看完的感想:「我好痛苦」
後面幾集真的是一邊哭一邊看,好久沒哭成這樣了
而且我已經把「I Really Want to Stay at Your House」重播不知道多少遍了,每次聽都還是會破防qwq
而且我已經把「I Really Want to Stay at Your House」重播不知道多少遍了,每次聽都還是會破防qwq
對我來說這是一個關於愛、人性與夢想的悲劇
先聽個歌
背景設定的細膩與遊戲場景的考據
電馭叛客:邊緣行者無疑是展現世界觀的一大傑作,無須長篇大論的世界觀旁白,而是透過角色的行動與生活,讓觀眾體驗到Cyberpunk那企業的階級統治、科技與生活的割裂感、隨處可見的死亡,以及生活在夜城中人們的價值觀
場景的設計上許多部份都是根據遊戲來進行繪製的,常常能看見遊戲中的場景,相信對於有玩遊戲原作的玩家應該更有感觸,讓這款作品是真正融入cyberpunk 2077的世界,而不是只是依託著世界觀的獨立作品,同時這點也讓許多玩家再次回到遊戲中進行聖地巡禮
露西與大衛兩人情感發展的重要場景
而伴隨著機械改造普及的世界觀,動畫增添「神機錯亂」的這個設定十分巧妙,獲得力量是要付出代價的,而非像其他動漫中可以無止盡的變強,在cyberpunk的世界裡就算身體改裝再多的機器,仍無法改變精神上依舊只是個人,人性、機械、自由、力量的衝突與抉擇時刻伴隨著主角們的行動,想要獲得自由就需要力量,但是越多的力量卻會使人走向瘋狂,這無法解決的矛盾,也為之後主角們的悲劇埋下了種子。
表現手法
這部分比較雜,我就挑些較有印象的來講,打鬥就不講了,板機社正常發揮
首先是魅音死亡那段,大衛打算陪著他對抗鎮靜部隊,運用幾乎不變的靜止畫面加上逐漸逼近的腳步聲,讓觀眾體會到角色當下的感受,而且把把鏡頭固定在大衛的表情上,更加深了那種不知道敵人何時會進攻的壓力與恐懼感
長達數秒的靜止鏡頭
神機錯亂用眼睛來表示人性喪失真的很棒,很簡單又明確地傳達出逼向瘋狂的感受,同時讓我在看的時候更專注在看角色們的眼睛,真的是很棒的呈現方式
背景音樂
動漫中使用的英文歌真的很契合世界觀與劇情,而BGM的使用也十分優秀,這動畫的背景音樂是有很明顯的存在感,但恰到好處的與情節相符,兩者疊加下爆發出更強的情緒張力,所以聽到「I Really Want to Stay at Your House」才會不斷破防,明明是一首算輕快的歌,但看過劇情後反而令人無比感傷
心得
先針對首刷做個心得總結好了,我是又痛苦又愛著這部動畫,也進入我心中的神作名單,「電馭叛客:邊緣行者」其實是部包著動漫皮的真人劇,沒有任何救贖與希望,也沒有主角光環,只有cyberpunk世界觀下那冰冷的現實,對於當初我在看的時候已經預料到不會有什麼好結局了,畢竟是在這樣的世界觀之下,但料到後勁依舊這麼痛,這一齣轟轟烈烈的戲碼,對於企業來說只不過是池塘的浪花,夜城的霓虹燈依舊閃爍,大衛與露西的故事也只是夜城的一小篇幅,湧上的除了悲傷以外,更多的是一種無力感
大衛的結局應該是最好的安排,劇情的因果關係與伏筆是如此環環相扣,這是令人讚賞又痛恨的一點,因為完全找不到可以挑剔的部分,一切的發生是如此合理,就彷彿這個角色一開始就注定走向這悲慘的未來,最為痛苦的,不是看著喜歡的角色一下子被刀,而是看著角色逐漸走向毀滅卻又無力阻止,一般來說,套路與被觀眾猜出劇情這件事是必須避免的,但正因為知道劇情的走向,看到角色如此行動時,是更為痛苦的體驗
我相信大衛和露西一定值得更好的結局,但是在夜城這吃人不吐骨地方,這個願望是難以實現的,就如同遊戲中V與強尼的對話
Guess I meant,idk...a happier edning for everyone involved." "Here, for folks like us? Wrong city, wrong people"
Guess I meant,idk...a happier edning for everyone involved." "Here, for folks like us? Wrong city, wrong people"
無數的血與淚,換得一個傳奇的名號,也應證了露西在天台上說的話"你不會以風光的叛客人生聞名,大家會記得的是你的死"
最後希望露西在未來能活得快樂…
也希望扳機社能出點外傳或OVA,放些大衛和露西的CP糖,治癒一下觀眾們千瘡百孔的胃,寫這篇的時候真得快哭出來..
順便預告一下大衛和露西的部分會獨立各出成一篇,想從各個角度分析角色的動機,不過可能要等二刷後