本篇建議以電腦版觀看
🎶*啟動音*🎶
🎶Crash Fever(聲:莫比烏斯,CV. 高野麻里佳)🎶
「Log in academic」
🎶Gashat!🎶
🎶Gachan! Rank Up!🎶
🎶ブッ壊し!ポップ☆RPG Crash Fever!🎶
勞厄 ∕ 假面騎士Mirage - 學術特工玩家 Rank 500
EX-AID體系 - Gamer Driver
通常型態,不適用迷你型態(SD)
有變裝型-勞厄(左)與變身型-Mirage(右)兩種形象,可依據變身者意識隨時變換,
差別在於面具 ∕ 面罩、服裝材質、皮膚 ∕ 打底皮套。
變身型的面罩、頭髮改自EX-AID標誌,Gamer Driver來自商品圖;
因為不適用迷你型態,故背部參照Ride-Player。
帽子可脫,可以只將變身型的頭部換成變裝型;
變成變裝型非武裝型態(僅使用主卡帶)時,可不用Gamer Driver只用卡帶變身。
名稱源自第一世代學術之間對勞厄的稱呼,海市蜃樓的學術 - The Mirage。
將在本部的冒險經歷統整後的型態,經歷越多,招式越豐富。
*所有Alice本部(Crash Fever日版)的主線與支線
能力:
查看對象或物品的詳細情報
採集對象資料(角色掉落)
可召喚小型量產AI、素材角色、SD角色、遊戲道具
*避免胡亂召喚中型以上的角色,人類 ∕ 玩家大小為中型;
需分離Bugster時,可藉由召喚lv.1角色進行
僅限武器AI系統[論礦冶]旗下的武器AI,召喚AI的武器、武裝與對應技能
*武器AI為人形(中型),包含排行兌換所的武器角色 + 克拉倫特(莫德烈配劍,Messiah篇)
+ 娔拉錟(ㄊㄢˊ)妲(打鬼祭轉蛋限定)
其他的適合者特殊權限(細節不詳)
*以下為遊戲相關效果,作用於現實後可能會有所改變
A.生成 ∕ 掉落色珠用於:
攻擊(攻擊為無屬性或與色珠同色,紅綠藍黃)、回復(心)、
蓄力攻擊(C珠、炸C)、爆破(爆彈)、
特殊行動 ∕ 效果(其他特殊珠,ex:磁力、超級磁力、染色、破壞)
B.生成各式陷阱珠(可獨立存在的陷阱珠:
障礙、傷害、定時、駭入、毒殺、蠕蟲、上鎖)
附加保護膜(保護珠)、病毒塗層(病毒珠)
C.附加HP上限增加、超量回復
附加 ∕ 消除遊戲內的各種狀態(敵我狀態變化皆有):
數值提升 ∕ 降低、陷阱珠破壞、異常狀態、異常狀態抗性、
C珠生成縮短 ∕ 延長、爆風強化 ∕ 弱化、連鎖、
點按增加 ∕ 減少、點按時間限制、
行動頻率變更、強制頻率變更無效、
反擊、誘敵、傷害減輕、護盾、毅力、
HP持續恢復、點按色珠回復、
傷害提升(Damage UP!)、追加傷害、
[直接攻擊]的傷害減輕 ∕ 無效 ∕ 反射
解除指定效果、解除異常狀態、解除增益 ∕ 減益效果、全效果解除
* 數值:攻擊力 ∕ ATK、恢復力 ∕ REC、防禦力 ∕ DEF
*異常狀態:睡眠、病毒、駭入、黑暗、色珠無效(含C珠)、封技、被動無效(沒有對應抗性)
*[全效果解除]可以包含 D.的[掉落完全重置]
D.色珠掉落:色珠的吸收 ∕ 轉換、禁止轉換、強化 ∕ 弱化、增幅 ∕ 減幅、
色珠掉落率的增加 ∕ 減少(或不出現)、轉換掉落、掉落 B.(陷阱珠)
掉落重置(掉落率重置 ∕ 轉換掉落重置 ∕ 陷阱掉落重置 ∕ 完全重置)
版面變化:設置充能珠(效果對象的判定已觸發者為準)
版面擴張 ∕ 減少、因次盾、張力場域(Tension Area,天月(kamida33)的翻譯)
E.根據行動量累積 Fever Lv.(等級無上限,升級需求量隨升級次數增加,需求量增長有上限)
*敵方技能,Fever減少、封印只對Crash Fever玩家有用
F.*以下項目只能以[遊戲角色的技能]或裝備功能發動:
賦予屬性變換、強制變更行動頻率、
參加攻擊(俗稱握手 ∕ 追打,包含[以高倍率作一般和]參加攻擊)、
直接攻擊(主動 ∕ 被動)、百分比攻擊、
固定傷害、指定條件大傷(Killer!)、雷射(雷射技能)、領域、
技能冷卻(主動 ∕ 被動)與憑空累積 Fever Lv.
