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機戰J資料

DXS2021 | 2008-01-28 14:31:13 | 巴幣 14 | 人氣 8082

機戰J機組特殊能力:

以下資料有錯誤或不足處還請高手幫忙補足

剣装備:
以一定機率(※1)發動[斬り払い],使部分實彈及近接武器無效

銃装備:
以一定機率(※1)發動[撃ち落し],使部分實彈武器無效

盾装備:
以一定機率(※1、※2)發動[シールド防御],可輕減損傷(※3)

変形:
機組可變形,能力改變

分離:
機組可分離,能力改變。合體機組選擇分離時會分開成2台機組

合体:
與指定機組重疊時可進行合體

換装:
機組可換裝,能力改變。在地圖上的換裝方式有:
1:進入戰艦內
2:與指定機組鄰接,移動後可

修理装置:
可恢復鄰接的我方機組的HP,HP恢復值視修理方LV而定,移動後可

補給装置:
可恢復鄰接的我方機組的EN、彈數。被補給方氣力-10

搭載:
其它機組(※4)進行重疊時可進行搭載

分身:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊

ゴッドシャドー:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊

ECS:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊

ミラージュコロイド:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊

バイタルジャンプ:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊,移動時不耗EN,並可無視地形障礙,如穿越室內的牆壁

ボソンジャンプ:
氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊,移動時不耗EN,並可無視地形障礙,如穿越室內的牆壁

ビームコートS:
光束(B)兵器的損傷-800,發動時消耗EN5

ビームコートM:
光束(B)兵器的損傷-900,發動時消耗EN5

ビームコートL:
光束(B)兵器的損傷-1000,發動時消耗EN5

フェイズシフト装甲:
部分實彈及近接武器的損傷-800,發動時消耗EN10

トランスフェイズ装甲:
部分實彈及近接武器的損傷-800,發動時消耗EN5

エネルギー偏向装甲:
光束(B)兵器的損傷-1200,發動時消耗EN10

ラミネート装甲:
光束(B)兵器的損傷-1000,發動時消耗EN10

チャクラシールド:
損傷-800,發動時消耗EN5

Dフィールド:
損傷值低於2500的重力波(G)兵器、低於1500的光束(B)兵器的攻擊無效。其餘攻擊損傷-1000,發動時消耗EN10

バリアS:
損傷-800,發動時消耗EN5

バリアM:
損傷-1000,發動時消耗EN10

バリアL:
損傷-1200,發動時消耗EN15

マジンパワー:
氣力130以上時發動,造成損傷值x1.25。發動後即使氣力降到130以下,效果依然持續

V-MAX(我方):
氣力120以上時發動,移動力+1、運動性+10(※6)、追加分身、ビームコートS。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

V-MAX(敵方):
氣力120以上時發動,移動力+1、運動性+10、裝甲+100(※7)、追加分身、ビームコートS。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

V-MAX強化:
氣力120以上時發動,移動力+1、運動性+15(※6)、追加分身、ビームコートM。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

V-MAXIMUM:
氣力120以上時發動,移動力+2、運動性+15(※6)、追加分身、ビームコートL。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

V-MAXレッド:
氣力130以上時發動,移動力+2、運動性+20、裝甲+200(※6)、追加分身、ビームコートL。發動後即使氣力降到130以下,效果依然持續

ラムダ.ドライバ(我方):
氣力120以上時發動,移動力+1、運動性+10(※6)、氣力每上升一定數字,攻擊力和防禦力就上升一次。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

氣力        攻擊損傷補正:
50~~99     x1.0
100~~129   x1.2
130~~139   x1.3
140~~149   x1.4
150       x1.5

氣力        防護罩能力:
50~~129    損傷值低於1400的攻擊無效,發動時消耗EN5
130~~139   損傷值低於1600的攻擊無效,發動時消耗EN10
140~~149   損傷值低於1800的攻擊無效,發動時消耗EN15
150       損傷值低於2000的攻擊無效,發動時消耗EN20

ラムダドライバ(敵方):
無發動條件,其餘同[ラムダ.ドライバ(我方)]

重力波ビーム:
自回合開始時恢復一定範圍內(※7)持有[重力波アンテナ]能力機組的EN

重力波アンテナ:
自回合開始時如處於[重力波ビーム]的範圍內,EN恢復至最大;範圍外時EN-5

次元連結システム:
損傷-1000,發動時消耗EN10。氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊,移動時不耗EN,並可無視地形障礙,如穿越室內的牆壁

