前往
大廳
主題

孤老獵人的MHN長槍之旅-2024春季版:裝備篇

Sorano | 2024-04-28 12:45:36 | 巴幣 0 | 人氣 100

本篇內容將會整理2024春季版本,我個人推薦的長槍各屬性裝備。
由於裝備選用的理由與前一季版本大差不差,所以我這邊將不重複提及。
有需要了解的可以去看我以前的文章。

另外在這邊也跟有心想長槍開局的新人說一下。
目前只要裝備齊全的話,屬性長槍是全面輾壓無屬性長槍的,包含毒屬性。
目前版本的遊戲幣獲取已經提高不少,更是有用素材換錢的手段。
所以如果決定好主玩長槍的話,建議直接就從屬性長槍開始做。
也不用怕趕不上遊戲進度,如今有調降難度的功能,
需要的話完全可以在一個星數苟上龐大的資源再升上去。

不過,如果你真的想要有個通用的,後期也高機率會用到的裝備的話,
那你可以參考下面這套:
這套是部位破壞特化裝。如今像是大連續狩獵多是以團戰為主,
那爭取多個部位破壞增加素材報酬就成了主流。
即使不是團戰,部位破壞可以讓魔物產生大破綻,增加輸出的機會也是不錯的。
比起只多在單人狩獵才較容易覆蓋的攻擊守勢,投資這些裝備性價比更高。
順帶一提手部的防性2如果覺得團戰不常用到的話也可以換成角龍手,把破壞王升滿。

那麼就直接從火屬性開始吧。直接上配裝圖:
...恩,其實完全沒變。
頂多就是上一季我寫裝備文的時候蒼火龍還沒出,所以胸是土砂龍胸這樣。
多了蒼火龍胸火強化終於可以滿了。

有些人可能會說腳還有火強化,防性沒有用之類的。
我說說我的邏輯。防性我一直都不認為是沒用的。
雖然MHN沒有耐力條,防性也就沒有減少耐力消耗的問題,但還是有後仰的差異問題。
我希望的配裝是能夠比較全面的,應付各種情況的配裝。
我們已經有五個屬性的裝要去配了,每次戰鬥之前都要看弱點屬性去換裝。
再多一個調整防性的程序確實有點冗長。
所以我會直接從弱點屬性魔物的需求去調整配裝。
火長槍前期可能還不用防性,但等到打風漂龍時防性就會有用了。
光是風漂龍的龍吼就需要防性1了,你說有用沒有用?

武器方面還是選擇能夠常駐取得中最強的火龍長槍。
蒼火龍長槍雖然不弱,而且高物攻某個程度上可以替代無屬性長槍,
但限定魔物對於武器的升級是一大阻礙,所以相比之下還是選了火龍。
在最新的改版推出了魔物追蹤器之後,常駐魔物的優勢就更加明顯了。
所以接下來其他屬性的長槍也會是類似的情況。

接著來看水長槍:
跟上一季的配裝作比較,最大的差異當然就是新限定魔物水妖鳥的頭。
這可能是目前最好的鎖定裝。原因當然出在他有弱點特效2。
這裡要先聲明的是我本人的水妖鳥頭也還沒有升到G8,所以只有弱點特效1。
但即使如此也還是很夠用了。可能有人會說雌火龍手的連擊2更好,
實際上因為手部是屬強裝備的重災區,四大屬性強化都有2級的裝出在手上。
所以就算不用水妖鳥頭次選也會是黑角龍腰而不是雌火龍手。
最後,雖然水長槍配裝有能力配到防性2,但弱水魔物目前防性1已經足夠。
而用那多出的1點防性換來的是2級弱點特效提升傷害,怎麼想都不虧。

武器選擇方面如前面所說,雖然水妖鳥長槍綜合素質較優,
但限定魔物的素材獲取問題實在大到很難彌補。
雖然泥魚龍武器加裝備總共就有三件要做,那素材的需求量也很可觀。
但魔物追蹤器的實裝算是很好的解決這個問題。

接下來我們來看雷長槍:
第二套是我在春季更新之前認為最好的配置,但水妖鳥頭的出現讓一切變了。
但這部分先讓我緩一緩,我比較想先解釋一下武器選擇的部分。

原本我以為雷狼龍就算是大連限定,但至少還算是常駐魔物,
素材獲取應該不會像限定魔物那麼困難才對,所以我上一季的配裝文才會選用雷狼龍長槍。
但我卻完全忘了一個問題,那就是雷狼龍有專屬的R6素材雷狼龍的逆鱗,
而這個素材只能打八星的雷狼龍才能取得。
雖說在改版後大連可以靠團體戰實現越級挑戰,但相比起龍玉碎片有著廣大的八星魔物可刷,
雷狼龍的逆鱗就只能刷八星以上的雷狼龍,那個掉落基數差距有點大...
事實上,撇開改版前我本人只能單刷大連所以從來沒打過八星雷狼龍這點,
改版後即使我積極的打八星雷狼龍,到這篇文章發出去前也還是一片逆鱗都沒有掉過...
所以,為了不讓廣大的新手重蹈我的覆轍。我決定還是改推薦飛雷龍長槍了。

接著我們來講配裝。相信大家也看得出來差別在那邊。
所以很明顯的問題就在於弱特2跟連擊2哪邊更好。這邊我們就直接上個對比圖:
有鑑於我本人水妖鳥頭也還沒八階,所以我也把弱特1的數據調出來一起比較。
可以看到弱特2的提升還是有差距的,雖然也沒屬強那麼誇張,
但如果你是有越級挑戰的需要的話這差距或許會成為關鍵。
特別是如今弱雷魔物裡面出現了一個硬骨頭:恐暴龍。

