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[絕力獸] 早鳥象晚

Shuinvy | 2023-05-31 00:24:02 | 巴幣 2 | 人氣 90

一開始從屬性符號研究時,
對於圖形的解讀有四種:
1. 兩隻生物背對背(怎麼讓我想到蔑視)
2. 不對稱的臉(有一點像畢卡索版的狐狸的臉)
3. 一隻生物背上揹著另一隻(狼狽為X的概念)
4. 其實這是一個生物的頭與尾巴(而不是兩個頭)
後來覺得小時候的我一定沒那麼聰明、想那麼複雜,
應該還是兩個頭(一個向左下看,一個向右上看),
因此就是現在這個設計了。
我有想過冬蟲夏草或者奇美拉,
但我覺得其他作品有類似的了,
因此就改成現在這個設計(比較有創意),
現在這個版本其實除了發想的第3點都有符合到。
說起一開始是把左邊的頭當鳥,
可能是因為我是鳥奴吧~
剛好我們家養的就是玄鳳(雞尾鸚鵡)
(不過之後會有很多鳥類生物,
感覺會為了生物多樣性付出慘痛代價Orz
換句話說就是之後會花掉避開鳥類設計的時間成本)
另外牠的名稱有諧音(象晚諧音向晚)~
比較麻煩的是除了想到替換小玩怪的設計外,
還要再多想進化型~
我一度覺得乾脆就不要進化好了~
然後才發現圖鑑有變化型真的好吃虧呀!
因為明明每個變化都很有特色,
卻只能當作一個圖鑑。
但是寶x夢也是這樣做的,
我要學習前輩的優點,
因此就不偷懶了~

想到牠晚上的攻擊模式,還是覺得可怕~
(我本來是想寫插入腦中...但這樣描述太殘忍,因此...)

牠是玩屬性的原因當然不扺是因為屬性符號的關係~
早上是鳥,晚上是大象,
這已經是身體結構上的不同,
因此需要對於器官以及恆定相關的控制。
再來呢,
牠的進化型也說明了絕力世界的屬性特性(以及玩屬性的不同培養路線),
之後會提到。
而使用玩屬性的原型來當屬性符號,
是因為基本上最一開始的屬性就是玩屬性,
還沒有"開箱"以前都可以說這個人是玩屬性~
(都是從玩屬性慢慢演化出來的)
但也因為這個原因,
玩屬性氾濫中(誤)
這都要怪太多的屬性都是用什麼金木水火土風雷之類的關係

p.s. 所謂的開箱意思是當這個人經過"啟發"後會變成絕力士。通常啟發會昏睡一個星期以上,而只要啟發了,基本上屬性就固定了。為了尊重當事人,會等到當事人醒了才用裝置確認他實際的屬性。而這個動作就是俗稱的開箱~(確認新誕生的絕力士是什麼屬性)

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