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【新楓之谷】狼逼一直漏尿(船哥)的生涯紀錄

林船哥 | 2021-06-30 20:06:10 | 巴幣 2016 | 人氣 713

各位安安我是船哥 ~歡迎觀看我的紀錄~

   此篇文章會記錄我在楓谷內達成的一些成就和一些瑣事之類的(?
年代久遠的事可能會些許忘記,如果有些東西有講錯時間的敬請見諒
(畢竟當年完全沒有想過要進行紀錄的撰寫)
(這應該是我第一次使用巴哈的介面撰寫文章,如果排版不佳也敬請見諒)

前言:

潛水多年的我,為何會想要寫這篇記錄?

  說來話長,其實本人我平時在FB或者是IG(已沒在使用)都不太喜歡公開自己的生活,這些社群軟體常常都是我潛水看看文章才會使用的,看見自己的一些朋友,或者是一些"曾經"的朋友發表一些厭世文,業配(?,或者是附上一張照片加上一些文字不明所以的文章,我自己都會覺得這些行為沒啥實質意義,頂多按個讚敷衍了事。

  後來我慢慢反覆思考著為啥他們會想發文?他們的動機為何?他們想得到甚麼?
才漸漸地了解到,最主要的原因有以下:

    1.得到他人的肯定
    2.想得到他人的關注
    3.討拍(X
    4.炫耀(?

  然後再加上最近我的275紀念影片莫名地受到演算法的照顧,意外的多出很多人看(都機器人(X,某位觀眾甚至還在遊戲內+我好友,並提出了想觀看我寫紀錄文章的想法。

  老實說我發布影片的當下真的沒有想到會有這一天,在此也感謝那位觀眾如此的肯定我,也讓我感受到"得到他人的肯定"是多麼值得高興的一件事

一、角色ID名稱

為啥我會叫"狼逼一直漏尿"?


  首先,狼逼指的其實不是我,而是我國中同學的綽號,取這個名字就是當初國中時期為了調侃他的,在遊戲裡很多人都會叫我狼逼,但其實我更希望他們叫我船哥或漁船,不過這也是理所當然的事啦...畢竟ID就是第一印象,通常一般人也不會問的那麼細...講實在的問我ID問題的人其實也不多。

至於為啥要"一直漏尿"?

  其實是因為當初有個FB粉專他的名稱叫做"鬧一波大師"(現在的"鬧博士")他那時常常製作歌詞惡搞相關的影片,主要都是唱外文歌以諧音梗為主,就有其中一集的片段是"阿~祖一直漏尿~漏尿"我也忘記是哪首歌了,畢竟年代久遠,我也不常聽西洋歌,總之ID大概就是從這邊來的。

二、角色養成&演進史&心路歷程

第一次回鍋(2015/12/12~2016/3/01(大約)):
 
 2015/12/12
舊帳號忘記了只能創立新帳號和創立新角色
  此時大約是我國二快放寒假的時候,上次遊玩的時候大概是國小六年級
當時也是玩夜光,ID叫做"凱薩and天兵",印象中好像有玩到15X等

  至於為啥會選擇夜光?因為當初小六夜光推出時,就被他帥氣中二的死神鐮刀吸引,
在兩旁分別召喚出光和闇的死神向中間斬擊並砍出一道數字海,那時候年幼的我直接被帥到一個無法自理就果斷玩下去了(結果後期死神鐮刀就被排泄掉了

(現在看還是帥! 不過後期反射練功效率還是大贏鐮刀,近幾期改動也只有減少施放延遲)

  夜光當初是創燃燒角色,不過當時燃燒只有到150等當時遊玩也主要是和國中同學一起遊玩,不過對大部分系統都是略懂或者是根本不懂(?

  當初也沒有爬文的習慣,資訊也不像現在如此便利(YT崛起,巴哈文章完整性等等...)
再加上本身也是無課玩家,就玩沒多久就沒玩了,印象中有玩到16X等。

第二次回鍋(2017/01/10左右~2017/02/16左右):

  再來就到高一寒假了,此時好像是五轉剛開放沒多久的時期,我也不知道為啥就突然想回來玩,但是此時的我還是懶得爬文,也只有一個人遊玩(邊緣仔),我就靠著我一身破裝備(佩沙里諾+N年前拿到的戰國武器),還有不知道哪來的熱情與耐心,在黃昏勇士之村,硬練上了200等,印象中當時都要反射好幾下怪才會死...在這邊很佩服我當下的努力...

  到最後好不容易上了200等,當然就是開開心心準備解我的五轉,但是當時的我沒想到解五轉才是地獄,印象中三顆石頭每一顆都還要掛機掛24小時還是多久我忘了?(還不能一起掛)讓我花了好幾天的時間才終於五轉


  當時的我相當的失望且疲累,才拿到了第一個酷酷的五轉技能,也就是當時最著名的"請換之門" 當時的門真的相當厲害,光束是不間斷的射下來,不過當時的我並沒有被吸引。

  那時的想法是:阿我200練那麼久,五轉解那麼累,就給我這一招?
此時終於對楓谷大失所望,再一次迎來了退坑,主要原因有以下:

1. 即使門有著不斷射下的光束,但是以當時的機體,甚麼怪都秒不了,得不到"請換之門"的爽感
2. 五轉花太多心力在解,200也花太多時間去達成,進行的當下並沒有甚麼遊戲體驗,反而是滿滿的不耐煩
3. 對核心系統的不熟悉(不了解被動核心對於主攻技的加成有多麼龐大)
4. 沒人陪我玩(感覺這才是主要原因XD)

第三次回鍋(2018/05/10左右~2019/07/10左右):