オルゴンクラウド:
損傷-1200,發動時消耗EN5。氣力130以上時可以一定機率(※5)完全迴避敵方攻擊,移動時不耗EN,並可無視地形障礙,如穿越室內的牆壁

HP回復S:
輪到自方回合時HP恢復10%

HP回復M:
輪到自方回合時HP恢復20%

HP回復L:
輪到自方回合時HP恢復30%

EN回復S:
輪到自方回合時EN恢復10%

EN回復M:
輪到自方回合時EN恢復20%

EN回復L:
輪到自方回合時EN恢復30%

ホバー:
移動到水的地形時會變成水上,無法進入水中,即使在地面走也會消耗EN

※1:視雙方駕駛員技量值的差距而定
※2:防禦時發動率100%
※3:因為BUG或其它莫名其妙的原因,並無法輕減損傷...
※4:部分機組或關卡指定機組無法進行搭載
※5:一般為50%。用必中和直擊都轟得到
※6:運動性和裝甲實際增加值會隨改造程度而有所增加,變化值亦依角色而不同
※7:ナデシコ為4格、ナデシコY為6格






機戰J人物特殊能力:

以我方的特殊能力為主,敵方一些亂七八糟的能力就省略...一些數據會與實際上的數字有所出入。以下資料有錯誤或不足處還請高手幫忙補足

カウンター:
反擊側時以一定機率(※1)發動,能先制攻擊

ヒット&アウェイ:
未移動時進行攻擊、補給等行動後可進行移動

スーパーモード:
氣力120以上時發動,駕駛全能力+10、移動力+1、運動性+5、裝甲+50(※2)、武器追加。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

ハイパーモード:
同[スーパーモード]

明鏡止水:
同[スーパーモード]

コーディネイター:
氣力每上升一定數字,駕駛能力值就上升一次

氣力        能力值補正:
50~~109    +0
110~~119   +2
120~~129   +4
130~~139   +6
140~~149   +8
150       +10

バーサーカーモード:
同[コーディネイター]

SEED:
氣力120以上時發動,駕駛全能力+10。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

IFS:
氣力每上升一定數字,駕駛能力值就上升一次

氣力        能力值補正:
50~~109    +0
110~~119   +2
120~~129   +4
130~~139   +6
140~~149   +7
150       +8

生体CPU:
同[IFS]

DG細胞:
同[IFS]

ブラスター化:
氣力130以上時發動,駕駛全能力+10、移動力+1、運動性+5、裝甲+100(※2)、武器變化。發動後即使氣力降到130以下,效果依然持續

野生化:
氣力120以上時發動,損傷值x1.25。發動後即使氣力降到120以下,效果依然持續

抗体反応:
提昇命中、迴避率、武器攻擊力、射程。技能LV越高,提昇越多

LV 命中、迴避率  武器攻擊力 射程
1     +0%     +0 +0
2     +3%    +50 +0
3     +5%   +100 +0
4     +8%   +150 +0
5     +10%  +200 +0
6     +13%  +250 +0
7     +15%  +300 +1
8     +18%  +350 +1
9     +20%  +400 +2

底力:
HP低下時,提昇命中、迴避、裝甲、CT補正。技能LV越高,提昇越多(※3)

指揮:
可提升周圍自軍的命中、迴避率。技能LV越高,提昇越多。重覆時以效果高者優先

LV1 範圍2格:
格數  命中、迴避率
1     +10%
2      +8%

LV2 範圍3格:
格數  命中、迴避率
1     +15%
2     +12%
3      +9%

LV3 範圍4格:
格數  命中、迴避率
1     +20%
2     +16%
3     +12%
4      +8%

LV4 範圍5格:
格數  命中、迴避率
1     +25%
2     +20%
3     +15%
4     +10%
5      +5%

援護攻擊:
參見[援護系統]

援護防御:
參見[援護系統]

コンボ:
配合コンボ(C)武器可連續攻擊一直線上鄰接的敵機(※4)。技能LV越高,可連續攻擊的機組越多。被攻擊方無法進行援護防御,第二名以後的行動皆為[反擊不能]

LV 可連續攻擊機組數
1         2
2         3
3         4
4         5

※1:
視雙方駕駛員技量值的差距而定
※2
運動性和裝甲實際增加值會隨改造程度而有所增加,變化值亦依角色而不同
※3:
詳細數據打好了才發現篇幅塞不下,排版顯示出來一整個囧...OTZ
※4:
敵方使用コンボ(C)武器攻擊時,如攻擊線後為畫面邊緣(灰色格子),則我方最先出場的戰艦(即出擊編號00的機組)會受到剩下コンボLV份的次數攻擊...這甚麼鳥BUG...我方使用コンボ(C)武器有無此效果則未確認





機戰J隱藏人物、機組:
依條件發生時期排列

グライムカイザル、ゲイル:
1:第3話用エイジ說得ゲイル
2:第4話用エイジ說得ゲイル、選擇[賛成]
3:第10話結束後選擇[アークエンジェルに乗艦する]
4:第14話用エイジ與ゲイル戰鬥
第39話時使用可能

