前言:
之前期末要用UE4做個遊戲,老師只有教BP,所以自己看文件學了一下C++的使用方法。
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真沒想到六年後還會回來改...以前寫的文章都還在最前面
最
前面...(繼續閱讀)
又是久違的更新,首先恭喜狼與辛香料新一季製作決定 WOWOWOWOWOWOW今天分享一下YT上看到後想試試看的東西
用C++ SFML 模擬引力與2維完全彈性碰...(繼續閱讀)
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Camera 代表玩家的視野,引響玩家如何看待遊戲世界,因此,Camera只會存在人類操控的角色上。PlayerController 擁有cam...(繼續閱讀)
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Controller 是不擁有物理的Actor,但可以處理有物理類的行為。玩家可藉由PlayerController來操控pawns,AICon...(繼續閱讀)
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Pawn 是可被操控的Actor的基礎類,像是AI及玩家。Pawn不只決定AI與玩家的外觀,也是處理與世界物理互動的方式。就算有些遊戲沒有實體的...(繼續閱讀)
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Docker與MySQL目前官方皆已支援M1晶片,
但使用Docker的Mysql官方Image仍會提示不支援該平台,無法直接安裝,
本文示範在Mac M1上的...(繼續閱讀)
成果:...(繼續閱讀)
題目: 2111. Minimum Operations to Make the Array K-Increasing
難度: Hard
目前下列解法的時間複...(繼續閱讀)
題目: 801. Minimum Swaps To Make Sequences Increasing
難度: Hard
目前下列解法的時間複雜度: O(n)...(繼續閱讀)
前言:
有時候不太知道自己在幹嘛。
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題目: 2097. Valid Arrangement of Pairs
難度: Hard
目前下列解法的時間複雜度: O(n) ,(用到 unordered...(繼續閱讀)
觀察者模式的主要功能是當,若被觀察的物件發生狀態的變化,會主動通知所有的觀察者.
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題目: 5. Longest Palindromic Substring
難度: Medium
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在某間韌體公司任職軟體工程師半年
雖然還是菜逼八,但還是該整理目前所使用的系統
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F5 執行程式
F9 設中斷點
F10 逐步執行(不進函式)...(繼續閱讀)
題目: 2003. Smallest Missing Genetic Value in Each Subtree
難度: Hard
目前下列解法的時間複雜度:...(繼續閱讀)
題目: 1998. GCD Sort of an Array
難度: Hard
目前下列解法的時間複雜度: O(n*lg(n))...(繼續閱讀)
關於此設計模式,網路上已有很多大神做出很詳細的解釋,所以本帥就不獻醜了,
本帥就直接以範例,來呈現我對於裝飾者模式的理解,
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題目: 1994. The Number of Good Subsets
難度: Hard
目前下列解法的時間複雜度: O(n) (因為數值範圍極小,實際上在...(繼續閱讀)
dhreekingdon 給 幸運看見的你:
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說7小時前
與主流時尚風格不同的前衛風格
快來和巴友分想你的美照吧?!
少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
你的話會讓他遇到什麼人事物呢?無論同人、二創皆歡迎投稿。
人的一生中有很多的第一次經驗
例如:第一次交男女朋友、第一次考到駕照、第一次自己一個人出國等等
至今有沒有哪件事是你直到現在仍記憶猶新的呢?
快來分享自己的經驗談吧!
在什麼情況下你會開始犯睏呢?吃飽喝足後?看到無聊的影片?
以漫畫和巴友們分享吧!
大小姐熬夜滑手機,這怎麼可以呢?「呀咧呀咧~」
身為大小姐你身邊的執事長什麼樣?會做什麼事呢?
無論同人、原創主題都歡迎!