*分類依據:A. 色珠與特殊珠 ; B. 陷阱珠 ; C. HP與角色狀態;
D. 色珠掉落與版面變化; E. Fever計量槽; F. (個人認為)不適合直接使用的能力
🎶決め技! Crash Fever Critical Strike!🎶
招式:A. Fever Mode
與 Fever Lv.成正比,帶有友方HP回復的強力攻擊,使用後 Fever Lv.歸 0。
*但升級次數不歸 0。
B. 超法規 Fever Mode
將帳號狀態變為超法規等級後,
使出威力在[Fever Mode Lv.100且色珠全消]以上,帶有友方HP全回復的超強力攻擊。
*負擔極大,可暫時維持超法規狀態,但負擔隨時間劇增。
專屬武裝
Crash Tap - 霰彈槍 / 狙擊槍
通用武器,能比徒手更有效的施展色珠的力量,且能夠將色珠隨意轉換為四色屬性射擊。
*色珠轉換前的屬性剋制轉換後的屬性時,效率變差;轉換前後屬性相同時效率提升
ex:(無增幅 ∕ 減幅)紅1→黃 ∕ 藍1,綠1→綠2,黃1→藍0.5
*以上為完全塗裝,詳細設計另開一篇[插圖]
配色:
完全塗裝
底色 - 白;
主體 - 淺藍(Usagi-chan 的配色)
左槍管 / 狙擊槍管 - 技能欄[被動技]配色
右槍管 / 狙擊鏡 - 技能欄[隊長技]配色
護手 - 技能欄[配件]配色;
握把 - 遊戲介面[TAP COUNT]底色 + 白色TAP圖案 + 淺藍邊框
後方操作終端:
上方 - 深灰色外殼 + 淺灰色螢幕
左側 - 技能欄[主動技]配色
右側 - 技能欄[C技]配色
一般塗裝
兔子、TAP以外的圖案全部去掉;
技能欄配色的部分,槍體改為淺藍,操作終端改深灰,按鍵灰色
功能:
主體:必中(可被阻擋),每發子彈 / 射線至少造成1點傷害
護手:方便切換型態,好握,沒別的效果
霰彈槍→狙擊槍
槍管下方護手後拉,左側部件前翻成狙擊槍管,右側部件上翻成狙擊鏡
霰彈槍 - 範圍攻擊、反匿蹤
左右槍管:光學射擊(散彈),擴大攻擊範圍而不降低威力;
容易擊中隱藏的 / 視野外緣的對手(國際版冒險出現過畫面外的敵人)
狙擊槍 - 單體攻擊、高射程
狙擊槍管:能量加壓,提高彈速、威力、貫穿力
狙擊鏡 :能量增幅;
鎖定目標,僅使用者視角,目標上出現準星,
此時攻擊不受嘲諷、誘敵等強制改變目標的效果影響
*遊戲內準星,準星外圈不動、中層圈逆時針轉、內圈順時針轉
*無須實際瞄準,只需槍口 / 物鏡對上的目標與使用者所想一致
操作終端:可拆卸,以ㄇ字型包覆槍體
上方:選角終端(多人連線),
可使用資料庫(全圖鑑)中的角色主動技、C技,一次最多四位
*按鍵顏色只是裝飾,不限制角色屬性
右側:音效部件
左側:必殺技發動部件(插卡)
🎶決め技! Crash Fever Critical Finish!🎶
招式: Skill All In
以設置角色的主動技蓄力後,使出帶有C技的強力射擊。
交通工具(雖然EX-AID體系沒有專屬載具)
熱環羅森橋 - 摩托
改裝摩托車,羅森橋部件只提供懸浮功能,無法穿越時空;
還在研究如何在不拆除的情況下將螢幕、鍵盤收至異空間。
[熱環大逆聖 貝利亞](原皮,6★覺醒)的摩托來自遊戲截圖,
特拉瓦的裝置[Rosen-Bridge]來自crashlibrary.com(已過期)。
功能:摩托車,可以漂浮,但無法長時間飛行
招式: 血炎豪逆‧天限到達
以衝撞的形式施放貝利亞(原皮,6★超覺醒)的主動技