グレートゼオライマー:
限制1:32話前除強制出擊外,不可出擊天のゼオライマー
限制2:擊墬以下角色時不可使用援護攻擊

1:第10話結束後選擇[ナデシコに残る]
2:第13話用天のゼオライマー擊墬風のランスター
3:第20話結束後選擇[地上に残る]
4:第21話用天のゼオライマー擊墬水のガロウィン、火のブライスト
5:第29話用天のゼオライマー擊墬月のローズセラヴィー
6:第31話結束後選擇[残留する]
7:第32話用天のゼオライマー擊墬地のディノデロス、山のバーストン、雷のオムザック
未達成以上條件時:幽羅帝搭乘ハウドラコン出擊
達成以上條件時:幽羅帝搭乘グレートゼオライマー出擊
8:第32話用天のゼオライマー擊墬グレートゼオライマー
第36話時使用可能

IWSP(ストライクガンダム、ストライクルージュ等機組換裝用零件):
1:第10話結束後選擇[アークエンジェルに乗艦する]
2:第36話結束後選擇[アラスカ基地に向かう]
第38話時使用可能

エステバリスガイ、ガイ:
1:第20話結束後選擇[月へ向かう]
2:第44話結束後選擇[和平交渉に向かう]
第45話時使用可能

ブラッディカイザル、ジュリア:
同時達成ゲイル入手條件時,僅會加入ゲイル

1:第20話用エイジ說得???(搭乘ブラッディカイザル)
2:第27話擊墬ジュリア以外的敵人,ジュリア自動撤退
3:第35話擊墬ジュリア以外的敵人,發生事件
未達成前兩個條件時僅會發生ジュリア生還事件,不會加入
第39話時使用可能

ポン太くん(宗介專用機組,改造值同ARX-7):
1:第24話用宗介擊墬タクマ
2:第29話用宗介擊墬ザイード
3:第30話用宗介擊墬ガウルン
第34話時使用可能

Xエステバリス(ナデシコ系機組):
第31話結束後選擇[北米へ向かう]
第32話時使用可能

レイズナーmk2、強化型レイズナー:
1:第31話結束後選擇[北米へ向かう]
2:第32話開始前選擇[プランA 強化型]入手強化型レイズナー
2:第32話開始前選擇[プランB 変形型]入手レイズナーmk2
第32話時使用可能
第31話結束後選擇選擇[残留する]則強制入手強化型レイズナー
建議入手レイズナーmk2

テッカマンレイビア、ミユキ:
限制:不可使用MAP兵器擊墬以下角色

1:第34話用テッカマンブレード擊墬テッカマンエビル
2:第36話用テッカマンブレード擊墬テッカマンアックス
第43話結束後使用可能(視選擇路線而定)

ノーベルガンダム、アレンビー:
1:第38話擊墬アレンビー以外的紅軍,使其自動撤退
2:第41話用レイン說得アレンビー
第42話時使用可能

ソルテッカマン1号機改、バルザック:
1:第43話結束後選擇[ラダム討伐に向かう]
2:第45話用バルザック擊墬テッカマンソード

ヴォルレント(主角機):
1:使用其它三台機組各全破一次

這台就是ジュア=ム一開始搭乘的機組,後繼機為ラフトクランズ
ラフトクランズ最強武器視副駕駛的不同,性能也會有很大的不同:
カティア:オルゴンライフルFモード
テニア:オルゴンソードFモード
メルア:オルゴンクローFモード



機組/人物入手分歧:

不管選擇哪條路線都可以入手的機組/人物:
ブラッディカイザル、ジュリア
ポン太くん
テッカマンレイビア、ミユキ
ノーベルガンダム、アレンビー

想要入手グレートゼオライマー就得放棄的機組/人物:
グライムカイザル、ゲイル
IWSP
エステバリスガイ、ガイ
Xエステバリス
レイズナーmk2
反過來說,只要想取得其中一種就要放棄グレートゼオライマー

其它無法同時入手的機組/人物:
グライムカイザル、ゲイル/ブラッディカイザル、ジュリア
エステバリスガイ、ガイ/ソルテッカマン1号機改、バルザック





機戰J合體攻擊:
1:部分合體攻集可能會因駕駛員的不同而無法使用(應該是沒有)
2:組成機組必須鄰接(斜接or直接均可)
3:該合體技如有條件,則所有組成機組都必須達成
4:使用合體技,所有組成機組都會消費EN
5:使用合體技,只有攻擊機組需要消耗行動次數
6:不能使用合體技進行反擊及援護攻擊
7:合體技攻擊方及被攻擊方均不能使用援護系統

ダブルゲキガンフレア:
氣力:120
EN:40
組成:エステバリスアキト+エステバリスガイ
射程:1~~3(P)
特殊:限OG戦、空戦、陸戦フレーム,且必須統一

