搜尋:獨立開發

檢視: 詳細 縮圖 清單

70 GP

[達人專欄] G-Eight 九子x修菈

作者:畫圖的偽音│2022-12-08 19:50:35│巴幣:254│人氣:906

這禮拜五、六、日
有個小型獨立開發電玩展 G-Eight
G-Eight ...(繼續閱讀)

0 GP

The Final Bike開發紀錄0

作者:猿墓求娛│2022-12-07 10:44:15│巴幣:0│人氣:183



...(繼續閱讀)

0 GP

我做了一個選舉遊戲

作者:猿墓求娛│2022-11-26 14:48:59│巴幣:0│人氣:11



...(繼續閱讀)

18 GP

[達人專欄] [Unity x 資料驅動 #2] 在XML定義Global與Local事件,讓dll之間自己溝通吧!

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-11-10 23:15:06│巴幣:1,540│人氣:610

前言
上一篇:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5585939
Github :MyUnityToolLab/...(繼續閱讀)

44 GP

[達人專欄] [Unity x 資料驅動 #1] 模組化遊戲最高境界,使用XML、DLL等徹底分離資料與邏輯。

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-10-24 01:25:46│巴幣:8,208│人氣:1779

前言:
舉例來說,動作遊戲的人物基本都有跑、跳、攻擊、閃躲等方法,以前我做了一個工具 來集中控制方法觸發的順序:開發者僅需在控制腳本上先預設幾種動作變數,填些他...(繼續閱讀)

60 GP

[達人專欄] 九子x修菈 遊戲開發

作者:畫圖的偽音│2022-10-08 12:50:57│巴幣:4,658│人氣:2062

PF會宣傳 橫向卷軸動作遊戲
這次是我家角色 九子跟修菈 的IP合作,重口小黃油開發
...(繼續閱讀)

68 GP

[達人專欄] 九子x修菈 封面

作者:畫圖的偽音│2022-10-02 16:13:50│巴幣:2,392│人氣:958

失蹤人口回報

這是某個合作項目的其中一張圖...(繼續閱讀)

21 GP

【Norly 開發日記】場景物件、卡通Shader、又是偷偷跑去打Shader的日記(x

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-08-29 03:58:43│巴幣:4,352│人氣:637

前言:
中途忙了一下推甄,距離上次認真做開發日記好像有段時間了~(>_<。)\
...(繼續閱讀)

24 GP

【遊戲開發 日記】跳起來看的到小褲褲耶,好色喔 ✪ ω ✪

作者:%%鼠 拒收病婿│2022-05-26 23:52:29│巴幣:2,868│人氣:903

直接上影片

...(繼續閱讀)

9 GP

【開發日誌】放視大賞最後一天,抽獎活動 Day 198

作者:KID│2022-05-21 01:04:52│巴幣:2,422│人氣:276

◆ 開發日誌
放視大賞來到最後一天啦!活動很棒,有好多好棒的作品,能跟這些優秀的作品一起參展真的是一件非常榮幸的事情,雖然 KID 沒有把《小草戰士》做好,沒有...(繼續閱讀)

4 GP

【開發日誌】放視大賞第二天 Day 197

作者:KID│2022-05-20 00:10:58│巴幣:122│人氣:233

◆ 開發日誌
放視大賞第二天,趁著早上人比較少偷跑去聽曙光工作室還有文字遊戲的開發分享講座,獲益良多,下一個專案 KID 有一些方向可以參考了。
...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】放視大賞第一天 Day 196

作者:KID│2022-05-19 00:02:56│巴幣:10│人氣:188

◆ 開發日誌
前一天不知道是不是太興奮完全睡不著阿,一整晚反反覆覆的沒有睡好,早上七點半就起床前往高雄展覽館準備,結果一到展場才發生了一件很有趣的事情,KID ...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】放視大賞活動即將開始,明天見囉!Day 195

作者:KID│2022-05-18 01:45:56│巴幣:112│人氣:192

◆ 開發日誌
放視大賞終於要在明天開始了!今天 KID 下班後整理好行李就搭車到高雄,到高雄已經晚上 11 點多,也順利的找到住處,還要準備明天展覽的版本跟周邊...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】準備放視大賞展出,布條設計 Day 194

作者:KID│2022-05-17 01:26:56│巴幣:200│人氣:212

◆ 開發日誌
後天!2022.05.18 就是睽違已久的放視大賞展出了!要擺的周邊跟電腦都準備好了,剩下的就是攤位上要呈現的視覺啦,今天找了些資料,最後決定用布...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】蚯蚓病毒冒出土壤攻擊!Day 193

作者:KID│2022-05-16 01:34:05│巴幣:110│人氣:180

◆ 開發日誌
前幾天吃完土的蚯蚓終於冒出來啦!!!蚯蚓病毒鑽入土之後會隨機從土壤出現進行攻擊,今天將這個出現的動作畫完線搞囉,今天按造慣例沒有上完色呢,明天繼續...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】蚯蚓病毒攻擊動作匯入軟體動作設定 Day 192

作者:KID│2022-05-15 00:24:42│巴幣:110│人氣:210

◆ 開發日誌
蚯蚓病毒的攻擊動作匯入軟體內進行設定,動畫上做了速度的微調,比原本在 PS 裡面的速度快一點點,看起來比較順暢一些,接下來還要補一個從土壤冒出來的...(繼續閱讀)

