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白夜極光 新手入坑推薦心得文(已停更)

百合夜船 | 2022-03-06 01:33:21 | 巴幣 7128 | 人氣 2262

鎮樓圖


前言

會寫這篇文章,單純只是我太無聊了,所以就來打發時間。
這篇絕大多數是我自己的經驗跟心得,不一定會有嚴謹的數據跟測試。
各位看官也都有自己的想法跟經驗,請自行去判斷我說的東西之是非對錯。


目錄

1.白夜極光簡介
2.入坑事宜
3.新手事宜

    3-1.系統簡介
    3-2.首抽
    3-3.拓荒、培育
    3-4.活動簡介

4.結語


1.白夜極光簡介

這款遊戲是隸屬於騰訊旗下的巡迴犬工作室(TourDogStudio)於2021年.......我知道,你不想看這些東西對吧?反正知道他是騰訊的遊戲就夠了。
這遊戲的定位是 轉珠 養成 偏硬派 的遊戲,但是不知道為什麼一堆人把這遊戲定義成 無腦 放置 自動 的遊戲,可能是有一陣子的活動太簡單無腦,導致大家都忘了這遊戲在幹什麼了吧。
所以在玩這遊戲前,先搞清楚這遊戲在幹什麼,而你又想要玩到什麼。

這遊戲基本上就是連線戰棋遊戲,美術極佳,香度正常水準(有越來越香的趨勢),劇情偏鬆散、王道風,抽卡本身不會難抽,但是很容易歪。
營運本身其實沒什麼好挑剔的,做得好的地方其他營運也不見得做不到,會犯得錯其他營運也會犯。


2.入坑事宜

入坑前要知道這遊戲有四個伺服器,分別為 日服、國際服、美服 及 台服。目前全部伺服器的活動進度都完全一樣,而且都可以把語言調成中文,所以其實玩哪個伺服器基本只有課金上的差異而已(當然還是有一些小細節不一樣,不過那些也不是很重要),原則上就是選擇你最方便課金的伺服器為主。至於怎麼課金這邊就不做教學了。
其實還有韓服,只是我沒有太多韓服的資訊。所以就暫且不提了。

3.新手事宜

我建議各位,可以先隨便玩玩看,稍微熟悉操作及系統後再來看別人寫的攻略,這樣比較能事半功倍。

3-1.系統簡介

如何遊玩跟介面內容,就自己研究吧,各位也不是第一次玩手遊了吧?

角色系統

角色有三種基礎數值
攻擊:普攻等輸出直接依憑的數值。
防禦:抵擋敵人攻擊的數值。實戰中為全隊角色的防禦加總,為隊伍的防禦值。
生命:歸零就會死亡,跟防禦一樣,實戰中是看全隊生命的總和,為隊伍的生命。

以及有四種屬性,水 火 森 雷
水克制火,火克制森,森克制雷,雷克制水。

角色分為四種職業
爆破:近距離輸出,一般擅長對付單一且大型的目標。
狙擊:遠距離輸出,一般擅長對付多個且小型的目標。
變化:主要可以轉變場地的顏色,讓我方有更多連線及操作的空間。正常基礎數值遠低於其他職業。
輔助:特殊功能的職業,基礎數值略輸給爆破及狙擊。

角色有三種技能與五種可以培育的地方。
技能有
主動技能:當CD歸零時,即可自己控制是否要使用。
連鎖技能:連線到達指定數量以上時,就會在移動普攻結束後自動發動。
裝備技能:條件達成時就會發動。比較像被動能力。
可以培育的地方有
突破:抽到重複角色時,就可以突破該角色,主要是提升主動技能的性能。
裝備:可以提升基礎數值及裝備技能的性能。
覺醒:可以提升等級上限及基礎數值,還有開啟三種技能的特別功能。
等級:提升基礎數值,需要到達指定等級才能覺醒。
好感:提升基礎數值及一些劇情相關功能。

3-2.首抽

如何刷首抽自己去查,這裡只講建議抽什麼。
要不要刷首抽,自己決定,我是建議可以稍微玩一下,真的覺得喜歡這個遊戲再回頭刷首抽。
此區塊正在大整頓,很多早期的觀念,現在都已經不通用了。
此區塊正在大整頓,很多早期的觀念,現在都已經不通用了。
此區塊正在大整頓,很多早期的觀念,現在都已經不通用了。

