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世紀帝國三 西班牙對十四國戰略方向

黑子 | 2018-04-26 03:31:35 | 巴幣 0 | 人氣 430

嗨,我是黑子
雖然世紀圈已經冷卻許久,但還是持續有新人加入,並且達到不錯的牌位(rank)
這邊特別請一位少校台灣玩家okyn1000整理了他拿手國的心得

本篇文章由台灣玩家okyn1000撰寫
黑子負責編輯校正與微幅修改
西班牙對十四國的進攻取捨等等
(排版未完成,部分資訊尚待修改)


歐洲 :

英國

英國擁有強大的經濟,正常火槍馬成形約7~8分,最怕的就是你砲還沒出來,他就已經在你家搗亂了,砲出來還可能被他火槍跟馬貼上去

1.SFF : 馬廄開的方式產1輪馬去騷擾村民,連發700木(蓋房舍或搶TP,開市場)700金,再搶要塞,英國打西班牙多半用經濟流火槍馬組合,所以前面有700木卡船運跟BOOM房舍的時間,多去騷擾村

2.FF : 只要把砲護好,打英國也是沒問題的,英國跟著FF卡牌沒有西班牙多,只要能點掉對方的砲(並且你的炮還活著),勝率就大了(但要提防對手放馬在你家抓砲出來的時機)

3.選擇革命 : 正常來說革命可以打贏絕大部分的會戰,但要注意革命就強在有民兵配加農砲跟帝國馬,對手如果用鷹砲跟長重砲配合火槍海,就考驗控馬能力,能否偷掉長重砲了

殖民前面也可以RUSH英國,但要注意前面如果沒有討到什麼優勢,最好還是趕快搶三,硬拼時代二不只經濟輸,對方火槍還有加強卡,長弓兵,會戰很難贏

我目前打英國最常用革命,然後就是比控兵了。
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俄羅斯

對手如果5413,可以選擇開場馬廄出馬,配合TC卡點掉火槍或放民兵一起殺馬,5413只要馬死光就很好解決了,也可以極限FF 但矛兵要留好,千萬別死 不然砲一出來就要被馬解決了

但最常遇到的是14村殖民的火槍54馬組合,這個用馬廄開打到底就很不好打了,最好是直接FF,打時代二不只難打(軍營開打不贏醜男),對方經濟也會領先你

革命是一個好選擇,俄羅斯就算上了要塞也不好打革命(但還是要提防雙砲跟長重砲的組合),但在革命前會被瘋狂的騷擾,插一個堡壘可以幫助你鎮守家園

但如果對手想要硬爆TC就慘了,最好是插堡壘後在TC旁圍個一兩道牆

勘查對手是很重要的,如果沒有前置碉堡,不是經濟型54馬騷擾,就是可能時代三的蘇沃洛夫革新(醜男變火槍),遇到這招,要塞的4馬就顯得很重要了,堡壘可以秒殺火槍,但鷹砲要打7下

用馬偷掉雙砲後對手如果繼續拆,拆完也差不多上時代而且對手肯定損失不小,就用革命結束對手吧,不過防守革命要有資源,若遇到資源貧瘠的地圖,就考驗你的資源掌控能力了
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德國

德國船運送德馬,所以村民要顧好

可以選擇雙軍營火槍法,先直接產個10火槍過去騷擾,在用700木轉馬廄產1輪馬(防止對手次發8弩),然後繼續產火槍壓迫對手,但遇到都普勒RUSH一定要很多火槍才夠打

極限FF可以快速成形軍隊打德國個措手不及,但要小心對手拿馬跟村民打死雙砲

革命可以打德國,原因在於不論是德馬還是馬戰車幾乎都無法打贏民兵,還外帶雙鷹砲雙加農砲跟10帝國馬

對手如果察覺你要革命,會死命的騷擾你,插一座堡壘防守並提防對手可能會硬打TC

基本上會用馬戰車跟德馬瘋狂騷擾你的村,所以不要革命的太明顯(例如因為發了54村卡而導致上要塞晚了,當然也有高手一看就知道你要革命)
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法國

法國通常是雙軍營弩矛法或是火槍直接壓你TC,FF不只無法收集資源,升級送的兵跟兵卡都可能被對手在TC下直接抓包,所以依情況船運點放哨站或TC

若房舍被燒掉了話是最大的威脅,所以搶要塞的時間非常重要,極限FF可以讓你軍隊成形快,並靠著雙砲反打

但若對手跟著FF,出長槍反槍馬並配合雙砲跟蘭朵武士(追槍馬用的),對手也有雙砲,所以控砲很重要

革命可以打贏擁有槍馬海的法國,但如果對手是槍馬配合長重砲+鷹砲,那就很考驗馬偷砲的能力了
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荷蘭