           此時正是五轉二技"混沌共鳴"橫空出世的時期,也正好是我高二暑假,至於回鍋的動機...老實說我也忘了,經過以前的經驗,這次的回鍋我努力的去爬文,遊戲內的系統各項都開始慢慢的研究,慢慢的才知道奧術之河的前置是必須解的= =,當時我在世界樹上端分支練等也練了一小段時間(因為消逝旅途的怪都敲不動),即便有著強力的五轉二技,身為無課+獨行玩家的我也是花了很長的一段時間才解完無名村的前置。

(在這裡偷偷抱怨一下,以前的前置真的爆幹難解,ARC只有30,還一身破裝在那邊敲安息愛爾達斯,任務道具噴的機率也超級低,還要解三次...欸話說回來,有沒有五轉過後,過了一年半才解完無名村的八卦)

  在解完相當痛苦的前置後,此時對於養成自己的角色也終於開始有了自信心,並開始了我漫長的無課農夫之旅。

  在成長的當下,終於有一些朋友開始繼續陪我遊玩,讓我不再是一個人,老實說當下真的非常開心,一起成長角色機體,分享經驗,一起打王,首次一起攻略混沌四王、頂級培羅德,在慢慢的討論戰術和好幾次的練習最後才拿下了普通史烏(小抱怨:當時沒練習模式)


  不過這段愉快的農夫回憶...也沒能持續多久,此時已經來到了高三上學期,班上許多人都要準備統測(包括我),我還好死不死的跑去補習(補全科,一周有五天都要),有幾位好友就是此時退出了,我當時並不想要放棄,即使補習下課到家事情處理完都快要22.30我還是開啟了楓之谷想繼續讓我的角色有所成長(好孩子不要學)。

  考完統測之後,一群朋友也有在回來玩一小段時間,不過他們似乎也找不回當初的熱情,都玩不久都紛紛退谷了,在他們退光光以後,我的對ㄈㄓ谷熱情也終於燃燒殆盡,於是在2019年的暑假又迎來了我的第N次退谷。

第四次回鍋(2019/12/01左右~2021/08/23):

  在2019年末我的國中好友突然叫我回鍋(有點忘記甚麼原因),這應該算是我第48762+1次帶回鍋新手,和他一起玩著感覺有稍稍找回當初的感覺?

  於是我開始又重新找回玩楓之谷的目標,努力地練起戰地,祕法,傳授,之後終於在2020年1月左右成功的攻略普通戴米安。

想法的轉變(無課>小資)

  此時我已經當了無課玩家相當長的一段時間,身上的裝備和機體感覺都漸漸到了無課的極限,我了解到繼續這樣下去,距離攻略下一隻王(普通露希妲)會遙遙無期。

  於是在2020的寒假迎來了我的第一次打工經驗,整體來說那邊的前輩都對我還不錯,但是日復一日做著同一件事讓我感覺倍感空虛,一點成就感都沒有(好像離題了),其實當初本來是想要先購入輪迴的,不過輪迴的價格又不意外在短時間內迎來了大漲價...

  (打工前)11000NTD
.
.
.
(打工完後)16000NTD

  突如其來的大漲價讓我打消了購入輪迴的念頭,反正我也是喜歡打王才農的,於是就購入了乾淨33%智滅龍和萌獸(總魔加)和副武(30B+30B+40無視)無限交易卡勒馬彈也順便換了新筆電(這邊補充一下,舊筆電記憶體才4G,打戴米安就是先給你黑頻30秒才進1階),買了之後輸出數字和平衡時間都大幅提升,一整個遊戲體驗都來了(只能說真不愧是課金遊戲)

  本來戴米安還會打到壓線,買了之後直接輕鬆虐,不過與露希妲通關還是有一段距離,那時的公會技能剛改版,為了保住強力的公會技能,戰男一定是必須的(長時間下,一階幾乎沒辦法0死),於是又繼續開啟了我的農裝之路(那三件物品+上換筆電我的資金直接歸0)。

通關普通露希妲之路


  在一次單航5隻角色的加持之下,終於在2020年5月存到了115E楓幣,買下了戰鬥機器人(男),說實在那時候買到真的挺開心的,第一次在遊戲內存到這麼多的楓幣,在此之前只要角色身上超過10E,就會立刻消失在奇怪的地方

  在買下戰鬥機器人之後,和隊友"馬鹿很吵"經歷了N次的練習、討論戰術和唉北哭母(?之後,終於在2020/06/14拿下了夢寐以求的普通露希妲!

(這什麼到底什麼石像)

  通關的當下,我的雙手因興奮的心情而顫抖著,心跳也因當下無比的喜悅而被鼓舞著,長久下來的農裝和練習時的不甘,在此時此刻,都得到了解脫!

  或許也是有著這次的經驗,讓我更有繼續升級機體課金的動力,歷經了千辛萬苦才打贏王的感覺就是不一樣!

通關困難史烏之路



  在打贏露希妲之後,我也更加勤奮的繼續我的農夫生活,時間也來到了我大一的暑假,其實原本是希望在這時候繼續打工搞裝的,不過家裡有出了一些事情,讓我沒辦法抽出太多的時間,於是就改去上了駕訓班,和忙家裡的事情,有閒暇之餘再繼續遊玩醬子...

  農著農著也終於在2020/07/31達成了戰地8000!