池子的種類

這遊戲目前有六種卡池:新手優惠池、特殊期間限定池、期間限定pu池、定向池、輪轉池 及 化糞池(常駐池)
新手池,可以半價抽20抽,而且第二十抽必定出四屬其中一位六星短轉。使用光珀(就是石頭)來抽卡。
特殊池,目前只有伯利恆女王 及 聯動角 屬於這種池的角色,屬於限定角色,只有官方開發時才能抽到的角色。使用特召星標(俗稱藍標)。
期間限定PU池,又稱為藍標池,當期活動角會獨立在這個池裡PU,等活動池結束後才會開放到其他池子裡面。使用特召星標。
定向池,不知道什麼時候會出現的池,不知道也沒關係,目前也只出現一次而已。使用召集星標(俗稱黃標)。
輪轉池,一週換一個六星兩個五星PU的池。使用召集星標。
化糞池,除了未下放的藍標池PU角跟限定角以外,所有角色都可以抽到的池子。使用召集星標。

首抽大原則

以一個爆破主輸出配上新手池的同屬六星短轉為主。
其他就看情況。原則上:你的真愛大於一切。
如果你沒有特別喜歡誰之類的,正常都是推薦森屬開局,沒其他原因,森屬就是強。

字詞講解

先制:意指該角色的主動在遊戲開場時即可使用,不需要等CD歸零。
轉色:轉換地板的顏色。
洗地:重製地板。這個定義跟轉色不同,轉色無法轉變格子的性質,但是重製可以。
短轉:廣義意指CD短的轉色角(EX.娜席里絲)。狹義意指四屬指定的八位轉色角(水:沙利葉、克萊肯,火:艾希、浮士德,森:娜席里絲、契法,雷:貢露、貝芙麗)。
長轉(又稱為 大轉):CD長(≥3)的轉色角。
十字:指 水:巴頓、露比,火:瑪姬,森:希卡蕾,雷:涅墨西斯,這幾位角色,因為他們轉色的方式就是轉一整個十字。
雙擊:指 水:修拉德,火:伊斯塔萬,森:露易絲,雷:芙洛琳,這幾位角色。他們可以讓全隊同屬性的角色該回合發動連鎖時會額外多發動一次連鎖。所以稱為雙擊。
周圍四格:指玩家角色周圍的四面一格,共4格的範圍,四格是指範圍內除了玩家該格以外的格子總數。
周圍兩圈:指玩家角色周圍8格加上再外圍一圈16格總共24格的範圍,依此類推。

首抽開局角色推薦

這裡就不對各個角色做簡評了,這裡只推薦適合開局之角色及簡單的介紹。
分類方式為屬性>功能。

森屬

  • 開局推薦輸出角
緋 ★6 爆破
萬年不變的首抽推薦角色No.1,要輸出有輸出,要轉色有轉色。
唯一的缺點就是要抽兩隻才能開先制比較麻煩而已。
6/24更新。
其實現在緋已經不算最適合開局的角色了,除非你開局前幾抽,就抽到兩隻緋。
不然還是看情況決定你的首抽要抽誰。
艾蕾雅 ★5 爆破
俗稱 魔劍
超級爆發輸出,五星只是裝飾,實質上根本是5.5星角,主線會送一隻,如果開局有抽到一隻,就可以直接開先制。
這就是為什麼森屬最適合開局的原因,因為主線會送。
6/24更新。
一樣,有抽到再考慮要不要用魔劍開局。
不然還是開情況決定你的首抽要抽誰。

彌加德 ★6 狙擊
非常適合開局的角色,清理雜魚能力一流,又可以位移,相當方便。
但是後期沒有突破的話就很尷尬,然後對於大型目標缺乏輸出手段。
屬於前期強勢,後期偏功能向的角色。
普律瑪 ★6 狙擊
森屬超級狙擊手,傷害極度鬼扯。
但是要完全發揮他的實力,需要一整個隊伍來輔助他。前期就只是一個不錯的狙擊而已。

拜里厄 ★6 爆破
不是不強,而是他實力需要突破數及操作上的加持,才能完全發揮。
前期輸出還不如艾蕾雅。
知更 ★5 爆破
不如魔劍。沒有角色可以用的備案。

  • 開局推薦轉色角
娜席里絲 ★6 變化
森屬六星短轉,主動CD2能把最靠近我方四格的雷、火屬格轉成森屬格,前期簡單好用。
契法 ★5 變化
森屬五星短轉,同上,只是只能轉一種顏色,前期基本上就是跟上面那位一起上場就對了。
加百列 ★6 變化
抽到絕對不虧的角色,但是這角色有前期沒有先制就上不了場以及需要有大局觀才能玩得好的問題。
他勝在後期的超高價值性。

