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【minecraft自製模組】【1.12.2】Bill's Miscellanies【停更】

作者:澈間落樵之青菜哥│2021-10-04 17:50:49│巴幣:0│人氣:280
正如我之前在bag的介紹提到,我有做一個一個沒有特定主題的附加模組,雖然前兩篇文章遲遲沒有更新但我覺得該著手準備了,這次也不知道會花多少時間就先放吧。
很明顯的bag這個模組是有明確的中心主題的(雖然我好像沒有很嚴謹的在遵從),所以後期編寫時我決定比一些雜項獨立出來做一個模組。這個模組主要是一些跟銀沒啥關係的東西或bag的功能的擴充,根據類型又分成好幾個模塊,並有相關設定可以調整。

這個模組我自己常用的簡稱為billmisc或misc。
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設定模塊 Config Part
有提供的設定選項,這裡說過的內容後面不會再提,沒有寫的細節各自模塊的部分可能會說明。

-B:"Enable XXX Part":啟用XXX模塊。預設開啟。
-B:"Add Mod Recipes":啟用本模組的各種合成表。預設開啟。
-B:"Generate Ores Naturally":生成本模組的各種礦物。預設開啟。
-B:"Register All Items Anyway":即使關閉了某模塊一樣保留該模塊提供的方塊、物品等。預設關閉。
-B:"Create a general Creative Tab":產生通用的特殊創造標籤頁。預設開啟。
-B:"Distribute Items Into Different Creative Tabs":添加一些本來創造標籤頁看不到的物品。預設開啟。
-B:"Generate Morph Infos Naturally":添加本模組新增的星銀變化器的設定。預設開啟。
-B:"Add Zircon Diamond Compatibility":使鋯石當作鑽石做合成。預設開啟。
-B:"Immigrate some powerful project of Astroligent Furnace to enhanced version":把星銀熔爐當中過強的模式搬移至覺醒版。預設開啟。
-B:Render Engraving HUD"":在屏幕右下角顯示當前穿戴的刻印的圖樣和前綴。預設開啟。
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創造標籤模塊 Creative Tab Part
有關創造標籤頁的內容。雖說如此,但本模組有些標籤頁不受此模塊影響。
不受此模塊影響的內容:
-添加工具類、資源類、發電機類、刻印類的創造模式標籤頁。這些頁面的內容由各自的模塊提供。
此模塊的內容:
-將部分原先不會出現在創造標籤頁的東西(如龍蛋、指令方塊)放入適合的頁面。
-添加星銀環、覺醒星銀、貧弱星銀的標籤頁。除了星銀環以外其他的會從原本星銀的標籤頁移除。
-添加一個顯示所有被bag認定是創造限定物品的標籤頁。
-添加一個顯示幾乎所有其他正常不會顯示的物品或特殊狀態的物品的標籤頁。
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互動模塊 Interaction Part
這個模塊允許玩家在除錯模式下開啟特定方塊的GUI界面。這裡指的是本來沒有GUI交互界面的方塊。
-可以作用於唱片機、鍋釜、終界傳送門框架、白銀銀行、臺座、寰宇核心。
-因為是強行添加本來不支援的GUI,可能會有BUG。
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價值模塊 Value Part
-自動對原版/此模組部分物品標上合理的價值。
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工具模塊 Tool Part
添加不同材質的各種工具,大多都有其原型,可參照bag的介紹。
-行動電源(圖上的是石頭):儲存些許電量,右擊機器以轉移。
-量子通道(圖上的是進階白銀):啟動後給予飛行和飛行時穿牆的能力。
-輻射偵測器(圖上的是金):手持時在屏幕左上顯示輻射值或輻射過量的資訊。
-鎬(圖上的是獄髓):大家都知道的採集用具。
-卷軸(圖上的是中子素):通過魔銀銘刻產生可用的卷軸。實際上與bag的空白卷軸為同一物品,此模塊僅提供不同變種。
-扳手(圖上的是鑽石):用以跟本模組的機器互動,預設大多是潛行時拆除該機器。
-信用卡(圖上的是鍪銀):金融操作用,用以賒帳
-蘋果(圖上的是鑽石,而且是附魔版):反正是很強的食物就對了。
-磁鐵(圖上的是鍪銀):吸引掉落物用的飾品。

