搜尋:惡魔獵人

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談復刻與重製:玩家跟廠商的心態和落差

作者:葉哥│2021-12-25 21:44:07│巴幣:0│人氣:110


隨著時代演變與人的增長衰老,特定時間下考慮市場促銷和更新產品線需求,復刻與重製作品就漸漸地出現在你我目光之中,隨著多年來的市場拉扯和玩家審視,現在單純的復刻作...(繼續閱讀)

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近十數年開放世界/地圖風潮席捲有感

作者:葉哥│2021-11-27 12:11:19│巴幣:0│人氣:164


曾幾何時, 開放世界/地圖席捲了遊戲界, 不管是否日式職人或以前成績多輝煌, 只要不改成開放世界或開放式地圖, 可能就會被認為多少跟不上時代或不思進取, 從這...(繼續閱讀)

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DmC惡魔獵人:驚濤巨變,優缺明顯

作者:葉哥│2021-11-07 13:05:47│巴幣:0│人氣:95


惡魔獵人系列一直是知名的動作遊戲代表系列,以華麗的招式連段和酷炫的角色設計加上哥德式的畫面風格等聞名,2008年的四代可說是有點微妙的水準表現外加銷量後,系列...(繼續閱讀)

1 GP

【鋼琴】Bury the Light - Vergil's battle theme「惡魔獵人5」Vergil戰鬥曲鋼琴演奏

作者:那位鋼琴手│2021-10-16 07:22:46│巴幣:2│人氣:89

各位板友好我是新的創作者 -那位鋼琴手-
作品: Bury the Light - Vergil's battle theme「 Devil Ma...(繼續閱讀)

1 GP

淺談打擊感和終結技設計

作者:葉哥│2021-09-13 16:33:25│巴幣:2│人氣:253


打擊感這個名詞很多遊戲或討論裡處處可見, 到底甚麼是打擊感呢? 它的重要度不用多說, 無雙每次有新作都會被酸打擊感不好或是被拿來當其他遊戲的嘲笑對象, 就可以...(繼續閱讀)

3 GP

ACT跟ARPG之爭有感: 懷念純粹而極致的砍殺樂趣

作者:葉哥│2021-08-12 18:44:42│巴幣:112│人氣:240

你玩動作遊戲的初衷是? 武器出招有鑽研搭配度的純動作體驗+帥氣殘暴的演出手感對我來說就是一切


近十年, 純粹的戰鬥ACT類型, 慢慢被ARPG取走了市場份額...(繼續閱讀)

12 GP

《Devil May Cry 4》➽零

作者:Kamino666惡魔獵人│2021-08-06 11:26:48│巴幣:98│人氣:1804

♕. Devil May Cry 4 .♕

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1 GP

線性戰鬥砍殺ACT: 一個逐漸凋零但卻樂趣十足的類型

作者:葉哥│2021-07-25 14:57:43│巴幣:2│人氣:237


近十數年來, ARPG搭配地圖探索, 裝備製作, RPG數值配件屬性詞條等要素逐漸成為市場主流, 過往曾經短暫掌握聲量的3D線性過關砍殺型純ACT則逐漸覆亡或...(繼續閱讀)

92 GP

[Hololive]gura如果是惡魔獵人角色

作者:沒事別亂立FLag│2021-06-23 07:32:48│巴幣:1,800│人氣:1499

看了大鯊皇的生日直播dmc但丁維吉爾那段得到的靈感,上班時想到的www
附上可蒐集的四種武器,這張畫最久的就是這個
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1 GP

卡多雷人物誌04:獵殺惡魔的無盡之戰-范德爾

作者:Lockfox│2021-06-21 20:11:59│巴幣:10│人氣:92



「我們今天在這裡救了聯盟和部落,而他們永遠都不會知道。」――范德爾...(繼續閱讀)

3 GP

今天打了老哥

作者:DIS黒き銃神(祭絲tama子)│2021-06-05 03:52:14│巴幣:6│人氣:103

可惡 老哥真的很好玩...

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16 GP

【Devil May Cry 5】Cavaliere Angelo血宮維哥1:44

作者:神無月 若葉惡魔獵人 5│2021-06-01 13:30:38│巴幣:32│人氣:199



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4 GP

惡魔獵人5

作者:DIS黒き銃神(祭絲tama子)│2021-06-01 07:10:42│巴幣:8│人氣:99



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2 GP

惡魔獵人系列-全操作角色挑釁、待機、能力切換、魔人化、必殺技大絕招演出影片總集

作者:Ronin Ludens浪人遊俠│2021-05-01 13:56:07│巴幣:200│人氣:100



DMC系列全操作角色挑釁、待機、能力切換演出影片總集...(繼續閱讀)

