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鋼彈創壞者3(gundam breaker 3)-武器推薦(含屬性推薦)

請問你哪位 | 2021-04-19 08:53:36 | 巴幣 0 | 人氣 2340

600多小時的經驗

近戰武裝
大多選自己喜歡的就好
或是可以選擇容易觸發擊倒效果的武裝

雙手劍(大劍):跳躍後按
長矛:跳躍後長按☐
戰鞭:(中距離)
=
BUG打法(LS遊戲工作室)
雙頭刃+lifs單元(選擇性武裝)

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遠距武裝

長型步槍:西格瑪西斯步槍、超高脈衝長射程狙擊步槍

優點:可以L2開鏡後,邊走邊射

如果零件能力搭的好,配合殘血狀態的瀕死增傷

傷害極可觀

=
雙步槍:散彈槍(肯普法)
優點:散彈槍連續射擊,能力配的好,可以快速充能
=
火箭炮:原子火箭筒
EX以下難度無腦過

=
疑似有BUG技(かなざり ふうり)影片03:33處
格林機砲:連射時使用EX技或選擇性武裝,機率觸發投擲物變2倍

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屬性相關

用我另一篇文章的敘述稍作修改
元素光球
項目 效果 單項max 對應零件
固態光球 無屬性傷害 +60000 近戰、遠程
燃燒光球 火屬性傷害 +54000
冰凍光球 冰屬性傷害 +52000
溶解光球 溶解屬性傷害 +52000
脈衝光球 雷屬性傷害 +48000

P.S.光球在DLC特定關卡才有

無:加成攻擊最高,無效果

冰:短暫冰凍敵機
(打PG級敵人較易)

雷:短暫麻痺敵機,敵機後仰及零件脫落機會增加
(打黃條較易,拆裝方便,尤其打ACE等菁英機體,賞金獵人模式適用)

溶解(毒):對護盾(盾牌、I立場之類的)傷害提升,中毒後少許傷害
(打藍條較易)

火:少許持續燃燒傷害
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推薦屬性

近戰武器,一律都用無屬性,傷害才是最高

遠程武器,無、雷、冰都很好用

火跟溶解....感覺沒有特別突出...待測試
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武器數值DPS
DPS數值近戰跟遠程都是固定的
如下表計算,加成精熟後,即是該武器DPS的最大數值

(不含遠程-長型步槍開鏡的傷害加成)

一星(Lv.30) 分類 三星 附加無屬性光球 DPS技能 小計 精熟(50%)
30000 近戰 36000 +60000 +15000 111000 166500
25000 遠程 30000 +60000 +15000 105000 157500

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高出標準值的DPS使用法(日文,1.02版之前才能用,可能光碟版不接網路才能用?)
會不會有甚麼後遺症我就不知道了....
(網址裡的倍率推算約暴增32倍)

DLC出的裝,基本上不可能用到,不然絕對檔案毀損
除了初回特點的獵魔鋼彈全身零件...?

不過要不連網路,只靠自己一人,且打到本篇最後的NT刷數值
需要的時間不少阿....

NT難度(本篇故事)能打到的DPS立方體,大約4000-5000
如果用5000(立方體)*2(處零件)*32(BUG倍率)來算
可能近戰最終DPS可以624,000,遠距DPS約615,000(含星星及精熟)

另一種算法99,999(猜測單項BUG上限)*2(處零件)
近戰:443,997,遠距434,997

(推算數據上限也有可能是65,535 o r9,999)

(可是之前看過用BUG的武裝,近戰才17W多,遠距好像16W多)

不過也只是臆測,哪天太無聊,重辦PS帳號再試好了

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