另外此模塊也有提供一些其他的內容:
-為鉍製的空白卷軸提供合成配方。
-工具材質圖鑑:查看此模塊提供的工具材質的資訊。
-卷軸圖鑑:查看遊戲中可用的空白卷軸的資訊。
-工具類型圖鑑:查看此模塊提供的工具類型可用的材質種類。
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資源模塊 Resource Part
添加各種物質材料。
-粒:添加原本bag缺少的粒型態的物品,包含白銀到比銀。
-中子素錠/粉/粒/磚:新增的材料,可以當中子源。
-遠古遺骸/獄髓碎片/獄髓錠/粉/粒/磚:引用自未來版本的材料。
-鐿錠/粉/粒/磚:引用至原先bfm的材料,是一種稀土元素。
-星光銀錠/粒/磚:添加原本bag缺少的材料。
-稀土/稀土粉末:新的礦物,方塊狀態破壞後掉落隨機的稀土元素和稀土粉末,粉末可以再合成為方塊。
-金屬錠/粉/粒/磚/礦:此模塊新增了大量種類的金屬,包含金屬元素、合金和原創的種類等。圖上的是鉛錠/釤粉/鈦錠/釩磚/鋨礦。
-非金屬/非金屬磚:除了金屬以外當然也有非金屬物質。圖上的是硼粉/硫磚。
-鋯石:鋯的萃取物,外觀類似鑽石。可以在部分合成中代替鑽石使用。(目前只包含鑽石磚、附魔臺、鑽石工具/套裝、進階白銀工具/套裝,而且要跟真的鑽石同時用才有效。)
-矽利康:矽的萃取物。跟史萊姆球礦物通用。
-鍪銀中子壓縮機:通過中子源提供中子,耗電產生中子素的機器。
-鉛儲藏桶:類似白銀版,但不會放出輻射。
-銥儲藏桶:有四倍容量,按按鈕換頁,也有自動整理的按鈕。
-溴:此模塊新增的流體,昆蟲碰到會受傷。

另外此模塊也有提供一些其他的內容:
-新增鈽粒到地獄之星核分裂燃料的產物表。
-新增各種金屬和非金屬的套裝到星銀變化器(雖然沒有對應的物品存在)。
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發電機模塊 Generator Part
添加各種發電機。
-直流電發電機:發電量取決於前一刻(0.05秒)和此刻此方塊直接接受到的紅石信號強度中較小者的數值,所以要得到最大效率要給予一個穩定的紅石信號。
-交流電發電機:發電量取決於前一刻和此刻直接接受到的紅石信號強度的差值,所以要得到最大效率要給予一個連閃的紅石信號。
-燃料發電機:放入可以當熔爐燃料的物品,消耗後開始燃燒產生電。
-銀元素發電機:跟燃料發電機很像,但使用白銀發電機可接受的銀製品。白銀發電機是不消耗燃料的,所以這個是設計來讓你在他被關掉時候用的替代方案。
-藥水發電機:同上,但接受藥水作為燃料。也可以放入已設定藥水的星銀藥水環。
-中子發電機:同上,但接受中子源作為燃料。
-食物發電機:同上,但接受食物作為燃料。也可以放入星銀蘋果。
-金錢發電機:同上,但接受錢幣等金融用品作為燃料。當然也可以放入信用卡。
-太陽能發電機:發電量取決於日照強度。判定機制跟日光感測器一樣。
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遺志模塊 Legacy Part
引用原先bfm的部分設定並重製。
-測試器(item.Test.name)獲得鉍錠的礦物辭典(ingotBismuth),並獲得原先bfm中鉍的顏色。
-維度珍珠:潛行右擊綁定當下的座標,非潛行時傳送到綁定的座標。可以跨維度使用。
-寰宇核心:手持維度珍珠等被認定可綁定座標的物品(即使是我的模組的也不見得都可以,要注意)右擊可綁定該座標,手持其他物品或空手時右擊則傳送到該座標。星銀傳送器現時可以拿來綁定座標,但以後可能會移除這個功能。