希諾普 ★6 變化
自選轉色加上不多不少的護盾,如果開局抽到兩隻,就可以直接上場了。
但是沒有先制就沒有那麼好用了。
希卡蕾 ★5 變化
俗稱森十字
後期滿突強無敵,前期零突零作用。
抽到就是幫後期投資。

海蒂 ★6 變化
變化的職業,卻有著輔助職業等級的輸出。
但是需要突破,加上裝備技能的局限性,導致他很難上場。
帕索洛 ★4 變化
其實很強,不過還是以上面的角色優先。四星角色不會太難抽。
  • 開局推薦輔助角(輔助基本上不是很適合開局)
尤萊雅 ★4 輔助
奶媽
四星不難抽,而且前期其實不是很需要奶。
露易絲 ★5 輔助
俗稱 森雙擊
其實很強,但是前期不好發揮的角色。
抽到算是幫後期投資。

納努塞爾 ★5 輔助
俗稱,鹿
位移 淨化 強化格生成,多功能集於一身的角色,一個字強。
但是一樣是要後期才能發揮的角色。
露可亞 ★5 輔助
聯動角,俗稱森龍
主動輸出隊的核心角色。但是現在抽不到,加上這也是後期才能發揮的玩法。

火屬

開局舒適度輸森屬一截。
6/24更新。其實現階段火隊還蠻適合開局的,只要有抽到艾希,其他都好說。
  • 開局推薦輸出角
醒山 ★6 爆破
火屬萬年隊長,斜打加降防,主動高傷害加上小位移。
對於火隊的重要性,只輸給 緋 對於森隊的重要性而已。
6/24更新。對火隊很重要,但不到必須。

卡戎 ★6 爆破
俗稱火車
輸出很高,斜打加真傷,主動傷害也很高。
缺點就是主動會把地板變得很破碎,導致斷腿(無路可走)的慘況,所以使用主動的時機必須掌控好。
克 ★6 爆破
CD1的位移加輸出主動,讓火隊靈活度上升的角色,非常方便。
缺點是遊戲前面輸出略輸上面兩位爆破,不過如果戰局拉長後,克的輸出絕對不會輸給他們,只是前期不會有這種情況。

約娜 ★6 狙擊
主動開啟後普攻對於大型目標的傷害極度鬼扯,對於小型且單一的目標傷害就比較普通。
跟火車不一樣的是,沒有突破拿先制的話,輸出就會比較受限。
朵露(托爾) ★6 狙擊
聯動角,現在抽不到。
傷害很高,無論對上大型還是小型、多目標或單目標,都有手段可以輸出。
缺點是全能的代價,就是不夠專精,對大型目標還是上面的爆破較強。

帕蒂&帕西 ★4 爆破
便宜又大碗,前期沒有火屬輸出?練他就對了。
四星不難抽,所以不用特別為了他而刷首抽。

  • 開局推薦轉色角
艾希 ★6 變化
四屬中上場率最高的六星短轉,因為除了轉色以外,他還可以吸血,超級好用。
6/24更新。火隊核心,沒有艾希就不是完整的火隊。
浮士德 ★5 變化
跟艾希是兩個極端,是四屬中最難用的五星短轉,主要是無法控制的恐懼是一個雙面刃。但是該上場的時候還是要上場。

瑪姬 ★5 變化
俗稱火十字
跟希卡蕾一樣,都是滿突才能完全發揮他們的價值。
小不點 ★3 變化
三星隨便抽都會有的角色,還不用吃自己就可以突破。
很好用,缺點就是三星的基礎數值非常糟。

烏列爾 ★6 變化
滿突才能完全發揮他的實力,不然基本上就只是拿來灼燒敵人用的。
滿突後強無敵。

後記,火屬的轉色真的很少,導致火隊就是非常容易斷腿。
6/24更新。火屬的轉色能力其實超級強大,只是火屬的轉色難以觸及到遠處。而導致火隊腿短的問題。

  • 開局推薦輔助
維多利亞 ★6 輔助
可以把他當成輸出看待了,輸出很高又可以吸血,跟艾希同時上場,就不用特別帶奶媽了。

諾維亞 ★6 輔助
超級奶爸,輸出也不低,但是大多的情況都是太過溢補了。
加上前期靠艾希吸血其實就夠了,他上場有點殺雞焉用牛刀了。

伊斯塔萬 ★5 輔助
俗稱,火雙擊
跟森雙擊一樣,要比較後期才比較有發揮的空間。
加上他的功能性比森雙擊差非常多,所以不適合開局。
芭芭拉 ★5 輔助
滿突先制才比較好用,但是功能相當強大,特別是配合烏列爾,可以無腦CD4全圖暈眩敵人。

