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【Minecraft】21w11a 快照更新

yori_ouo | 2021-03-21 07:00:02 | 巴幣 10 | 人氣 455


Minecraft 21w11a 快照更新
A Minecraft Java Snapshot


本次更新引言
在本次快照中,Minecraft 增加了不少和銅方塊相關的特性,並做了些許調整。同時有了一個獲取效能數據的新方式,也大幅修正了許多錯誤。

更新
  • 避雷針(Lightning Rod) – 可以浸泡在水中,是可含水方塊。
  • 銅方塊上的蠟 – 能塗抹或去除銅方塊上的蠟。
  • 紮根土(Rooted Dirt) – 對紮根土使用骨粉,會使其下方長出懸根(Hanging Root)。

改變
  • 上蠟的銅方塊(Waxed Copper Block) – 可被分解成4個銅錠。
  • 洞穴 – 調整了洞穴的大小。
  • 礦物分布 – 稍微增加了鑽石礦脈的生成機率。
  • 懸根(Hanging Root) – 模型的渲染位置會隨機偏移。
  • 大懸葉草葉柄(Big Dripleaf Stem) – 破壞大懸葉草葉柄,會掉落一個大懸葉草。
  • 苔蘚方塊(Moss Block) – 可以與鵝卵石或石磚合成相對應的苔蘚變種(青苔鵝卵石及青苔石磚)。此外,青苔鵝卵石及青苔石磚原有的合成配方依然存在。
  • 小懸葉草(Small Dripleaf) – 玩家擺放時所面向的方向會決定小懸葉草朝向的方向。
  • 紫水晶晶簇(Amethyst Cluster) – 使用鎬子破壞紫水晶晶簇,會掉落4個紫水晶碎片(Amethyst Shard)。如果不用鎬子破壞,而是用手、活塞或其他方式,則會掉落2個紫水晶碎片。

技術性改變
  • 新快捷鍵 – 加入了能生成、保存效能分析資料的快捷鍵 F3 + L。

銅方塊的上蠟及氧化
  • 對銅方塊使用蜂巢(Honeycomb)能為銅方塊上蠟。
  • 若將蜂巢放入並啟動發射器,能為發射器前方的銅方塊上蠟。
  • 若對銅方塊使用斧頭,能為銅方塊除蠟或去氧化(除鏽)。
  • 閃電擊中銅方塊會使其去氧化(除鏽)。

遊戲中的客戶端數據報告(In-game client metrics reporting)

在遊戲中按下快捷鍵 F3 + L,將記錄十秒內的多項數據,例如:tick durations 和 used heap sizes 等,以及更多詳細的統計數據。
這些數據會被保存到一個壓縮檔中(debug/profiling/<yyyy-MM-dd_HH.mm.ss>.zip)。若這份數據被包含在錯誤報告中,將可用於分析效能。

