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[紙模型]五月天瑪莎 1/2

作者:意識流│2019-05-21 23:23:34│贊助:0│人氣:16
真是超想寫甘苦談喔......。以前覺得影片說明不清,現在也是轉做影片了.....。礙於鏡頭真蠻差的,另一方面也懶,就沒像一些手作頻道,安排一些指示類的橋段。或許也有啦,大概在影片加速時順便被裁掉了.......。

我覺得這次的設計圖做得很用心啊.....雖然有字在圖內,好像沒什麼資格說.....。原本設圖就改了四版。很大的問題在於理想與現實的掙扎。我很希望設計圖能符合原物概念。例如刵外套的版型應該是直線,鞋子有鞋舌等。但是折曲處(例如腋下或屁屁)沒辦法用布質的版型作考量,元件會被拆得很不人性化。所以,很明顯, 我的設計圖都改採橫圈,對吧~


再加上兩層衣服就是做成兩層,紙質厚度變成外層元件密合的難題,也就改了好幾版...。而且很後面才發現....衣領的厚度導至脖子不夠長......。而且脖子不是拉長就好啊........。保持人型還是必要的吧......。

除了3D 人形重建,放下理想版型,後來發現修改黏貼邊的方法,真的幫助很大。這個樣型的黏貼邊大致說來都是從上到下,從內到外。改了之後,好做很多。不確定之後的實驗版會不會也做改黏點處。這次實驗版很花時間就很常是因為黏貼處卡住。但是編黏點處也很花時間.....都說是實驗版了,花那麼多時間在會丟掉的細節上......蠻浪費.....


這次的設計圖也有標註對應位置,我認為應該清楚很多。影片的動態呈現立體化,說明呈現上應該更清晰了。


我覺得很多事,不去做,是無法達成的。(os: 這不是廢話嗎?)
我也覺得初期設計做得不夠好。但是不去嚐試的話,就不可能擁有更好的能力及判斷力,去做出自己夢想的成果。試著在影片中說明,卻又好像講不清。不可能一動手就做出自己夢想中最完美的作品。有時候就是能力不足,就算一直打掉重做,也不會是最好,而只是一連串的失敗。



我的試驗版都有做到完。並不是做到覺得有問題就丟掉,轉去修改。因為,講得更精確一點,我現在手上的設計不夠好,但是能力上沒辦法做得更好。在這個磨練能力的作品上,作品實驗版有問題,有什麼好看不過去的?做完!看看還有其他哪裡有問題。沒問題的再做這次看看有沒有什麼要改良的,下一個模型的設計圖再改。

所以目前作品的成果,至少會是這次案子最好的成果。而在此學到的東西,並不只是把這次的成果做好,而是理想可能會修改得更美好。

理想是動態的。能力越好,越能描繪出更美好的心願。這個夢想是不能參考別人的說法,而釘一個不可變動的「標準」,稱它為夢想。充其量只是道聽途說的拼湊,自己是否真的喜歡也不知道。當自己在變動時,它不會動。或許因為它不會動,所以自己依這個莫明其妙的範本,而不是依自己成長的能力,所訂出來的「夢想」,其實成為怠惰的藉口。只要能應付到那個標的就好了,做這個看起來無關,做那個看起來也無關,坐等看起來有關係的任務出來再去做就行了。

然後等成怨人怨己的廢物。

說起來我很想做到這種程度。就可以知道我說「自己的作品遠不及理想,而且自己目前也做不到」是什麼意思....

不要怕失敗,不要怕浪費。
最省的反而最浪費。
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我都忘記要用大聲公宣布,2019.06.23的創作有更新摟,歡迎大家進來!!!看更多我要大聲說5小時前


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