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【心得】超時空之鑰 主線劇情有點問題...
作者:oVo巴爾坦星人│超時空之鑰│2017-06-28 21:19:20│巴幣:2│人氣:346
有興趣的話請點進來看>>..................................................................................................................
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基本上這件事是針對這部目前為止的所有版本(反正內容都一樣)...
我覺得主線劇情有點問題...
我覺得超時空之鑰(CT)的主線有點問題...
照劇情看來 世界破壞是固定事件... 沒道理選在世界被破壞之前打BOSS... 或者因此就 GAME OVER (因為原本就是固定事件)...
畢竟依照劇情發展~ [重點]主角是無意間被傳送到未來看到[破壞事件] 後才決定開始冒險~ 諾結局是在破壞發生前就阻止破壞的話會有矛盾
(祖父悖論)...
所以在任何進度收尾都應該要在被破壞後的時間點(2300年的未來)打BOSS 會比較合理通順... 主線結局應該改成在世界破壞後BOSS還存在 所以地球無法修復~ 直到主角在破壞後的時間點解決BOSS後的未來世界才由人類慢慢修復... 可以有2種做法:1.禁止在被破壞未來以前打王 2.未來以前可以打王但打贏了會造成時空扭曲而導致跟主角有關的人包含主角都消失... 輸了不會GAME OVER;
又另一件事~ 浮游基地 照劇情(皇后一定會啟動某東西)應該是一定會出現... 那麼就應該故事一開始就該能看到... 而非主角冒險到那段劇情後才出現~
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留言共 1 篇留言
波奇浪人:
我也有諸多過疑點
但基本上有時光機隨意穿梭後,就不能用邏輯看待了
遊戲雖然有不少對過去進行改寫會引發什麼後果的橋段,但影響實在是不太大,可說是太樂觀(排除多重結局)
我認為最根本的BUG就是
主角群是如何保持"自身的存在"(遊戲初期有對這方面進行著墨然後就沒然後了)
不過也別太較真了
我們人類還無法掌握時間,對於時間的設定都只是用邏輯腦補出來的
只能看作是為了遊戲性而安排的設計
10-16 01:19
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