荷蘭通常會需要蓋銀行穩固經濟,所以FF雙砲的壓制非常有效,用長矛+火槍護好雙砲壓過去

但是要提防對手可能使用炸彈流,所以家裡附近要偵查有無哨站(正常荷蘭都發400木,發1塔200金幾乎是肯定要FF)

荷蘭的FF槍馬流只靠火槍跟長矛很難打,使用長槍跟蘭朵壓制
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鄂圖曼

遇到鄂圖曼殖民RUSH可以採用雙軍營弩+火槍反制親兵,之後再轉馬解決阿布

若對手跟著FF,他升要塞約7分,正常是親兵配雙砲,請造長槍,並靠著雙砲打掉對手的砲(也可以用狗偷襲咬掉)

但如果是親兵護砲,配合阿拉或肉馬,可以使用散+瑞士長矛兵+雙砲的組合

打鄂圖曼,西的FF肯定會在殖民期間被親兵騷擾,注意別死村,並找機會把對手的親兵吃光(狗+TC+民兵+剛上時代的兵)

注意阿布是砲轟傷害,打雙砲的能力一流,會戰有阿布砲要優先轟掉。

對手如果是革命,前期流程跟FF很像,注意對手是否發1000金或插堡壘,快速壓制讓他村無法工作
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葡萄牙

葡萄牙要注意的點是他有沒有打TC卡,如果有那FF戰術要提防他放大民兵吃光軍隊,並且如果他TC是蓋在一起的,那請發攻城強的瑞士長矛兵(也可以提防對手發阿拉)

但如果敵人有發傭兵武士卡,請用散兵打帶跑點掉,雙砲一起轟只能轟死一隻 所以千萬不要離TC太近

可以選擇殖民SFF馬廄開,產一輪馬去騷擾對手或軍營產火槍,不能讓對手太高興的BOOM村

若對手選擇RUSH前置軍營,就用雙軍營火槍壓回去(記得700木還是要補馬廄,避免8弩打帶跑)

最可怕的是葡萄牙的3TC+堡壘FI鐵龜陣,由於對手有TC卡放大民兵,請嘗試用火槍SFF去騷擾他(馬也可以,不過上三建議還是轉火槍)並發2船卡拆漁船,千萬不要讓他的槍馬海成形,會GG
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西班牙

西班牙的內戰就是比拼控砲的能力了,如果一方想革命會很容易死於雙砲的攻勢(堡壘出來可能還沒蓋好對方就打過來了,很容易損失堡壘又沒有兵防守)

FF後必產5狗(5狗請努力的抓空隙偷砲,當然如果你對自己控兵很有自信了話,可以靠4馬偷砲,就不用產狗了),控好雙砲是會戰的關鍵

可以採用雙軍營火槍配8矛去騷擾對手跟拆房子,但要注意如果他是極限FF,見好就收,沒有馬還是會被雙砲打得很慘
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美洲 :

蘇族 :

西班牙非常難對付蘇族,時代二的弓馬+4斧馬是很難對付的

殖民先蓋下雙軍營,採用矛兵混弩兵的打法(也可以暴力火槍),靠著TC跟哨站消耗對手的弓馬

找機會上要塞出長槍兵,發雙炮配合長矛或是蘭朵卡往前壓制,蘇族有非常硬的犬戰士,反馬的步兵不要太早往前衝,如果被弓馬殺太多就麻煩了

對手如果FF,西班牙絕不能落後,只有長槍兵才能打贏蘇族的步槍馬(弩兵也可以,但打不贏精銳的弓馬),一定要產好產滿,並且對手如果斧馬沒有往前,矛兵就開掩護模式降低死亡率

雙炮雖然怕弓馬跟步槍馬,但還是要發(但如果對手還待在時代二就拿去發長矛兵或1000木),用雙炮轟對手的軍事建築物並提防對手花金發散兵卡,也可以拿來吸引對手的馬過來給長槍擊火

個人偏好直接雙軍營火槍產10隻反斧馬,然後在產個10弩反弓馬,最後依照對手軍隊的比例決定要產火槍還是弩兵,若對手出鷹神弓兵,弩兵的素質比他好,也比他便宜,對打不吃虧

兵一定要瘋狂騷擾蘇族,蘇族前期經濟不好,不能給他好的環境搞好經濟

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易落魁 :