在不同的版本中,確切的數據、輸出格式及名稱可能不一致,我們計劃將持續擷取那些數據。

錯誤修正
  • MC-1483 - 被雪覆蓋的草地 / 灰壤 / 菌絲土側邊的材質與它們原本的材質不一致。
  • MC-12363 - 快速使用熔岩桶 / 水桶 / 粉雪桶,導致不同步。
  • MC-70850 - 剔除面被遮擋時會出現陰影。
  • MC-71530 - 在旁觀者模式下,玩家無法看見熔岩後的東西。
  • MC-145501 - 圖書管理員和殭屍圖書管理員的身體頂部材質錯誤。
  • MC-150054 - 追跡之箭的物品和實體材質不一致。
  • MC-150784 - 釀造台上的瓶子輪廓錯誤。
  • MC-154006 - 主世界的木製告示牌使用的都是材質更新前的舊材質。
  • MC-160195 - 物品欄中,叢林木門的材質是材質更新前的舊材質。
  • MC-160388 - 畫背面的材質是材質更新前的舊材質。
  • MC-195806 - 煙燻爐頂部和底部材質的像素顏色不一致。
  • MC-197561 - 雕刻過的南瓜和南瓜燈可以組成卐字。
  • MC-197883 - 拼圖方塊所生成的結構會導致 DataFixer 在伺服器的控制台洗頻。
  • MC-198805 - 深海守衛或遠古深海守衛的尾鰭上有懸浮的像素點。
  • MC-202760 - Area effect cloud 沒有強制最大半徑。
  • MC-203554 - block.amethyst_block.chime 沒有相對應的字幕。
  • MC-203561 - 紫水晶晶簇被活塞推動時,並不會因此被破壞,卻會掉落物品形式的紫水晶晶簇。
  • MC-203623 - 用手破壞紫水晶並不會掉落該物品,但破壞其附著的方塊反而會掉落。
  • MC-203676 - 在遮光玻璃中的生物會窒息。
  • MC-203753 - 望遠鏡的使用統計數值不會增加。
  • MC-203918 - 生物可以在遮光玻璃上生成。
  • MC-204016 - 在裝熔岩的鍋釜 / 裝粉雪的鍋釜中放置熔岩 / 粉雪,會導致它們被放置在地上。
  • MC-204862 - 遮光玻璃沒有 impermeable 標籤。
  • MC-205913 - 避雷針可以生成骷髏馬騎手。
  • MC-206787 - 世界邊界的繪製顛倒。
  • MC-207557 - 極限模式中,冰凍的血量材質與生存模式中的相同。
  • MC-211513 - 如果不在同一個世界中,返回給主人的三叉戟會導致玩家被永久踢出。
  • MC-212123 - 在背包中顯示的玩家各面亮度不一致,前面的看起來比較暗。
  • MC-212226 - 發光地衣無法被催熟時,如果對其使用骨粉,骨粉還是會被消耗。
  • MC-212410 - 無法把發光地衣放進堆肥箱中。
  • MC-213743 - 在旁觀者模式下,玩家無法看見粉雪後的東西。
  • MC-213764 - 破壞孢子花所附著的方塊時,孢子花不會被破壞。
  • MC-213765 - 洞穴藤蔓方塊的 ID 與其他相似方塊的 ID 不一致。
  • MC-213768 - 破壞垂根所附著的方塊時,垂根不會被破壞,導致其懸浮在空中。
  • MC-213778 - 無法攀爬洞穴藤蔓。
  • MC-213782 - 洞穴藤蔓不像其他藤蔓能減緩玩家的速度。
  • MC-213798 - 洞穴藤蔓的尖端和其他部分的發光亮度不同。
  • MC-213886 - 無法對大型懸葉草葉柄使用骨粉。
  • MC-213911 - 洞穴藤蔓的尖端和其他部分使用了相同的名字。
  • MC-213980 - 能最快破壞苔蘚方塊的工具是斧頭,而不是鋤頭。
  • MC-214568 - 著火的講台會引起深度衝突(z-fighting)。
  • MC-215036 - 「雪之王國」的超平坦預設會在地表 64 格上方生成雪層。
  • MC-215384 - 杜鵑類的方塊無法被當作燃料。
  • MC-216134 - 鑲金黑石的材質與新的黑石側邊材質不一致。
  • MC-216184 - 玩家從 y=316 以上的方塊上摔落,不會受到摔落傷害。
  • MC-216227 - 從 13w36a 開始,物品欄的甘蔗材質和放置後的材質顏色不同。
  • MC-216737 - 在 y=0 以下的凝灰岩之間,會生成一般礦石,而不是深板岩礦石。
  • MC-216945 - 當任何實體退出隊伍時,組隊功能將失效。
  • MC-216965 - 可以在地裂中生成縱切狀的平坦地形。
  • MC-217303 - DepthBasedReplacingBaseStoneSource 中的潛在完善目標。
  • MC-217546 - 當玩家摔落到ㄧ個高於 y=316 的方塊上,stat.fallOneCm 的數值不會改變。
  • MC-217802 - 在超平坦世界中,有一些方塊可以在錯誤的高度生成。
  • MC-218587 - 避雷針仍然不能含水。
  • MC-218594 - 顯示區塊邊界的繪製錯誤。
