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[PS5] 人中之龍 7 外傳 英雄無名

TsuKuWa | 2023-12-06 08:34:02 | 巴幣 0 | 人氣 105

[PS5] 人中之龍 7 外傳 英雄無名
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為了守護心愛的家人
偽裝自己的死並捨棄一切的傳說黑道 "桐生一馬"
投身曾作為日本的白手套暗躍的組織 "大道寺一派"
成為了一名特務時而執行他們給予的任務
絕對不能讓大道寺以外的人類知曉他還倖存於世
他過著如同被圈養的生活
永遠無法重見天日。
然而……
企圖打破那份寂靜的存在,卻逼近了桐生的身邊
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為人龍系列於 23 年年底出版的外傳系作品
雖說本作的規模大概只能劃分為短篇故事
但基本上已經可以當成無論劇情還是系統上的一次集大成
雖說還是有些小詬病
不過瑕不掩瑜
相信有玩過的玩家絕對都會給予本作極高的評價
以下分段來分享一點我對這遊戲的看法
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系統面上其實改動不算多
街道上能玩的休閒活動與過往差異不大
但可以看得出來經歷人龍系列與審判系列的洗禮
人龍引擎可以說是用得越來越上手
最為明顯的是周遭物件畫質的提升以及豐富性
路人在這代裡也終於是有比較多的樣貌
且為了配合上不同的地點
總算是能看到了些比較夜生活的景象
遊玩當下看到比基尼女郎站在櫃台
不知為啥就是有種莫名感動

戰鬥時的動作型態這次也給得很有誠意
除了因應故事衍生出的新型態
由護身術 + 道具使用為主體的 "特務" 外
原先桐生經歷長久磨練的堂島之龍
這回也經過整合後成為完全體的 "應龍"
會說有誠意最大的原因在於它完完全全的符合了桐生的形象
以往每一代都會有那種重新來過時的孱弱時期
就例如六代開始
才跑個幾步人就開始喘
對個經歷各式風雨的無敵超人
這種起始設定對老玩家來說實在是滿滿的囧
而本作不同在於就算是剛開場無論在哪個形態下
桐生那強者的姿態絕對都能沁人心脾
終於是有了符合設定的表現
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要說本作最大的核心絕對要從 "劇情” 談起
簡單來說
就是這代從頭到尾都有著過往沒有的合理性
各方勢力都有著他們做事的理由
且也願意付出其相對應的代價 (這點很重要)
並非憑藉著一股熱血或是單純的強迫壓殺甚至是情緒勒索
而當有了合理的動機後就可以理解他們為何要這麼拼命
因此就算是敵人
就算他體量不及一些過往的名角
我們還是能自然的對角色產生敬意
而不像歷代常見的為了打而打、為了搞事而搞事

而桐生的結局又是更大的看點
在事件結束後
也是用個合理的理由給予他應得的回報
最終的那記鐵漢柔情更是不知道騙去多少人的淚水
相較於六代最終結尾時的那種無奈與落寞
這回才終於是在各個層面都給予了合理的收尾
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作品整部玩完後
桐生的結局固然是讓人感動
但其實最讓我有感觸的是關於 "價值" 所帶來的 "合理性"
也終於了解到六代評價兩極的原因
我個人是站好評派
不過也是因為我能理解它想傳遞的訊息所致
且不可否認的是這代的敘述確實太過鬆散
才導致無法理解的人將其貶到底的原因
而且也有我前面所述價值與合理性的問題
難道真的是因為製作人換人才有的成長嗎?
嗯......

最後就是這代的白金盃意外的簡單
以往都會要求成就目錄與最高難度
因此我在人龍系列中極少去追白金盃
但這回的成就要求幾乎都是意思意思而已
真的是破關時順手多撈了個白金回家

白金時間約 26 小時
幾乎沒啥特別麻煩的成就
給予有興趣的友人們參考

整體來說
雖說這代人龍僅僅是個外傳
但對我來說其實收穫還不少
而且也讓我更期待明年年初八代的故事會如何撰寫
如果你是人龍系列老粉
那千千萬萬別錯過這部桐生的收尾作
以上~!

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