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雷霆的蒼龍與復仇的白虎-蒼藍雷霆 鋼佛特 爪

緑の夜 | 2016-09-09 21:56:10 | 巴幣 55 | 人氣 2597

第七波動的蒼藍雷霆,與對能力者憎恨的科學少年蒼龍白虎伸出了牙齒



蒼藍雷霆鋼佛特 爪

遊戲類型:輕小說2d動作遊戲
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo 3ds
遊戲分級:B(12歲以上)
發行商:inti creates
日期:2016-08-25

  這次要講的遊戲心得,是由inti creates發行與製作,由洛克人之父-稻船敬二製作的輕小說2d動作遊戲-蒼藍雷霆鋼佛特 爪。本作是在2014年上,發行於3ds上的下載遊戲-蒼藍雷霆鋼佛特的續作,除了發行了2代,也同時發行1代+2代的實體片。

  inti creates這家遊戲公司,曾操刀過洛克人zero、洛克人zx......等作品,遊戲風格非常有水準,蒼藍雷霆以洛克人zero的風格登場,被許多人稱為洛克人zero的繼承作。前作的遊戲玩法,和輕小說演出的劇情,讓許多人包括我給了這款相當高的分數,且果然不負許多玩家的期待,蒼藍雷霆鋼佛特 爪,再度於今年登場,這次的新作,是否比前作更進步呢?一起來看看吧

本作的世界觀、故事

  這個世界的未來,出現了名為第七波動的能力者們,在皇神的統治下,人民的生活非常安穩,但這一切都是對能力者用不為人道的實驗所換來的和平,主角鋼佛特GV在組織羽中,阻止了皇神的電子謠精計畫,在那之後,與已變成電子謠精的席安融合,離開了羽,於一個女孩子櫻花的家住了下來。

  但某天,皇神專用的飛行船遭到不明原因被駭,GV進入了飛行船,打算阻止飛行船撞上皇神的大樓,同一時間,能力者殺手-阿裘拉,在女僕諾娃的指示下,追向皇神的飛行船。


為了阻止飛行船,而潛進內部的GV


在街上的阿裘拉,目睹了失控的飛行船

  阻止了飛行船的暴走後,出現在GV和阿裘拉眼前的,是來自於一個多國家能力者集團-伊甸的成員與首領,前作應被阿裘拉消滅卻還活著的潘提拉,其實是伊甸的巫女,他將席安的靈魂分成幾個後,交給了G7的領導者-天志安。潘提拉表示:擁有第七波動的能力者才是應該繼續存在下去的人,沒有第七波動的人都應該要被消滅。


潘提拉並不是皇神的人,而是伊甸的巫女

  面對來自於多國聯合的能力者組織,GV還有阿裘拉,兩個人與伊甸的戰鬥,就在這裡開始了......


因被奪走力量,身體變小的席安


搶到席安靈魂一部分的阿裘拉,使他的ai有了電子謠精的能力

本作以雙主角為主

  本作跟前作不同的地方在於,除了可以操作鋼佛特,前作登場的勁敵-阿裘拉,將成為本作可操作的角色,以雙主角不同路線為玩法,這個系統就跟洛克人x4的概念是一樣的,兩個主角所挑戰的關卡都會不同,但所有的boss一定都會打到


擁有蒼藍雷霆的第七波動少年-鋼佛特


運用科學的力量,發誓要消滅所有能力者的阿裘拉

鋼佛特的操作

  鋼佛特的操作,跟前作完全一樣,運用槍射出的避雷針標記敵人,然後使用發電消滅敵人,運用多重標記敵人,來取得最高的分數。而在這代的鋼佛特使用的裝備除了有前作的鏡片、指輪、項鍊,這次新增了插頭裝備,藉由插頭使可標記的敵人增加,但相對的,標記越多,使用的雷電威力也會下降。