雷屬

開局一樣比森屬差一截,擁有非常完整的輸出及轉色的系統,但是就是缺少高星輔助及實用的角色數量。
6/24更新。
雷屬笨重?雷屬弱?錯了,現階段最強的屬性早已經從森屬變成雷屬了。
爆發,輔助性,泛用性,對不起,森屬完全比不上現在的雷屬。
雷屬真的要說就是雷屬轉色核心伊倫汀不是那麼容易上手。
對了,雷屬的低星戰神非常的多,所以是相對好開局的屬性。

  • 開局推薦輸出角
雷文頓 ★6 爆破
這角色就是無腦強,光靠普攻就可以打趴一堆自稱輸出的角色了。
米迦勒 ★6 爆破
簡單好用,位移 趴數傷害 高倍率連鎖,真的很強。
只要戰局稍微拉長,輸出就會輸雷文頓了,不過這不重要,畢竟他的輸出跟功能都擺在這了,輸出也不是唯一可以拿來評價角色的地方。

泰莎 ★4 爆破
強無敵,低星戰神,沒有其他輸出,練他就對了。四星也不算難抽。
缺點是比較需要隊友來幫忙疊印記。
路克 ★6 狙擊
最強的雷屬六星狙擊(你問我元帥?哈哈,元帥才不是什麼狙擊角色呢!),打小型目標非常強勢,不要覺得他只能打擂台好嗎?

卡夫卡 ★4 狙擊
蜂&銀城 ★4 狙擊
兩隻一起講了,絕對不是我懶得分開講了。
兩個都是低星戰神,不過都是在沒有更好的輸出下的備案而已。
  • 開局推薦轉色角
貢露 ★6 變化
雷屬六星短轉,很騷,沒什麼好說的。
貝芙麗 ★5 變化
雷屬五星短轉,就是那個短轉,也是沒什麼好說的,後期的上場率比貢露高出不少的角色
伊倫汀 ★6 變化
6/24更新。誰說伊倫汀弱,我就跟他拼命,雷屬核心角色,不會玩伊倫汀,就不要說你會玩雷屬。指定放兩個稜格,稜格是會依照你踩上去的方向,再延伸兩格同色的格子。老實說非常強,就算沒有先制也是強的存在。
真的說得上來的缺點,就是使用這角色很燒腦,遊玩體驗不佳。

涅墨西斯 ★5 變化
俗稱,雷十字
一如往常的十字,沒突破是在太笨重了。
抽到就是在為了後期投資。

尤尼梅特 ★3 變化
CD1指定一格轉色,附近補血等功能。缺點是三星數值太差。
  • 開局推薦輔助角
芙洛琳 ★6 輔助
6/24更新。雷屬核心之二。完全改變了雷屬的輸出環境,把雷屬從中段班拉到前段班的角色。超級可愛。
尊爵不凡的六星雙擊,解決了雷隊爆發偏低的問題,抽到絕對不虧。
娜汀 ★4 輔助
俗稱,燈奶
可以指定一格轉色加放燈,走上去就可以補血,超級強大。

伊芙 ★6 爆破
雖然是個爆破,但是卻比較常拿來控場。主動能夠破盾加暈眩敵人,傷害受限於自身的低面板,清雜魚效果很好。
6/24更新。主動技能對小型目標傷害極高。
艾莉法 ★5 輔助
雷屬唯一能夠洗地的高星角色,就算不好用也無法抹滅他的地位,不然你可以用四星的安希雅。可以控場,但是還是偏尷尬的角色。

都是低星角色,功能性都很不錯,只是不適合開局。
垃圾囝仔7414

水屬

開局其實相當舒服的屬性,只是後期你就會知道痛苦了。孤兒屬性,被官方針對的屬性。
6/24更新。
想不到吧?現在水屬的環境也是有了巨大的改變。不過不是因為有出了新強角的關係,而是水屬的新的配組方式被開發出來了。
現在水屬早就擺脫輸出低,沒生存的臭名了。
  • 開局推薦輸出角
希羅娜 ★6 爆破
俗稱,水刀
水屬開局輸出角的唯一選擇,其他的都比較不適合開局。
有著超高基礎數值,及位移輸出一身的主動技能,簡單好用。

