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如何將遊戲音樂完美展現

緑の夜 | 2019-03-16 14:22:06 | 巴幣 2 | 人氣 134

  遊戲中的音樂,是一款遊戲必要的靈魂,沒有音樂,整個遊戲就少了調味料,變得沒有感覺,當然,一款遊戲的音樂若用到不好,必定會讓玩家在遊玩的樂趣上減少,要說到遊戲音樂最展現的最好的,那就是星之卡比囉

1.配合背景出的音樂:

  卡比裡面的音樂,都是配合遊戲中的場景去出,假設場景是在沙漠,遊戲中的音樂會呈現一種荒野的風格,讓整個人都在沙漠中,若是在海邊,整個音樂會呈現在海邊的感覺,在雪地的話,整個音樂會聽起來像在聖誕節下雪日,卡比在這部分可說是做得相當好


2.將過去系列作的音樂重製

  過去遊戲出在最早的遊戲平台上,整個音樂聽起來可以說是非常古老,當過去音樂一旦整個重製後,聽起來的感覺就會不一樣,像是3代的zero戰音樂,在這作變成慢速版的新音樂


3.結合所有音樂,組成新音樂

  我很喜歡這種音樂結合,舊音樂融合,變成新音樂,最屌的就是新作的異空間勇者的關卡音樂,一開始是wii的火山深處,接下來切成三倍豪華版的城堡監牢,再來是機器人星球的謎之空間,最後切成夢之泉的彩虹路,整首完全就是將每一作的接近最終關的關卡音樂拿出來用,超可怕(某方面來說也是暗示過去現代卡比系列的接近最終關的關卡,跟異空間拖不了關係)


  瑪赫羅亞vs冥蝶這首更屌,從王冠的開頭曲,進入火山區域的音樂,再進入王冠的正式曲,接下來是真格鬥王之道的音樂和sky tower的音樂,最後再用王冠的最後曲調做收尾,整首可說是將王冠這首曲子改得相當精采


  音樂只要應用得好,就能讓一款遊戲完全活起來,這也是為什麼星之卡比這個系列到現在依然不衰,畢竟,音樂也是支撐整個遊戲的重要靈魂,今天可說是新星同盟的一週年發售,熊崎有說這次新星同盟算是紀念星之卡比系列25週年的作品,未來將迎接全新的星之卡比

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