從以下這兩支影片得到的靈感
Lv.1紫裝
Lv.2金裝
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加上有時很想玩,瀕死流(保持最大傷害增傷)
所以有臨時做的一組零件
(影片的堆疊不會用,只能利用跨階吃裝,所以才壓在5等)
(白色Lv.1吃金色Lv30==>綠色Lv.2....以此類推)
除了武器,其餘都是Lv.5金裝(滿能力)
原來的範本數據
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不過實戰上
很神奇的
普通的砍擊跟射擊,跟原來的範本機體是一樣的輸出
但是EX技就出奇的低落,可以說幾乎無傷害
範本的EX技:騎士鋼彈彗星劍
傷害約1,689,541
(沒有瀕死增傷的數值約100-90W之間)
5等裝的EX技:騎士鋼彈彗星劍
傷害約64,618
帳面上有極大的落差
至少差值約26倍
再猜會不會是頭或手的零件
跟EX技輸出有關係
有空再來試看看
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2021/04/21更新
身體跟手會影響近戰、遠程EX技的輸出,得用回3星的武裝
(能量回收好像是別的零件影響,為了壓血,只能忍痛無視這個了)
看看星期日能不能再錄影片
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在別人實況台測試影片
04:22:43-04:30:00
(我亂入時間是03:48:00~04:30:00)
在測試這台機體時,有確定投擲物2倍的BUG使用方法
1.是使用重武裝鋼彈的背包及其選擇性武裝(格林機槍)
2.按(選擇性武裝:格林機槍)第一次射擊中(舉槍射擊第1-2發)
3.在2.的動作中(手把有力回饋比較好抓時機),馬上使用投擲物技能(或武裝),可以使該投擲物技能(或武裝)2倍數量投出
不敢說百分之百,但是觸發BUG機率約略8-9成了
2發黑洞、2發劍氣之類的帥不帥....=ˇ=
不過缺點就是沒有機動性,需要控制彈藥的數量
不然就變成破滅魔砲打全場了...
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P.S.
MG 白色Lv.1取得方式
我印象是,進到國外區房間,打賞金獵人第一場(要選前4台,積分要足117,600)
第二場就是正常的25-30等裝備了
不過觸發這BUG方式很迷,可遇不可求就是了...