0 GP

【Line】Capcom 社 Line群 -《卡普空獵人》Capcom Hunter *有Discord

作者:黑色槍手の大神│2021-04-21 09:19:30│巴幣:0│人氣:245

Line群組:https://line.me/R/ti/g/IkLAQ5pqLx
STEAM 群組:https://steamcommunity.com/gr...(繼續閱讀)

24 GP

【心得】《鏈鋸人》怪誕、異色至質樸「漫畫淺談」

作者:赤紅時夜鏈鋸人│2021-04-04 21:53:44│巴幣:74│人氣:197



鏈鋸人...(繼續閱讀)

23 GP

[達人專欄] 【心得】 DMC 惡魔獵人------在新詮釋的世界下將惡魔趕盡殺絕

作者:靈巧│2021-03-03 23:37:51│巴幣:380│人氣:1216


遊戲名稱:DMC 惡魔獵人/DMC Devil May Cry
遊戲類型:動作冒險...(繼續閱讀)

4 GP

【惡魔獵人V】Vergil 戰鬥曲《Bury The Light》歌詞中文翻譯

作者:泉冷惡魔獵人 5│2020-09-22 12:21:37│巴幣:106│人氣:840



《Bury The Light》...(繼續閱讀)

0 GP

但丁叛逆劍清晰照

作者:齊格琳德│2020-07-01 16:59:39│巴幣:0│人氣:112

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1 GP

【DMC】VD Human's Sex(R18

作者:慧仔惡魔獵人│2020-04-09 11:34:21│巴幣:2│人氣:21


所以我說那個R18標籤去了哪裡,怎麼變成兒少保護ㄌwwwwwwwwww
PWP...(繼續閱讀)

1 GP

武器鑰匙圈系列 但丁叛逆劍

作者:齊格琳德│2020-03-28 17:28:58│巴幣:2│人氣:115

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3 GP

作者的話─關於時空武士

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-15 22:10:46│巴幣:9│人氣:153

哈~終於在經過幾個月的努力之後,時空武士第一部終於順利完結了。

雖然真正的大結局預計要到第五十章才會到來。...(繼續閱讀)

1 GP

時空武士─殺戮天使 第二十一章 審判日〈5〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-15 11:23:09│巴幣:2│人氣:119



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1 GP

時空武士─殺戮天使 第二十章 審判日〈4〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-14 20:11:01│巴幣:2│人氣:63

就在我們還在煩惱要怎麼說服慕蓉老婆婆把鬼璽交給我們的時候,車子也已經到了慕容家大宅院了。

看現在這樣,為了廢人也為了全世界,我們也只能她X的硬著頭皮去跟老婆婆...(繼續閱讀)

2 GP

時空武士─殺戮天使 第十九章 審判日〈3〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-14 14:33:02│巴幣:4│人氣:60

由於事情牽涉到廢人不願也不能再踏上的地方:第三學園都市─華陽宮。我們又耗了兩天的時間來進行準備。然而之所以會這樣麻煩。就是因為當年廢人要離開華陽宮時,發生過很多...(繼續閱讀)

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時空武士─殺戮天使 第十八章 審判日〈2〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-13 10:39:49│巴幣:4│人氣:79

正當喬瑟夫他們正在煩惱新裝備開發的時候,蔓延三界的戰爭的序幕也跟著開始了。

「這就是天使王城嗎...?」...(繼續閱讀)

2 GP

時空武士─殺戮天使 第十七章 審判日〈1〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-11 21:13:31│巴幣:4│人氣:48

世界末日,是一個人人都恐懼但是又會不由得想要去探究的事物。因此,世人對於末日都有著各種的幻想。

然而當這幻想成真的時候又將會是怎樣的光景?...(繼續閱讀)

1 GP

時空武士─殺戮天使 第十六章 星塵.雙心〈3〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-09 21:31:16│巴幣:2│人氣:63

本故事中出現之角色─星塵為音樂社團平行四界所推出之虛擬歌手。本人並無該角色之版權,純為同人創作。請勿轉載。


本故事中出現的企業號為手遊碧藍航線角色。為中國上...(繼續閱讀)

3 GP

時空武士─殺戮天使 第十五章 星塵.雙心〈2〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-08 15:58:19│巴幣:6│人氣:75

本故事中出現之角色─星塵為音樂社團平行四界所推出之虛擬歌手。本人並無該角色之版權,純為同人創作。請勿轉載。


本故事中出現的企業號為手遊碧藍航線角色。為中國上...(繼續閱讀)

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時空武士─殺戮天使 第十四章 星塵.雙心〈1〉

作者:真蓋特哥吉拉│2020-03-06 16:05:40│巴幣:4│人氣:63

本故事中出現之角色─星塵為音樂社團平行四界所推出之虛擬歌手。本人並無該角色之版權,純為同人創作。請勿轉載。


本故事中出現的企業號為手遊碧藍航線角色。為中國上...(繼續閱讀)

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