我沒有打過多少易落魁(是冷門嗎?,只有跟認識的打過三場,老外場居然都沒有遇到過!!),所以只能簡單介紹 抱歉瞜~~

易落魁常打殖民的斧頭加砍亞,FF是個好選擇,利用長矛+矛馬+雙炮反擊,但對手肯定不會給你這麼輕鬆的FF

塔放家裡,隨時準備好5條狗,配合民兵在8矛出來後吃掉對手的斧頭(或是升級期間引誘對手拖時間,不然斧頭太多TC直接被拆掉就慘了)

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阿茲 :

阿茲最常見的是投投+土狼OR美洲獅,配合骷髏武士的RUSH,不要想著直接FF,美洲獅的拆城能力一流的,FF的下場基本上都是TC被拆掉

建議馬廄開,產個兩三輪馬並發TC卡,尉級的對手基本上都會想硬拆TC,TC跟哨站先點掉骷髏,馬從後面偷襲投投,TC放大民兵吃完對手的美洲獅,基本上就勝卷在握了

如果是投投+土狼,就先馬廄開700金產馬,然後在700木到的時候蓋下軍營產火槍,用火槍馬對抗

但如果對手選澤經濟型的RUSH,看有沒有前置,沒有就FF發雙炮,並小心土狼抓你雙炮出來的時機

想革命了話,就FF並在家中插一座堡壘,對手如果仍然停在殖民,是很難攻下你的家,但還是要小心美洲獅海,最好是拉個一兩道牆圍住TC

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亞洲 :

中國

中國軍營因為是綁定的混合軍隊,雖然可以應付很多狀況,但跟俄羅斯一樣要大批的資源才能做一次產,而且初期中國長槍兵反馬不強,可以用SFF跑馬做騷擾拿優勢

建議殖民戰以火槍馬組合打,偵查對手是否有前置村落跟軍營

雙軍營火槍可以快速的打擊對手前置,但請產5狗幫忙攻擊連弩兵,並拿探險家切近戰緩速,不要讓連弩有機會打帶跑

一般的7:30FF不是很推薦,由於對手FF是14國中屈指可數的強大,同樣FF拿不到多大的優勢,原因在於流星錘馬是遠距離攻擊還外帶兩倍對炮傷,雙炮陣亡機會相對大

正常中國FF約在7:30~8:00,使用極限FF快速拆掉村落使對手卡人口,並能殺幾村就殺幾村,慢慢擠出長槍兵+馬卡耗光對手

革命的威力跟形成速度是中國的軍隊擋不太住的,所以對手一看苗頭不對就會展開猛攻,堡壘很難擋住對手小炮轟炸,請善用狗跟4馬嘗試偷小炮
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日本 :

日本無論是經濟還是軍事都是極為強大的,如果對手打算FF或是FI,用火槍騷擾對手並發700木轉馬

若他打殖民戰,不能跟他耗太久,畢竟日本長弓起手0秒,打帶跑很強,火槍素質也遠勝西班牙(加強卡加上天生素質)

日本FF是西班牙FF的天敵,不外乎就是因為火箭的距離比鷹炮還要多2,而且轉攻擊模式的速度非常快,還能發兩次雙火槍的卡,火槍+大名+火箭非常難對付

目前打日本常用革命,革命不但成形快,帝國馬無論是硬扛日火或是直接衝火箭都是很有用的,不過一定要發雙加農砲卡,不然馬多強都會死於火槍海

革命期間請注意對手可能看苗頭不對直接打過來,蓋堡壘並且TC旁拉牆做一個龜,不然正常對手都會直接硬拆TC
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印度 :

不意外印度大家最熟悉的就是10+1極限RUSH了,建議用單軍營產弩防守(次卡發700木),忍耐到有10隻弩兵

想辦法引誘對手到深處,等第三張卡8矛到了之後,發民兵吃光印度兵(探險家記得開近戰緩速),然後發700金搶上要塞做一波流

若對手經濟型殖民,同理,只是對手後續能力比較強,FF不一定能贏,依照情況也可以改成FR(革命),但要記得蓋堡壘防守

但印度不是只有RUSH,FF的軟劍總是可以直接給FF雙炮流的西班牙一個慘絕人寰的毀滅性打擊,如果你是心理學家可以先發4矛馬卡

正常雙炮還是可以轟死軟劍,長矛兵請切換成掩護模式(軟劍是遠距離攻擊屬性,可以讓長矛兵撐久一點),如果前面的長矛死光就補上12矛

若對手選擇象炮偷炮,就嘗試用馬砍掉,其餘士兵看夠不夠拆掉TC(象炮除了打炮兵或是建築物以外,對付其他兵種都很弱勢)

先發象轎了話就用長槍兵集火攻擊,看到馬廄先拆,避免對手產更多的大象
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