(老實說我剛開始是很不喜歡玩分身角色的 戰地系統毀了我的人設)

 此時的機體讓我相當好奇,是否能通關困難史烏?(主屬29000左右)於是馬鹿很吵又再度被我抓了過來一起練習。

  不過練習的過程並不順利,剛開始有好幾次二階兩人都直接死光光,當初的史烏會秒電+連續碰撞火球,是公認相當難打的版本,當時主流的打法是一出鐵塊,就要馬上去引誘史烏推,才能夠預防秒電,不過對當時的我們實在是相當困難(即便你進入史烏的攻擊範圍也要看他心情推)

  就算順利上了鐵塊,我們兩個法師能對抗史烏推的方法並不多(夜光&主教),假設真的順利地通過一次又一次的鐵塊,那如豪雨般的掉落物也還是能把我們砸的落花流水,好幾次的死亡都是暈眩加上各種奇特的Combo,當時我們倆都練得相當崩潰,場次比起當初露希妲的練習次數多上了許多。

練習的轉折

  在練習到極度崩潰的情況下,在2020的8月底,我捏了捏預算還是購入了天上的氣息,但是還是沒有立即的通關(我就爛)

最後...在裝備的升級,天上的輔助,還有不斷的練習之下
在2020/09/12第一次攻下了困難史烏!

(錢包:太...太痛了)

  通關的當下,彷彿重溫當初通關露希妲的那份感動!歷經了多少次翻車,多少次的唉北哭母才打出了一場漂亮的場次,果然遊戲還是要這樣才好玩!

    倘若一路順遂,沒有經歷風風雨雨,最後的果實又怎麼會甜美?
(結果打了將近一年都沒噴口紅黑心)

  在這邊也真的很感謝馬鹿很吵接受我的任性陪我練習了好幾十場,好像每次我們翻車完就開始討論自己的職業究竟有多水溝,究竟多少事做不到,現在回想起來有一部份確實是我們練習不夠,還有對自己技能組理解不夠透徹...不過職業打史烏對付鐵塊時偏弱勢確實也是事實(看看那隱身術)

  即便是現在回憶那段時光,也是令人難以忘懷。

困難戴米安通關之路


  在通關困史之後,下一隻王就是困難戴米安,困戴的血量相當之厚,能輸出的時間也不多,是一隻純看傷害還有荷包大小的王,主要是需要練習搶輸出還有爆發的節奏

  在裝備農到一定程度之後,果汁機又再度被我叫過來一起練習,不過對付這隻王時,我的練習意願其實很低,因為他有著幾項惱人的問題:

1. 怎麼樣都不肯修還曾被官方認定是正設的攻擊延遲(韓版已修正)
2. 長時間的搞失蹤(團打限定)
3. 影分身之術(同時出現兩隻戴米安並使用兩種招式 同樣是團打限定)
4.本身的設計並不像史烏那樣刺激

  不過在經過幾場的練習再加上果汁機偷買下了露希妲耳環之後,終於也順利的在2020/12/20拿下了第二隻困王。

(你的延遲讓我很痛苦)

  不過通關的當下我並沒有感到多興奮,只是覺得"終於解脫了",在攻略時的遊戲體驗真的讓我感到不是很愉快,不過在後來有漸漸找到夜光拉籃球的訣竅(跳順+0轉瞬的快速X軸位移)還有換塔戒等等的方式來搶輸出,或許有讓我對於他的負面形象稍微好轉那麼一些些(?


The Seed


  通關米安之後,又要繼續開啟漫長的農夫生活(離困露有段距離),在農的過程之中,正好在YT看到一位我很欣賞的一位狂狼主播開到了規範4,於是我也開始抱著嘗試的心情進入了塔內。

  在這之前,我的爬塔經驗幾乎可以說是0,以前只有爬到12樓把時間跳光就結束了,不過我是單人練習,即便爬了不少文章,看了不少的影片,許多樓層都還是爬得很不順利,尤其是殺手關22樓。

  不過在輸不起(?的精神之下,花了一、兩個禮拜左右終於還是爬上了41樓。(22樓破壞了不少人的發財夢,過了那關之後樓層數基本上都是用衝的)


  爬上41後,雖然就如同預期的一樣,水溝了不少次,不過在每天堅持爬個2、3場的日子下,終於在爬第27場的5級箱內開出了夢寐以求的規範4 !(2021/02/04)

(開出來的當下真的有被震撼到 沒有想到塔內的最大奬就在不起眼的5級箱內出現!)
  
  於是這顆酷酷的戒指在不到一個禮拜的時間內,就被我用7000匯款的價格賣掉了。

  在賣出規範的資金+獎學金+零用錢+壓歲錢的加持之下,我最終下定了決心買下夢寐以求的輪迴碑石還有武功寶珠!(錢包君:當時我害怕極了)

然後....




....我X你的遊戲橘子
困難露希妲通關


  困難露希妲在我高中時代時,是全楓之谷最困難的王,不過,當時有一名名叫"長恨輓歌"的夜使者玩家,還是能以華麗的姿態順利的單吃這隻最困難的王!這件事情一出震驚了不少楓之谷玩家(包括我),當時也因為段數的限制下,只有極少數的職業能夠順利單吃困難露希妲(印象中是重砲、暗夜和夜使)

  當下的我心裡默默地想著,期許自己也有一天,能成為像他一樣的大佬(錢包:先不要)

  在取得武公寶珠之後,基於好奇心的驅使之下,果汁機再度被我抓來打練習場,抱著試水溫的心態,就跑來打了,為了想看練習場的完整過程,我順道開啟了OBS的螢幕錄影,結果...


(哪呢!? 就這樣過了!?)

