遊戲內使用地形調整工具,最高只能來到2500公尺
然後我發現,在這種高度下還可以建造橋梁
然後把橋拆掉後,有凸起來的橋墩
因此便測試下可以歷用此點提高地形到何種...(繼續閱讀)
首先,大道與高速收費站都是雙倍收費
但其雙倍收費的原由是「有二個收費站」,而且「收費站都有車通過」(上班 / 下班)
然而道路只有一個收費站,所以收費只算一次
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1.與道路擁擠量的關聯
這是在做工業城時發現的
道路額定容量為1000...(繼續閱讀)
首先發個無關的
先在上帝模式在中央挖個湖,這樣子的話一開始的煙火就打不出來了XD
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前言1
首先,這個遊戲有一個很奇怪的設定
就是如果要去臨城上班的話,有「最大格數」的限制(記得是50格左右)
即是說就算通勤時間沒有超過容忍極限值 (150),...(繼續閱讀)
一、認識BU
名稱:Burning Unit...(繼續閱讀)
個人為了省地皮,常會想各種方法
但是遇到與臨城連接的大道和電線桿較為頭痛
因為它們正常情況下拆除的話會直接整個拆掉,而不會只留一格通往臨城的小頭
但後來找到了方...(繼續閱讀)
先給大家看看比較圖,均為特效全開
上圖是一般,下圖是開了FSAA
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前言
之所以會研究這個,是由於之前做了個470w人口的極限小城
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當時為了解決通勤問題
故想說在海藍林立的狀況下,把原本用來刺激長樓的小公園拆掉蓋地鐵站
比較外側的地方是還可以找到大樓間的空隙拆公園
但是像下圖這樣不管怎樣都會...(繼續閱讀)
成語本意是將一個大塊的分成多個小部分
不過這個BUG真的把地鐵站載客量變成0...但不影響通勤,用道路查詢還是有流量
也就是說不怕地鐵站被塞爆!...(繼續閱讀)
其實個人是個重度洛克人玩家
以下是個人網站RMMH洛克人回憶之館
http://rmmh.org/ ...(繼續閱讀)
這篇是 "夢幻大都會(CityLive)" 三部曲的完結最終章,圖最多,可能需要一些時間等一下喔```
這篇圖片有 129 張大小 29....(繼續閱讀)
Simtropolis 網站
Network Addon Mod (NAM) and Real Highway Mod (RHW) FAQ and Downl...(繼續閱讀)
原本由於模擬城市需要強大運算量而對DS性能感到沒信心
結果這片反而是意外的好玩
簡直可以說是和以往的模擬城市有著極為相近的特色
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剛睡醒,突然想到模擬城市拉高壓電塔,把整個地圖的城鎮及都市都串連起來!不知這樣行得通嗎?
在Sandbox裡好好實驗一下,差不多兩個小城中間橫跨一個小鎮就能...(繼續閱讀)
目前少了有用的點子及規格做陸橋
網路的建陸橋教學文章是以外掛完成或挖個水窪地等建成,我想SC4D本身應該有些工具或小技巧能製作出純陸地上的橋(Roads, ...(繼續閱讀)
【SHIFT + 1~0】
調整Raise Terrain、Level Terrain、Gouge Valleys工具的整地範圍大小,1表最小圓,0表最大圓。
...(繼續閱讀)
這是我目前玩 『模擬城市』夢幻大都會
的進度接續 這一篇 介紹:...(繼續閱讀)
前情題要,這是繼
『模擬城市』夢幻大都會 PART1 ──我的小小城市正誕生、成長 的後繼發展。
最終章為 PART4,會把城市能建設的地圖全部蓋滿,然後將...(繼續閱讀)
這是我的第一篇遊戲心得,結果還是跟伊斯蘭有關啊(茶)
相信喜歡歷史性城市建造遊戲的老手們蓋那些傳統歐洲、羅馬或古埃及的城市都蓋到膩了吧,從工人物語一代到現...(繼續閱讀)
模擬城市這個遊戲我以前在 2000 時代已玩過,覺得它很不錯;
不過前代的缺點道路必須完全自行鋪設、發電廠污染性超高、
也無法如這一代的『夢幻大都會』擁有許多...(繼續閱讀)
chaosolivier 給 巴友們:
小屋更新~~這次帶來了與眾不同的新題材 歡迎入內觀賞看更多我要大聲說5分前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!