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【Minecraft】21w10a 快照更新

yori_ouo | 2021-03-13 09:00:02 | 巴幣 102 | 人氣 996


Minecraft 21w10a 快照更新

本次更新引言

Minecraft 引入 OpenGL Core 3.2 作為運行基礎,改變了渲染管道。除此之外,釋出了蒼鬱洞窟(Lush Caves)生態域。和鐘乳石洞窟(Dripstone Caves)相同,此生態域目前只能在玩家的自定義世界中生成。
  
〔重要資訊〕供電腦設備較舊的玩家參考:隨著 OpenGL Core 3.2 引入,Minecraft 有可能不再於不滿足最低系統要求的電腦上運行。滿足最低系統要求的電腦應該不會受到影響。

更新
  • 位於地底的蒼鬱洞窟(Lush Caves)生態域。
  • 新的深板岩變體 – 裂紋深板岩磚(Cracked Deepslate Bricks)和裂紋深板岩磚瓦(Cracked Deepslate Tiles)。
  • 新的深板岩變體 – 被蛀蝕的深板岩變體,被破壞時,會立即生成蠹魚,並攻擊玩家。
  • 加入深板岩銅礦、深板岩綠寶石礦、深板岩煤礦 – 雖然不會自然生成,但可供地圖及數據包創作者使用。
改變
  • 深板岩碎石(Cobbled Deepslate) – 可被熔煉成深板岩。
  • 深板岩(Deepslate) – 可沿著不同坐標軸的方向放置。
  • 避雷針(Lightning Rod) – 可以防水。
  • 深板岩鑽石礦(Deepslate Diamond Ore) – 取代煤礦,成為位於地底最深處的化石。
  • 材質更新 – 深板岩(Deepslate)和其餘數種礦物(含深板岩綠寶石礦、深板岩煤礦、深板岩銅礦等)的材質更新。

    21w10a 中的礦物材質變化。點擊這裡,可以看到全解析度的圖片。


    深板岩綠寶石礦、深板岩煤礦、深板岩銅礦的新材質。點擊這裡,可以看到全解析度的圖片。
技術性改變
  • 新運行版本 – 現在 Minecraft 使用 OpenGL Core 3.2 核心配置文件運行。
  • 史萊姆 – 最大生成尺寸調整為 128。
  • /give 指令 – 一次最多能給予玩家 100 組物品。(例如:6400 個石頭或 100 把鐵劍)

蒼鬱洞窟
此生態域能在單一生態域的世界中生成,但還不能在其他世界類型中生成。
  • 苔蘚(Moss)會覆蓋洞穴的頂部及地面。
  • 孢子花(Spore Blossom)生長在洞穴頂部,且會掉落孢子粒。
  • 生成含有黏土的水池,懸葉草(Dripleaf)會生長在水池周圍。
  • 杜鵑叢(Azalea Bush)和開花的杜鵑叢(Flowering Azalea Bush)會在此生成。
  • 杜鵑樹(Azalea Tree)喜歡在蒼鬱洞窟中扎根。如果玩家發現了一棵杜鵑樹(無論是在地表上還是洞穴中),玩家將能在下方找到蒼鬱洞窟。
  • 洞穴藤蔓(Cave Vines)會生長在洞穴頂部;由於螢光莓果(Glow Berries)會生長在洞穴藤蔓上,它能照亮洞穴。
礦物分布
世界的礦物分布已被改動。
  • 提高山地生態域中綠寶石礦的生成機率。
  • 提高青金石礦的生成機率。
  • 降低銅礦、金礦和紅石礦的生成機率。
  • 縮小鑽石礦的礦脈規模,但稍微提高其生成機率。鑽石的總生成量會略低於更新前的總生成量。
  • 降低鐵礦的生成機率,且下移它的分布範圍。
  • 降低煤礦裸露的生成機率。