  其實通關之前我們倆就有測過稻草人40秒(我換武公之前),我們倆加一加其實連10兆都碰不到,在加上鎖血時間根本不可能通關,結果沒想到武公寶珠對我的機體能有如此龐大的增幅,高中時代如此憧憬的王就這樣在一場練習場之中意外的通關了

不過武公有如此龐大的增幅,也就意味著掉武公就會面臨翻車的危機


  在這之後的很多場次,常常都會因為一些意外而不小心死亡,一場將近20分鐘的戰鬥,即便前面打的再好,也會因為一瞬間的疏忽而整場報銷,再加上夜光還有著萬年不修的塔戒BUG(角色死亡後,開啟武器泡泡時,效果期間內所有傷害都會幾乎歸0,疑似是裝備戰鬥機器人才會觸發)

  萬年不修的塔戒BUG加上我本身機體的弱勢,想掉魂又通關的可能性又變得更低,讓我對這隻王的厭惡感越來越大,也讓我深刻的體會到這隻王真不愧是柳丁丁所認定的垃圾王,即便有時候真的是我本身的反應不及,但不得否認的是,露希妲是真的很吃運氣...(放綠龍&炸彈的次數、石像下的位置和一階的隨機傳送等等)


封頂之路

  
(我好帥)


交易完後的心情和修練的開始
   
  在2021/02/10購入輪迴碑石的當下,我的心情異常的平靜,或許還夾雜了一些些的愧疚感(?,畢竟一次在遊戲內花下了大筆的資金,即便知道東西還能賣出,但是心情卻還是無法雀躍起來。

  為了讓心情能有所平復,我移動到了當時的練功地點中段2,享受到了輪迴龐大的效益,10分鐘的刷怪量是沒輪迴時的兩倍之多,當下我不禁想著,在此之前(257等),我到底在練甚麼東西...遊戲體驗的差異是如此的龐大(刷怪刷到發呆等怪生vs源源不絕的怪量),我也只能在心中自我安慰著並說道:"畢竟這就是個課金遊戲"

  練著練著,心裡浮出了一道想法,這玩意兒貴成這樣,我必須做出一點事情,沉浸在大量怪物與快速的生成速度的喜悅下,於是我在短短的三天內就達到了260等。

  在見證並且體驗到如此龐大的效益之後,我下定了決心,在開上限之前(暑假),我一定要練到封頂!

修練之路

  當然,已經決定好的目標,我覺得就是不能輕言放棄(X堂守),我開始訂定一天的行程,盡量在短時間內完成我現實生活中應該處理好的事,在以每兩小為一單位的方式來進行練等(一瓶秘藥的時間),在升等的當下也會記錄自己每一等所花的天數,來大致推算出有沒有機會在時間內達到封頂。

  但是練等這檔事還是逃不過單調且無趣的事實,一張圖即便有輪迴的效益輔助,長時間跑下來的跑法和練等節奏都會固定下來,不斷在同一張圖做著同樣的事,相信大部分的人都一定會感到厭倦,於是我和大部分人一樣,以兩種方式來進行修練:

1. 邊聽音樂邊練
  這應該算是最主流的方式?聽起自己喜歡的音樂能有效的提升專注度,有些甚至能提神(? 不過還是改變不了做的事情是無聊的這份事實。

2. 邊看動畫邊練
  比較母湯的方式,不過體感時間確實會過得較快一些,不過效益也會相對的降低,不過門如果還能常駐的話我認為影響並不會到很大。(有時候加倍會忘記開 我覺得這樣影響比較大)

練等的疲乏

  練到中後期的時候,常常一開遊戲就是一副鼠人樣子,時常會厭煩的說道:"今天又要練了",不過我也不會因為一時的厭倦,而放棄我一直以來所堅持的道路,我也會盡快的調適自己的心情,例如說,說服自己繼續練能多打更多幣,或者是進度能再更進一步之類的?

  練等的疲乏在270以後更加的嚴重(升等所需經驗加倍),尤其是後期為了追求進度,常常開了一張天氣和秘藥就開始乾練,看著加倍結束後,近乎停滯不前的經驗條(2小時大概2.7%...),當下的心情真的會差到極點

旅途的盡頭

  所幸我對於想達成的目標的熱情,直到最後都還沒有燃燒殆盡!
終於,在2021/06/13這一天!
達成了我所堅持了129天的目標!

(解...解脫了)
升等紀念影片:

  練完的當下身心都彷彿獲得了解脫!對於達成最終目標的我,自己也感到無比的驕傲(嗯?),果然玩這遊戲這麼久,沒封頂一次就是說不過去


封頂後記:

  從我練完到NEO改版的期間,我甚至還會覺得渾身不對勁,可能是練等練太久了,都快變成生活的一部份了,當初在練的時候一定連想都沒想過,失去重大目標的我,居然會變成如此的悠閒

困難威爾通關


  這隻王比起露希妲是相對不吃運氣的王,因為威爾許多攻擊方式都是固定的(Ex.背景蜘蛛腳攻擊位置,解鎖血),熟悉鎖血機制和解法再加上黑翼天上等作弊裝備之後即可通關

  可能是穿著作弊裝備打贏的關係,第一次和果汁機很吵打贏時也沒甚麼成就感...腦海裡浮出的第一道想法反而是"解脫了,解脫了(嘆氣)"而不是當初的"終於過了!!(興奮得發抖)"...

  反而是當初和馬鹿很吵一起通關普威時比較感動,為何會有如此的落差?
普通和困難機制類似缺乏了通關心新王的驚喜感?
穿著作弊道具通關少了原先的難度?
亦或者是...我對這遊戲的熱情燃燒殆盡?

單吃影片:


實際上真正的答案..我自己也不曉得...
這時候的我相當迷惘,無論是對自己未來的遊戲方式,遊玩時的心情...