-氣體系統,包含龍息、空氣、氧氣等,相關物如下:
-白銀氣體儲藏:類似白銀流體儲藏,但作用對象是此模塊添加的氣體。注意如果拿來裝輻射氣體(如氡)會放出輻射。
-星銀氣體環:跟星銀流體環類似,只是作用對象是的此模塊添加的氣體。
-潛水設備:可以儲存氧氣,是一種胸甲。當玩家氧氣條開始減少時消耗等量的氧氣來補充。
-白銀水氣分解機:耗電來把3單位的水變為2單位氫氣和1單位氧氣的機器。
-瓶裝氣體:氣體的基礎物品型態。圖中的是瓶裝氯。
-白銀火焰發射器:可儲存可燃氣體,根據該氣體燃燒性質發射火焰束。圖中裝的是氫氣。
-貧弱白銀-氣息:跟液體版類似,只是作用對象是此模塊添加的氣體。直接填充會灌入龍息。
-燃氣發電機:燃燒可燃氣體發電,發電量取決於其燃燒性質。

-元素系統,包含碳、氫、溴等化學元素(比較特別的有0號的中子素),相關物品如下:
-元素工作臺:進行元素的相關合成操作。注意各個欄位下方的方形按鈕如果是灰色就不會動作,按成紅色會自動分解,綠色是自動合成(物品類由界面中顯示的物品來手動合成)。比如可以將木炭分解成碳元素,再將碳元素合成成鑽石。
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趣味模塊 Pleasure Part
看模組名就知道這個模組是雜項類的物品,而這個模組中的雜項就歸類在這個模塊,主要是我真的分不出來算哪一類。
-石頭雕像:可以放置,當玩家不看著雕像時他會試圖轉頭看你。另外右擊雕像底座可以開啟一個設定技能的GUI。每個技能有5個等級,需要消耗2個技能點數才能解鎖,而且同一個技能一定要一等一等地往上解鎖,按畫面中的X可以歸零當前技能的等級,會返回對應的點數。技能點數可以通過擊殺敵對生物隨機獲得,星銀玩家會自動補到200點。靈感取自黑暗欺騙。
-全能平板:配合石頭雕像來使用技能的道具,可以選定兩個技能,手持時會顯示該技能在畫面上,右擊施放。按住shift時切換和使用都會觸發顯示在左邊的那個技能。靈感取自黑暗欺騙。
-星銀全能環:可以選擇任何一種技能,但即使選了沒學會的也沒辦法用。手持或放在物品欄通過特殊能力來觸發。
-懸浮盔甲座:通過兩個盔甲座合成獲得。跟一般的盔甲座一樣,只是放出來不會受重力影響,不用方塊來支撐。可以用有手的版本來做,放出來也會長手。
-核分裂燃料:不同材料製的核分裂燃料。圖中的是魔銀。資源模塊開啟時還會有鈽、錼、鈾。
-生怪磚礦車:放置生怪磚礦車。跟bag的生怪磚一樣放置時會載入物品上的生物資訊,不過生怪磚礦車是不會掉落的,該資訊只能從合成時用的生怪磚繼承。