21w10a 中的礦物分布圖。點擊這裡,可以看到全解析度的圖片。  

Open GL
渲染現在使用 OpenGL Core 3.2 核心配置文件運行。
以著色器(Shader)為基礎的渲染已經取代了所有固定函數的渲染。
– 著色器(Shader)
 Shader 已經包含在所有受支援的渲染中。
 除了 Blit Shader,其餘 Shader 皆可在資源包中替換。
 現在尚未由官方支援這些更換,未來其運作方式可能會改變。
 目前的渲染引擎使用類似於後期處理 Shader 管道的系統。
 這兩種系統之間有一些差異,以迎合稍有不同的渲染要求。

錯誤修正
  • MC-29318 - 玩家使用物品時,客戶端錯過了物品欄更新,導致物品不可見。
  • MC-84121 - 發光效果的形狀基於生物的基礎層。
  • MC-87019 - 玩家打開背包時,客戶端中只有可見的欄位被更新。
  • MC-154094 - 在講台上執行 /clear 指令時,會使物品變成幽靈物品。
  • MC-175964 - 透過講台上的書執行指令方塊中的 /setblock 指令,會導致幽靈物品出現。
  • MC-201316 - 使用 /give 指令給予過多物品,會導致遊戲卡頓。
  • MC-207818 - 放置非慣用手上的告示牌時,告示牌介面會馬上關閉。
  • MC-208301 - 剛合成出的物品被滑鼠指向後,不能正確地被 /clear 指令作用。
  • MC-210408 - /spawnpoint 指令允許玩家設定一個越界的座標,當玩家嘗試重生時,會導致遊戲崩潰
  • MC-211666 - 深海守衛會攻擊隱形的墨西哥鈍口螈。
  • MC-212127 - 在創造模式的物品欄中,普通墨囊與螢光墨囊沒有排在一起。
  • MC-212144 - 在字幕中,螢光物品展示框會被顯示成「物品展示框」。
  • MC-212168 - 按著 ctrl 鍵和 pick 鍵時,不會保留方塊的發光狀態。
  • MC-212236 - 暴擊發光魷魚時不顯示對應效果(沒有聲音 / 粒子)。
  • MC-212314 - 發光魷魚附近有光源方塊時,其本身會保持黑暗狀態。
  • MC-212325 - 發光魷魚的實體數據(藥水效果、自訂名稱等)不會被保存。
  • MC-214629 - 無論協助工具設定中的視角廣度被設定為何,在水下的視角廣度都會縮小。
  • MC-214781 - 在噪聲洞穴中,非常低的地方不會生成熔岩。
  • MC-214784 - 化石可以在洞穴中浮空生成。
  • MC-214836 - 蓄水層導致地表覆蓋水的機率過高。
  • MC-214844 - 在新型洞穴中,非常低的地方會暴露出基岩。
  • MC-214970 - 夜魅會持續發出過多的振翅聲。
  • MC-215194 - 結構方塊不在 y=0 以下作用。
  • MC-215838 - 深板岩磚瓦和深板岩磚沒有合成配方。
  • MC-215850 - 在創造模式的物品欄中,深板岩磚瓦牆和深板岩磚的順序不正確。
  • MC-215939 - 綠寶石礦在 y=100 以上的生成機率低於預期。
  • MC-216136 - 在創造模式的物品欄中,拋光深板岩半磚沒有和其他深板岩半磚排在一起。
  • MC-216363 - 使用 /setblock 指令替換高氣泡柱下方的靈魂砂或岩漿塊,會導致遊戲崩潰。
  • MC-216735 - 普通的青金石礦會生成在深板岩之間。
  • MC-216736 - 熔岩湖會暴露地生成在洞穴中。
  • MC-216765 - 煤礦可以隨著化石,在 y=0 以下生成。
  • MC-216817 - 深板岩碎石不能被冶煉回深板岩。
  • MC-218139 - 旁觀者的視覺錯誤。
官方快照網址Minecraft Snapshot 21w10a
翻譯:悠梨



創作回應

Pacota
你好厲害哦 姆咪
2021-03-13 20:49:14

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