題外話:二、三階的背景音樂我都相當喜歡,很能帶出熱血和身在困境的感覺


困難頓凱爾通關


  在迷惘的途中,我在巴哈偶然看到了一名機體比我低一些的夜光玩家,無特殊道具通關困難頓凱爾(不過又是要保武公...),在此之前,我原以為這是隻起碼4W主屬才能過的王,看到他的攻略文之後,即使當下是處於迷惘的階段,我也還是帶著試水溫的心態開始練習

  恩...真不愧是困史的加強版,各種高%的攻擊、阻礙走位路線的斜隕石、痛得要命的弓箭手黑王(被射中還會鎖跳瞬(虛弱狀態))讓我也吃了不少苦頭

  在"痛"了三天以後(每天練習場5場+正式場1場),總算是讓我逮到了機會(逮到你囉HeHeHe)

單吃通關影片:

(封面那嘔吐表情其實是在致敬某人)

  這場相較於先前的練習場算是相當不錯的場次了,武公保了16分多,如果全程保應該可以打到20分出頭通關,我也不知道自己是怎麼搞的,掉了一條命之後大概是心態崩了一直爆死,剩一條之後才稍微有點振作起來

  可能也是因為練習不夠多吧,許多場合之下無敵都還不是交的很好,天上一爆之後只能像隻弱雞一樣四處逃竄疊平衡。

  然而,即便是順利通關如此困難的王,我的內心依舊毫無波動...難不成是因為裝著天上黑翼打的緣故嗎?

  好像也不是...當初和馬鹿很吵團打首通困史時也是穿著天上打,通關時那興奮的心情跟現在的空虛完全無法比擬...
  
  內心不斷地發出疑問...甚至開始萌生出了"退谷"的想法...



三、遊玩心得&看法

  一直以來,這遊戲給予我不少難以忘懷的回憶(跳框、新的王的突破、跳棋第一(?...等等,不過相對的,也有不著不愉快的回憶(伺服器卡頓、職業平衡、方塊水溝、跳棋摔下去(?..等等)

代理商的行為

  好像有點多...可以分成不少主題來說...

外掛的肆虐

  這大概是老玩家共同的回憶了...種類有夠多..就我所知有反頓外掛、吸怪外掛、原地全圖打外掛(外加自帶全地圖P寵XD),這些外掛對當時的遊戲環境造成相當嚴重的影響,包括幣值(第三次回鍋那時居然能達到100:21E)佔據練等圖的問題

  即便官方時常公布外掛封鎖名單等消息,不過當時的外掛依舊猖狂(每鎖一隻又多出另外兩隻的概念),一直到2020年初(時間不確定)左右一直都有外掛(猖狂了大概10年之久?)



(還我戰神00! 自從種子腳本事件後00就幾乎不會回覆留言了)

  可以因此確認官方處理外掛的態度幾乎就是採半放任式(給玩家看見自己有處理,但實際上根本沒能解決的概念)

伺服器卡頓

  這也算是一直都存在的問題,尤其近期更加的明顯,疫情爆發+暑假之力+補償獎勵+國人移入,上述這幾項讓近期的玩家大量增加,官方甚至還開放IZR全面免費轉服,個人是覺得官方這樣處置真的十分誇張,一整個治標不治本的概念,難道官方還賺的不夠?升級伺服器硬體設備真的有如此困難?



現金道具

1. 黃金蘋果的問世

(以現在來看 這張圖根本是天大的笑話)

  官方在2019年6月推出了黃金蘋果,從我國小時代就存在的轉蛋屋正式宣告退休,本來我對這件事情其實不以為然,即便看到他的價格是10顆/540NTD,官方的小編還以極其樂觀的方式說:"00保證機率一定高$%$%#%"之類的客套話

  結果一推出機率之低,真的只能以血流成河來形容,本先以為具有保底性質的黃金寶箱,開出主打的大獎機率也是超級低...,不只如此,本先每個月能使用里程購買的轉蛋劵*3,在黃金蘋果釋出之後,竟然無任何相應的補償措施!?(里程購買蘋果之類的...)

  機率的降低,蘋果價位的提升,里程轉蛋劵的移除,在這三種要素的加持之下,使得所有現金相關的道具的價位都有了突飛猛進的上漲...尤其練等的必需品輪迴碑石最為明顯...

2. 現金道具追加限制

  在2021/06/09官方宣布了未來300等地圖將會限制所有現金道具功能的消息,果不其然,消息一出引發了大量玩家反彈。

  我本身也有著大部分的現金道具,消息一出我自然是很不愉快,觀看了專版底下各類言論,我左思右想還是覺得相當不愉快,官方的行為也確實是相當的不合理,甚至一度想要放棄這遊戲,將身上的道具全數脫手,花錢買了一件未來用不到的東西?練等練個半死,練到後面發現身上一大半道具都變成廢鐵?

  
  
  "為了讓楓之谷能夠更長久的持續發展",真有你的橘子能講出這種X話,伺服器卡頓也是為了持續發展?優秀的職業平衡也是?死不修的BUG也是?

  即便巴哈持續燃燒,仍然阻擋不了橘子的這項改動,甚至在幾天後發布了"與原廠長久討論##@$的結果#$$%也知道會引起玩家的不滿#%$#"之類的X文

 
  擺明了橘子就是直接給你廢到底,巴哈甚至有人發起了不課金運動,但是看見艾比米修斯箱和燃燒戒指推出之後那源源不絕的黃廣,只是個小玩家的我,看到如此現況也只能摸摸鼻子自認倒楣

補償獎勵&市場走向

 "時代不會因我一人的微小之力而改變,若我的力量依舊佔少數,那也只能任由人群所左右"

  看見官方發送16週年禮包,就有一大群玩家在底下刷"橘子我大哥"的梗圖,大批的玩家只是因為一時的獎勵,而忘記對於"現金道具的改動"依舊存在

  老實說對於看見最近這些操作和現象我真的相當失望...這些補償真有那麼好嗎?那些獎勵有改變玩家的遊戲環境嗎?有改變整體遊戲生態嗎?拜託...這些補償什麼都沒辦法改變,但是絕大部分玩家看到了甚麼?"哇!點裝好香喔","哇!補償美髮劵重主1欸","哇!終於洗到20%無冷",大部分玩家都只是當下吃到一點甜頭就把什麼都給忘了

  相信這也是官方最樂於看見的,以後出問題怎麼辦?,"阿補償發一發就好了啊!"練等無趣,職業平衡,伺服器卡頓?"阿獎勵發一發不就好了!幹嘛還要解決?"

