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【神魔之塔】測試改變落珠技能

零式夜龍 | 2020-11-11 17:18:57 | 巴幣 6 | 人氣 217

總之是看到 這篇這篇 就想測試一下改變落珠的機制到底是如何
就打算把全部的落珠技能拿去測了
不測還好
一測到一半發現一堆莫名其妙無從解釋的事情
現在已經有點眉目了,不過某些現象還是找不到解釋

測試結果全部丟下面
順便讓各位看看對以下現象有什麼想法

更:測試結果全部已經搬到這邊

29/11/2020更:新版本太多bug了,先暫停測試

26/3/2020更:最近比較閒了,應該可以重啟測試


目前的一些結論:
1. 首批掉落X粒符石的技能,符石會從右至左、從下至上排列
2. 開技順序有差,後開的技能權重較高
3. 嘗試分類:
(1) 弱落珠 - 可以同時開
(2) 強落珠 - 不能同時開


一些測試圖片:圖片後補啦,而且一定不會全部丟出來(那肯定會很長)

創作回應

BUG
魔君跟大蛇跟納茲比較像
2020-11-11 23:52:31
零式夜龍
恩 這類型的技能都不能同時開 我打算把它們歸成同一類
2020-11-12 00:37:20
BUG
是希臘那種額外給珠,不是塗珠
2020-11-11 23:52:52
BUG
然後正常掉落的強化珠一定會按照水火木光暗心強化的順序跑出來,所以魔君之前會有正常產的水火強
2020-11-11 23:53:42
零式夜龍
只有魔君跟大蛇是這樣嗎?我測別的都不會這樣子耶,像神夏就會吃掉強化
2020-11-12 01:01:16
BUG
希臘秦皇之類的都是這樣子,應該說所有的5連珠都是這個模式,只要是生產出的強化珠就有順序,特哥跟納茲那種是先正常掉落再把掉下來的珠變強化所以會是散的
2020-11-12 01:06:52
BUG
【閒聊】強化珠天降規律
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3532614
2020-11-12 01:12:45
零式夜龍
很詳細,感謝大大
2020-11-12 01:15:36
零式夜龍
剛才火力測試發現,好像都是條件式落珠(每消X粒掉落Y粒)那一類不會吃掉強化
2020-11-12 01:16:59
零式夜龍
所以看來我又可以另開一個分類了XD
2020-11-12 01:17:31
零式夜龍
會吃珠vs不會吃珠 這樣子
2020-11-12 01:17:50

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