前往
大廳
主題

故事分析概念─以士郎為例,如何使用代入感?

雙面幣 | 2021-02-23 08:49:47 | 巴幣 0 | 人氣 105

這篇廢文比較麻煩,但我還是打了出來,
畢竟用第一人稱視角來做故事分析,還是一個不入流的理論,
我說過「超越的存在」在故事分析之中是第一人稱視角,
那麼要怎麼做呢?
這篇就是來做示範,既然要示範的話,那麼就...挑Fate UBW好了,
挑Fate的原因,其實也只是想把兩篇廢文合在一起講而已

首先,代入感的形成必須先把自己的道德、信仰與印象完全給我捨棄掉,
讓自己呈現「無」,
既然主角的臉與個性可以是千變萬化,
把自己變成「無」,
藉此在故事的進行之中,就把主角所有一切想成是自己在故事中的一切,
但是阿,也不是完全接受,在這之中,不能接受的就是腦袋,
你的腦袋跟作者寫給主角的腦袋不一樣,
也就是說行動的邏輯可能會違反你平常的思考,
這個嘛,要吐槽也是可以啦!畢竟這是作者設定的問題,因為主角就是比你笨!
要求一個高智商的腦袋去理解低智商的腦袋,
好啦!我知道這會讓人生氣,
所以我才會說:
沒錯!腦袋之中的思考與邏輯,
我不會完全與主角一體,
除非作者會解釋到我心服口服,
有解釋的話,一切都好說

接下來,我們來看看士郎好了,
士郎的代入感要從哪裡開始呢?
我們都知道士郎會做菜煮飯+樂於助人,
但是呢!我關注的點是痛苦與困難,這才是主角成長的契機,
那麼士郎的痛苦又是從哪裡開始的呢?
沒錯,各位,一切都是從第四次聖杯戰爭開始,也就是Fate/Zero的結尾

我們在UBW的士郎之中可以看到他的夢(還是記憶),我忘了,
反正就是那個畫面,切嗣握著士郎的手說著:「真是太好了!」,
士郎作為冬木市災難的倖存者,這就是主角個性的起源

之後,那就蠻簡單,倖存者的想法是怎麼樣的呢?
難道不會懷疑自己為什麼會活下來嗎?
難道不會懷疑自己能夠被拯救嗎?

這兩個問題源頭又是什麼呢?
各位,答案很簡單,那就是「罪惡感」

為什麼我要活著接受第四次聖杯戰爭的黑泥痛苦?
好痛苦!
為什麼不會讓我跟我的家人一起死掉?
我有罪嗎?

找到源頭,
就可以理解士郎為什麼這麼喜歡幫助他人,
甚至連自己也不顧了呢?
因為士郎想要減輕自己倖存的罪惡感,
他找到的道路是切嗣的拯救行為,
因此他才會向切嗣說著:「我想成為拯救一切的英雄」

理解這些之後,
我的感想是:「真是扭曲呢!」
寫出這樣的角色也是蠻有一套的,
但是我已經不期待奈須蘑菇能夠再寫出這樣的角色,
所以我不再關注TM!
雖然我都沒玩TM遊戲就是,
我只看過某些TM動畫,打過幾個TM聖杯戰爭角色設定,耍一下中二

好啦!廢文就到這邊啦!

創作回應

更多創作