0 GP

【開發日誌】蚯蚓病毒攻擊動作完成!Day 191

作者:KID│2022-05-14 00:45:17│巴幣:0│人氣:144

◆ 開發日誌
今天終於把蚯蚓病毒的攻擊動作畫完啦,總共畫了 13 個圖層,很期待這個攻擊動作在遊戲裡面的表現 (ノ>ω<)ノ
...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】蚯蚓病毒攻擊動作草稿 Day 190

作者:KID│2022-05-13 00:58:07│巴幣:100│人氣:176

◆ 開發日誌
開發日誌的目的就是為了記錄每天或每隔一段時間的開發內容,最近工作真的比較多一點,有好多的挑戰考驗,透過這個日誌可以記錄並且抒發一些內心的想法,當然...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】最後大魔王:蚯蚓病毒,等待動作 Day 189

作者:KID│2022-05-11 23:41:08│巴幣:110│人氣:223

◆ 開發日誌
最後大魔王,設計概念是來自蟲、蚯蚓、細菌、病毒、寄生還有一點點的異形,雖然形象已經設計得差不多了,但一直沒有給予一個名稱,今天就決定給他個名字「蚯...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】刺人掌魔王狀態行為設定 Day 188

作者:KID│2022-05-11 00:26:24│巴幣:100│人氣:184

◆ 開發日誌
刺人掌跟前面的 Boss 不一樣,死亡後不會被淨化,會先進入第二階段出現最終大魔王的狀態,再進行第二階段的魔王挑戰,今天先將刺人掌第一階段的行為設...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】刺人掌動作設定 Day 187

作者:KID│2022-05-10 00:38:08│巴幣:112│人氣:149

◆ 開發日誌
目前已經完成刺人掌第一階段的動畫,先匯入設定,希望能盡快完成第三章的內容。
...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】母親節快樂。最終大魔王現身!Day 186

作者:KID│2022-05-09 00:29:42│巴幣:10│人氣:219

◆ 開發日誌
首先祝 KID 的阿母還有全天下的母親,母親節快樂~由於工作跟疫情的因素沒辦法回臺南幫媽媽過母親節真的很對不起阿母,下下禮拜會去放視大賞也會回臺南...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】刺人掌進入第二階段,真正的 Boss!Day 185

作者:KID│2022-05-07 23:49:26│巴幣:102│人氣:203

◆ 開發日誌
故事終於發展到最尾端了!這幾周進度落後太多,放視大賞送審的資料居然只有兩個篇章,最後一章完全沒有,該檢討一下自己的開發速度了,要好好的繼續加油才行...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】刺人掌攻擊動作 Day 184

作者:KID│2022-05-07 00:14:49│巴幣:2│人氣:153

◆ 開發日誌
刺人掌一階段的攻擊設定是發射頭上的尖刺,總共畫了七張完成這個攻擊動作。
...(繼續閱讀)

4 GP

【開發日誌】刺人掌動作開始製作,走路動作 Day 183

作者:KID│2022-05-05 23:42:25│巴幣:24│人氣:175

◆ 開發日誌
第三章最終 Boss 刺人掌,終於要開始製作了!首先一樣列出清單吧。
...(繼續閱讀)

1 GP

【開發日誌】完成瀑布場景設定 Day 182

作者:KID│2022-05-05 00:39:22│巴幣:100│人氣:191

◆ 開發日誌
瀑布已經製作好瀑布特效、石頭物件以及音效,今天就把它完成吧!利用這些素材把往瀑布上面通行的石頭擺放好也測試過可以正確地到達上方囉~
...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】瀑布石頭特效跟瀑布環境音效 Day 181

作者:KID│2022-05-04 01:06:52│巴幣:4│人氣:155

◆ 開發日誌
周邊現在製作了口罩、杯套、胸章跟貼紙四種,並且都送出開始印製了,超期待收到成品的,收到後會跟大家分享。今天回到原本的進度繼續加油囉 :D
...(繼續閱讀)

2 GP

【開發日誌】貼紙製作完成 Day 180

作者:KID│2022-05-03 00:12:06│巴幣:1,002│人氣:162

◆ 開發日誌
昨天找到的印貼網也有提供貼紙設計服務,於是就決定用印貼網來製作貼紙囉。
...(繼續閱讀)

3 GP

【開發日誌】胸章製作完成並送出囉 Day 179

作者:KID│2022-05-01 23:20:32│巴幣:104│人氣:161

◆ 開發日誌
胸章在找資料的時候找到了這一間「印貼網」 ,使用油畫布製作胸章,質感很特別,而且防水又防曬,馬上就決定這間了!
...(繼續閱讀)

4 GP

【開發日誌】原來放飲料的叫做杯套不是杯袋 Day 178

作者:KID│2022-05-01 00:04:23│巴幣:106│人氣:197

◆ 開發日誌
今天開始了第二個周邊的設計,上網查了一下才發現原來有分兩種,杯套跟杯袋,這兩種的差異就在杯套是沒有底部而杯袋是有底部就像一個完整的袋子一樣。設計也...(繼續閱讀)

強力徵稿中

sakata21有空來逛逛的朋友們~
來看看胖孑孓的減胖神器吶~看更多我要大聲說6小時前

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最多人訂閱的小屋

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】