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【minecraft自製模組】【1.20.1】Bill's Weaponry-比兒的武器【開發中】

澈間落樵之青菜哥 | 2023-08-22 12:48:36 | 巴幣 0 | 人氣 932

模組ID:billweaponry
語言:英語/繁體中文
環境:單人兼容/多人沒得測不知道
forge版本:1.20.1-47.1.33

介紹:
大家好(雖然不知道有多少人會看到),我又做了一個模組,這個模組的發想是因為我上一個自製的模組是以鋼鐵人為主題,結果是大部分的內容都是遠程攻擊,幾乎沒有進戰能力,因此設計了這個以劍為主題的模組。

這個模組的核心機制叫做「天賦」。一部分的劍擁有天賦,可以通過特定條件來解放天賦,使用解放了天賦的劍造成的直接傷害會有高達2倍的增幅,某些天賦還會給予特殊的能力。但是強大的力量是有代價的,解放天賦會對使用者的身體造成極大的負擔,持有解放狀態的劍會大幅增加玩家飢餓值的消耗,即便沒有手持也會以較慢的速度消耗,因此不建議長時間解放天賦。

在預設的情況下,持有天賦的劍可以通過按住shift右鍵來進行天賦的解放或終止已經存在的解放狀態。另外,玩家的飢餓值耗盡時會直接終止天賦的解放。

現在開始介紹本模組的物品內容:
-鍛造模板(刀劍升級):
普通的物品,用來合成本模組新增的劍,通過和工具匠村民交易來獲得。
-鑽石劍:
原版的鑽石劍,只是通過本模組獲得了天賦。
解放條件:預設條件。
天賦:寒冰之殤-攻擊使目標進入30秒的結凍狀態和緩速2效果。
-獄髓劍:
原版的獄髓劍,只是通過本模組獲得了天賦。
解放條件:預設條件。
天賦:煉獄之怨-攻擊使目標失去抗火效果並進入15秒的燃燒狀態。
-玻璃劍:
普通的劍,只不過手把的部分不是用木棒而是石英。
解放條件:預設條件。
天賦:破碎晶淚-攻擊以隨機程度損壞劍本身並提升所消耗的耐久度相當數值的傷害。
-審判之劍:
不能手動解放或終止解放,也不會因為飢餓值耗盡而終止。只有玩家死亡時身上所有解放的審判之劍才會終止解放。
解放條件:手持時受傷致死,並使玩家滿血復活且獲得20秒的回復2和抗性2效果。
天賦:烽火無盡-使解放後的傷害增幅提高到5倍。
-正義之劍:
不能手動解放。
解放條件:以原版機制造成暴擊。
天賦:重塑秩序-使一般攻擊也有10%的機率造成暴擊。另外每秒回復玩家1/3已損失體力(不須手持)。
-星夜之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:秘密皇帝-攻擊有50%機率附加該次傷害一半數值的虛空傷害,此傷害無視受傷後免疫階段。
-宇鹿之劍:
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個螢石粉,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-天祿-免疫摔落傷害、右鍵使用時給予附近不可見的生物15秒的發光效果、按住shift時朝空氣左鍵攻擊可以發射終界珍珠。
-鹿鳴獸之劍:
解放狀態的宇鹿之劍,會自動變為不可破壞狀態,終止解放時自動解除並變回進入解放狀態當下的耐久度。另外,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。
-歹龍之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個綠寶石,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-蒼龍-給予村莊英雄效果(不須手持),攻擊目標的等級或最大生命力高於玩家越多則傷害越高。
-青炎龍之劍:
解放狀態的歹龍之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-霍麟之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個金錠,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-金麟-隨機提升玩家的掠奪等級,造成傷害的1/4回復玩家血量或飢餓值。
-金火麟之劍:
解放狀態的霍麟之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-南雀之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個烈焰粉,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-炎鳳-給予抗火效果(不須手持),使附近以玩家為攻擊目標的生物著火(不須手持)。
-火鳳凰之劍:
解放狀態的南雀之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-真武之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個海磷碎片,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-濤佇-攻擊無視目標的受傷害免疫階段(不須手持),長按右鍵不放期間可以把玩家受到的除了穿甲傷害以外的傷害反彈80%的虛空傷害,此傷害無視受傷後免疫階段。
-玄淵武之劍:
解放狀態的真武之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-猛虎王之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。另外存在銀磚跟銀錠的物品標籤時會用來取代合成跟解放條件。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個地獄石英,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-嚎光-攻擊時按住shift可以把目標大幅擊退,無視擊退抗性。另外允許玩家飛行(不須手持)。
-銀天虎之劍:
解放狀態的猛虎王之劍,只有手持和飛行時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-黑騎之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個獄髓碎片,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-墨寅-免疫雷擊傷害、攻擊在目標的位置降下閃電。另外使玩家在未按住shift時可以走在熔岩上。
-幽雷犬之劍:
解放狀態的黑騎之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-龍騎士之劍:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:按住shift右鍵並從玩家身上消耗一個紫水晶碎片,終止解放時會還一個。創造模式的玩家可以直接操作。
天賦:天御鎧-龍晶-反彈非生物或間接傷害、按住shift時朝空氣左鍵攻擊可以像波濤三叉戟一樣將玩家發射出去。
-紫晶龍之劍:
解放狀態的龍騎士之劍,只有手持時會消耗飢餓值,但是消耗量較大。另外不會因為飢餓值耗盡而終止解放,但會持續消耗。
-命運之輪:
特殊的劍,沒有劍的外觀跟名稱。
解放條件:預設條件。
天賦:啟示錄-第一次攻擊每個目標造成的傷害提高其最大生命力的1/3,之後提高目標當前生命力的1/9。
-墮落之劍:
玩家沒有吸收值才可以手動終止解放。
解放條件:玩家吸收值低於最大生命力且飢餓值未耗盡時按住shift右鍵。
天賦:八荒契約-獲得等同玩家最大生命力的吸收值。
-啟靈之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:真理-玩家第一次攻擊每個目標時直接造成5點真實傷害(直接扣除生命力)。
-混沌之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:群星不待-攻擊過的目標進入回復顛倒狀態,其回復血量失效並轉化為扣血效果,對創造模式或手持解放狀態的混沌之劍的玩家跟Boss生物無效。持有解放狀態的混沌之劍的玩家死亡時其所在世界的所有生物自動解除回復顛倒狀態(不須手持)。

-秩序之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:撥亂反正-對於攻擊過玩家的生物造成的傷害變為3倍,但如果玩家有攻擊過該生物則降到1.5倍。
-魔幻之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:密語解析-攻擊使目標隨機一個手持或穿戴的裝備脫落,對創造模式或手持解放狀態的魔幻之劍的玩家無效,對魔幻之劍物品本身也無效。其他無效的物品在資訊欄位會有「神秘保護」的提示。
-永恆聖光:
無限耐久,免疫詛咒附魔。
解放條件:玩家擁有吸收時按住shift右鍵。
天賦:十二色綻放-不消耗飢餓值,取而代之的會每10秒消耗1點吸收值,沒有吸收值時自動終止解放。
-永恆聖光(十二色綻放):
解放狀態的永恆聖光,有12種顏色,解放之後隨機選擇一種。另外從創造模式物品欄拿取的解放狀態的永恆聖光的顏色是固定的。
-戰龍之劍:
解放條件:預設條件。
天賦:天意-隨機對攻擊目標造成兩種不利的影響,比如著火、凍傷或負面狀態等。
(待更

技術篇(待更

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