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NEW AGE 超越之力,六轉:轉職任務、HEXA矩陣介紹(更新需求、強化能力值)

畫家 | 2023-07-08 06:28:58 | 巴幣 8888 | 人氣 29447


黑魔法師預言中所示……

全新軍團長將到來,並伴隨著失敗……
聯盟中出現背叛者,使計畫被瓦解……
然而造就了這一切結果,卻只僅靠一名關鍵人物。

這個人究竟是……!?

※新軍團長的身分點擊下方揭曉!

六轉技能詳細介紹,各職業部分請看以下。
第一次測服_更新公告:點我
戰士:點我
魔法師:點我
弓箭手:點我
盜賊:點我
海盜:點我
第二次測服_更新公告:點我
第二次測服_詳細內容:點我
第二次測服_五轉技能強化核心:點我
第二次測服_轉職任務、HEXA矩陣介紹:點我
第二次測服_臨時維護內容:點我
六轉正服_公告:點我
六轉正服_詳細內容:點我
六轉正服_(5)臨時維護:點我

六轉任務

n前置條件
-完成5轉
-完成任務「[Borderless] 本來的樣貌」
-達成260等級以上
-簡單來說,要把奧術之河+無邊界的劇情全部跑完(翻轉都市、嚼嚼愛爾蘭、賽拉斯不用)

n任務完成條件
-透過點擊畫面左側燈泡開始轉職任務
-看劇情
-以下任務必須透過狩獵獲得經驗值,對石頭填入500億的經驗值後才能進入下一階段
  • [6轉]愛爾達中的女神(1)
  • [6轉]愛爾達中的女神(2)
  • [6轉]愛爾達中的女神(3)
  • [6轉]回收消逝的旅途符文
  • [6轉]回收啾啾愛爾蘭符文
  • [6轉]回收拉契爾恩符文
  • [6轉]回收阿爾卡娜符文
  • [6轉]回收魔菈絲符文
  • [6轉]回收艾斯佩拉符文
-也就是說一共要狩獵滿4500億經驗值才能完成6轉

HEXA矩陣

n使用條件
-完成6轉
-完成6轉之後不會直接給予任何核心,因此剛完成6轉沒有任何技能可用

n消耗道具
-靈魂愛爾達
  • 狩獵AUT怪物會隨機掉落靈魂愛爾達的氣息
  • 每集齊1000個靈魂愛爾達的氣息,可以換成1個靈魂愛爾達
  • 撿起清淡愛爾達的氣息會+10個
  • 撿起愛爾達的氣息會+200個
  • 撿起濃厚愛爾達的氣息會+???個
  • 以下BOSS也會掉靈魂愛爾達的氣息
    -史烏(困難)
    -戴米安(困難)
    -露西妲(困難)
    -威爾(困難)
    -真希拉(普通、困難)
    -守護天使綠水靈(混沌)
    -戴斯克(混沌)
    -頓凱爾(困難)
    -黑魔法師(困難、極限)
    -受選的賽連(普通、困難、極限)
    -監視者卡洛斯(混沌)
    -咖凌(普通)
  • 每個BOSS掉的量不一樣
    -困難史烏會掉50個
    -來源:點我
    -黑魔法師會掉300個
    -來源:點我
  • 我自己在阿爾克斯測試打了2000隻怪,掉了9個清淡和1個普通,一共290個,掉寶率36%
    -不知道吃不吃掉寶,聽說是會吃
    -來源:點我
  • 靈魂愛爾達的紀錄是存在角色裡面,因此無法交易
  • 完整的靈魂愛爾達最多保存20個
  • 可以透過這個按鈕叫出小型UI在狩獵時隨時確認當前的靈魂愛爾達氣息數量
-靈魂愛爾達的碎片
  • 狩獵AUT怪物會隨機掉落
  • 我自己在阿爾克斯測試打了2000隻怪,沒掉,掉寶率36%
  • 一般伺服器可以交易,是其他欄位的道具
  • Reboot不知為什麼的放了個欠揍的無法交易屬性,所以明明是其他欄位道具,卻連倉庫都放不進去

nHEXA矩陣介紹
-HEXA矩陣介面分為HEXA技能界面和HEXA能力值介面
-HEXA技能
  • HEXA技能分為4個區域,分別是
    -技能核心
    -精通核心
    -強化核心
    -共通核心
-HEXA能力值
  • 一共有6個插槽,每個插槽可以放入1個能力值核心
  • 本次更新只開放1個能力值核心

