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綠的遊戲淺談-星之卡比 鏡之大迷宮

緑の夜 | 2018-02-11 12:49:54 | 巴幣 16 | 人氣 1365



  最近從wii u上下載了gba的鏡之大迷宮,以前小學看同學除了玩夢之泉,還有玩這款,所以找到機會終於下載了這款,這款鏡之大迷宮算是最後一部櫻井作的卡比,之後的卡比系列就不是由櫻井操刀了

  故事基本上是講有一面巨大鏡子出現,梅塔衝上鏡子,然後梅塔就被黑暗梅塔給陰了,然後卡比被黑暗梅塔陰成4隻卡比,然後4隻卡比一起前往鏡子世界



  遊戲畫面的呈現跟夢之泉和多洛奇團一樣,從這作開始,有不少能力都導入了按鍵指令,且能與其他異色卡比,還有許多收集要素,包括地圖、音樂、變顏色用的顏料....等,大亂鬥這個能力就是在這作登場的





  個人玩了這款鏡之大迷宮後,也太複雜了吧!!!鏡之大迷宮的玩法,不是以系列作如瑪利歐那樣的關卡闖關型為主,而是以大地圖探索為主,在大地圖中進房間找路,找boss房間,只要拿到地圖,就能確認自己所在位置,另外,只要到某處按下按鈕,就能連結起點區



  在大地圖中,還有很多寶箱,除了會有回復道具,還會有可以增加生命上限的愛心,為了找到所有收集要素,玩家必須不斷探索





  這樣的玩法看起來相當有趣,不過個人玩下來,真的覺得超複雜啊!!!進入的區域如果沒有拿到地圖,很容易迷路,而且,一個區域會跟其他區域連結,另一區域又會跟其他區域連結,有些地圖是一進去後就無法回頭,又必須繞遠路

  此外,只要打倒boss或是到達終點,就會強制回到起點區,要是剛剛沒有將連結的入口啟動,又必須重走一次,雖然探索玩法對喜歡探索區域的玩家是不錯,但對習慣過關玩法的玩家來說,真的會玩到迷路



  另外異色卡比也不會你到哪裡就跟到哪裡,他們也會到處走,打開地圖,就會看到他們在不同地方,只要用電話就能將他們召喚過來,通常召喚他們的時機都是打boss時會召喚



  很多玩家說鏡之大迷宮是神作,個人基本上給這款5星,遊戲性有水準,但還不到神作的等級,探索式地圖雖然創新,但也因為迷宮地圖的探索,使闖關過度複雜,鏡之大迷宮比較大的問題,就是太過複雜化了,一下要找路,一下又要回到起點重頭走一次

  其實鏡之大迷宮的遊戲系統是很好,不論是收集要素、關卡、boss戰...等,都有用心去做,但因為過度複雜的探索玩法,加上夥伴不會跟著主玩家,所以,在這方面上就扣分了,但這款還算是好遊戲就是了

  玩家會發現,大概從wii、3ds開始後,卡比的系統就沒有這麼複雜了,不僅闖關變得容易上手,收集要素也變得簡單,而且,又更加注重關卡設計,個人覺得,現在的卡比真的是比過去系列作還要更加進步

  我會說鏡之大迷宮是好遊戲,但我絕不會在每一作的評語說還是鏡之大迷宮好玩,畢竟我最初接觸的系列是從多洛奇團開始,隨著後來的系列,看到卡比不僅畫面進步,連遊戲性、音樂都進步了許多,所以說真的,我希望這次新星同盟的評語,不要再是還是鏡之大迷宮好玩這類的話,每一作的卡比本來就有不同的特色

  距離新星同盟發售,只剩5星期了,在那之前,可以搶先看之前推特釋出的第一區域-噗噗噗大陸平原



預定達人文章:化敵為友!!!互相合作!!!共同作戰!!!-星之卡比 新星同盟

創作回應

爆炎劍士
我第一次玩的卡比也是鏡之大迷宮,不過就覺得好玩而已,沒有特別當神作,不過這款讓我愛上星之卡比遊戲(雖然是從動畫上認識卡比)
2018-02-11 18:01:57
緑の夜
我也是從動畫認識卡比
2018-02-11 21:56:28
a930X
若不記之wii版之後的版本,這款遊戲操作度似乎是歷代最優,玩起來跟之前的夢之泉有更加流暢的動作
2018-02-12 02:06:05
a930X
這款被很多人讚賞不是沒原因的(童年首作+1)
2018-02-12 02:07:49
a930X
期待綠大大能多補此作之遊玩心得
2018-02-12 02:09:35
緑の夜
遊戲操作確實是比系列作順暢許多,但還是無法改變太過複雜的找路系統這事實

對我來說,卡比神作目前只有wii那代
2018-02-12 14:21:25
來個新名字吧
有不少能力都導入了按鍵指令???這款還真的還好 被推太多
2018-08-30 16:09:27

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