  此外,鋼佛特這次能使用的技能除了有前作的必殺技和輔助技,這次還新增了不需使用sp點數就能發動的攻擊技,這項技能需在關卡中尋找,但取得且好好活用的話,是可以發揮出不同的效果喔。


運用雷擊麟來打倒敵人和啟動機關


本作新增的技能,好好活用的話會變成助力

阿裘拉的操作

  阿裘拉因為是人類,所以沒有第七波動,但藉由以科學製造出來的武器、裝備,使他能與第七波動能力者匹敵,運用衝刺標記和追蹤射擊來打倒敵人,玩起來跟音速小子的空中衝撞很類似,跟鋼佛特一樣,可以使用能躲避敵人攻擊的陽炎,還有能防禦實體彈的防護罩。

  此外,輔助阿裘拉的ai-洛洛,能將打倒的boss的第七波動複製,轉成ex武器,在洛克人系列中,常會稱為特殊武器(特武),藉由取得的ex武器,來打倒不斷出現的敵人,玩法跟洛克人系列裡的元祖和X很相近,ex武器可用觸控下畫面切換,new 3ds的場合可用zl和zr鍵切換。


阿裘拉能使用ex武器攻擊敵人,但如果使用的話就無法使用防護罩,這點要注意


阿裘拉的必殺技是只要充電完就能使用的

謠精之歌

  本作跟前作一樣,積分超過1000,謠精就會幫主角們唱歌,而這代的積分超過1000後,謠精會自動出現在主角們的背後唱歌,跟前作一樣,一死掉就會有機率發動song of diva復活。


鋼佛特與席安


阿裘拉與洛洛

出現在兩主角面前的G7

  跟洛克人一樣,到關卡最後都要與boss對決,本作出場的G7,為魔導書7人眾的縮寫,以皇神的寶劍資料和電子謠精的能力作成的寶書(fairy tail),是G7用來變身的道具,這7個boss都各代表一個童話故事,且本作的boss比前作更厲害,玩家遇到這些boss的攻擊,可要好好思考如何攻略


特瑟歐代表的是睡美人


妮凱代表的是長髮公主


特瑟歐的攻擊,只要看清楚,基本上都可以躲開


阿斯洛克是個人覺得蠻難打的boss,魁儡卡雷特庫洛妮的攻勢,考慮要先解決boss還是魁儡

全新又方便的機能

  本作的積分計算可以讓玩家作調整,可以調整成不論被敵人怎麼打都不會讓積分消失的計算,被敵人打到3次會使積分消失的計算(初期設定),或是一被敵人打到就會使積分消失的計算,對動作遊戲苦手又想聽歌的玩家,可說是個人認為相當棒的設計

  而前作登場的委託也做了相當方便的機能,前作只能接3個的委託,這次可以不需主動去接就會執行,當委託完成後,會在分數結算那邊通知你,可說是相當方便,當然,關卡的委託一定要先通關才行,跟前作一樣


運用分類,讓委託機能更加方便

  而裝備開發的部分,有些裝備需要用另一裝備當素材,而這代的裝備不像前作一樣,要用兩個裝備合成變成強化,而是以在闖關中經驗累積,使裝備性能強化,裝備強化的部分也進步了許多


邵武:開發裝備的部分就交給我吧!!!


諾娃:請問你要開發什麼呢?


阿裘拉是以編碼做為強化,若編碼超載會有副作用


鋼佛特裝備強化,是性能強化


阿裘拉的編碼強化,能使編碼容量減少


評價越高,能拿到的素材也就越多


每一關卡能拿到的素材會有不同

  在遊戲中使用的技能,這次可以將任一技能設定以按鍵來釋放,不用觸控也能發動,讓玩家發動技能也更方便。


設定技能,且設定快捷鍵,系統越做越進步

  本作的對話系統也還在,依照對話的程度,影響song of diva的發動,有時間的話,多跟角色們對話吧


鋼佛特跟櫻花越親密,席安就越不爽= =


阿裘拉老是為妹妹米其爾擔心

與線上玩家競爭

  這次本作還提供了分數競爭,可以和線上玩家競爭,誰最快過關,誰得分最高,且遊戲裡的裝備、技能、等級、積分計算模式,可是一開始就設定好的,想證明自己實力的玩家可以來挑戰看看。

