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讓我們來假設性的製造一個困7單吃目標的角色-規劃與階段性成果

影薄 | 2022-06-01 11:56:41 | 巴幣 4426 | 人氣 17885

大家早安,我是影薄
結果我從咖啡店望出去是公車站跟停車場
...

上週寫了關於基礎設定的部分
今天我們來補剩下的部分(更後面的IF線下一篇再說)

那我們開始吧
我們的目標是製造一個困7單吃的角色
在成本上他會類似於一個二本
有著一定的預算限制(比如五萬)
因此他不會是純粹的pay to win
職業選擇上也會挑選一個D改後的強勢角
這邊為了部分方便,跳過曉之陣選擇冰雷作為主角

至於如何達到需求機體的部分
這邊參考oɯoɯ炯大的作品
"武公打王增幅試算&試做TMS打王對應武陵表修表"
透過武陵王的體力累積來推論傷害落在哪
並以此來評估傷害大概能打到哪個王
畢竟不是純粹的pay to win製造角色
稍微做點傷害落點評估也是一種思維方式
從他文中我們大概可以得到武陵57-59F有武公等差ARC那些達標
基本上困7單吃是具備可行性的預期,這邊先不考慮非常吃職業的混綠

從上一篇我們可以得到一個武器大致完整 但剩下充滿電競裝跟活動戒指的角色
能力值部分
大概是
265等 1300ARC 30AUT
2.5W主屬 87%魔攻
531%B總(開公會技能) 以及93%無視
有一個神秘武公武武器但是是撿便宜那種
武陵樓層大約是49F過關皮卡打到一半,大概就是等D改或是已經能壓線單吃困45的程度
萌獸使用終雙魔,因為相對便宜外加D改後三法萌獸是否還要特別撐加持其實有點疑慮
雙終加也偏貴,這也是其中一個原因
已經花下去的錢不考慮後續練等回收折抵大約是290E楓幣,或是6700T

前言講好久,進入正題

a.被我在上篇遺忘的一些東西
這部分區分成兩部分
首先是盾牌星力卷軸/口袋道具/拼圖/圖騰/稱號勳章
盾牌之前是咒文,這邊調整成全X 可以的話弄17C雖然其實沒有很適合弄
產季再考慮上17比較好
口袋道具改成 查克羅斯,這個透過十字箱低機率開出的道具即使高星火價格也很難高價
拼圖增傷普通但他造價在整個困7角預算裡就真的很低
圖騰/稱號/勳章基本上能透過遊戲免費農出來一定強度的,比如混貝勳章/露塔守護者/艾芙特圖騰
這部分就算高估造價到35E楓幣 也能換取相對49F武陵角色機體13-14%的增幅
(以下講的相對增幅基本上就是專指相對上一篇寫出來的49樓武陵傷害多一點的25K 265冰雷增幅)

另一個部分則是寵物
之前算的時候一直忘掉他
這邊為了方便計算是使用B傷寵物,實際特定職業可能採用爆率寵,
原則上會用爆率寵就是相對而言爆率寵增幅更高,所以就用B傷寵來寫增幅
這邊是用一隻永久B/爆率寵花15E並以6000W一張購買V寵魔來推演
實際上不一定需要花到,畢竟有送的活動寵之類的東西
總之呢大概就是花費84-85E取得大約20-21%的增幅
雖然沒有前者划算可是寵物及寵裝的增幅也沒甚麼取代品

b.飾品
這也是為甚麼通常止步二本困7的原因之一,你很難在三本甚至更多還維持雙鍊
然後雙鍊增幅就真的很高
而且在角色弄完後同價位沒有任何非極端歐洲手段可以取得更好的增傷
你付出的大概是一個月150里程維持費或是抽永鍊

頂培的部分我們選擇次次頂(30%),反正現在次頂也不保值了,也沒有上22C的預期
卷軸跟星力以全X,17C,星火28主屬/附加2%或10魔我懶得特別算
這部分大概是花230E取得相對電競頂培裝(4件)45%的增幅

天上就,我知道會有人特別練無天上打王
可是我們今天不是來加重自己負擔的...
所以還是買吧
相對覺醒戒指(活動21%戒) 30%全X17C的天上
大概是花220E取得4%增幅

大魔主要是這東西貨很多也低價,想買22C便宜成品(大小魔)也不難找
這邊評估花費45E買一個17C全X吧,找汰換搞不好能撿到更便宜的
相對聯盟誓約戒指(15%)大概傷害會高5%

I4/I3 (規3)
除了少數平砍職業比如某個拿弓箭的敏職法師,D改後普遍而言常駐塔戒是OK的
冰雷屬於120爆發職業,看情況要常駐單塔戒或雙塔戒輪流都OK
至於增幅的話,對標覺醒戒指  
計算是讓I4增幅相當於穿22C33%全X小魔 I3相當穿18C33%全X小魔 規3我懶得算
因此即使主屬攻擊都有下降
相對於穿覺醒戒指(15%)
I3大概是花8-9E取得5.5%增幅
I4大概花120E(上周看是90E= =)取得10%出頭的增幅
塔戒變貴情況下會從原本認為直接買I4變成持保留態度

