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世紀帝國三 雷光AI ( Raikou AI ) 2018年新改動釋出

黑子 | 2018-03-05 00:49:05 | 巴幣 108 | 人氣 3619

主要是細部修改與卡片部分修改
想跟原版比較異同可以參考下方連結



進入正文

十四國普遍性的改動

修正找敵對玩家方式(地圖為中心到自己為半徑繞一圈)
延後準備種田時間
資源箱採集方式調整
快攻打法的條件放寬(有二十幾軍事人口時嘗試進攻)
增加語音(敵方蓋牆會嗆聲、軍隊碰頭語音)
村民收集資源時,不會一受到攻擊就馬上全部回城
(可避免人類玩家利用探險家或英雄,對正在收集資源的電腦村民攻擊,使其全部跑回TC裡面的情況發生)


蘇族



蘇族發現時代的打獵卡被拔掉,要塞時代多一張一千木卡,其他沒變



德國


時代二的浪人卡被換掉了
改成快攻流打法


印度



發現時代的節約令被拔掉,要塞時代多了一千肉跟一千金,發現多了六百木,三百茶葉變成殖民的木頭細流,另外開局的第一棟奇觀由老鼠神廟改成阿格拉堡壘,如果殖民被快攻會發犀牛卡跟用鄂圖曼叫民兵
提升FF流程速度及穩定性

中國



中國要塞多了一千金,殖民多了七百木,發現時代的節約令被拔掉了,要塞時代的火戰船卡被移除
提升FF流程速度及穩定性


阿茲


發現多了水之舞,工業多了無限一千金,殖民多了團隊祭司而農業技術(種田效率卡)被移除,要塞時代的冒煙鏡(能增強戰酋能力的卡片)被移除


易落揆


易落揆殖民多了四馬卡,據雷光表示易落揆現在會四砍亞+自產斧頭艾娜快攻。
對純人類玩家隊伍嘗試4馬快攻


西班牙



殖民時代的六百肉被移除,多一張軍艦攻擊力加強卡。
傳教士移動地點改良


俄羅斯



要塞一千肉移除,高地兵換成護衛艦,工業多一張俄羅斯長槍兵團的卡。


英國




工業多一張三馬炮,其他沒變
增加火箭炮使用

荷蘭



發現時代食物細流移除,要塞多一張一千木,馬廄生產加速,兩艘輕帆船均移除,多一張軍艦攻擊力卡片。


日本

卡牌部分沒更動,可建雙軍營、神社會盡可能往前蓋避免封到隊友肉區




以上是本次更新,想要新版歡迎私訊我粉專
如果有餘力,可以給這篇文章GP或分享,讓更多人知道雷光AI


關於雷光AI部分,可以透過粉專私訊(請見下方)跟黑子索取,我個人是偏好不要直接公開的方式來分享雷光AI,如果不想私訊我,當然也可以上百度或找其他玩家拿雷光AI,黑子這樣做有幾個因素
1. AI本身的版權歸屬仍未定論,究竟是屬於微軟還是算玩家的衍生創作?
2. 雷光辛苦的改AI,我非常尊重他,希望玩家獲得雷光AI 是享受這個AI,而非是為了有其他用途....(因為大陸玩家將雷光AI改寫,讓AI在開局時會用對話方式宣傳QQ群等等)
3. 黑子這邊都是最新版本的雷光AI,直接跟雷光本人接洽獲得,所以其他管道獲得的雷光AI,如有任何問題請不要找我 :)
4. 雷光個人雖不在意AI的散佈問題,但我覺得你玩一個人家辛苦寫出來的AI,卻不認識雷光這樣說不太過去吧....(如同你玩LOL時用了某個高手的天賦點分配或是出裝流程,但你卻根本不認識或不知道這名玩家,這樣是不是怪怪的)

如果想認識雷光
頻道中有相當多的流程影片,非常值得一學,基本功要扎實,看雷光的教學準沒錯
(我的教學系列有很多部分都是取自於雷光)