與線上的玩家們,比劃一下吧

對本作的劇情心得

  其實這作的劇情算是兩個主角不同路線,且心境也不同吧,雖然兩個人要對抗同一敵人,但他們的理念可說是完全不同,一個是為了守護重要的人,而阻止敵人的陰謀,另一個,則是要繼承自己父親的遺志,消滅掉那危險的存在-第七波動。

  鋼佛特和阿裘拉這兩個人,是一個水火不容的存在,就像我和舊友A和舊友B一樣,一個是刻意針對我,刪我留言,另一個是拿我跟別人比較,還惡意把我黑名單,有如水火不容的存在。鋼佛特不認同阿裘拉的理念,但阿裘拉終究相信他的父親

  當阿裘拉的妹妹死了,他憤怒的說:因為你們第七波動能力者的關係,讓我的妹妹......毫無任何關係的妹妹死了!!!在阿裘拉的憤怒下,鋼佛特與阿裘拉,雙方拿出了槍,來了場真正的最終戰.....



  激戰過後,妹妹突然復活,但....他已經不知道自己是誰了,鋼佛特要阿裘拉把妹妹帶回去,在那之後,鋼佛特見到了阿裘拉的妹妹,但他裝作不認識,因為他已經知道,席安已經和她融合了,他只希望,她能以米其爾這個名字繼續活下去。

  而阿裘拉已經知道,自己的妹妹和席安融合,變成了第七波動能力者,為了不將她牽扯進來,他決定離開了家,以復仇者的身分繼續活下去,繼續完成消滅第七波動的目的。


裝作不認識......只希望她能繼續活下去


只能繼續以復仇者的身分活下去,但到時候,面對自己的妹妹.....阿裘拉應該...?

  這次的劇情演到這樣,真的是蠻意外的,鋼佛特個人覺得他還是保持著心,不殺阿裘拉,反而讓阿裘拉把米其爾帶回醫院,看到已經和席安融合的米其爾裝作不認識,只希望她能幸福就好了。

  而阿裘拉,個人覺得是個蠻感慨的一個角色,一直走向消滅第七波動為目的的路線,到最後,自己的妹妹變成了第七波動能力者,他最後,自己要怎麼去面對自己的妹妹,他心裡應該是很痛苦又複雜吧。

  不過最後還是有一個好結局,米其爾(席安)因為常夢見有個天使在幫助他,她想對那天使說:謝謝你,我現在過得很幸福。


我想,這兩個主角還是讓她很幸福,應該算是個好結局了

  不過蒼藍雷霆的故事並還沒有結束,只要達到特定條件,還會出現一個隱藏劇情,特定條件是什麼,就請玩家去發掘了。


邵武得到了以謠精作成的寶劍,這個故事還留下了更大的謎團,不過確定是還有續作就是了

遊戲給分-98分(相當有水準的作品,值得一玩)

優點:

1.走洛克人x4的雙主角路線
2.雙主角的不同劇情、不同操作
3.各種新要素,且對動作遊戲苦手的玩家很多方便的機能
4.遊戲裡的關卡和boss比前作更加進步
5.不輸給前作,將洛克人zero的影子、靈魂,繼承的非常好

缺點:

跟前作一樣,輕小說的對話框會妨礙到玩家,但本作有新增對輕小說對話調整的相關設定,能讓玩家玩起來更舒適

結語


  蒼藍雷霆和麥提9號的差別,前者是以2d畫面,洛克人zero風格的遊戲,後者是以3d畫面,元祖洛克人風格的遊戲。老實說,個人覺得蒼藍雷霆比麥提9號好,蒼藍雷霆雖然遊戲畫面為2d畫面,但玩起來的暢快感非常好,麥提9號雖然畫面3d,但遊玩順暢度差。