  • MC-218596 - 除錯圓餅圖全黑。
  • MC-218597 - 在水下的能見度沒有降低。
  • MC-218603 - 切換維度時,畫面會變成深灰色。
  • MC-218604 - 垂根可以生成在另一垂根上方,導致下方的垂根能懸浮在半空中。
  • MC-218609 - Mipmap 導致一些方塊的顯示面變黑。
  • MC-218610 - 旗幟不受亮度影響。
  • MC-218626 - 不能附魔物品。
  • MC-218635 - 在流暢畫質下,粉雪的畫面效果無法正常顯示。畫面邊緣的凍結效果會變黑,而在第一人稱視角中,會導致視角完全變黑。
  • MC-218640 - 在流暢畫質下,使用望遠鏡的視覺效果錯誤。
  • MC-218641 - 在世界邊界外,紅色的部分沒有過渡。
  • MC-218645 - 在流暢畫質下,雕刻過的南瓜的遮罩層會使畫面完全變黑。
  • MC-218652 - 沒有繪製噁心效果的綠色遮罩層。
  • MC-218653 - 發光效果的顏色不會隨著隊伍的顏色改變。
  • MC-218655 - 在蒼鬱洞窟中,大量生成了懸浮的水。
  • MC-218660 - 在流暢畫質下,沒有繪製穿越地獄傳送門時的效果。
  • MC-218695 - 被攻擊或被殺死時,界伏蚌不會變紅。
  • MC-218712 - 移動附魔物品時,除錯圓餅圖會出現一個底色是紫色的方框。
  • MC-218713 - 右鍵單擊打開備用合成表時,不會顯示該合成表。
  • MC-218729 - 噪聲洞穴的入口會導致不自然的平整地形生成。
  • MC-218734 - 洞穴會生成塊狀的區域。
  • MC-218748 - 日落時,北部和南部交界的天空中會出現一條藍線。
  • MC-218753 - 生存模式的物品欄中,玩家的環境光遮蔽有變化。
  • MC-218765 - 沒有在半透明像素周圍繪製發光效果。
  • MC-218793 - 載入畫面上出現了兩條白線。
  • MC-218817 - 洞穴藤蔓可以在沒有相應支撐方塊的情況下生成。
  • MC-218825 - 與之前的版本相同,在搭載 M1 ARM 晶片的 Mac 上使用極佳畫質,會導致遊戲崩潰。但是,在此版本中不會顯示「缺少支援」的警告。
  • MC-218830 - 世界邊界是白色的。
  • MC-218834 - 在粉雪或熔岩中,玩家能清晰地看見方塊的判定箱。
  • MC-218845 - 載入介面中,Mojang 的標誌在變紅前會短暫地變藍。
  • MC-218852 - 載入世界後,世界邊界有時會顯示為純色。
  • MC-218877 - 生物受傷或被殺死時的紅色閃爍效果似乎略微變暗了。
  • MC-218881 - 在終界選擇文字時,天空會變得超亮。
  • MC-218911 - 在鐵砧或聊天欄中選擇文字時,懸停在物品上,所懸停的物品文字背景會變成藍色。
  • MC-218945 - 有冰凍效果的望遠鏡也具有漸變效果。
  • MC-218979 - 洞穴頂部和底部有時會過於平整。
  • MC-218988 - 在玩家、馬或駱馬的 UI 中,所繪製出的火焰變暗了。
  • MC-218990 - 透明緩衝區變成藍色背景,而不是原本的空背景。
  • MC-219002 - 凋零怪外層的光圈是藍色的。
  • MC-219006 - 字幕和聊天欄背景的不透明度會被淡出的藥水效果 UI 影響。
  • MC-219014 - 閃電苦力怕的圖層會使雲層和實體不可見。
  • MC-219036 - 撿起物品或經驗球時,世界邊界顯示為純色。
  • MC-219039 - 不會在世界下方顯示世界邊界。
  • MC-219049 - 重新加載資源包時,會顯示半透明的背景,卻沒有顯示進度條。
  • MC-219105 - 在粉雪或熔岩中,玩家可以看見實體的判定箱。
  • MC-219108 - 聊天欄的滑桿偏移。
  • MC-219111 - 社群交流畫面中的滑桿損壞。
  • MC-219126 - 可以使用望遠鏡透視。
  • MC-219155 - 拋出的釣魚線與釣竿脫節。
  • MC-219180 - 被活塞推動時,史萊姆方塊、蜂蜜塊、染色玻璃和冰的亮度會全亮(15)。
  • MC-219208 - 可以使用有附魔的物品透視。
  • MC-219212 - 可以在粉雪或熔岩內看到實體陰影。
  • MC-219224 - 輸入指令時,指令語法幫助的文字背景變亮,導致文字被突出顯示。
  • MC-219278 - 玩家的頭部在方塊內部時,不會顯示方塊的內部材質。
  • MC-219281 - 正在死去的終界龍被繪製過亮。
  • MC-219392 - 拴繩 / 釣竿的釣魚線不再受粉雪 / 熔岩影響。
  • MC-219597 - 玩家遠離終界傳送門或終界折躍門時,它們所顯示的材質會變大。

官方快照網址Minecraft Snapshot 21w11a
翻譯:悠梨

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