n技能核心
  • 可以獲得6轉起源技能的核心
  • 最初獲得時需要消耗5個靈魂愛爾達+100個靈魂愛爾達的碎片
  • 獲得後會自動活性化,除非當前置技能條件未達成時才會轉回非活性化
  • 從1等級開始升級也都需要靈魂愛爾達靈魂愛爾達的碎片
    -1等級>2等級需要1個+30個
    -然後核心等級越高,需求的靈魂愛爾達+靈魂愛爾達的碎片數量就越多
    -每10等級會出現一次需求量暴漲的情況
    -28等級>29等級需要7個+250個
    -29等級>30等級需要20個+500個
  • 現階段需求量有點過於離譜,感覺正服還有調整的必要不然會很慘

n精通核心
  • 可以強化到4轉為止技能的核心,技能特效、範圍也會變化,有些職業會附帶一個被動技能
  • 獲得後會自動活性化,除非當前置技能條件未達成時才會轉回非活性化
  • 必須要對應技能的每個5轉強化核心都達到50等級才能獲得(不包含核心插槽強化)
  • 最初獲得時需要消耗3個靈魂愛爾達+50個靈魂愛爾達的碎片
  • 從1等級開始升級也都需要靈魂愛爾達靈魂愛爾達的碎片
    -1等級>2等級需要1個+15個
    -然後核心等級越高,需求的靈魂愛爾達+靈魂愛爾達的碎片數量就越多
    -每10等級會出現一次需求量暴漲的情況
  • 現階段需求量有點過於離譜,感覺正服還有調整的必要不然會很慘

n強化核心
  • 可以強化5轉技能效果的核心,技能特效、範圍不會變
  • 獲得後會自動活性化,除非當前置技能條件未達成時才會轉回非活性化
  • 必須要對應技能都達到25等級才能獲得(不包含插槽強化)
  • 最初獲得時需要消耗4個靈魂愛爾達+75個靈魂愛爾達的碎片
  • 從1等級開始升級也都需要靈魂愛爾達靈魂愛爾達的碎片
    -1等級>2等級需要1個+23個
    -然後核心等級越高,需求的靈魂愛爾達+靈魂愛爾達的碎片數量就越多
    -每10等級會出現一次需求量暴漲的情況
  • 現階段需求量有點過於離譜,感覺正服還有調整的必要不然會很慘

n共通核心
  • 職業群共通的技能核心,預計於今後更新,本次改版尚未開放

強化等級需求表,
來源:namu
等級
技能核心
精通核心
強化核心
愛爾達
愛爾達的碎片
愛爾達
愛爾達的碎片
愛爾達 愛爾達的碎片
0→1
5
100
3
50
4
75
1→2
1
30
1
15
1
23
2→3
1
35
1
18
1
27
3→4
1
40
1
20
1
30
4→5
2
45
1
23
2
34
5→6
2
50
1
25
2
38
6→7
2
55
1
28
2
42
7→8
3
60
1
30
3
45
8→9
3
65
2
33
3
49
9→10
10
200
5
100
8
150
10→11
3
80
2
40
3
60
11→12
3
90
2
45
3
68
12→13
4
100
2
50
3
75
13→14
4
110
2
55
3
83
14→15
4
120
2
60
3
90
15→16
4
130
2
65
3
98
16→17
4
140
2
70
3
105
17→18
4
150
2
75
3
113
18→19
5
160
2
80
4
120
19→20
15
350
8
175
12
263
20→21
5
170
3
85
4
128
21→22
5
180
3
80
4
135
22→23
5
190
3
95
4
143
23→24
5
200
3
100
4
150
24→25
5
210
3
105
4
158
25→26
6
220
3
110
5
165
26→27
6
230
3
115
5
173
27→28
6
240
3
120
5
180
28→29
7
250
3
125
6
188
29→30
20
500
10
250
15
375

