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【瓶蓋人】活動宣傳6/10(六)「激鬥瓶蓋人 全集中挑戰賽」+ 該如何規劃一場活動?

RockUser | 2023-06-08 02:51:02 | 巴幣 310 | 人氣 207


這次要宣傳的並非官方的活動,而是由瓶蓋人的愛好者們報名攤位、自行舉辦的體驗活動!

以下是主辦單位「玩具萬事屋」與協辦單位時光回憶屋」提供的活動資訊:

【賓王玩具市集!】玩具萬事屋×時光回憶屋
一、時間:2023/06/10(六)13:00-19:00
二、地點:賓王大飯店一樓商圈(台北市大同區南京西路163號1樓)
三、交通方式與停車建議:
(一)、大眾運輸:捷運中山站五號出口 or 捷運北門站三號出口 or 捷運台北地下街y19出口(步行5~10分鐘)
(二)、開車:賓王大飯店 地下停車場。
(三)、騎車:門口南京西路皆有停車格。
(四)、Ubike:賓王斜對面即站點。


而當日舉辦的「激鬥瓶蓋人 全集中挑戰賽」,攤位則在下圖紅框中C6的位置:
以下是主辦人提供的一些宣傳圖:
由於需支付攤位租金與準備小禮物,這次的體驗活動酌收30元。

當日準備了三道關卡,分別對應瓶蓋人的三個種類,闖關完能集章兌換小禮物或通關獎品。
而沒有瓶蓋人的新手,能在現場借用主辦方提供的瓶蓋人,如果你已經是個老玩家,攜帶自己稱手的瓶蓋人也沒問題!


再來就是介紹小禮物啦!


而上圖的通關獎品部分,這次主辦人準備了四隻瓶蓋人,將送給最速通關的幾位朋友!
我比較喜歡第二名啊...
限定瓶蓋和貼紙看起來也很不錯~

下是準備的三種關卡說明:



這次活動前,我其實還參加了這位主辦人所舉辦的私人活動,主要也是瓶蓋人對戰,他有意進一步擴大對戰比賽的規模,希望我們能給一些活動上的回饋

當日晚上便與主辦人徹夜交流,我給出了一些活動上的建議,這也讓我有機會思考,如果要自己規劃一場活動,又該做出哪些準呢?

關於那天討論的細節,在這裡分享我提出的幾點建議,之後有意自己辦活動的人,也可參考看看的準備方向:

一、賽前問卷
舉辦活動前需要事先調查玩家們的需求,就算不打算參加,他們的建議也很寶貴,了解市場取向是活動舉辦成功與否的關鍵!
問卷中可加入些引導條件,比如:
1. 希望對戰採三戰兩勝或單淘汰制?
2. 希望闖關活動有幾種不同關卡?
3. 可否自由選擇想玩的關卡? => 這點就延伸出上面集章式的活動方式
4. 闖關活動希望能在幾分鐘內結束?
5. 希望我們提供什麼樣的獎品?
這些能讓主辦方評估舉辦活動的成本,實際演練後做調整,不至於到當天才發現有些沒準備好的部分。


二、場地引導
若玩家們會需要傳訊息或打電話詢問主辦方地點,對主辦和玩家就會是種困擾,已報名者可能會因此不再參加,說明中不能使用單純的地址,而是加入目標物或更詳細的說明。
除了直接加入一兩張照片減少說明外,單純的文字也能傳達詳細資訊,比如:
捷運板南線(藍色線)忠孝新生站?號出口,往出口反方向直行,經過??路口左轉,沿????圍牆行至??路與??路街口,右側有金字招牌寫著???號??大樓,?樓


三、規則紙本化
玩家可以在等待時間內閱讀的規則,盡量條列化、言簡意賅,但不能有邏輯上的漏洞。
裁判亦是照本宣科,頂多補充一些判例,比如被射到的瓶子怎樣算倒。
規則條列化後,不但能在對戰活動前快速訓練大量的裁判,以利比賽流程不會延誤,也能避免說明不統一,造成玩家解讀語句上的問題或理解上的差異


四、事後問卷
與第一點相同,為了進一步瞭解活動當日的問題,以便事後檢討,需要做個問題的收斂。
除滿意度外,加入引導式問句,比如:
1. 此次活動最滿意和最不滿意的地方?
2. 闖關時間過長過短?
3. 規則清不清楚?
4. 獎品哪裡需改進?
5. 比賽流程還有無可優化的部分?
6. 你喜歡瓶蓋人嗎?
7. 是否會想推薦朋友或家人一起來玩?
8. 會想加入我們一起辦活動嗎?


而最麻煩的場地佈置問題,則建議利用巧拼當決鬥場兩側外牆,如要方便架設、折疊收納,能推著走的曬衣架是個好選擇,夾上薄的塑膠布(野餐用那種),擋在雙方玩家後方就可以減少撿瓶蓋問題。考慮去桌球用品店,挑那種藍色擋板應該不錯,就是價錢上要找便宜的...


這次的活動宣傳與經驗分享就到此結束!  希望想參加活動的人當天都玩得愉快!

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留言

創作回應

Astray
其實瓶蓋很普通,但變成透明的就覺得好想要一個...OuO/

場地的規劃和宣傳文宣一直是一個簡單卻又難搞的東西...
想想生存也是這樣,怎樣算被打中?怎麼判?場地怎麼到?但不一樣的是生存幾乎都是大人所以場地只要別太危險就好...
不過瓶蓋人的比賽(交流)場地一定會有很多小朋友來吧,文字上我覺得願簡單明瞭越好..欸等等!本來就要簡單明瞭才是吧...OAO!?
2023-06-08 12:09:54
RockUser
透明商法...記得官方也有出過透明版的瓶蓋,在第二個通關獎勵的飛龍號那盒
第一代的牛奶雷神、咖啡風神也是透明件

小朋友閱讀理解上的思維比較簡單,記得之前看節目說,效率最高的命令或斷句最多四個字,威力型關卡的規則就可以寫成:
擊倒保齡,十五標靶,十發瓶蓋,全倒成功!
2023-06-08 12:22:21
Astray
可惡的透明商法...(拿出錢包)

是的,尤其是規則類的要更加簡單易懂,比如說領先位置...(X)
2023-06-08 12:32:27
RockUser
那兩隻設計還不錯,還能合體成一隻,龍神 特調龍,記得板上有人寫過開箱

哈哈! 那張簡直在考驗玩家的文意理解,判例超多,根本記不住,但一旦懂了就能陰人
2023-06-08 12:46:17
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