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刺客教條啟示錄心得(有劇透)

竹本犬良 | 2024-05-01 16:53:38 | 巴幣 0 | 人氣 26

哈拉版放過,這裡備份以資紀念?
以下有劇透請小心


先說優?點
1.開場居然就能大跳!經歷兩代之後我受寵若驚(?
2.看到BUG教條強勢回歸,感覺像是見到老朋友一樣溫馨(?(σ′▽‵)′▽‵)σ
3.某些像是德O克的大場面好酷ヽ(´∀`)ノ
4.BRAVO!有自動跟隨功能了!不用那種走路太快跑步更快的情況了!(雖然有些時候不知為啥還是會掉隊(´・ω・`)


吐槽?和真正劇透開始:
1.新增東西太多,老人覺得記不住了(´・ω・`)其中最麻煩的是守城攻城系統和飆得超快的警戒值:守城超級久,玩過教學後下定決心努力保持警戒值不讓攻城;攻城看似同上作,但據點兵長(?)跑得飛快,一天還只能挑戰一次(還出現BUG?一直出現隊長逃跑的警告,有次隊長明明跑了自己逃走過程中又顯示死了)orz警戒值不知為啥就上去了狂花一百消災(後來發現大概是買店鋪的關係。初期比較累,前中期錢不缺後就舒服了(ゝ∀・)操作也要適應,多出來的鉤子系統很快很帥,但攀牆和滑繩總勾不到(滑繩常常變成吊在屋簷下,直到發現要跳起來才勾(´・ω・`)



2.第一次非主線的小弟招募居然是我最討厭的賽跑orz開始懷念羅馬只要打架就好了(結果後面接到暗殺或者打架任務,爽ヽ(´∀`)ノ
3.大哥...都到啟示錄了居然還有卡牆BUG...只是看基地的書就看到柱子裡去了(´・ω・`)



4.不知道為什麼,走在自己領地內會突然被鄂圖曼士兵襲擊(穿著看起來像是馬穆魯克)?後面又不會了?
5.開始遊戲的第一天就開始想念兄弟會的馬了qwq催下去,三檔直上陽明──額我是說羅馬甩尾(雖然各種九十度彎和小巷很搞,但至少不會像二代撞幾下直接倒,這遊戲不知為何倒地到站起來時間微妙久(´_ゝ`)
6.阿泰爾你眼瞎了嗎Σ(°Д°;?!問一個剛被砍腳腳的人你受傷了嗎?以及阿巴斯真的塑造的很成功XD阿泰爾(大概因為劇情需要和老婆臨死託付)沒在逃脫時回手一飛刀真能忍XD但是二十年後回歸還是幹掉他了(阿巴斯!這玩意兒比袖刃還有用啊!)
7.話說回來,真虧君士坦丁的後代能和甜不辣合作XD要不是我老腦袋記錯,就是當初給拜占庭最後一擊的就是號稱來「救援」的十字軍(´・д・)?夢幻共演?(?
8.看到地下城市總覺得會有斯O文鼠人核彈從上面轟下來( ˘•ω•˘ )
9.看到迪拉拉,覺得這遊戲的女的是不是都很衝(想起之前小偷女的不好回憶( ˘•ω•˘ )?話說沒說謝謝就算了,不客氣(´・ω・`)
10.到最後都搞不懂為啥拔刀了按住防禦卻沒反應要被打一下才動作orz
11.話說一代一直都覺得暗殺後的對話是彌留之際的精神交流,結果沒想到沒死也能對話。
12.怎麼記得開始沒多久埃齊歐有說不和用人質的犯人妥協,怎麼後面一遇到自己心儀對象就轉變了( ˘•ω•˘ )?果然「無物為真,諸行皆可」(´_ゝ`)以及之前送花事件原本以為是死亡FLAG,原來是戀愛FLAGXD


(圖片引用網路)

13.說真的,為啥把翻譯官愛人也帶上?應該交給小弟自己去追吧?原本以為是因為把愛人帶在身邊自己保護,結果半路又丟包她( ˘•ω•˘ )?
14.十六號好人(つд`゚)往好處想他(它?)解脫了?
15.最後阿泰爾和埃齊歐的轉場好棒ヽ(´∀`)ノ

然後想討論下兩邊教條:
個人感覺聖殿騎士的宗旨比較像是DND的「守序」,刺客的作法等於「混亂」,問題來了,混亂可是有混亂善良跟混亂邪惡,一種善良瘋子,一種小丑耶XD
好吧,認真看「無物為真,諸行皆可」這句:





(來源網路)

後面知道是做了要負責,前面則不知道沙小意思(´・ω・`)?多元文明?文明轉變?那為啥說是「社會基礎脆弱,『我們要當自己文明的牧羊人』」?

最後露西看來是死透了,然後比爾是老爸?!戴斯蒙的故事原來要到三代才結束,好吧,只能等特價入手了(STEAM原價一千多貴死,差一點點就可以買艾爾登(最初價格)了( º﹃º )。看到是美國獨立題材不太想玩(畢竟美國當初是...不過先看故事怎麼說...吧?),但戴斯蒙故事到高潮總覺得要給個落幕( º﹃º )
最後是樣式美(省略(欸?!

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