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【整理】生死格鬥 5 李強(JANN LEE) Combo

強中自有強中手 | 2012-11-01 23:19:09 | 巴幣 4 | 人氣 1605

依目前2ch給各角色的評價 (2012年10月31日)
這傢伙被排到最上位的S,也就是作弊角色
就自己玩到現在的感覺
李強還真的挺奇邁的(笑)
 

 
常用的浮空技仍以↖K (上K)、↗K (中K)、↘↘P (中P)為主
大略整理一下較為常用的連段
 
普通高度:→PK
簡單又好用
且那腳即使是在地面上使用被擋住也僅-4Frame (龍舞中→K甚至縮至-3)
既不會被確摔也不能確反
缺點是沒有追尾效果
 
 
高浮空連段
輕中量級適用:PP→P > →PK
       →PP > →K←→K
 
後者傷害稍微高一點點
但因這次5代對←→和→→這類指令入力要求較以往嚴苛
不在乎多扣那一點血量的話以自己最為穩定的為主
 
Critical Damage若累積至極限值的80%以上可使浮空高度達最高
連段可變更為PP→P > P↓PK
不過畢竟對戰中不易算準那極限值
建議還是以穩定為優先
 
 
Critical Burst後個人建議用↘↘P浮空
↘↘P有蓄力的話傷害會高一些
 
↘↘P高浮空
輕中量級適用:PP→P > PPP→P
 唯二重量級:PP←PP
 
 
←PPP (龍火)
普通命中下吃了第一拳就只能全數硬食
除非對手最後一拳有delay才能HOLD掉
 
若Counter或Hi Counter則第一拳會有彈地板效果
 
個人建議出到第二拳就好
可←PP > H+K > →P+K
只要H+K沒被HOLD掉
後續的CB技就是確定技
 
 
←KKP (龍炎)
第一腳有凹到Counter的話
第二腳的上K無法最速HOLD掉
帶入到連段裡的話:←KKP > PP→P > →PK,輕中量級適用
 
或是→H+K > ←KKP也是不錯的選擇
 
 
H+K (不死鳥飛行,個人戲稱怪鳥踢)
在距離許可又是正足位的情況下
續接←H+K可把對手踢成背彎
以↘↘P浮空可接高浮空連段
 
 
→→T (神龍獵槍)
邪惡勾腳,勾中後+25Frame
能連上的確定技以→→K、P→P和→H+K較為實用且也好上手
 
P→P的後續基本上跟以往差不多
比較值得提的是→H+K
 
由於本作追加龍舞,→H+K也因此受惠
也就是說可以勾腳後 > →H+K← 進入龍舞做多擇
 
→→T > →H+K← > →P或K > ↗P←或→P← > P+K
4Hit即可進入Critical Burst
 
 
←H (HOLD中P)後的連段
輕中量級適用:H+K > 往前跑一小段 > ↗K > PP→P > →PK
       或是浮空後改成→PP > →K←→K
 
整段連段不會被HOLD掉 (除非你能做到最速搖醒)
算是滿惡德又強力的確定技
即便是直接H+K踢中也能套這連段
 
 
壁連段
彈牆後P↓PK簡單又痛,也沒量級限制
不習慣或反應不過來的話→PK也是很好用
傷害也只稍微低一點點
 
 
目前製作小組仍在募集各路玩家的意見
所以往後有可能會再做修正
若有修正的話或許上述連段跟角色評價都會不一樣了吧(笑)

創作回應

Asathor
有這種事? →PP > K←→K 此段無誤?
2012-11-01 23:32:15
強中自有強中手
我打錯了
是→K←→K才對,已修改

該連段確定無誤,已測試過
2012-11-01 23:37:46
Asathor
無法想像呢
2012-11-01 23:44:28
黑色魔羊
哇打!
2012-11-02 00:28:01
堂本行
哈 這片我也有入手捏.... 到時候一起pk吧 可是我很若 要讓我黑...
2012-11-02 12:21:10
強中自有強中手
我也很弱,Rank才E而已
2012-11-02 19:53:07
超越神の人
[e3]在線上對戰也遇到很多E跟F+的,都強的跟變態一樣,所以看RANK是不準的......
2012-11-07 23:27:17

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