-鍪銀嬗變機:改變物質的機器。有些東西是單向的,有的是雙向。
-霜冰:霜冰的物品形式,可以放置對應階段的霜冰。
-玄武岩:通過冰霜行者附魔作用在岩漿上獲得,過一段時間會在融化成岩漿。
-體能分析儀:是一種頭盔,也是一種飾品。穿戴時在屏幕左下角顯示玩家的各種資訊,也會顯示玩家騎著的馬的資訊。另外這個物品和前面提到的潛水設備還有後面會提的機械框架、火箭靴是一套的,戴在頭上時可以顯示他們的資訊。
-鍪銀異域存取:連結放置的玩家的終界箱,可以做物品輸入輸出的動作。
-覺醒星銀環:可以變成其他星銀環。變成其他星銀環時手持再觸發特殊能力可以變回來。
-鍪銀塵封記憶:可以記憶一次玩家身上的物品,玩家死亡後激活回憶功能,直接恢復所記憶的物品一次。另外,玩家身上有第一種星銀聖物時不用死亡過就可以回憶,有第五種星銀聖物時可以重複(覆蓋)記憶。
-馬糧:依照合成時使用的材料獲得不同能力,餵給馬之後將隨機修改該項能力的數值。
-火箭靴:是一種靴子。潛行時蓄力,一放開根據所積蓄的力將玩家向上推,
-機械框架:是一種護腿。給予玩家爬牆的能力,爬越久爬的速度越快。
-傳送門:配合寰宇核心使用。將白銀磚排的像終界傳送門框架一樣,再將其中一邊的中間換成寰宇核心,如果已經綁定座標的話中間就會出現傳送門。碰觸到就會傳送到寰宇核心綁定的座標。不過要注意,因為本人胡亂編程傳送門只在碰到的時候去找寰宇核心,兩個結構放太近的話可能會找錯。
-秘銀熔爐:類似白銀版,只不過依賴外界熱源來運作,環境氣溫越高速度就越快,太低可能還會進度倒退(雖然基本上在旁邊放岩漿就沒啥問題的說)
-覺醒星銀熔爐:星銀熔爐的升級,可以儲存流體、氣體、元素,還有更多的互動模式。GUI中增加了流體、氣體、元素的欄位,還有顯示作用範圍和自動輸入的按鈕(這幾個項目只在有效時出現)。
-鍪銀變裝機:放置之後將自身加入星銀變化器,內可存一套盔甲。
-鍪銀商店:類似白銀版,不過會顯示所有有標價值的商品,不用慢慢等但要慢慢找
-星銀動量環:啟動後歸零玩家的動量並將其儲存起來直到到達上限,關閉時右擊可再將其放出來(把玩家往看著的方向推)。
-白銀金錢儲藏:類似白銀流體儲藏,但作用對象是bag的金錢。可以存五兆元。另外GUI中有一個提取錢幣的按鈕,可以不用放載體進去直接拿錢出來。
-星銀存取環:將玩家身上物品跟所儲存的交換,也就是等於有兩倍的背包空間可以切換。
-手錶:顯示時間,用我自己覺得合理的公式換算的,所以可能跟其他模組類似的功能不同數值。
-蜘蛛肢體:一種護腿的附魔,讓玩家可以爬牆。