ガンガーフォーメーション:
氣力:120
EN:30
組成:エステバリスアキト+エステバリスガイ
射程:2~~7
特殊:限重機動、月面フレーム,且必須統一

フォーメーションアタック射:
氣力:120
EN:30
組成:エステバリスリョーコ+エステバリスヒカル+エステバリスイズミ
射程:1~~4(P)
特殊:限OG戦、空戦、陸戦フレーム,且必須統一

フォーメーションアタック格:
氣力:130
EN:40
組成:エステバリスリョーコ+エステバリスヒカル+エステバリスイズミ
射程:1~~3(P)
特殊:限OG戦、空戦、陸戦フレーム,且必須統一

フォーメーションアタック:
氣力:120
EN:30
組成:エステバリスリョーコ+エステバリスヒカル+エステバリスイズミ
射程:2~~7
特殊:限重機動、月面フレーム,且必須統一

ウルズ.ストライク:
組成:M9 ガーンズバックx3
氣力:110
EN:30
射程:1~~4(P)
特殊:宗介可換乘ARX-7 アーバレスト

レイズナーフォーメーション:
組成:レイズナー+ベイブル+バルディ
氣力:120
EN:30
射程:1~~3(P)
特殊:第23話レイズナー習得V-MAX後

グランダッシャー天空剣:
組成:コン.バトラーV+ボルテスV
氣力:120
EN:30
射程:1~~3(P)
特殊:第25話追加武裝事件後

超電磁スピンVの字斬り:
組成:コン.バトラーV+ボルテスV
氣力:130
EN:50
射程:1(P)

ダブルロケットパンチ:
組成:マジンカイザーorKS+グレートマジンガー
氣力:120
EN:20
射程:1~~4(P)

ダブルマジンガーブレード:
組成:マジンカイザーKS+グレートマジンガー
氣力:120
EN:30
射程:1~~3(P)
特殊:第29話入手KS及原創グレートマジンガー以後

ダブルバーニングファイヤー:
組成:マジンカイザーorKS+グレートマジンガー
氣力:130
EN:40
射程:1(P)

コンビネーション.アサルト:
組成:フリーダムガンダム+ジャスティスガンダム
氣力:130
EN:50
射程:1~~8

コンビネーション.ソード:
組成:フリーダムガンダム(M)+ジャスティスガンダム(M)
氣力:120
EN:30
射程:1~~3(P)

ラブラブゴッドフィンガー:
組成:ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
氣力:120
EN:30
射程:1(P)

石破ラブラブ天驚拳:
組成:ゴッドガンダムH+ライジングガンダム
氣力:130
EN:50
射程:1~~3(P)

ダブルゴッドフィンガー:
組成:ゴッドガンダムH+ノーベルガンダム
氣力:120
EN:30
射程:1(P)

ローゼスマグナムハリケーン:
組成:ガンダムマックスターS+ガンダムローズS
氣力:130
EN:30
射程:3~~8
特殊:第33話習得スーパーモード後

グラビトン胡蝶剣ハンマー:
組成:ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
氣力:130
EN:30
射程:1~~3(P)
特殊:第33話習得スーパーモード後

シャッフル同盟拳:
組成:ゴッドガンダムH+ガンダムマックスターS+ガンダムローズS+ドラゴンガンダムS+ボルトガンダムS
氣力:130
EN:50
射程:1~~3(P)
特殊:第41話習得石破天驚拳後

Wフェルミオン砲:
組成:ソルテッカマン1号機改+ソルテッカマン2号機
氣力:110
EN:20
射程:1~~7

ダブル.ボルテッカ:
組成:ブラスターテッカマンブレード+テッカマンレイピア
氣力:120
EN:70
射程:1~~5

Cエクステンション:
組成:ユウ.ブレンorネリー.ブレン+ヒメ.ブレン
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:ナンガ.ブレン+ラッセ.ブレン
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:ラッセ.ブレン+ブレンチャイルド(カナン)
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:ブレンチャイルド(カナン)+ブレンチャイルド(ビギンズ)
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:カント.ブレン+ナッキィ.ブレン
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:ネリー.ブレン+イイコ.バロンズゥ
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:ネリー.ブレン+バロンズゥ
氣力:120
EN:50
射程:1~~7

Cエクステンション:
組成:バロンズゥ+イイコ.バロンズゥ
氣力:120
EN:50
射程:1~~7





關於氣力與性格:
氣力高低會影響攻擊力、防禦力,以及武器和技能的發動。基準值100、最低50、最高150

氣力的變化:
1:劇情、事件的發生
2:使用精神指令(通常為+10)
3:受到[補給裝置]補給(-10)
4:裝備スキルパーツ
5:得到ACE標誌(開始時+5),擊墬數每50可獲得1個,最多2個
6:進入戰艦(下一次我方回合開始時-5,僅扣一次,100以下不會有有變化)
7:攻撃命中、攻撃落空、被攻撃命中、迴避攻擊、擊墬敵機、自軍遭擊墬、自軍擊墬敵機。除自軍擊墬敵機統一+1(搭載中機組亦+1)外,其餘皆視駕駛員性格不同而有所變化
8:用地圖兵器攻擊時,攻擊方(A軍)的氣力不會改變,僅會影響被攻撃方(B軍)的氣力。如攻擊方的機組在範圍內,該機組雖被攻擊,但氣力亦不會改變
9:使用コンボ(C)武器攻擊時,攻擊方(A軍)的氣力僅計算第一名機組(可以反擊或採取其它行動的)被攻撃的結果