迷之音:阿船哥,你說你不爽官方的改動?阿你是要怎麼辦?
船哥:抗爭到底! 死都不課金!
迷之音:喔...好喔 下禮拜閃炫出我一定課爆。

迷之音:阿船哥,你說你不爽官方的改動?阿你是要怎麼辦?
船哥: ...大不了我退谷就是了...
迷之音:喔...好喔 這遊戲也不缺你一個。

...

結論:

  橘子的種種行為與態度,是玩家和橘子本身的良心造成的最終結果,說橘子擺爛,伺服器很差,外掛很多...一堆玩家還是課的很開心,官方看見營收差不多的甚至更高的情況之下還會想要花費資金特別去吸引老玩家嗎?好像也沒那個必要?花費資金請一些網紅來打廣告吸引更多玩家回鍋好像還更實際?啊反正繼續擺爛他們還不是照玩?



遊玩楓之谷的動力
(前面打到快得憂鬱症了= =)

  前面抱怨和厭世的部分那麼多?為啥還能繼續的玩下去
我自己歸類出以下幾點原因

1. 對於本身帳號的捨不得

  相信這才是最主要的原因...前面花了多少時間(和金錢?)農出了如此的成果,豈是能隨便說說放棄就放棄的?

  再來,就是我對於帳號本身的感情,不知道讀此篇的你/妳能否理解...對於一件事物長久累積下來的感情...一想到要放棄就會相當的難受與捨不得...

2. 遊玩時期內所締造的回憶

  這部分其實蠻多的,我大概提一些比較有代表性的,例如前篇有提到的通關露希妲的喜悅,一起團打混四的回憶,討論戰術的過程,規範4誕生的瞬間,經過多次苦練才通關的困難史烏...

  相信大部分的楓之谷玩家也都有屬於自己的美好回憶,即使可能種類大不相同,即便都是過去所發生,我相信能夠繼續遊玩的玩家,也都一定希望能夠再次創造屬於自己的美好回憶,即便要付出的代價可能無比慘痛(seed 48F)

3. 劇情(次元圖書館ep4,5,6 暴雷注意)

  我本身不算是純劇情派,不過凡是第一次解的任務或者是劇情我都會大致上看一下內容,不過我個人是覺得楓谷之中玩家必勝的劇情都會讓我想睡覺(ex.打老黑)該怎麼說...就是有種硬要讓主角(玩家)贏而且莫名其妙的感覺?(因為我們是妖X尾巴)

  不過在楓谷之中,還是有少數我相當喜歡且印象深刻的劇情

1.影子煉金術師


  彭在最後得知即使自己會消失,也堅持犧牲自己來幫助"朋友"阿爾法讓我相當感動,再加上神級BGM迎月花的加持....簡直完美

迎月花:



2.雪原的吟遊詩人

想必大部分楓之谷玩家都認識他並且知道他的故事了(畢竟是一個伺服器)

  我個人算是蠻喜歡在故事前半時,琉德和愛麗西亞的互動,當然,最讓我印象深刻的還是琉德最後拚死守住烽火台的部分,他的老戰友麥拉也耗盡了所有生命力去點燃烽火台,海依茲也因為被無數的怪物逼迫,拿著火把親自衝向火藥堆

如果隱月是被世人所遺忘的英雄,那琉德就是不被世人所知的英雄

  真男人琉德... 當初第一次看的時候,還只是為了勳章和技能書解的,看著看著,不知不覺之中就被故事內容深深地吸引,大大推薦給喜歡看劇情的玩家看。

3. 威廉古堡的騎士



天底下沒有什麼是永恆不變的,會那樣說的人一定是騙子

  這段話套用在現實生活也是相當貼切的吧...世間萬物都不斷地在改變,曾經與一起長時間遊玩的好友們所建立的友情,可能只因為一小段時間失去聯絡,而分崩離析,有些事物會與時漸進越變越好,然而有些事物卻會隨著時間流逝而消失或者是殞落,就像是此篇騎士對於威廉的忠誠,亦或者是曾經熱愛楓之谷的林船哥

  在此篇之中,騎士團長凱羅德率領著騎士團們攻進王宮,想守護受惡靈攻擊的城堡,然而卻因為詛咒而陷入了無止盡的輪迴之中(打小怪惡魔>遇到惡靈>打贏惡靈>打小怪惡魔>遇到惡靈....),在經歷無數次輪迴和嘗試之後,騎士團們的精神漸漸出現了異常,團員們不再團結,彼此對威廉的忠誠心也漸漸地消失,在如此絕望的情況之下再加上帶感的BGM,第一次解的時候,這篇也同樣的讓我陷入了劇情之中。

絕望的BGM:




  至於為啥喜歡的劇情都是次元圖書館的? 前面有提到,楓之谷內幾乎所有的劇情都是以玩家"必勝"作為前提,常常讓我覺得十分單調,過程也幾乎沒帶有熱血的感覺,認真要說的話,隱月的職業劇情我也很喜歡(因為他太可憐了) ,總感覺楓之谷只有在描寫悲劇時的劇情才會特別突出,不知道是不是只有我這麼覺得(對,只有你)

4. 背景音樂

  除了練等的時候,我玩楓之谷時所有的音效都會是全開的,我認為楓之谷就是"用腳做平衡,用心做音樂"的遊戲,不管是國小又或者是現在,遊玩時所聽的音樂有很多我都非常的喜歡,這邊大概挑幾個我特別喜歡的(全打出來大概會沒完沒了)



熱血! 當初看柳丁丁箭神裝備紀錄就是這首BGM!