另外此模塊也有提供一些其他的內容:
-指令方塊礦車可以用指令方塊和礦車合成,雖然玩家一般拿不到指令方塊。
-使所有種類的石頭跟石頭礦物通用,前提是原本就已經通過礦物辭典註冊成某一種石頭(比如安山岩)。
-添加鋼、黃銅、青銅、康銅、電金、殷鋼、玫瑰金等常見合金的合金爐配方,如果相關的物品都存在而且還沒添加相關配方的話。
-給予各種星銀聖物正確的本地化名,以及對應的合成表。
-給予除錯器(Debug Tool)正確的本地化名。
-不死圖騰可以當作飾品,並可以正常在飾品欄中運作。
-可以把除錯器放在副手來進入除錯模式(一樣需要高端玩家)。
-持有星銀之力時可以緩慢的自然修復飾品欄的物品。
-可以切換副手物品的型態或顯示其資訊,只要主手是空的。
-大多數鎬類物品會顯示挖掘等級。
-耐久度的數值資訊在滿耐久的時候也會顯示。
-可以在鐵砧裡用比銀粉直接修復大多數物品25%的耐久度。
-在屏幕右下角顯示玩家當前所安裝的刻印。
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創造模塊 Creative Part
添加各種創造限定物品(雖然好像用史詩級彩券就能拿到)
-創造儲藏桶:類似白銀版,不過放入的物品可以無限拿出來。GUI裡有按鍵可以清空物品。
-創造能量儲藏:類似白銀版,不過能量永遠是滿的,可以無限抽但無法輸入回此方塊,也會自動輸出給周圍的方塊不用特別設定。
-創造流體儲藏:放入流體的容器可以設定成該種流體,之後可以不斷抽出來。一樣有清空的鍵,
-創造氣體儲藏:同上,不過作用對象是氣體。
-創造金錢儲藏:類似白銀版,不過錢可以無限取出。
-創造彩券:類似原本的彩券,不過只會抽出史詩級和創造級的物品。
-星銀IZ*ONE環:直接不演了,反正看得出來永恆聖光和BuffIZ都是取自IZ*ONE。可以選一種BuffIZ,放在飾品欄之後就能獲得。另外,覺醒星銀環無法變成這個環,還有跟其他星銀環不一樣他的等級是階段4。
-創造行動電源:右擊憑空給周圍電器充電。
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刻印模塊 Engraving Part
添加更多種類的刻印和相關的功能。
-高等刻印,大多都是史詩級的六角刻印,通過擊敗BOSS級的怪物隨機獲得。靈感取自賽爾號中較高級的精靈。
-落芳天華:移除中毒、凋零、失明、挖掘疲勞、緩速、噁心、飢餓等狀態效果。另外擁有當玩家受到傷害時使下一次所承受的傷害歸零的效果。
-亂世浮生:攻擊生物有卸甲效果-使對象生物所穿的的裝備、羊的羊毛、雪人的南瓜頭等持有物品直接脫落。敵對生物必定觸發,其他要在玩家潛行時才有效。
-眾生歸渺:直接撿起玩家周圍一大範圍內的物品和經驗球。要注意有緩衝時間,剛掉落時不會觸發。
-八荒之約:安裝後吸收玩家受到的60%傷害直到累積吸收量超過玩家當前最大生命值。最大生命減少不會影響已吸收的量,死亡才會清空。另外,使玩家攻擊力上升吸收量的一半,吸收滿了之後還有攻擊力提高100%和盔甲值上升15點的效果。生存模式時會有一個吸收量的顯示條壓在經驗條上。
-天啟之罰:第一次攻擊某生物時的傷害提高其最大生命值的1/3,之後則是提高其當前生命值1/9的量。前綴是神話。
-星皇之怒:攻擊時50%機率額外造成該次傷害50%量值的虛空傷害。
-黎羽幻生:受到傷害減少32%,攻擊必定暴擊。不過要注意像botania的遠古意志使用原版的判定機制,這個就無法觸發。
-烽火無盡:第一次死亡後100%復活,之後降低為30%。復活後攻擊力上升100%。