庫瑪&佩吉 ★4 爆破
主動傷害高又可以轉色、裝備可以加全隊血量上限。
開局沒有其他輸出,練他就對了。

貝菲爾 ★6 爆破
俗稱,蒜頭妹
很強,但是不適合開局,因為他強的地方不是正規關卡。
前期新手絕對很難操作他的,基本上只能靠連鎖跟白值來打,那不如用希羅娜。
弗勞爾 ★6 狙擊
俗稱,扳手
輸出不差,但是也就這樣,比較適合開自動刷素材關。
6/24更新。
水屬最尷尬六星,要爆破沒有爆破,要狙擊沒有狙擊。定位尷尬的角色。
吴建兴你什麼時候要用扳手打過水塔96層呢?我很期待你去坐牢喔!
薇絲 ★5 狙擊
女主,輸出不差,主線直接送到滿突。前期是很不錯的過渡角。
  • 開局推薦轉色角
沙利葉 ★6 變化
水屬六星短轉,前期沒什麼特別好說的,大家都差不多。
意外的是他後期上場率還蠻高的,主要是裝備加超高防禦,及連鎖對於小型目標的傷害相當漂亮。
克萊肯 ★5 變化
水屬五星短轉,同上。
後期常常會被拿來當成控場角。

巴頓 ★5 變化
俗稱,水十字
十字.....(ry
露比 ★6 變化
六星水十字,值得一提的是,露比只要抽到兩隻就可以先制了,比起巴頓前期更容易有上場的機會
但是後期巴頓整體還是略勝露比。
卡蓮 ★6 變化
俗稱,水海蒂
位移、轉色、副輸出,集於一身的角色,但是非常吃突破數。
沒有突破的話,還是放倉庫裏面收集灰塵比較實際。
突一就可以上場,
滿突直接飛天,非常好搭配的角色。
伯利恆 ★6 變化
限定角現在抽不到,指定轉色四格,相當自由的角色,但是一樣非常吃突破數。
零突一樣是積灰塵的命。滿突自由度滿點,打塔非常好用。

T2
拉斐爾 ★6 輔助(對,他不是變化)
一樣吃突破數的角色,沒有滿突效果大打折扣。
但是只要滿突後,會馬上會飛天的角色,有洗地 回血 不錯的輸出等功能,讓他有非常多表現的機會。
白蘭 ★4 變化
沒有轉色角?練白蘭吧!
你說他只有轉周圍四格而已?短轉沒有突破也只轉四格而已啊,不用大驚小怪。
搭配位移角色有奇效的轉色。
6/24更新。
水屬性價比最高的轉色,跟章魚哥搭配起來使用妙不可言,想要了解水隊?
那就練白蘭章魚哥吧!
不要嫌棄他只有四星,白蘭的表現跟不可取代性,是所有五六星都做不到的。
你以為白蘭只有轉周圍十字四格,好像很少,但是說真的,轉了一堆用不到的格子,其實後來反而更容易造成反效果,像十字就很常會碰到這種問題。
白蘭可以強制轉色又不會割裂版面,讓你更容易控制規劃版面。然後章魚哥再幫忙將轉色拓展出去,這樣配合能做到比上雙短轉還要好的表現。
所以才會說,想要學水隊?就先練白蘭隊。
  • 開局推薦輔助角
菲莉詩 ★5 輔助
俗稱,水貓
33元的貓貓,超級補又可以位移,相當實用的角色。
後期比較常去其他屬性的隊伍中打工。
克蘿伊 ★4 輔助
加攻神角,比起上一些不成材的輸出,帶克蘿伊反而對提升整體輸出比較有幫助。
不過要後期轉色系統比較成熟後,才能發揮他的本色。
修拉德 ★5 輔助
俗稱,水雙擊
雙擊.......(ry

諾爾 ★5 輔助
超級大格的盾,在敵人傷害爆炸的情況下,有非常亮眼的表現。
問題就是前期沒有這種敵人。

3-3.拓荒、培育

首抽抽完後就是來到拓荒時期了。
此時第一要務是:推主線、拿石頭跟主線給的資源(覺醒素材、巨像艦橋素材)。
第二要務是升級巨像的設施。
第三要務是打活動,資源加減拿。


3-3-1.組隊推主線

正規隊伍,是以雙輸出加上雙轉色,再加上一個輔助或轉色。(EX.緋 娜席里絲 契法 彌加德 魔劍,緋跟魔劍為雙箭頭輸出,娜席里絲與契法為雙轉色,彌加德為副輸出)
其實前期是非常難組出完整的純色隊伍,所以通常是建議組雙色隊會比較容易,雙色隊的組成就比較多的變化:像1+4:異色輸出隊長配上其他四個主色隊伍(EX.魔劍隊長 沙利葉 克萊肯 菲莉詩 水刀)
、3+2:異色輸出隊長加上一個異色轉色,配上三個主色隊伍(EX.米迦勒隊長 貢露 克萊肯 菲莉詩 水刀)。

