我不喜歡不能碎片化去玩的RPG... 從SFC時代我就是這種感覺...
簡單說不要強迫看劇情看對話(可以按掉或直接跳過整段)
且最好能隨時手動存檔 (包含戰鬥...(繼續閱讀)
(細節補正 By choir_evolution )
不知道有多少人已經知道...
首先 A.至少全破過1~2輪(有全破存檔)
且 B.集滿關卡話數(分支)...(繼續閱讀)
活動資訊 http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/general-news/holiday-ops-gift-decembe...(繼續閱讀)
重玩GBA黃2 沒看功略又一時腦子打結... 自己被自己卡關...
開頭把精靈給最矮的那個 結果風魔法不見 也剛好我沒意識到
就卡在第一個神廟了...
但也...(繼續閱讀)
話說....我覺得 SFC的 4和 PS1的4S 最大困難點在於有界限這個東西 或者說界限最高一律 255 的尷尬問題...導致到後面幾關就算改滿也不會明顯降低...(繼續閱讀)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -...(繼續閱讀)