性格種類及氣力影響:

性格  攻撃命中 攻撃落空 被攻撃命中 迴避攻擊 擊墬敵機 自軍遭擊墬
普通    +1    0    +1    0   +3     0
強気    +1   -1    +1   +1   +3    +1
超強気   +2   -2    +2    0   +3    +2
冷静    +2   -1    -1   +2   +2    +1
慎重    +1   -1    +1   +2   +3    -1
NPC   +1   +1    +1   +1   +1    +1
敵     +2   +2    +2   +2   +2    +2
敵大物   +3   +3    +3   +3   +3    +3

此外還有サブパイロット這種性格,完全沒有氣力值。沒有能力值的角色都屬於這一類

各角色性格(以我方角色為主,サブパイロット及部分敵方角色省略):

我方專有性格:

普通:レイン、エイジ、ローリィ、ラッセ、カナン、カント、ペガス、レイピア、マサト、キラ、マリュー、アキト

強気:チボデー、サイ.サイシー、さやか、ボス、クルツ、勇、比瑪、ナンガ、ナッキィ、ヒギンズ、ノアル、バルザック、ユリカ、ナタル、ムウ

超強気:ドモン、アレンビー、デビッド、甲児、マオ、依衣子、ジョナサン、マサキ、豹馬、健一、イザーク、カガリ、ガイ、リョーコ、忍

冷静:カルヴィナ、アル=ヴォン、ジョルジュ、ロアン、ゲイル、宗介、ブレード、アスラン、ラクス、ルリ、アカツキ、イズミ、アラン

慎重:統夜、アルゴ、シモーヌ、ジュリア、鉄也、ジュン、アキ、ディアッカ、バルトフェルド、ヒカル、テレサ

敵方、第三軍專有性格:

NPC:雜兵

敵:除敵大物外,有頭像有姓名的角色都屬於這一類

敵大物:グ=ランドン、ル.カイン、クルーゼ、エビル、オメガ、キョウジ、東方不敗、ジョナサン、クインシィ、バロン、シャピロ、ハイネル、ガウルン、幽羅帝、暗黒大将軍




信賴度、愛情度:

同系列中(※1)的角色彼此之間(※2)會有[信賴度]和[愛情度]的存在,在地圖上將游標固定於機組約一兩秒後,與其有信賴度、愛情度的機組就會出現藍色圓圈或紅色愛心的符號,與有信賴度、愛情度的角色鄰接時,可增加15%的命中、迴避補正。

※1:
除コン.バトラーV和ボルテスV有跨系列的信賴補正外,其它系列皆無
※2:
並非同系列每個角色之間都存在著信賴補正,有部分角色只有跟特定角色的信賴補正,也有單方面的信賴補正



三人娘好感度相關:

每選擇一次三人娘則該三人娘的好感度就+1。全關卡52關,28話和51話不會計算好感度,因此一輪最多只能+50,全破後好感度歸零計算,無法繼承,但該三人娘的最強武器可以繼承

後繼機最強武器:
三人娘其中一名好感度在21以上時即會出現最強武器,除ラフトクランズ的最強武器有性能上的變化外,其餘三台主角機只有動畫內容的差別
ラフトクランズ最強武器:
カティア:オルゴンライフルFモード
テニア:オルゴンソードFモード
メルア:オルゴンクローFモード

結局變化:
三人娘其中一名好感度在25以上時即會進入該三人娘的結局,均未滿25時進入主角/女主角結局,計有八種結局

以下資料湊篇幅用:

三人娘輔助能力:

カティア:武器射程+1、機組運動性+10
テニア:武器攻擊力+200、CT補正+10
メルア:機組移動力+1、裝甲+300

三人娘精神(括號內為習得LV):

カティア:
祝福(1)直撃(3)狙撃(13)鉄壁(23)ひらめき(33)友情(48)
テニア:
ド根性(1)闘志(3)気合(13)必中(23)かく乱(33)激励(48)
メルア:
応援(1)信頼(3)集中(13)献身(23)再動(33)補給(48)



ツメスパロボ攻略:

系統說明:
1:完成指定條件即可過關,過關可得到獎品及獎金
2:除非使用[ひらめき],否則命中率為100%
3:除非使用[鬪志],否則不會出現CT
4:防護罩以外的特殊能力不會發動

