搜尋:自製遊戲

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1 GP

20240601 遊戲進度 天啊六月了

作者:海苔│2024-06-01 00:12:28│巴幣:2│人氣:29

上周末展出最多人反映的問題是操作提示不清楚,可能因為這是第一次用手把給人玩的關係,總之展出完就想說再來做細一點的操作提示好了。

可是畫這些按鈕好累好麻煩…
很...(繼續閱讀)

2 GP

【Artificial Wings 人造機械之翼】 FAQ 常見問題

作者:海苔│2024-05-28 01:31:34│巴幣:102│人氣:48

展出過幾次,試著把一些常被問到的問題寫下來:

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4 GP

CooMIC2 / 布穀町 / 自製遊戲ONLY 來場感謝

作者:海苔│2024-05-27 13:54:33│巴幣:24│人氣:51



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4 GP

5/25會在花博爭豔館展出最新的試玩版~

作者:海苔│2024-05-23 01:16:53│巴幣:122│人氣:106

這周末5/25會在花博爭豔館的CooMIC2展出遊戲最新版本試玩~會帶一些周邊過去
攤位號碼:
遊戲06 海苔遊戲工房...(繼續閱讀)

2 GP

20240518 遊戲進度 施工圍籬(可破壞)

作者:海苔│2024-05-18 06:54:39│巴幣:12│人氣:69

#本週進度
睽違N年做了新物件,為了做那個鐵絲網買了Substance Designer軟體,然後因為邊看教學邊摸索、操作不熟的關係,搞了一整晚才弄出來…

以...(繼續閱讀)

6 GP

【玩後】漠之月

作者:平沙│2024-05-15 22:02:07│巴幣:2,302│人氣:97

遊戲討論串:https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=4918&snA=29669


【遊戲名稱】:漠...(繼續閱讀)

0 GP

[Devlog]Indie Game開發誌No.2 - 記憶 x 卡牌效果

作者:颯子│2024-05-11 19:56:21│巴幣:0│人氣:56

嗨,這裡是颯子,沒想到這麼快就要發第二篇了,最近動力和時間都很足夠,就多拚一點進度。


寫開發誌時進度已經大於這篇寫的東西了,但因為分段進行好讓我下次有東西寫...(繼續閱讀)

2 GP

20240511 遊戲進度 導入新版Unity Spline

作者:海苔│2024-05-11 17:41:02│巴幣:4│人氣:120

本週進度,
其實我把開發環境升級到Unity2022主要就是為了新的內建Spline曲線功能,用起來比我原本的好用多了,尤其是在場景物件配置這方面
我原本的是拿...(繼續閱讀)

3 GP

RPG"Project Pure Fantasy"製作,5月記事-奇怪兔子人開始進入主線

作者:渺羽│2024-05-08 23:16:15│巴幣:2,010│人氣:95




於是進入五月,我這幾天因為睡眠狀況比較混亂一點,加上碰上了海量Visustella插件bug與相容性錯誤,總是提不起精神打月報。8日了才驚覺:「阿,對,我...(繼續閱讀)

6 GP

20240504 遊戲製作進度 「我現在要幹嘛?」

作者:海苔│2024-05-04 03:03:13│巴幣:2,024│人氣:119

如題,做了「現在要幹嘛」的提示進去

其實這個想做很久了,但因為不影響遊玩加上忙其他事情就一直沒去動
最近比較常測遊戲,才覺得沒提示超不方便的,我自己看一堆存檔...(繼續閱讀)

1 GP

[Devlog]Indie Game開發誌No.1 - 主系統建構中

作者:颯子│2024-05-03 17:05:58│巴幣:2│人氣:55

這裡是颯子,因為不知道從哪邊開始寫開發誌,總要先起個頭,於是這篇就出現了。
距離上次做小品遊戲已經是幾年前的事了,近幾年除了忙工作外也在更換和熟悉製作工具,從原...(繼續閱讀)

3 GP

月底製作日誌兼雜談-第51回(2024/04)

作者:Mr.JX│2024-05-01 00:38:42│巴幣:6│人氣:115

「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):67.0%→70.0%...(繼續閱讀)

28 GP

台灣獨立遊戲《人造機械之翼》參展CooMIC²,體驗JRPG風格的浪漫飛行冒險

作者:海苔│2024-04-29 00:08:45│巴幣:4,676│人氣:3351

  

台灣獨立遊戲開發者「海苔遊戲工房 」的最新作品《人造機械之翼》將在5/25的《自製遊戲Only in CooMIC² 》中亮相。...(繼續閱讀)

8 GP

20240427 遊戲進度:程式優化

作者:海苔│2024-04-27 14:11:19│巴幣:236│人氣:135

半夜做遊戲做一做(又)被超大地震嚇到了…
趕快抓個坐墊保護頭部,躲到桌子底下,等搖完再來繼續做遊戲…
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3 GP

20240407 遊戲製作進度

作者:海苔│2024-04-07 12:52:12│巴幣:14│人氣:115

各位還好嗎?
小編兼製作人被地震嚇壞了,追了好幾天的地震直播和新聞,
一有餘震馬上嚇到躲在桌子下,花了幾天好不容易才稍微平復下來…...(繼續閱讀)