組隊其實是一個大學問,是這遊戲最吃觀念的地方之一。非常難用如此小的篇幅講完,所以容我先略過。
主線以8-14為目標,盡可能早點推到,三星評價可以等之後練度足夠後再來補。
真的推不過去,再來強化角色的練度。


3-3-2.角色培育

培育的優先順序為 輸出>輔助>轉色
但是偶爾會有例外EX.像契法、希諾普、艾希這種有生存能力的角色,就可能會比一般輔助來的優先。
而培育方法的優先順序為覺醒>裝備>等級>好感
覺醒,最為重要,給的能力不少,又能開啟技能的其他功能。需要使用錢、覺醒素材、陣營素材來提升。
裝備,整體給予的數值相當高,又可以提升裝備本身的功能。需要使用錢、靈質、陣營素材來提升。
如果素材不足,可以讓轉色之類培育順位低的角色先只升到6級或9級,等之後素材足夠了再升上去。
等級,等級的素材數量需求極高,但是效益卻很低,所以不要急著提升等級。需要使用錢、經驗素材來提升。
如果真的有需求的話,可以先把輸出角色等級升到30~50等就好,這樣效益比較高。
好感,好感的素材不好取得,你想快也快不起來,除非你重課。需要使用禮物來提升。

3-3-3.巨像

巨像的升級也是非常重要,巨像能夠取得非常多重要的物資,像稜鏡(體力)、白夜幣(金幣)、覺醒素材(少量)、心之石(少量)、星鑽(少...)、光珀(一天平均130光珀)。所以要盡可能早點升上去,甚至吃體刷巨像素材來升都不會吃虧。
巨像設施:
艦橋:所有設施都要看艦橋等級,所以沒有意外都是艦橋要先升上去。
可以增加巨像氛圍值的設施。
休息室、娛樂室、咖啡廳、酒吧:光靈劇情主要觸發地,基本沒有其他實質功能。開發方式為在終端與光靈(多孚、卓婭、安潔兒)互動後,觸發劇情後開放。(不知道為什麼,很多人會漏掉這些東西)
光能儲艙:增加「光能」及「螢盞」生產速度的設施。
稜鏡之柱:增加稜鏡的上限值及取得額外稜鏡的設施。
資源攜行室:開放「資源整備」相關功能的設施。
星光室:額外取得「心之石」及「星鑽」的設施。
模擬室:進行模擬戰提升「指揮等級」的設施。
祕境探索室:取得祕境探索必須道具「MS值」及提升祕境探索道具取得量的設施。
冶煉坊:合成覺醒素材、分解巨像素材、分解多餘角色心珀的設施。
派遣室:可以派遣光靈去取得光珀、覺醒素材、經驗素材及白夜幣的設施。
除了休息室、娛樂室、咖啡廳、酒吧以外,其他設施都可以入住光靈來增加設施的功能及效率。

升級設施的優先順序為 稜鏡之柱>派遣室>資源攜行室>星光室>冶煉坊>祕境探索室>模擬室
光能儲艙,等光能有缺再升就好。

小撇步,因為派遣會跟入住設施的光靈會有牴觸,所以盡可能把低練度的角色放在設施裡面,然後高練度的角色派出去派遣,較可以達成派遣的報酬條件。(但是後期覺醒的角色夠多後,基本上就沒什麼差異了)

巨像氛圍值
配置家具可以提升氛圍值,在艦橋入住有相關技能的光靈可以提升氛圍值的上限,氛圍值能夠提升光靈送禮的數量及朋友參訪巨像送禮的機率。


3-3-4.資源整備、祕境探索、尖碑挑戰、災典

3-3-4-1.資源整備:
主要用來取得素材的關卡,為本遊戲你會周回最多次的關卡,所以儘早升上去比較好。
裡面有四種關卡:經驗素材、裝備素材、白夜幣、巨像素材
經驗素材:關卡等級越高,效益就越高,沒什麼好說的,就打最高的即可。
裝備素材:可以取得靈質、陣營素材及一些覺醒素材,靈質取得的效益不管關卡等級多少都一樣,不一樣的是陣營素材。正常也是無腦刷最高等級即可。
白夜幣:最特別的關卡,一樣是關卡等級越高,取得金錢的效益就越高。
金錢關,還有機會進入獎勵關卡,只要在獎勵關卡能擊倒越多敵人,獎勵就越高。
巨像素材:關卡等級4時會有較多的藍素材及5個紫素材,關卡等級5時會減少藍素材的數量,紫素材的數量會增加為10個,所以需要依照你的需求特別去計算。