攻略說明:
1:過關後的獎勵內容因為遊戲中就會顯示,這裡省略
2:完成條件的方式有好幾種,這裡提供的供略僅供參考
3:如以下攻略未說明敵回合應該採取行動,則表示隨便
4:未說明援護應採取何種行動,表示照內建的行動即可
5:未指定攻擊武器或目標表示隨便


ステージ1:
向右移動到[山]的地形後結束回合,選擇防御

ステージ2:
向左移動4格後結束回合

ステージ3:
擊墬右方敵人

ステージ4:
マジンガーZ向左移動4格,以ブレストファイヤー擊墬下方的敵人,アフロダイA下3左2移動到目的地

ステージ5:
リョーコ機向左移動到[コロニー]的地形攻擊,アキト機再進行攻擊

ステージ6:
用ショルダーカノン擊墬下方的敵人

ステージ7:
兩台機組分別移動到敵人的左側和下方,與敵機鄰接後結束回合

ステージ8:
アフロダイA向下移動後攻擊,マジンガーZ向下移動3格攻擊

ステージ9:
マジンガーZ下1左5使用光子力ビーム攻擊,アフロダイA再次攻擊

ステージ10:
十三使用加速,大作使用気合,用ツインランサー擊墬下方的敵人

ステージ11:
アキト機與ガイ機鄰接,用援護攻擊擊墬右2或右3的機組,ガイ機移動到目的地

ステージ12:
使用気合後用ディストーションアタック擊墬右方的敵人

ステージ13:
キラ機左1下3與敵機鄰接後結束回合,選擇防御

ステージ14:
使用加速後向上移動8格擊墬右方的敵人,結束回合,第二回合移動至目的地

ステージ15:
ブレード與ムウ機鄰接,用テックランサー附加援護擊墬右方的敵人,キラ使用加速後向左移動,用アーマーシュナイダー攻擊,ムウ向左移動,用ビーム砲攻擊

ステージ16:
アカツキ使用加速、狙撃,左6上3格用ワイヤードフィスフト攻擊中間的敵人,豹馬使用突撃,十三使用加速,左7使用任一武器擊墬中間的敵人,結束回合

ステージ17:
イズミ攻擊右上的敵人,ヒカル上1右5擊墬右上的敵人,アカツキ右4攻擊右下的敵人,リョーコ右4擊墬右下的敵人,結束回合

ステージ18:
アカツキ使用加速,攻擊ヒカル機下方的敵人,イズミ擊墬ヒカル機下方的敵機,ヒカル與リョーコ機鄰接,用援護攻擊擊墬リョーコ下方的敵機,リョーコ與アキト鄰接,用援護攻擊擊墬アキト下方的敵機,アキト機移動至目的地

ステージ19:
イズミ使用直撃,攻擊キラ左方的敵人,依ヒカル→キラ的順序攻擊クルーゼ,キラ使用アーマーシュナイダー攻擊

ステージ20:
美久使用加速,下3左5後結束回合

ステージ21:
ムウ機與キラ鄰接選擇[換裝],キラ機選擇[空中],移動至クルーゼ的上方後結束回合,第二回合移動至目的地

ステージ22:
マオ機用AS用対物狙撃銃攻擊中央的敵人,クルツ機用AS用対物狙撃銃擊墬中央的敵機後移動至目的地(クルツ有ヒット&アウェイ技能)

ステージ23:
勇機上5右1使用コンボ武器攻擊,キラ機左3上3使用コンボ武器攻擊,マオ機左5使用コンボ武器攻擊

ステージ24:
クルツ機下1,宗介使用熱血,右1下3使用合體技攻擊ザイード,マオ使用熱血,用合體技擊墬ザイード

ステージ25:
右1下4結束回合,行動全選防御,第二回合移動至目的地

ステージ26:
マジンガーZ左2上2使用光子力ビーム攻擊下方敵機,結束回合,行動全選使用光子力ビーム反擊,第二回合攻擊任一敵人

ステージ27:
マオ使用鉄壁、闘志,左1下1攻擊左下敵機,結束回合,行動全照內建反擊

ステージ28:
エイジ機下4右1,ロアン機下4修理エイジ機,結束回合,行動全選防御

ステージ29:
忍使用熱血,沙羅使用2次気合,亮使用鉄壁,用断空砲攻擊右方的敵人,結束回合,行動全照內建反擊,第二回合使用アグレッシブビースト攻擊任一敵人

ステージ30:
健一使用狙撃,一平使用闘志,めぐみ使用ひらめき,下2用超電磁ストリングス擊墬ボルテスV上方的敵機,結束回合

ステージ31:
カガリ機修理テッサ機,テッサ使用ひらめき,カニーリン使用不屈,使用対艦ミサイル.ハープーン攻擊左側敵機後左2上2結束回合,行動全照內建反擊,第二回合カガリ機使用対艦ミサイル擊墬右側敵機,テッサ擊墬中間敵機