說實話以長槍來說恐暴龍並不難打,問題就只在於牠皮糙肉厚。
我的G8-2雷狼龍長槍打八星恐暴龍每次都打到倒數10秒左右才打死牠,簡直是極限大挑戰。
照理說八階武器打八星魔物不應該那麼累才對,但事實就擺在眼前,
跟雷狼龍這種大連限定魔物有著固定四人份血量的特殊優待不同,
恐暴龍完全就是告訴你我就是血厚,你來咬我啊。
所以能多一點傷害當然是最好的。

當然,第二套還是有一些優點的,最主要一項就是平民。
不論是水妖鳥頭要升到八階才能發揮全部的威力,還有雷狼龍手跟武器一樣也有卡素材的風險。
那個逆鱗可能給武器都不夠用了,更別說防具的強化,那不知道要等到幾時...
這邊也順便提一下,雖說只要熟練完美防禦就能無傷扛招,但人無完人,
就算你技術再怎麼好都不可能百分之百凹出藍光,所以有經濟能力的還是要把防具多升上去。

再來看下一套,冰長槍的配裝;
這是我目前最常用的一套,但這一套其實有一個難攻略的目標,就是蒼火龍。
蒼火龍有一招空中蓄力吐息,需要防性3才能抵擋。
而如今的配裝想要能夠有防性3,就勢必得犧牲屬性強化。
對此我嘗試過幾個對策,比方說用普防+飛身刺來反擊,但由於蒼火龍每次都會接飛撲爪擊,
你很容易在飛身刺的途中被攔截,所以目前最好的方案大概是趁蓄力的時候繞背吧...
說實話有點屈辱啊...我還是希望能正面扛下那招的...
但目前的環境就是屬強太過強勢了,上一季的時候也有一個魔物的大招需要防性3來扛。
就是雷狼龍的落雷連掌,後來我嘗試改用飛身刺連段去應對後,
換成現在這套去挑戰單打,結果出乎我意料的,這樣子還比較快討伐。
這代表說比起在那兩掌下面賺到兩發反擊刺,屬性強化所帶來的整體的傷害提升效果更好。
這也讓我認清了現實...火力才是正義...

武器選擇則是沒什麼懸念,不論是整體素質還是獲取難度,風漂龍都樂勝冰牙龍。
除非...你真的非冰牙龍長槍不可,你就是一定要獨特又帥氣的造型...我完全可以理解。
但也僅只於此了,冰牙龍作為季節限定魔物,除了活動限定登場之外,
你接下來就要等個半年左右才能再獲得素材了,實在不太建議練。

最後來說下龍長槍,作為這次最新實裝的長槍,
其實現階段並不推薦你去製作。原因有兩個:裝備不夠,還有現環境無用。
前者受限於恐暴龍長槍的負30會心,導致配裝上的限制非常多,
我們前面冰屬性都已經有防性要煩惱了,龍長槍再添這個麻煩真的要人命...
後者就是現時沒有出現單獨弱龍屬性的魔物,沒有非得拿出龍長槍才能打的情況。
綜合以上兩點,龍長槍現階段真的是不推薦使用,也不推薦去培養。

不過如果你真的已經很閒了,資源不知道該花在哪邊,那不訪試試看這套:
水腰鳥頭就算升到G8也沒有補平那個負會心,
如果你真的很介意看到黑光的話,那就把櫻火龍身換成慘爪龍身吧。

以上,五個屬性長槍就全部介紹完了。
我也沒想到這篇我可以寫稿寫超過一個禮拜,
因為其間我一直接到某些網友的意見,以及我自己發現到一些以往都沒注意的問題。
所以又花了許多時間去作驗證,這才拖了這麼久。

算算這款遊戲也運營超過半年了,近期的更新都不斷朝著好的方向發展。
這讓我這個從開服堅持到現在的玩家非常的欣慰。做為一個從世界入坑的老獵人,
我從戰鬥系統的設計看到這款遊戲的潛力,更是在長槍實裝之後玩到愛不釋手。
當原本一起玩的老獵友們都紛紛退坑之後,剩我一個人孤獨的把這遊戲玩下去,
一路走來真的是多有感慨。

五月的活動排程已經出爐(居然沒有水妖鳥活動...),這波結束後就即將進入夏季版。
自從長槍實裝之後我就沒再關注解包資訊了,所以關於夏季會有什麼新魔物、新武器或新系統,
這些我都還不知道,但我還是非常的期待。
就拿新武器來說,剩下的武器除了斬擊斧之外,我都不知道該怎麼設計動作...
銃槍原作的流派很多的,你MHN打算用哪一個?
狩獵笛要怎麼平衡武器強度跟旋律的分配?
重弩要怎麼設計才能不讓它只是變重了的輕弩?
操蟲棍要怎麼點燈才不會讓玩家沒有時間去打龍?
我自己是完全想不透啦...

新魔物的話,我個人是比較希望岩賊龍先出,因為差不多也該出爆破屬性了。
雖說爆破屬性不一定會強就是,以長槍來說,如果官方搞個類似這次眩鳥裝的技能給長槍用,
比如說完美防禦增加狀態異常累積值這種的,那或許毒跟爆破就會有用了...

好啦,總之期待下一季吧,到時候我看狀況也會更新這系列的文章的。

創作回應

更多創作