最近看到桐學們在討論做GIF的方式
所以想分享一些自己用過的軟體,希望能給桐學們當參考
首先先介紹Blender,可能有些人知道他是一個免費的3D軟體,不過他其實連影片剪輯和手繪動畫功能都有
Blender官網:https://www.blender.org/
我會介紹如何做出以下的改圖,這應該算是我第一次寫教學類的內容,如果有講的不好的地方歡迎留言告訴我,覺得有用的話也希望能留言鼓勵一下讓我寫下一篇
打開Blender以後在上方工作區域找到 + 的符號,按下去之後選Videoe Editing就可以開啟剪輯介面
介面基本上是長這樣
接著把素材匯入,直接拉進去就可以了(如果你的素材是GIF,可能需要先轉檔成影片才能用)
這樣就成功把素材匯入了,另外因為是影片檔案的關係,會佔兩個軌(一軌是聲音)
接下來我們修改一下工作區域的時間長度以符合素材,Blender改變長度的方式是指定開始在哪一幀,還有結束在哪一幀,因為我的素材的幀率是每秒24幀,並且剛好有一秒,所以就在24幀的位置結束
接下來再把劍的素材匯入
匯入以後你會發現劍的素材直接把原本的影片覆蓋了
但是沒關係,只要把混和模式改成Alpha Over就好了
接下來就要開始處理移動的部分
首先我們把Transform的欄位打開
可以編輯座標、大小、旋轉到我們想要的位置
接著只要按下數值旁邊的影格按鈕,就可以「把這個數值記錄在影片的這個時間點」
如果這個時間點有數值紀錄的話,按鈕的圖示會變成實心的菱形
接下來我們把時間點往後移動一小部分(你不一定需要一幀一幀修改,跳過的地方動畫軟體會幫你移動)
一樣就繼續調整數值然後按下紀錄影格,讓劍的位置剛好在手上,另外你也可以修改旋轉的參數讓動畫更自然
剩下的就自由發揮,把每個時間點都讓劍在人物手上,就可以輸出影片了
右邊上方的區域往下滑可以找到輸出設定,決定自己要輸出的位置,然後格式選 FFmpeg Video,Container選MPEG-4,按下Ctrl + F12就會開始輸出了
然後就完成了,在你指定的位置應該可以看到完成的影片
把他轉成GIF就完成了!