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留言

創作回應

陳鋅
維修問題好像是遊戲本身編碼造成的?好像沒有強化AI能夠讓AI修建築

中國:火車一出來常常燒的人焦頭爛額,好像只看過一次火車大軍被AI俄國壓過去,其他都基本上燒進別人家縱火了
葡萄牙:通常打退第一波就可以收掉AI葡萄牙了,不過活到後期出兵挺兇的
英國:活到後期滿滿的紅衣火槍+長弓+火箭炮,不過有時輕騎兵好像會卡老練等級,火槍倒是盡可能升到紅衣或帝國
美洲三國:有一次直接把電腦條美洲三國,意想不到的難打,努力補牆才活下來
西班牙跟土耳其:常常活不太到後面,幾乎都是AI中最弱那一環

一些小問題:
1.歐洲國家好像市鎮中心被燒了就不行了,美洲跟亞洲塞資源還可以活起來,歐洲看不到探險家回來蓋
2.有時路上AI兩軍相遇會擦身而過,只有一部分會散開來互打
3.牆柱有時會重複蓋在同一區甚至相鄰,這樣好像多耗資源
2018-10-28 21:56:45
黑子
對,沒有AI能修建築物,感謝幫忙回答XD,後期葡萄牙火槍+馬炮頗強,英國有時候還是會忘記升級兵種,美洲進攻力很嚇人,西跟土有時候要看情況,有聖油膏的西還是蠻棘手的
2018-10-28 22:23:05
黑子
回答小問題: 沒辦法,上戰場英雄也會跟著去,所以常常回不來XD。 軍隊相遇一部分會散打算是AI一直沒辦法進一步去更改的小部分,沒辦法一遇到敵方就直接開打。
牆柱耗的資源不多,就算改的到處都是,也才幾百木而已,對AI來說不算太耗資源,只是採木的村跑很遠,常常到後期成為AI的弱點
2018-10-28 22:25:47
陛下 微臣要上天拉
最近的發現
當有農田時 電腦的村民 不太會去補農田 更喜歡蓋新的農田 如果農田全被拆掉 村民全部會卡在伐木
德國在工業時代 都普勒武士 根本連老練也不升 德國騎兵只升老練 希望德國盡可能升級德國騎兵
希望電腦會升級貿易路線
希望電腦會蓋第二座市鎮中心
2018-10-31 12:35:10
黑子
多蓋 tc這個歐洲跟美洲國有改了,貿易路線有待克服,最近也測了蘇族十槍手,強度想像中好
2018-10-31 13:34:31
黑子
沒想想中好
2018-10-31 13:34:39
陳鋅
多蓋市鎮中心葡萄牙最常看到
德國不升護衛應該是一直出擊資源不夠吧?上次有一局拖太久遇到一堆帝國德騎
工業時代很多AI兵都上不去護衛就身亡了,如果拖到升帝國來襲的就幾乎都是帝國兵了
補:
是否可以讓AI贖回探險家,例如死亡後5分鐘判定一次贖回(讓AI能加蓋或補蓋市鎮中心)
哨站考慮下經過一段時間後升級?(例如30分鐘)僅設定原有的升級不新建哨站應該不會過度影響資源
2018-10-31 16:52:10
黑子
贖回英雄試過了,之後英雄會像標本一樣就不動了
2018-10-31 18:34:47
陛下 微臣要上天拉
最近的發現 動腦會屠殺動物 然後一人採集一隻 然後會突然丟下所有動物回去伐木 回來的時候又會殺新的動物
2018-11-05 21:26:25
黑子
這也是內建的,要一條一條去改暴力破解的話,要花上很久很久很久的時間
2018-11-05 21:41:47
MysticMaple
能不能給我這個AI呢
我會自己造MOD 自己玩 所以需要強一點的AI
另外如果有興趣玩我改的可以找我
2020-04-30 23:08:21
黑子
私訊粉專
2020-05-01 07:40:54

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