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讓我們來假設性的製造一個困7單吃目標的角色-基礎部分

影薄 | 2022-05-25 14:13:19 | 巴幣 3044 | 人氣 13219

各位安安,我是最近老是睡不好的影薄
...

對 最近在卡關
天氣好冷

來換個節奏寫一下別的東西
剛好也出貨一個快達成困7單吃養成的二本(差困眼隊長,等差原因)
所以來寫一下如何偏低成本的養成

不過呢,為了減少特定壓力,本篇選的不會是小資陣
而是有強度、D改又加強,本身立繪又吸引人的冰雷作為本篇的主角
雖然更大的原因是火毒D改完的練等後期圖考慮適合圖基本上都是多層平台
我覺得效率頂多到平均值略高

讓我們開始吧

首先呢,目前他的機體大概是
等級230等
主屬1.5W ARC目前400
B總420%  爆傷70%
無視93%
使用終魔萌獸
武陵樓層為46F
待在一個貴族技能45點的小公會
使用三活動戒指與全身電競裝(9/11%稀有)
使用計算機測出來的結果是在38%攻擊機體下
魔攻為1346
使用完整傳授+公會技能下會再進一步提高




我們會分成不同的部位來講解,然後可以透應對應的傷害來評估武陵層數
這也是使用冰雷來解釋的原因,他相對地沒有特別不適合的王,至少在老黑以前
至於花費的部分,如果有轉載PTT的部分將會省略T花費的描述而只以多少楓幣來說明

增幅的部分會因為基數很小所以看起來增幅很大
實際後面會越來越壓縮 因此到時我會以
萌獸+ARC極限跟武器完整來重新寫一個底後進行增幅,避免增傷看起來過高

一階段:萌獸ARC武器核心整合
A 萌獸
因為D改的原因
對三法而言萌獸加持變的不再是絕對必要的
因此我們可以更換成使用終雙魔萌獸
這部分的價格目前市價大約落在1500T/65E上下
這部分因為波動改動的關係新版本的魔無會比目前使用單萌獸加持維持時間更久
所以只計算兩排魔攻的增幅
得出來的增幅大約是20.29%

B ARC以及極限屬性
之所以以前沒什麼提是因為不太需要提,現在特別拿來說明
假設我們花半年的時間,把ARC提高到1300是可行而且應該會比想像快很多
等級的部份我們抓個265好了,畢竟真的要練其實卡的會是250-259
這部分D改也有優化
AUT抓個30 摁..可以更高啦可是我好懶得往上寫
但半年從230-265是可行的而且壓力不大,
極限就斟酌的多一些
這部分的ARC及AUT花費我們粗估80-90E左右
這部分會被打幣收益沖抵所以可以不認列

C三把武器
這計算機機體有點古老
能源副武其實有洗過,總之大約是10顆左右
就洗了21魔的能源與B魔無的盾牌,其中魔%並沒有反映在當時的計算機上
至於武器我傾向評估一個4000T/180E的神秘B雙魔含武公17C武器
畢竟我二本就用這價格買到了,摁
在這情況下會下降大約30%的無視 然後會提高50魔25主屬以及21%魔攻
所以放寬金額的評估我們用5000T/225E來完成整個汰換
備註:能源比想像早很多處理完,故修正21%魔增幅項目

至於核心的部分,因為等差 矩陣 洞察那些,大約會再額外提供15%增幅
使用核心就以打幣剩餘收益以及練等核心去填

OK 目前我們大約是花了大約290E
相對於前面的基數大約是提高了182.7%傷害
大概會變成
2.5W主屬
518%B總
93.21%無視
武陵大約落在49F
然後有一顆武公寶珠
我個人的理解是這算是低廉的增傷工具外加
冰雷本身跟武公算搭以及死亡率偏低的綜合考量
畢竟點星的增幅跟他不能比,摁
大約是接近完整發揮可以接近單吃困45
雖然難度有點高
考慮未認列D改增幅以及有武公應該是有機會
備註:還有閃藍等打王會使用但未認列於目前表格的
所以實際是能打贏的
純粹還未換裝所以先略過而已

5/26備註:考慮之前計算機機體過於老舊重新測試了一遍並拿他當參考A值
核心+洞察滿+矩陣增幅維持的原因是目前冰雷的核心相較之前完整很多

剩下的我們等下一篇談

表格
N值:把武陵通關41F的傷害需求視為1

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