方塊資料(Block Data) 最後更新當前版本:1.12.1
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粒子效果ID(Particles ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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糟糕了…要被查水錶嘍【10/04】
我翻譯完「反盜版傳奇—我們如何擊垮(可能是)世界上最大的破解版Minecraft伺服器 」這篇後...(繼續閱讀)
Pokemon go伙伴系統
精靈圖鑑:...(繼續閱讀)
無插件!在遊戲中產生含顏色代碼之物品/實體
在遊戲中,若不安裝相應的插件或模組,是無法直接輸入顏色代碼的「§」字元的,但可以利用Unicode編碼來「輸...(繼續閱讀)
附魔(Enchantment)
最後更新當前版本:1.18.2
關於附魔的資料值,詳見附魔ID ;關於附魔機制,詳見附魔機制 ;關於附魔保護係數,詳見...(繼續閱讀)
選項檔(options.txt)
最後更新當前版本:1.18.2
options.txt是用於儲存遊戲設定的檔案。大部分參數皆可以在遊戲中修改,但有少...(繼續閱讀)
世界類型:超平坦(World Type: Superflat)
最後更新當前版本:1.12.2
當前頁面適用版本:[1.1~1.12.2]...(繼續閱讀)
伺服器設定檔(server.properties)
最後更新當前版本:1.18.2
server.properties是用於儲存多人遊戲參數的檔案。在...(繼續閱讀)
耐久度(Durability)
最後更新當前版本:1.18.2
耐久度是遊戲中特定物品 擁有的屬性,包括盔甲 、工具 、武器 和其他可以被使用的物品。...(繼續閱讀)
指令:目標選擇器(Command: Target Selector)
最後更新當前版本:1.18.2
以實體或玩家作為參數的指令,除了少數情況,例如直...(繼續閱讀)
藥水釀造(Potion Brewing)
最後更新當前版本:1.18.2
在釀造台中放置指定材料及藥水瓶來製作藥水。藥水的效果 需依序製作,但其性質可...(繼續閱讀)
英雄聯盟角色資料表
最後更新當前版本:V13.24
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成就(Achievement)
最後更新當前版本:1.11.2
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格式化程式碼(Formatting Codes)
最後更新當前版本:1.19.2
格式化程式碼(中國用語稱為樣式代碼)可以在遊戲中為文字設定顏色和樣式...(繼續閱讀)
Pokemon Go第一世代寶可夢資料表
第一世代資料表 (點擊以Google文件觀看)...(繼續閱讀)
資料值(續)(Data values) (1.12.2或較早版本)
資料值(第一頁)
最後更新當前版本:1.12.1...(繼續閱讀)
藥水ID(Potion ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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狀態效果ID(Status Effect ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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附魔ID(Enchantment ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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生態域ID(Biome ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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實體ID(Entity ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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物品ID(Item ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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方塊ID(Block ID)
最後更新當前版本:1.12.2
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資料值(Data Values) (1.12.2或較早版本)資料值(第二頁) 最後更新當前版本:1.12.1
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創世神地圖製作百科 ...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!