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KMS 2023/7/18 正式服379(5)版-韓國夏季大改NEW_AGE第二階段:臨時維護更新內容(翻譯完畢)

畫家 | 2023-07-18 12:02:02 | 巴幣 1352 | 人氣 8026


黑魔法師預言中所示……

全新軍團長將到來,並伴隨著失敗……
聯盟中出現背叛者,使計畫被瓦解……
然而造就了這一切結果,卻只僅靠一名關鍵人物。

這個人究竟是……!?

※新軍團長的身分點擊下方揭曉!

正式服2023年7月18日臨時維護更新內容。

六轉技能詳細介紹,各職業部分請看以下。
第一次測服_更新公告:點我
戰士:點我
魔法師:點我
弓箭手:點我
盜賊:點我
海盜:點我
第二次測服_更新公告:點我
第二次測服_詳細內容:點我
第二次測服_五轉技能強化核心:點我
第二次測服_轉職任務、HEXA矩陣介紹:點我
第二次測服_臨時維護內容:點我
六轉正服_公告:點我
六轉正服_詳細內容:點我
六轉正服_(5)臨時維護:點我

目錄
■技能修正
■技能錯誤修正
■遊戲解析度修正
■怪物錯誤修正
■狩獵場修正
■錯誤修正

技能修正

n狂狼勇士
-鬥氣奮發
  • 以技能等級30的情況為準,傷害有了以下變化。
  • 咆哮震撼1打:1320%*9→1200%*10
  • 咆哮震撼2打:1440%*9→1320%*10
  • 咆哮震撼3打:1800%*10→1440%*12
  • 咆哮震撼3打:1920%*12→1680%*14
  • 咆哮震撼的波動傷害:1200%*5→900%*10
開發者留言:
在6/22(星期四)測試伺服器更新以後,7/6(星期四)測試伺服器更新,7月13日(星期四)正式伺服器更新的過程我們調整了鬥氣奮發傷害的過程減少了咆哮震撼的攻擊次數使1000combo變難後發現變得比我們預想的還要難。

因此將咆哮震撼的傷害改為和正式伺服器雖然大致相似,但攻擊次數和6月22日(星期四)的時間點相同來讓覺醒鬥氣狀態的combo能像當初意圖的一樣產生動作。

本內容沒有十足考慮就班上正式伺服器這點我們打從心底感到抱歉。

n神之子的終焉之時配合下方向鍵使用時可以使用和當前相反的模式了

技能錯誤修正

n聖騎士的雷神戰槌強化HEXA核心學會時該技能不會活性化的現象修正了
n大魔導士(冰、雷)的閃電連擊VI在戴斯克的觸手上不會產生電流地帶的現象修正了
n箭神的「暴風神射-多重射擊」技能說明上的不套用暴風神射VI的說明刪除
n夜使者
-使用生死與奪之後再使用隱藏傳送點有時會造成客戶端終止的現象修正了
-生死與奪的巨大飛鏢攻擊攻擊反射狀態的敵人時還會受到傷害的現象修正了

n影武者的因果之刃的業火之刃在死亡時會全部消失的現象修正了
n烈焰巫師
-元素之炎VI、永恆使用時元素:火焰不會發動的現象修正了
火焰之魂-火狐狸召喚時,技能書的元素之炎VI的Tooltip會顯示火獅子模式的現象修正了
-元素之炎VI的火焰圖標在可發動狀態時,會在Buff圖標顯示的現象修正了
n龍魔導士
-和寶貝龍距離太遠時使用星宮爆裂的話有時客戶端會終止的現象修正了
-魔力之環VI的2打攻擊範圍比1打小的現象修正了
n狂豹獵人的自然信仰效果中,靈魂共鳴冷卻時間不是2秒而是3秒的現象修正了
n機甲戰神
-合金盔甲:火力全開發射結束後,有時不會套用無敵時間的現象修正了
-歸零之地的大規模轟炸的技能特效在露西妲第2階段不會顯示的現象修正了

n凱殷的死亡降臨的死亡領域施放動作可以被超新星勇士的意志中斷的現象修正了
開發者留言:
凱殷的死亡降臨的死亡領域是設計為不只有無敵和高傷害,效果期間必須無法行動的設定。