  蒼藍雷霆在2代提供了讓動作遊戲苦手的玩家,也能輕鬆上手的要素,裡面的關卡、boss,難度都算適中,且有能讓玩家強化的要素,而麥提9號沒有強化要素,而且遊戲關卡和系統對動作遊戲苦手的玩家非常不友善,玩到後面非常容易摔手把。

  蒼藍雷霆雖然是洛克人zero的精神繼承作,但輕小說式的遊戲玩法,完全超越了洛克人zero,使整個遊戲玩法不只有洛克人zero的精神,也創出了獨樹一格且帶有洛克人zero靈魂的遊戲。

  而麥提9號,儘管是元祖洛克人的繼承作,但遊戲整體玩法沒有跳脫元祖,儘管麥提9號做得很像元祖,但他跟蒼藍雷霆都不是洛克人,蒼藍雷霆至少玩法有很大的突破,但麥提沒有,麥提9號個人覺得是玩法和系統上需要再加強,不然,如果不是延期和許多原因,其實可以跟蒼藍雷霆成為好遊戲的。

  不論如何,如果你已經玩過了前作,那我更推薦你玩這款,蒼藍雷霆鋼佛特 爪,這款可說是完全繼承洛克人zero靈魂的作品,續作的系統可不輸給前作喔,當然,沒有這兩款的,可以購入實體片版,實體片可是1+2代的合輯喔。


雷霆的蒼龍,復仇的白虎,蒼藍雷霆 鋼佛特

以上為這次的3ds遊戲心得,謝謝觀賞,歡迎訂閱我的小屋

創作回應

打碎星狂斷線的大法師
玩過1代steam版,現在想收3ds1+2合輯,畢竟這遊戲還是掌機玩有感覺
2016-09-12 22:45:58
緑の夜
確實,掌機玩起來比較有fu
2016-09-13 11:28:22
無名者
這世代 無話可說的2D神作 重溫ZERO系列 感覺 系統獨立 又不雷同

難度的話 ,如果要純破關 因系統輔助關係 比ZERO還簡單

但如果要拿高評價 或 無傷 比ZERO還難多

稻船 以前 洛克人系列 也是 時好時壞
所以 麥提9號 經過大量負評 因該會盡力改進吧

老實說要截圖 Miiverse 就可以截圖 雖然麻煩點 至少比用 相機 拍好
2016-09-18 16:24:13
堂島之龍桐生一馬
這結局人讓感傷 GV失去了席安 阿裘拉另外一種意義的失去了妹妹

雖然米奇爾(席安)也算是還活者 但對2邊來說米奇爾(席安)的存在意義卻是完全不同

GV是認為米奇爾跟席安已經融合成一個不同的人了 所以他希望席安可以過新的人生

阿裘拉則是立志要消滅所有的能力者 但是面對跟席安融合後外型依然是自己妹妹的米奇爾

他真的能夠下手嗎 這個問題誰也沒辦法回答

如果真的有第3代 GV就可能要變弱了 因為沒有席安唱歌的加持了 就不能死後復活開無雙了

劇情我希望席安有機會回到GV身邊 畢竟謠精席安才是我買這遊戲的重點((大誤
2016-09-23 13:14:35
迪米倫~狂熱使徒~
說起來挺諷刺的

原本稲船想把麥提當成主力

鋼佛特是他的附屬品

結果人氣竟然是鋼佛特打臉麥提

不過現在也只是開頭

未來我還是相信這兩部能越做越好
2016-09-27 20:41:10
鹿角騎士
鋼佛特比麥題 還好玩
希望能繼續推出下去
2016-10-10 11:14:24

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