本次更新中,新增的內容著重於洞穴生成的重大改變。
新增:
◆ 噪聲洞穴 Noise Caves
◆ 蓄水層 Aquifers
它們仍處於前期開發階段,以下有兩點需要注意:
◆ 由於新世界高度限制變更,且現階段沒有升級方法,玩家將無法在 21w06a 中開啟舊有版本的世界。
◆ 所有在 y31~y63 中生成的新型洞穴都會被水淹沒。
改變:
◆ 世界生成 – 世界的建造和生成限制已被擴展,有更大的範圍。
◆ 礦井改變 – 使礦井和較大的洞穴相容。
◆ 玩家無法再藉由蹲下或跳躍防止大懸葉草傾斜了。
◆ 當被彈射物擊中時,大懸葉草將會傾斜,而非被破壞。
◆ 有紅石充能的大懸葉草將不會傾斜(除非它被彈射物擊中)。
◆ 垂根和小懸葉草的材質已更新。
。噪聲洞穴 和 蓄水層。
噪聲洞穴是一種新的洞穴生成方式,提供更多樣的自然變化。
它們有時能非常巨大!
噪聲洞穴有兩種口味:
◆ 起司洞穴 Cheese Caves
有像瑞士起司上的孔洞。這些孔洞常常形成大小不一的洞穴。
◆ 義大利麵洞穴 Spaghetti Caves
長長的方形隧道,有時和義式寬麵一樣寬。
它們的聲音其實並不大。名稱中“noise”是一個技術術語,與聲音無關。
舊的洞穴及峽谷依然會生成,與噪聲洞穴結合,形成有趣的洞穴系統。
和洞穴相同,當噪聲洞穴與地表相交時,將會形成洞口。
蓄水層是指一個地區中原有的水位,和海水位無關。它有時會形成大型的地下湖泊。
目前,蓄水層僅在 y31 以下生成。這表示所有在 y31~y63(海平面)之間的噪聲洞穴都將被水淹沒,且洞口大多會是湖泊。這點之後會修正。
岩漿塊有時會生成在蓄水層的底部。
由於蓄水層會取代有水的洞穴,水下洞穴和峽谷將會被移除。
。世界生成。
生成範圍和建造限制被向上和向下拓展各 64 格方塊,總範圍為 384 格方塊。
地下特色、結構和洞穴生成範圍直至 y -64。
。礦井改變。
礦井不會在使其完全飄浮的空中生成。
礦井的迴廊會由原木柱子支撐。
不再有飄浮的蜘蛛網。
礦井的迴廊會由原木柱子支撐。
不再有飄浮的蜘蛛網。
翻譯:悠梨