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【遊戲開發 日記】跳起來看的到小褲褲耶,好色喔 ✪ ω ✪

%%鼠 拒收病婿 | 2022-05-26 23:52:29 | 巴幣 2868 | 人氣 878

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設計:

內襯小褲褲 ><




討論:
"閃避"動畫是往後退小碎步跳開好 ?還是翻滾好? 還是有其他想法? ~"~

因為是橫向打怪遊戲,往後跳得閃開比較不好操作(容易被怪圍毆?),但女兒武器太長了,攻擊動畫也不好想,各為對長柄武器有想法嗎?
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創作回應

NA-23
閃避我個人比較喜歡往前的(無論是往前瞬步or翻滾),因為往後退的墊步通常都會有一個預備動作的動畫(角色可能需要 微屈膝>往後跳 兩個動作) 在閃避的時候就會需要習慣預備動作停頓的時間,當然往後墊步也可以不做停頓動畫,但我就會覺得視覺上跟操作體感上沒那麼直覺
而且當敵人的攻擊大多是往玩家的方向時,玩家往後退也還是有很高的機率會被打到吧(?) 如果可以往前閃避然後順到敵人背後,除了可以躲避攻擊也可以有機會打到敵人,我自己是比較喜歡這種ㄉ,會有種願意冒險往前面對敵人,雖然會有風險,不過成功閃避後可以獲得打敵人背後一下的爽感(回饋)
長武器不適合翻滾 如果是我來製作會傾向往前瞬步的閃避方式
只是我個人的想法 僅供參考[e5]
2022-05-27 02:11:00
%%鼠 拒收病婿
度! 前衝也是考慮到手感,躲避成功很有成就感[e16]
2022-05-27 09:26:00
joLoo 走鹿
太香了吧
2022-05-27 11:10:34
%%鼠 拒收病婿
感謝>< 女兒真香
2022-05-28 01:12:54
多古尼爾拉布拉布拉格
佬 你怎麼什麼都會
2022-05-27 11:47:57
%%鼠 拒收病婿
因為愛
2022-05-28 01:13:08
蜥智(CizaHuang)
請問可以加入製作嗎?
2022-06-04 20:21:18
%%鼠 拒收病婿
真的嗎真的嗎?! 我可以私你詳細嗎! >///<
2022-06-04 20:24:20
蜥智(CizaHuang)
好啊
2022-06-04 20:35:05
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