ステージ32:
さやか使用ひらめき,與甲児鄰接使用光子力ビーム援護擊墬中間敵機,甲児使用不屈,下4結束回合,行動全選防御

ステージ33:
さやか右2下3攻擊右側敵機,甲児左5結束回合,行動全照內建反擊,第二回合甲児與さやか鄰接使用ブレストファイヤー搭配援護擊墬左側敵機,さやか擊墬右側敵機

ステージ34:
キラ機進入戰艦,換裝為エールストライクガンダム,戰艦左4上1結束回合,第二回合戰艦左6,キラ機出擊移動至目的地

ステージ35:
使用2次気合,右7攻擊上方敵機,結束回合,行動除先前攻擊過的敵機選擇反擊外,全選防御,第二回合移動至目的地

ステージ36:
アキト使用覚醒,下3附加援護攻擊,イズミorヒカル與アキト鄰接附加援護攻擊,アキト使用覚醒、ひらめき附加援護攻擊,リョーコ使用ひらめき附加援護攻擊

ステージ37:
甲児上2結束回合,行動第1次選擇反擊,其餘防御,第二回合原地攻擊中間敵人

ステージ38:
キラ使用加速、熱血、覚醒,下7使用コンボ武器攻擊,右1下2使用コンボ武器攻擊,カガリ使用熱血,用アグニ擊墬上方敵機

ステージ39:
ムウ使用不屈、3次気合,下3,カガリ使用不屈,選擇水中,右1下3結束回合,行動全選防御,第二回合ムウ機使用補給,カガリ機選擇空中移動至目的地

ステージ40:
ユリカ對元一朗使用2次脱力,ルリ使用覚醒,ミナト使用加速,メグミ使用熱血,ジュン使用2次気合、突撃,下1左8擊墬射程內敵機,アキト使用覚醒進入戰艦,ミナト對ユリカ使用4次献身,ユリカ對元一朗使用脱力,ルリ使用覚醒,ミナト使用加速,メグミ使用熱血,左7下2擊墬射程內敵機,キラ使用覚醒進入戰艦,ルリ使用覚醒,ミナト使用加速,メグミ使用熱血,下9,アキト使用覚醒換裝為月面フレーム,下5選擇地上,キラ使用覚醒換裝為ランチャーストライクガンダム,下5左1附加援護攻擊,ユリカ與アキト鄰接附加援護攻擊,アキト附加援護攻擊,キラ使用アグニ擊墬元一朗

ステージ41:
マオ使用熱血,用AS用対物狙撃銃擊墬下方敵機,ロアン使用熱血,用ショルダーカノン擊墬右方or上方敵機,進入戰艦,選擇交代換成クルツ,マリュー使用愛,ナタル使用気合,トール使用突擊,カズイ使用狙擊,下9,シモーヌ對マリュー使用再動,トール使用加速,マリュー下9使用ローエングリン擊墬中間敵機,クルツ出擊移動至目的地

ステージ42:
アキト右1附加援護攻擊射程內左方的敵機,ヒカル右1擊墬剛才的敵機,イズミ右1附加援護攻擊右方的敵機,リョーコ擊墬同一架敵機,ユリカ左6結束回合,行動全選反擊附加援護防御,第二回合ユリカ與アキト鄰接附加援護攻擊連成一直線的敵機,アキト使用コンボ武器攻擊HP較低的敵機,ヒカル擊墬HP最少的敵機,リョーコ和イズミ使用合體攻擊擊墬剩下的敵機

ステージ43:
ブレード使用覚醒,選擇地上,與ペガス重疊進行合体,ペガス使用加速、狙撃,對墬上方敵機使用2次脱力,ブレード使用覚醒,上11使用テックランサー擊墬射程內敵機,ペガス使用加速,選擇分離,再選擇補給,ブレード上9使用テックランサー擊墬射程內敵機

ステージ44:
ノアル使用熱血、アキ使用加速,左3下6攻擊下3的敵機,ロアン使用熱血,用ショルダーカノン擊墬同一機組,左4,豹馬使用根性,十三使用加速、ひらめき,小介使用根性,右5結束回合,行動全選防御,第二回合豹馬左1上2,ノアル和ロアン修理豹馬機

ステージ45:
マサト使用4次気合,美久使用加速、覚醒,上8使用次元連結砲擊墬右方敵機,美久使用覚醒,マサト移動2次到指定區域的左下角,忍使用突擊、3次気合,沙羅使用気合,亮使用闘志,左2下1使用断空光牙剣擊墬射程內最下方的敵機,ミリー對忍使用再動,忍往左下移動,使用断空光牙剣擊墬上方右側的敵機,アキ對自己使用3次献身,ミリー對忍使用再動,雅人對忍使用補給,アキ對忍使用献身,忍使用加速移動至指定區域的左下角,使用断空光牙剣擊墬射程內最右側的敵機,結束回合,行動全選反擊,第二回合亮使用ひらめき,雅人對マサト使用補給,マサト使用メイオウ攻撃MAP攻擊,忍使用断空光牙剣擊墬殘餘敵機

