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淺談卡比的強化要素

緑の夜 | 2022-02-12 13:42:03 | 巴幣 1000 | 人氣 328

  其實卡比系列基本上沒有所謂的強化要素,畢竟卡比的本質是ACT,ACT本身就是考驗玩家操作技術、眼明手快,強化要素真的是少到不行,最早的強化要素是團長那代,在地圖中找到能力秘傳書就能使能力的威力更進一步提升,不論是附帶屬性攻擊,還是蓄力更強都有,但從團長那代之後,卡比系列就一直都是中規中矩的動作過關玩法,沒有什麼所謂的強化要素了

  後來外傳作卡比獵人隊,為協力動作遊戲,在這裡導入了RPG有的等級、能力值、裝備概念,但在這裡的強化要素太過課金,不課金就贏不了,而卡比群星戰2在故事模式的強化要素非常rouge,每一層可以選擇的強化道具都不同,運氣佔很大的比重

  這次作為第一款3d動作遊戲的本傳,首度導入了強化要素,也就是能力進化,這點是我覺得非常有趣的強化要素,強化後的能力連動作都不同,且還有其他進化,攻略關卡時要用哪一個能力進化,或是覺得這個能力進化是自己喜歡的,樂趣變得更多,我就在想劍士這個能力是不是除了巨劍以外,還可以變成兩把劍,然後學某個黑衣劍士稱10秒、星爆、xxx型、藍黑等

  不論如何,這次卡比將能力進化這個強化要素導入,且作得不會像RPG一樣不練等打怪就無法前進,反而更注重在不同的動作上,可以說是非常棒的要素,總之距離發售還有一個月半,期待接下來還有哪些驚喜出現

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