-秘銀刻印:移除中毒、凋零、失明、挖掘疲勞等狀態效果,並獲得抗火效果。另外免疫摔落和火焰傷害。
-刻印背包:右擊打開GUI,可以儲存54個刻印。在背包中按右鍵可以選定游標指到的刻印,按GUI按鈕就可以直接安裝,原有的刻印會放進背包。也有直接把現有的拔下來的按鈕。
-鍪銀刻印:移除中毒、凋零、失明、挖掘疲勞、緩速、噁心等狀態效果,並獲得抗跳躍提升效果。另外免疫摔落、虛空和魔法傷害。
-終界龍刻印:由終界龍掉落,前綴是屠龍者。

另外此模塊也有提供一些其他的內容:
-不死圖騰可以當作刻印,並且可以正常運作。
-蘇維埃錠可以當作刻印,前綴是人民的力量。
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伊特比模塊 Ytterby Part
引入bfm的伊特比系列並重製,因大部分都通過星銀系列還原了所以這個模塊所提供的跟以前的不太一樣。另外此模塊所添加的合成表幾乎都得用星銀工作台來達成。
-伊特比金屬:熟悉的伊特比系列的命名風格,其實就是鐿錠,是為了避免資源模塊關閉而沒有其他模組提供的情況。通過擊敗BOSS級的怪物隨機獲得。另外有從鐿、釔、鋱、鉺等金屬轉換的合成配方(用鐿轉換成鐿)
-伊特比傷疤:是一種刻印,也是飾品。啟動時每秒對周圍生物造成範圍傷害,並自動攻擊前方一定距離的敵對生物。當作刻印用時效率比較高,前綴是報應。
-伊特比禁閉:創造限定物品,沒有設定合成配方。啟動後鎖定玩家全身物品,嘗試移除被鎖定的物品會直接憑空產生一樣的出來。
-伊特比詛咒:放在飾品欄有最大生命值提升100%(不可疊加),目前沒有副作用,有打算之後加。
-伊特比圈套:是一種飾品。有時間、天氣、遊戲模式、難度、生物破壞等模式,前四種等同對應的星銀環,第五種就是俗稱的防爆。用法同那些星銀環。
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兼容模塊 Compat Part
增加對其他模組的兼容性。跟bag不一樣的是沒有提供關閉的選項。
-JEI
-添加本模組克種合成方法的介面。
-創造模塊的各種容器可以從JEI面板拖曳物品來做指定的動作。
-避免JEI面板與一些GUI大小比較特殊的介面重疊(如星銀儲藏桶)。

-沙漠次元Atum 2
-添加此模組的各種套裝到星銀變化器。
-特殊的生怪蛋新增一種命名為girafi的駱駝(物品上會顯示長頸鹿)。
-添加石磨、紡紗車和窯燒爐的模式到星銀熔爐。
-覺醒星銀熔爐的農夫模式支援亞麻、古老小麥和莎草。
-聖甲蟲寶石可以當作刻印,前綴是法老。
-互動模塊可以開啟石磨和紡紗車的GUI。
-星銀核心可以增加石磨的旋轉圈數。
-琉璃的BuffIZ支援此模組的玻璃。

-Bill's Armor Suits
-體能分析儀、潛水設備、機械框架和火箭靴當作一種稱作「實用機械」的套裝。

-飾品欄Baubles
-Baubles的飾品可以放在bag的飾品欄。
-持有星銀之力可以緩慢的修復baubles飾品欄的物品。
-伊特比禁閉可以鎖定baubles飾品欄的物品。

-植物魔法Botania
-貧弱星銀-瑪那:可以存十萬瑪那當作能量。
-白銀瑪那儲藏:跟白銀能量儲藏類似,可以存六千四百萬瑪那。
-創造瑪那儲藏:創造限定版。
-泰拉鋼刻印:五角刻印,跟泰拉鋼頭盔一樣可以跟遠古意志合成獲得特殊效果。
另外也有提供一些其他的內容:
-終界氣體加入氣體系統,可以由氣體瓶在終界收集而獲得。
-修正botania會使得在終界難以收集龍息的問題。
-添加泰拉凝聚版、符文祭壇、精靈交易等botania獨特的合成方法的模式到星銀熔爐。
-添加此模組的各種套裝到星銀變化器。
-琉璃的BuffIZ支援此模組的玻璃。
-使蓋亞不會破壞星銀系列的方塊(理論上,未測試)。
-星銀之力的修復可以作用在儲存瑪娜的物品。
-星銀之力的修復可以作用在植物魔法辭典。
-星銀核心可以填充方塊的瑪那。
-星銀核心可以填充花藥台的水。
-符文可以使用在魔銀儀式(比如地之符文可以代替土壤卷軸雖然我好像還沒設計過需要土壤卷軸的東西)
-創造魔是魔力石板和永恆魔力池會被認定為創造限定物品。

-等價交換ProjectE
-自動替一些資源設定EMC。
-測試器:等價交換專用的測試器,外觀上是一個隨機顏色的白銀錠,剛進遊戲會直接給。給予玩家跨越方塊的能力,以解決等價交換更其他模組的相同功能的衝突,詳情見我之前發的心得。可以放在baubles飾品欄。

-經典狀態條Classic Bars
-修正擁有天使之心的BuffIZ時不能正常顯示狀態條的BUG。
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老樣子留著怕我有忘記的
(代耕
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