n能力值核心
  • 獲得能力值核心時要消耗5個靈魂愛爾達+10個靈魂愛爾達的碎片
  • 每個能力值核心可以指定1個主能力值+2個副能力值
  • 能力值可以從以下內容中挑選,但3個能力值皆不能重複
    -爆擊傷害
    -攻擊頭目時總傷害增加
    -防禦率無視
    -總傷害
    -攻擊力/魔法攻擊力
    -主屬性
  • 消耗靈魂愛爾達的碎片可以強化能力值核心,等級越高的能力值核心強化會需要越多個
  • 能力值核心的等級上限是20等級,也就是可以強化20次
  • 主能力值和副能力值都有各自的等級,核心每次強化,就會從3種能力值隨機將一個提升1等級
  • 也就是如果主能力值要達到上限的10等級,必須在這20次強化中至少有1半抽中主能力值
  • 如果強化結果不滿意,可以花1000萬楓幣重置核心等級,從頭開始強化
  • 當核心達到20等級時,可以保存核心的能力值強化狀態,保存的狀態可以隨時替代當前的狀態來套用,但只能保存1種狀態
  • 已經選好的核心能力值可以花1億楓幣換掉,一次換幾條都是花1億
  • 換掉能力值之後,等級依舊會保留,包含達到20等級後儲存的能力值也會一起替換

強化能力值,
來源:namu
主能力值
等級
爆擊傷害
攻擊頭目時總傷害增加 防禦率無視 總傷害 攻擊力/魔法攻擊力 全屬性
1
0.35%
1%
1%
0.75%
10
100
2
0.7%
2%
2%
1.5%
20
200
3
1.05%
3%
3%
2.25%
30
300
4
1.4%
4%
4%
3%
40
400
5
2.10%
6%
6%
4.5%
60
600
6
2.8%
8%
8%
6%
80
800
7
3.5%
10%
10%
7.5%
100
1,000
8
4.55%
13%
13%
9.75%
130
1,300
9
5.6%
16%
16%
12%
160
1,600
10
7%
20%
20%
15%
200
2,000
副能力值
等級
爆擊傷害
攻擊頭目時總傷害增加 防禦率無視 總傷害 攻擊力/魔法攻擊力 全屬性
1
0.35%
1%
1%
0.75%
10
100
2
0.7%
2%
2%
1.5%
20
200
3
1.05%
3%
3%
2.25%
30
300
4
1.4%
4%
4%
3%
40
400
5
1.75%
5%
5%
3.75%
50
500
6
2.1%
6%
6%
4.5%
60
600
7
2.45%
7%
7%
5.25%
70
700
8
2.8%
8%
8%
6%
80
800
9
3.15%
9%
9%
6.75%
90
900
10
3.5%
10%
10%
7.5%
100
1,000
主能力值等級
主能力值強化機率
愛爾達
愛爾達的碎片
最初活性化
5
10
1~2 等級
35%
0
10
3~6 等級
20%
0
20
7 等級
15%
0
30
8 等級
10%
0
40
9 等級
5%
0
50
✦ 能力值變更時消耗1億楓幣
✦ 能力值核心初始化時消耗1000萬楓幣

大致就是這樣,
如果還有其他疑問請在下方回覆詢問我。

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有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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留言

創作回應

無悔控蘿莉
感覺又要農爆
2023-07-14 20:57:16
緋菟
請問 HEXA 主副能力的部分 攻擊和全屬 皆不吃%嗎
2023-07-20 09:34:49
畫家
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5751048
2023-07-20 11:33:37
畫家
按照上面說法主屬應該也是會,只是我愛爾達不夠沒辦法測試
2023-07-20 11:34:38
面對疾風吧
請問有確定吃掉寶嗎
2023-07-21 03:56:06
畫家
不知道,因為太難掉而且大家都在搶著刷來賣錢或升級技能,沒有人肯花時間分別測試穿和不穿掉寶的掉落量,只是沒掉寶的感覺有掉寶的掉的比自己多
2023-07-21 05:24:14
Sean0203
起源技能的無視跟B傷會直接加在面板上嗎?還是只會套用在起源技能上?
2024-02-01 02:34:09
畫家
一般來說套用在面版上的會直接寫在技能說明下半部的[被動效果]上,不是的話應該都是僅對該技能有效
2024-02-01 02:37:36
小指
想問一下,重製能力值等級的話會歸還碎片可以重新點,還是重製之後要重新蒐集碎片那些?
2024-03-18 03:08:57
畫家
重新收集
2024-03-18 12:14:58
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