反轉城市後半音樂 我個人很喜歡0:50之後的部分



粉紅臭女表一階的BGM 雖說這隻王後來帶給我的厭惡感很重(詳情可見困難露希妲通關那部分)
不過在當初高中時期進場亂打時,在絕望的情況之下配上這種BGM就是會特別刺激!


懷舊的絕版BGM 1:30以後的變奏...真D神曲

5. 未完成的事

  即便遊玩這遊戲已經過了一定的時光,我也還是有想完成的事(無天上單吃真希拉、困難頓凱爾、和朋友團打老黑、爬Seed50...),就算知道這些目標是如此艱難,不過回首當初,困難露希妲也是如此,當初覺得不可能的目標不就在大量的時間成本(和金錢)之下完成了?同樣的道理也能套用在練封頂時期的我身上,即便付出的代價是如此的龐大,只要一想到能達成目標的那一瞬間,我的內心就會感到無比的興奮。

人,說不定就是為了希望還有夢想才有著活下去的動力吧(?

6. 支持我的人們和我的好友們

  在去年(2020)時,以紀錄做為主要目的的我,開始也在YT放上自己的鎖事與一些小小成就,不過就如同預期一般,沒有受到多大的關注(題材並不突出),雖然偶爾會有觀眾在底下留言,但觀看次數依舊,一直到我發布裝備紀錄和275紀念之後,演算法拔拔才終於眷顧到邊緣的我,底下開始竄出各類留言與支持我的人

  即便比起隔壁大台YTR我只是個不起眼的人,但一看到支持我的人們與他們讚好的言語,我的煩惱幾乎一掃而空,也讓我些許的了解到,或許,我真的做了一件對他們來說很了不起的事,若是我輕易放棄這遊戲,我就不知道...距離下次看見這些言語會是什麼時候的事了...

  與朋友的遊玩時光也是,即便這遊戲一直在偏向單機化,我也經常以我最大的努力和朋友們進行遊玩,畢竟遊戲還是要一起玩才好玩...
  
總之原因大概就是醬子... 好的那幾項和想放棄的心態就這樣互相拉扯...成就了現在ㄉ我(2021/07/05)

四、再見了...新楓之谷




  

  在內心不斷發出疑問之後...我得出了最終結論: 退谷



熱情的消散
  
  一直以來,花時間研究王的機制、花時間練習和熟悉各類場合的解法、為了打贏各式的王花大量時間和金錢農裝備就是我主要的遊戲方式。

  但...花費大量時間農裝備和等級打完頓凱爾和困難威爾之後,卻倍感空虛...

  當然,我也有試著去爬48樓、摸摸看真希拉、拿分身打簡露...想試著體驗更多楓之谷的其他內容,不過換來的依舊是對於相同事物的倦怠感...

單機化

  這遊戲被原廠搞到單機化算是大家都知道的問題,當然,看文章的你/妳可能會說:"阿打王不是能組隊打" "不是還有肚子餓的武藤" "阿公會戰和跳棋不都一堆人"等等諸如此類的話。

  但對於練等練到後期的玩家,練等的時數和組隊遊玩的時數,那差距應該不用我多說了...


  當初拚275時平均以兩小2.7%左右在練,長時間下來幾乎都是孤身一人,果汁機也因為工作的問題不常上線,身邊的好友們有的是時數不長,不然就是時間對不上,即便對上了頂多只能上線聊聊天,依舊無法解決練等只能一個人練的問題。

  這也算是我會放棄這遊戲其中一個原因吧,玩了這麼長一段時間了,在遊戲上認識並且真正能稱得上是朋友的人趨近於0,和我聊天或者是和我一起進行遊戲的人幾乎只有現實世界上的朋友們而已。  

  恩...可能和我本身不太主動也有關係(? 或者是我不夠佬不夠厲害之類的...
 
沒能在遊戲上遇到幾個志同道合的人,也算是我對這遊戲的遺憾吧

目標的不明確 

  在遊戲上設立目標,並花時間與自身努力練習去達成目標一直是我的遊戲方式,不過隨著對遊戲熱情的消散...對於剩下的目標也越來越不明確。

  這點我認為是相當重要的原因,失去了目標的話...遊玩時就會發現,自己只是不斷反覆做著和昨天同樣的事情而已,新鮮玩家可能沒什麼感覺,不過像我這種每天體驗相同內容很長一段時間的玩家,這可是很嚴重的事情...


現實世界因素


  不管怎麼樣,現實因素終究是躲不了的,我也不是身在什麼富二代或炒房仔的家庭,回想當初,就是因為我不夠努力準備統測才只能待在南部某國立科大,倘若當初能爭取到更好的環境,說不定我的未來就會有所改變?


  我也不是什麼聰明人或天才,從小到大拿前幾名或者是獎學金之類的,只是我付出比較多時間或運氣好而已,我已經付出了大量的時間和精力在楓之谷上,也完成了許多事,也該是時候把生活重心放在課業上了,人生就是離不開工作和考試吧(碎碎念)

  就算我成功攻下了困難頓凱爾,達成了封頂的成就,花了大量的時間和精力進行遊戲完成了許多事,在外人看來可能依舊是一件可笑且無聊的事,在我的退谷影片底下有一則留言讓我印象相當深刻 "玩個遊戲還這麼多內心小劇場 有夠無聊 乖乖當社畜啦"

  ...好酸,不過想一想..他/她會做出這種反應好像也是正常的一件事,退谷這件事我也有和我家人談過,然而他們第一時間回答的卻是"東西要不要賣一賣",即使心裡相當難過但這也是十分現實的一件事,外人看待這遊戲的玩家幾乎都是"錢",能真正了解該玩家背後付出多少努力和時間的人又有多少...