但是我們發現超新星勇士的意志使用後可以中斷死亡領域施放動作,享受無敵效果同時還能使用死之領域和其他技能的現象並修正它。

這是意圖外的錯誤,並且該現象已經長時間維持不過並沒有使技能效用產生大幅改編,所以我們就不迴避的正面修正它。

沒能盡早確認錯誤我們打從心底感到抱歉。

-毒針VI不套用「處刑-效果強化」的現象修正了
-隱匿行蹤發動的魔龍的吐習對皮卡啾和露西妲(困難模式)第3階段不會發動的現象修正

n天使破壞者
-能量爆炸的無敵效果不會在爆炸後馬上套用的現象修正了
-能量爆炸時的插圖會在奇怪的位置產生的現象修正了

n伊利恩的水晶之門強化HEXA核心學習狀態下,水晶之門持續時間提早結束時冷卻時間不會減少的現象修正了
n亞克
-深淵猛擊VI的深淵的魔力會在深淵的魔力產生時的基準位置來攻擊的現象修正了
-緋紅猛擊VI、迸發猛擊VI、深淵猛擊VI命中時不會減少滲出的噩夢的冷卻時間的現象修正了

遊戲解析度修正

n遊戲選項的解析度在餐中可以選擇全畫面模式了
n遊戲上方出現的通知在解析度變更時看起來很尷尬的現象修正了
n超過1920x1200解析度時,一部份背景看起來特別尷尬的現象修正了

怪物錯誤修正

n咖凌(普通)第3階段的絕對無法行動(6轉綁)冷卻時間不會標記的現象修正了

場地變更

n現在AUT狩獵場有了以下變更
-場地的怪物改為個人化,無法和其他角色共用,現在變為對最多可供2人使用的場地,第3名入場角色無法召喚怪物
-菁英怪物、菁英冠軍、菁英頭目不再登場
-黑暗之輪、寶物之輪不再登場
-不再套用燃燒場地
-現在場地無法組成隊伍,參加隊伍期間入場AUT場地將解除隊伍

※其他狩獵場關聯的combo kill、多體擊殺、賞金獵人和烈焰戰狼維持為相同。
※角色死亡時,怪物所有權將會消除,即便原地復活也無法再次獲得怪物所有權,必須重新入場場地才能再次獲得怪物所有權。
※此變更將套用至2023年8月10日(星期四)為止。

n所有狩獵場套用以下效果
-符文輪再生周期和使用冷卻時間減少
-符文輪經驗值效果強化
-波羅&普里托&埃斯佩西的登場頻率加快
-烈焰戰狼退場時獲得經驗值量增加
※此變更將套用至2023年8月10日(星期四)為止。

開發者留言:
6轉開放之後,確認到260等級以上的AUT狩獵場佔有度大幅提高的現象。

為了讓更多勇者流暢的享受場地狩獵,在8月10日(星期四)更新前暫時讓1個狩獵場最多可以由2名勇者一起使用來進行修正。

另外,相同期限內,對所有狩獵場進行關聯經驗值補強、經驗值獲得將會變得更加容易。

譯者註:
聽說有人利用買懸賞的方式,
在有人打到愛爾達氣息時就衝過去組隊撿,
來快速練滿HEXA核心的樣子……

錯誤修正

n最下層通道2登場的怪物數量不正常的錯誤修正了
n靈魂愛爾達的氣息保有狀態UI關閉的狀況時有時計量條還是會露出的現象修正了
n向祭司之林的祭司們進行自由轉職時提示的HEXA技能核心會初始化修正為HEXA核心會初始化了

翻譯完畢

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除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
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留言

創作回應

Simom
暴風神射那條,是指暴風亂流模式也能套用多重射擊效果了嗎🥺
2023-07-18 15:05:02
畫家
原本2測就會,只是1測時的說明忘記刪
2023-07-18 15:48:37
羊奶
明明就是獲取麻煩,所以才會有懸賞,不去想調低難度,而是調整叫你慢慢農= =
2023-07-19 10:39:57
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