ステージ46:
甲児使用ルストトルネード攻擊,ムウ機分離後使用アーマーシュナイダー攻擊,宗介使用57mm散弾砲ボクサー擊墬敵機

ステージ47:
ラッセ左5附加援護攻擊右方的機組,比瑪下5左1附加援護擊墬右方的機組,勇左2結束回合,行動全照內建反擊,第二回合勇or比瑪使用合體技攻擊任一敵機

ステージ48:
キラ使用加速、熱血、覚醒,上2右3使用コンボ武器攻擊右側敵機,右1使用コンボ武器攻擊,カガリ使用覚醒左3下3附加援護攻擊鄰接的敵機,比瑪使用激励,ロール對比瑪使用献身,比瑪使用激励,カガリ使用熱血、覚醒,向上方使用2次アグニMAP攻擊,ムウ使用不屈、熱血,使用対艦ミサイル攻擊射程內敵機,比瑪使用ブレンバー.射撃擊墬同一敵機,ロール左移擊墬剩餘敵機

ステージ49:
豹馬使用突擊、熱血,十三使用加速、直擊,大作使用気合,豹馬左4下2使用ビッグブラスト擊墬左上敵機,一平使用加速,健一上4右3,結束回合

ステージ50:
忍選擇地上,右2下1使用鉄拳攻擊バルトフェルド,ノアル往左上方移動,能閃多遠閃多遠,結束回合,行動全選反擊,有附帶援護攻擊時選擇防御,バルトフェルド的攻擊選擇使用鉄拳反擊,第二回合忍使用鉄拳攻擊バルトフェルド

ステージ51:
ノアル使用熱血、突撃,右1下2使用フェルミオン砲攻擊最左側的敵機,バルザック使用熱血,往左移動使用拡散ファルミオン砲擊墬同一機體,忍使用加速、2次気合,沙羅使用2次気合,亮使用闘志,アラン使用熱血,向下方使用断空光牙剣MAP,アキ使用愛,ミリー對忍使用再動,アキ與忍鄰接攻擊左側敵機,援攻改成断空砲フォーメーション,忍左1下5使用コンボ武器攻擊,大次郎對忍使用再動,アラン使用熱血後分離,忍向下方使用断空光牙剣MAP,アラン擊墬左下敵機,健一使用熱血、気合,使用天空剣擊墬殘餘敵機




BUG技:

機戰J號稱是機戰史上BUG最多的一代,這裡列出一些比較實用的BUG技:

機組附加強化零件效果:
少數機組在進化後可裝備的強化零件數量會減少,如果之前在減少的零件格裝備強化零件的話,則進化的機組會附加該強化零件的效果,但該強化零件會回復為未裝備裝態,適用的機組有:
マジンガーZ(2)→マジンカイザー(1)
第10話結束後選擇[アークエンジェルに乗艦する],合流時附加效果
ユウ.ブレン(3)→ネリー.ブレン(2)
第話事件後附加
レイズナー(3)→レイズナーmk2(1)or強化型レイズナー(2)
第32話開始後附加
天のゼオライマー(2)→グレートゼオライマー(1)
第32話離開,第36話歸來時附加

被俘虜的甲児仍可出擊:
第話開始前將甲児換乘マジンカイザー以外的機組即可出擊

Wリョーコ:
第33話結束前將リョーコ換乘Xエステバリス,第34話リョーコ會搭乘自用エステバリス強制出擊,而後我方增援時,出擊名單上仍可出擊換乘Xエステバリス的リョーコ,出擊後即可使用2名リョーコ,兩個リョーコ的資料互通

別路線的アカツキ仍可出擊:
第話開始前將アカツキ換乘Xエステバリス,第46話後的分歧兩條路線皆可出擊

其它的BUG:

山的圖像,平原的效果:

創作回應

野狼125
我發現大大的小遊戲部分有錯喔,因為照著玩不能破關
以下是我的修正
ステージ13:
キラ機左1下"2"與敵機鄰接後結束回合,選擇防御

ステージ14:
使用加速後向上移動8格擊墬"左"方的敵人,結束回合,第二回合移動至目的地
2008-05-10 15:12:23
野狼125
ステージ25:
"右4下1"結束回合,行動全選防御,第二回合移動至目的地
2008-05-10 23:18:11
野狼125
ステージ40以及ステージ45怪怪的,照著打破不了關,我也沒辦法破解
2008-05-16 11:34:02

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