影片發布之後


  我一直都算是一個哭點很低的人,即使退谷的原因已經相當的明確,在剪片的當下,眼淚依舊是不爭氣的流了下來,在發佈之後自己看完也是淚流滿面,放棄自己一直以來用心培養的帳號心裡還是相當的不捨

  發佈之後的2~3個禮拜心情跌落了谷底,做甚麼事感覺都提不起勁,也沒啥食慾,睡也睡不好,畢竟是我相當看重的一個遊戲。

人生就是會有著逼不得已拋下自己喜愛事物的時候吧...

  演算法拔拔這次也相當眷顧我,觀看次數比我預期的多出很多,底下也竄出了許多支持我和分享自己經驗的觀眾,有這段回憶我真的非常開心

花瓣的美麗之處,就在於它會紛飛飄落
也正是得知,這段遊玩的時光會消逝,才會顯得它如此美好

沒能做到的事

  即使現階段了我已經失去了熱情和目標,在熱血時期的我,還是有訂下了許多目標(雖然大多數都是天方夜譚...)


1.Seed通關


  爬了11次48樓還是只能在第二層的右上角(我就爛),我也不知道哪來的動力想繼續往上爬,我大可以繼續卡41抽規範就好,可能我會期待上藍廣吧?(雖然沒過多久就會被塔王"天使"給擠下來了)

2.真希拉&困眼球


(真希拉我婆不要跟我搶)

  以我的機體來說保整場武公這兩隻"理論上"都是能過的,如果我還保有當初打贏困史的熱情的話這兩隻應該能在大量的練習和嘗試之下被我打穿吧

3.黑魔法師


  我一直有個小小的夢,不論是單吃也好團打(和朋友們)也好,就是通關老黑,身為楓之谷世界的大魔王要是能打過感覺就是比較厲害(?,不過單吃是有點困難了...擊殺平砍才30e怎麼想都是有點遠了

  團打的部分我其實是很希望能和我的朋友們一起通關的,不過以現在來說(2021/09/04)我和我的朋友們裡等級達到255的只有我一個...更何況還有傷害門檻跟入場卷的問題

  至於為啥不想和其他玩家打呢?一方面是我怕拖累別人,另一方面是我不想躺著過吧(其他王也都是如此)創世武器老實說我也沒很想要,一想到要再收一顆武公...我就先舉雙手投降(貴鼠了..)

4.湊齊冥界防具


  每當朋友問我在穿啥時,總是回答航海感覺就是有點怪怪的(而且都只有兩排),陰陽崛起讓%智裝缺貨真的會氣鼠我

  我自己是有在拍賣拉一件33%全V的帽子(100e拉的)和自己洗的30%肩膀(楓點閃炫萬歲)剩下就差鞋子和披風,手套的話是航海雙爆幸還能墊著用,如果沒有要退谷認真練個幾個禮拜應該就能買下來了..

  不過裝備的部分應該是想炫耀的方面居多(?,上述有提到,真希拉和眼球以我的機體來說應該都能過,冥界一套換下來傷害的部分我自己覺得應該不會差太多....吧?

未來會不會回歸?

  影片底下相當多人詢問,主要還是要看以下幾點吧。

1.時間

  畢竟這遊戲還是要花大量時間才能打出成果,總之未來1~2年是確定沒啥時間了...再更之後我也不確定。

2.內容改版

  遊戲內部問題多到我不想提了...(Ex.伺服器爆炸,單機化,職業平衡,硬幣活動...還是提了)因為失去目標也是退谷原因之一,所以還是要看未來能不能再出更多系統吸引我,讓我繼續打拼。

3.未來的心情

  看未來我究竟對這遊戲還有沒有眷戀吧?因為時間會改變很多事情,未來的我會怎麼看待這遊戲也是一個主要原因。

  總而言之,未來的事都很難說,會不會再度看到熱血的我,我自己也不知道

  最後想提一下,我國中時的初戀曾這麼告訴過我"再見和拜拜的意義是不同的,再見就代表希望彼此還會有再見面的機會,而拜拜則代表不想再見到對方"而影片標題也寫了"再見了...新楓之谷"可想而知,我未來可能會怎麼做吧

 雖然怎麼看都像在鬼扯,不過不知道為啥我對這句話印象還是很深刻


船哥最後ㄉ話


  最後,感謝能看到這邊的讀者,我船哥願稱你/妳們為最強(字很多、篇幅很長),之後還會不會更新此篇呢,大概是不會了吧...? 
  
  之後會不會繼續玩楓谷又或者是繼續養"狼逼一直漏尿"這隻角色都還算是未知數,所以我也不知道。

有問題的,或者是有疑問,亦或者是有話想對我說的都歡迎在下方留言區提問,我都會回
(會害羞的也歡迎寄信給我)


後記心得:

2021/07/02 文章忘記儲存被吃一半= =
2021/07/03 文章完成前兩部分 不過手機排版炸裂 當天11.左右修正(大概?)
2021/07/04 完成第三部分 好像有點負面..? 我有盡量收斂ㄌ
2021/07/05 新增一些插圖和些許修正,減緩讀者閱讀大量文字的不適(吧?
2021/09/04 新增威爾,頓凱爾,和第四部份&些許插圖
2021/09/10 新增劇情,背景音樂部分

(更新日期:2021/09/10  待更新)

創作回應

雪夜o踏無痕
Pt Good. Jb so Fa
2021-07-03 23:42:36
林船哥
穴哥
2021-07-04 00:57:19
企鵝先生
Pt Good job so far.
2021-07-11 02:10:23
林船哥
穴尼
2021-07-11 09:51:19
流星雨
神串留名 你是個好玩家 也是個好朋友 人生在世來來去去 最終留下的只會是回憶 結果是什麼 又或者人們在意什麼那也不是很重要了 也祝福你之後的路事事順心
2021-09-11 03:01:17
林船哥
哭ㄌ 這不像我認識的你 感謝你的支持與鼓勵
2021-09-12 00:28:23

更多創作