3-3-4-2.祕境探索:
大家都討厭的關卡,一個禮拜更新一次,祕境中所有角色的基礎數值都會變成固定值,所以只有覺醒、裝備等級等,直接影響技能效果的練度提升會影響祕境的攻略。需要消耗「MS值」來攻略,可以取得舊卷碎片,來去商店兌換商品。
光靈在祕境的生命跟防禦都是分別計算的,而且跟主動技能的CD都會繼承到下一關,直到這次祕境結束為止。若光靈死亡就不能上場。

祕境可以自己選擇要前進的路線(不得後退)直到打贏最終的首領就會進入下一層,總共5層,每打贏一關都可以取得特殊的道具,只能在祕境裡面發揮效果。中間有比較特別的關卡就是:
危險區域:敵人數值提升,場地通常都會有不利於我方的效果。
致死區域:王關,打通就會進入下一層。
溫泉:可以復活一位死亡的光靈,或者選擇恢復「MS值」
?關:於第一層、第三層出現,第一層的內容是保護NPC,第三層的內容是撿取敵人死亡掉落的資料。報酬除了舊卷碎片以外還會給予金錢。
寶箱關:於第二層、第四層出現,踩下三個按鈕,開啟寶箱即可通關,可以取得光珀。
盜掘者關卡:於第五層出現,打倒一定時間就會逃走的盜掘者,可以取得光珀。

祕境的道具:有些功能很強,有些很廢,建議優先選取的道具為 浮游器(總共四個屬性各一種,四種屬性都取得的話,可以在回合結束時發動全場傷害,非常強)>全息透鏡>寂滅女神像>增加傷害攻擊類>生存能力類>>>>>MS取得類

祕境商店:
可以使用舊卷碎片來兌換物品,可以兌換:召集星標(又稱為黃標)、充能盒(開啟可以取得60稜鏡)、家具、陣營禮物(增加好感度的道具)。
兌換優先順序為:召集星標>充能盒>家具>禮物

3-3-4-3.尖碑挑戰:
每個屬性各有一座尖碑,俗稱塔。
每種屬性的塔只能使用同一種主屬性的角色挑戰,目前總共有100層。
難度相當高,算是這遊戲比較有挑戰性的關卡。
打贏可以取得覺醒素材、經驗素材、錢及黃標。

3-3-4-4.災典:
每週四都會出一個新的可以無限挑戰的王,然後玩家需要在不能有重複的角色之條件下,使用最多四隊,對王盡可能的造成輸出,最後在以四隊輸出量的總和,來排出玩家的名次與獎勵。
獎勵為禮拜四5點換日時結算,為最高150光珀及10個災典箱子(可以換到培養素材、錢及很少出現的黃標)。

災典較為特殊的地方是:裡面地板是完全固定的,所以如果你沒有使用一些有rng要素之光靈的話,你只要操作一樣,產生的結果就會完全一樣。
所以災典真的想要打高分,重點就是:隊伍組合、角色分配以及操作優化。
練度反而影響不算太大。

3-3-5.商店

本遊戲有數種貨幣。
耀晶:有償石。
光珀:可以用耀晶1:1兌換過來,算是無償石。
白夜幣
星鑽:巨像設施星光室有機率獲得、抽卡抽到重複的三、四星角色及使用冶煉坊分解三、四星角色的心珀時也可以獲得。
輝耀星鑽:抽卡抽到重複的五、六星角色或使用冶煉坊分解五、六星角色的心珀來獲得。
舊卷碎片:祕境探索取得,或者禮拜四5點換日時會把多餘的「MS值」兌換成此道具。

時裝商店:購買時裝(主要使用耀晶購買),本遊戲的時裝超級香,喜歡的話,請多支持

禮包商店:使用現金購買,禮包種類繁多,性價比就請你們自己掐指計算了。

儲值:使用現金購買耀晶的地方,就是課金。但是不建議買這裡的耀晶(首儲雙倍例外),性價比太低。

星鑽商店(每個月初5點換日時更新):使用星鑽購買。可以購買 特召星標(200星鑽)×5、召集星標(200星鑽)×5、四種屬性的三階經驗素材各2個(30星鑽)×10、白夜幣20000(10星鑽)×50、白夜幣10000(10星鑽)×∞、通用三階經驗素材(20星鑽)×∞。
建議購買順序為:四屬經驗素材>白夜幣20000>藍標>黃標>通用經驗素材>白夜幣10000。