波紋眼
原本是想說穿11%全R將就就好,算了下弄完傷害會差一些
所以最終還是用30%全X17C版本來推演整體機體
至於怎樣取得便宜的30%
我建議可以考慮去別服買便宜乾淨的搭車回來自己強化,摁
11%全R大概能取得5%出頭的增幅,兩件加起來4E
至於30%全X17C版本,大概是各自以56-57E的代價取得一件5.5%的增幅

至於黎明set部分
我只能說,你在正常機率分布就是花更多的預算來買那10B,大概1.5%增幅
然後汰換時因為如果沒先毀潛能還得毀潛能
至於歐洲,嘛我是覺得你不會想歐洲在這個出場即尷尬的裝備上就是了
概念跟你在航海防具5-10科閃炫出36%主屬差不多,然後兩者傳爛價格還不一樣
航海防至少傳爛成本可以壓到3-4E,黎明
...
總之就是不適合

c.防具跟心臟
先講心臟吧
之所以使用黑心的原因是考慮了30B無
他比17C次次無附加女武神略強 略輸22C女武神
然後女武神貴的是乾淨價格,大概一個30%乾淨就130-140E起跳了,摁...
這邊大概是相對妖精心臟(全R/X)取得5%出頭增傷
付出的代價是黑心大概是3-3.5E楓幣租借20天

滅龍
極高的基礎攻擊主屬以及30B無讓他變成一個你終究會買他的產品
相對於265等主屬2.5武器外都電競的角色而言
大概是花220-230E取得40%增幅
論CP值略低汰換的33艾比航海防或是30艾比頂培
可是到困7中後期你不換他傷害大概就武陵少1-2F甚至更多

航海/神秘防
原本基本上是只有航海選項,不過在神秘防乾淨(指30/33)跳水後
後者也能考慮
航海的優點就,便宜,你可以預期花一件1k(45e)的代價取得33%全x17c(法裝)的汰換
可是當33%神秘防汰換成品掉到2k(90e)後,選項變多了
可以考慮混搭/全航海/全神秘等選項
這邊只計算全航海/全神秘的增幅
這邊預期花費250e(實際略低)換33%/雙爆主屬的航海,增幅相對電競航海落在55%
至於全神秘,大概就多花225e額外取得相對全航海(頂培等裝備也穿上)機體8-10%的增幅
然後有升級22c的可能性

D.D改
D改(下個月會改到的部分)屬於除了海外職業(看GMS怎改)、三幻神職業
基本上傷害普漲10-20%甚至更高的墊高地板技改
冰雷的部分因為我拿來寫基底的角色魔無不能無縫/壓秒關係
我這部分估計增幅是寫20%
對於現在已經成熟的困王機體冰雷角色來說可能增幅就10-15%
不過這部分沒考慮改版後由於機動性/艾綁都得到優化,實戰輸出/生存能力其實會比原本更好

小結
OK,經過上面的整理,我們大概花了1530E(3.6萬T),一共是1820E(4.3萬T)
這邊忘了寫黑翼4K左右的開銷,不過沒有可能也OK所以看人
相對原本壓線困45的機體取得很大的進步
使用I4/神秘防的角色大概會是一個D改後能過59F米哈,女皇能打一半
使用I4/航海防的角色大概會是一個D改後能過59F米哈,女皇打一小段,花費大概少5K
使用I3/航海防的角色大概會是一個D改後接近打贏59F米哈,花費大概會再少2.5K出頭
然後冰雷的武公增幅落在25-30%整體
對照困7門檻大概是57-59F而言難度不大
而混綠的部分,冰雷有武公的單吃線大概是57-58F的機體 所以其實也不難
忘了這篇是用能源兩排21%魔去寫的,下一篇再來處理這問題

剩餘討論點

是否要上雙終加?
我的觀點是不好說,畢竟價差快2K,然後增幅在D改後能不能有I4相對I3的增幅都不好說

武公神秘B雙魔武器寫4K會不會有點低?
我三月就用花這價格買到的,B雙魔/物 附加沒弄的武公武器賣像不太好所以即使是熱門武器
也可能因為滯銷而一直下調價格

打過才知道,武陵又不完全準?
可是我自己已經用這東西弄出一個純粹因為等差眼球隊長差一點,真C20分鐘的255角色
武陵大概就是58樓打一半

漏寫一些buff?
我可以丟下一篇嗎,不然篇幅好長,比如閃藍/30智藥水/戰地紅/烏勒斯/公會天氣/迴響那些
不過可以簡單說明,這部分的增傷大概是58-59F機體傷害還能提高7-8%
接近2件神秘17點到22的增幅

這個有22C/附加嗎?
沒有,在運氣正常情況點22C的預算有點高,這篇其實有預算限制
附加很貴,下一篇會寫到

物攻職業能不能用
預算+個1萬或更少吧,畢竟頂培還能拿高培捲湊

簡易圖表
傷害與機體評估

花費 增幅評估(萌獸請無視)
傷害對應表(武陵)



創作回應

Yu
假裝看得懂
2022-06-02 16:47:10
影薄
想跟您一樣優秀
2022-06-02 16:59:19

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