前往
大廳
主題

一勝難求? 談40K新手該懂得幾件事

討論版是我的遊樂場 | 2022-07-10 20:47:46 | 巴幣 26 | 人氣 258

前言:
最近版上有新手求助,他的情況是不斷嘗試改表仍然一勝不可得,
甚至是軍備往往撐不過幾回合就被消滅殆盡,他想知道自己的軍備有什麼問題,
我試著回答他的問題,但也覺得有些內容可以補充所以就寫了這篇文。

分析:
40K的種族絕對不是平衡的,一定有強勢種族和弱勢種族,
但是這不代表若是種族一定打不贏,畢竟40K的機制對所有種族都不至於無路可走
所以扣除掉與最強種族的對戰外還是每戰皆敗,
通常我們會認為:1、軍表有問題,2、雙方經驗明顯差距過大,
確實這兩件事是影響勝負的關鍵之一,但如果這兩樣也沒有問題,
那麼有沒有其他導致新手打不贏的因素呢?

我認為是有的,新手打不贏有時會是一些外在因素和一些觀念的缺乏所導致,
我先說一些可能的外在原因:

1、你常去的店家或俱樂部缺乏"完整"的新手教學。
這種情況下新手對於遊戲的程序、正確的操作規則,自身種族的特色能力都一知半解,
這時常會是對手說啥就是啥,店家或俱樂部又沒有正確的第三方裁判,那要贏就很難了。

2、戰場地形設定沒有跟上9版。
9版的地形中廢墟具有"視線遮蔽"的效果,這對中距和近戰單位至關重要,
如果戰場的布置過於空曠或具有"視線遮蔽"效果過少或是擺設不公平,
那麼對許多種族來說勝率會明顯下降,
一般2000分的44*60吋戰場應該要有8個以上的地形。

如果新手遭遇的是上述兩點的情況,可以先求助於認識的老手玩家以及和對手溝通,
如果不能,那麼可以考慮尋找更好的遊戲環境替換。

接著講一些我認為目前9版該有的遊戲觀念:

1、殺光對手單位不會獲勝。
這遊戲的勝負是看遊戲結束時主任務和副任務的總和,分數高的一方獲勝,
換言之即使場上被殺得七零八落,但最後總分贏就是贏,
反之如果不佔點不解任務,基本上是很難獲勝的,
不要為了打爆對手而忘了自己該做的事情。

2、撰寫軍備表時就該想好怎麼解任務。
寫表時不要只想著如何打爆對手,
應該先想清楚哪些單位要解主任務,自己的軍隊解那些副任務有優勢,
甚至是讓自己的軍隊為了解任務做調整,
一個到要開打前才在想要選哪三個副任務的玩家通常不會贏。

小結:
以上是我對於新手一勝難求的粗略想法,未必都正確但是提出來分享討論,
如果是雙北的玩家有上述的問題,我建議不妨到瓦爾哈啦或巨魔派對求助(因為我現在只熟這兩店),
畢竟戰棋還是手把手的教進步比較快。

創作回應

相關創作

更多創作