輝耀星鑽商店(每個月初5點換日時更新):使用輝耀星鑽購買。可以購買:星辰紋章(100輝耀)×2、兩種五星角色(50輝耀)各×1及其心珀(35輝耀)各×4、特召星標(10輝耀)×5、特召星標(15輝耀)×∞、召集星標(10輝耀)×5、召集星標(15輝耀)×∞、陣營二階禮物(2輝耀)×∞。
購買優先順序:特召星標(10輝耀)>星辰紋章>召集星標(10輝耀)>特召星標(15輝耀)>召集星標(15輝耀)>>>>>>>>>>禮物。
五星角色的優先度較為複雜,無法直接論定。

光珀商店:使用光珀。可以購買:特召星標(300光珀)×∞、召集星標(300光珀)×∞。

黑金市集(每天5點換日更新,也可以使用光珀刷新商店):使用白夜幣購買。可以購買覺醒素材、陣營素材、經驗素材、禮物,上述素材隨機出現,有機率打折。
購買優先順序:經驗素材>紫色覺醒素材>>>>>>>>>>>其他。

祕境商店:同3-3-4-2。

3-3-6.舊印

通關7-14時會開放的系統,可以選擇四種屬性其一的傳說光靈-寂靜獵兵,分別為:水:戒衛座、火:焚霜座、森:童謠座、雷:鎮魂座。選擇後可以開啟舊印任務。

3-3-6-1.舊印任務
分為五個階段,每個階段都有不同的任務目標,選擇其中一個屬性後還是可以更換,會保留完成的階段任務,但是不會保留階段裡的任務目標。
以水舊印的任務為例,其他屬性的舊印任務也是一樣的,只有送出的覺醒素材屬性不同而已。
由此可以看出,舊印任務要花上非常久的時間才能完成,所以想要選擇哪一個屬性的舊印就需要深思熟慮才行。
這裡推薦:水≥雷≥森>>>>>>>>>>>>火。
理由是火舊印偏弱勢,不值得第一個換出來。
水舊印對於水隊的不可取代性最高。所以推薦第一個換出來。
雷跟森就是看你的帳號背包的情況來決定。
不過這裡終究只是推薦而已,實際上還是要看你自己帳號包包的狀態來決定。畢竟舊印一隻要換出來至少1個半月跑不掉,這一個半月會發生什麼事情,誰也說不清。
更何況你也可能有打死不玩某個屬性之類的偏好。
舊印換出來時就直接為覺醒3,突破需要使用星辰紋章(滿突需要1+1+2+1+2+3=10個星辰紋章)。

3-3-6-2.寂靜之地
取得第一位舊印後開放,裡面總共有16+1個關卡可以挑戰。
其難度非常高,打不贏是很正常的。最後一個關卡:寂靜墓場,必須等到四位舊印都取得了才能開啟。
寂靜之地,有星辰之力的加持,星辰之力可以靠取得舊印及突破舊印來提升等級。提升的效果相當強力,如果現階段打不贏,可以等星辰之力提升之後再來挑戰。
通關寂靜之地的關卡獎勵為黃標、家具,寂靜墓場的獎勵為黃標、星辰紋章、頭像。

3-4.活動簡介

這遊戲的醍醐味就是幾乎沒有間斷過的活動,每次活動都會有些微的差異,但有些活動則會有非常不同的玩法。
基本上新手培育最主要的目的,就是為了能夠推完活動高難度挑戰,拿滿活動的獎勵。因為這遊戲最主要的資源都來自活動。
活動大多能換到的東西有:星辰紋章、活動兌換限定角色及心珀、大量光珀、抽卡資源、培育素材、錢、家具、禮物等等。
兌換優先順序為:限定角色及心珀>星辰紋章>光珀≥抽卡資源>家具>其他。

4.結語

當你可以無痛拿滿活動獎勵時,就表示你已經脫離新手階段了。
這時最重要的就是找出這遊戲裏屬於自己的目標,這樣你才能玩得久遠。當然如果你已經想棄坑了,那就再見慢走不送了。
當然我也是希望你可以玩得長久,而不是淺嚐即止。
這篇文章終究只是給新手稍微了解這個遊戲,基本上是不可能完全包涵整個遊戲的內容。很多內容跟問題也不可能只靠這篇文章就能解答。
所以要習慣培養出自己思考判斷的能力,不要人云亦云。
以上

創作回應

神諭
太棒了
2022-03-06 15:16:59
百合夜船
修改了評級制度
2022-03-06 16:02:33
百合夜船
反正玩家們也不是傻子,自己會判斷角色的能力
2022-03-06 16:04:12
啊醆
好佬...尤其是雞丁的點評,雖然只用了短短幾個字,卻有如此精準的描寫,完美詮釋了這隻角色的功能及四位小孩的特質。
2022-03-06 23:51:17
八神玲名
2022-03-07 06:37:53

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