7 GP

RPG"Project Pure Fantasy"製作,4月記事-我的女主角是香檳社會主義者。

作者:渺羽│2024-04-06 10:08:55│巴幣:1,126│人氣:158



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2 GP

2024 二月+三月份創作回顧

作者:米蟲哥吉拉│2024-04-02 07:12:33│巴幣:4│人氣:82

三月過完了才來寫...二月過年期間參加了RME的活動,隨後又做了一些更新,幾乎等於同時跑兩份專案;因為有一部分專案從二月一直做到三月收尾,所以兩個月份一起寫比較...(繼續閱讀)

3 GP

月底製作日誌兼雜談-第50回(2024/03)

作者:Mr.JX│2024-04-01 21:28:57│巴幣:104│人氣:145

「無限幻想」總進度(僅供參考):20.5%
「無限幻想」主線劇情(第二章):13.5%
「雪花的夢」總進度(僅供參考):60.0%→67.0%...(繼續閱讀)

4 GP

遊戲進度:小規模封測進行中

作者:海苔│2024-03-25 16:49:09│巴幣:1,112│人氣:124

自己測了半天仍然會有盲點,想想還是丟出來給大家一起測好了

Steam測試序號領取連結:
https://noritw.github.io/Artificial...(繼續閱讀)

0 GP

幸運島 | Lucky Island | Steam | early access | 搶先體驗 | indie game | 獨立遊戲 | trailer

作者:JustLGamer│2024-03-18 15:30:02│巴幣:0│人氣:147

探索幸運島的無限樂趣!在這個迷人的像素風小島上,你將體驗到前所未有的冒險與挑戰。建造你的夢想島嶼,體驗神奇的拉霸機,制定你的策略,並利用你的好運來取得勝利!無論...(繼續閱讀)

5 GP

20240316 遊戲進度 速度UI

作者:海苔│2024-03-16 00:48:39│巴幣:132│人氣:122

本週進度:

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5 GP

20240309 遊戲製作進度

作者:海苔│2024-03-09 16:47:27│巴幣:116│人氣:143

本週進度:

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5 GP

RPG"Project Pure Fantasy"製作,3月記事

作者:渺羽│2024-03-08 20:30:03│巴幣:1,114│人氣:127



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5 GP

20240303 遊戲進度 做到很崩潰

作者:海苔│2024-03-03 04:34:02│巴幣:116│人氣:195

本週進度:
花一大堆時間做無聊又沒人在意的功能,Debug、操作、UI調整做到快崩潰,我不懂為什麼這個遊戲裡面要有銀行,我明明最痛恨在遊戲裡看到一堆數字的,結果...(繼續閱讀)

5 GP

20240224 遊戲製作進度 可以在Steam Deck上玩了

作者:海苔│2024-02-24 22:35:28│巴幣:26│人氣:180

本週進度:

新的遊戲Demo版終於可以在Steam Deck上玩完一輪了(=可以用遊戲手把玩完一輪了),...(繼續閱讀)

5 GP

2024 一月份創作回顧

作者:米蟲哥吉拉│2024-02-23 12:27:27│巴幣:312│人氣:106

2024 一月份創作回顧學習PGM MV(Topdown view step8~10)入門不難,有部分概念與RM類似,在類似的部分上手會比較快;而差異的部分較偏...(繼續閱讀)

5 GP

20240217 遊戲進度 新的音樂音效

作者:海苔│2024-02-17 15:37:02│巴幣:34│人氣:120

上班的補班、上學的開學,來發一下遊戲進度
我們的夜晚關卡有新的BGM和寶石音效了!🎵🎶
感謝音樂總監 Juan Schweizer !...(繼續閱讀)

8 GP

【開發日記13】無明探險隊_2024年01-02月進度

作者:平沙│2024-02-15 22:24:20│巴幣:1,324│人氣:217

新年快樂,開工大吉!


這篇日誌拖了有點久,因為1月幾乎都在適應新工作,所以遊戲也幾乎零進度,只有很零星的抽空畫了一點點地圖,還有持續委託客製化行走圖的工作。...(繼續閱讀)

4 GP

2023 RPG Maker製作回顧

作者:米蟲哥吉拉│2024-02-06 22:15:07│巴幣:204│人氣:154

2023年的回顧:
老樣子開了一堆新坑、寫了許多心智圖。
其實我覺得蠻好的,不停地將靈感寫下來、練習規劃、練習製作,最終會篩選出更加適合的,其實也是一種去蕪存菁...(繼續閱讀)

1 GP

2022 RPG Maker製作回顧

作者:米蟲哥吉拉│2024-02-06 11:50:05│巴幣:100│人氣:127



2022年的回顧:...(繼續閱讀)

強力徵稿中

fc105123美食及旅行愛好者
屋內更新日誌,有興趣的人能來看一看,感恩。看更多我要大聲說昨天18:55

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街頭風 Cosplay募集

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少女漫的經典題材
嘴咬著麵包趕著上學的路上,在路口處轉彎時遇到...
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