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[達人專欄] 【骨灰熱血談】臥龍之志 - 三國志孔明傳(PC)

作者:又回歸人間的老骨灰│三國志孔明傳│2010-03-24 19:15:44│贊助:14│人氣:21654
 
前言

突然發現好像有談不完的三國志遊戲。冏…

算了,沒辨法誰叫這題材最賣錢,
而春秋戰國、楚漢相爭、到南北朝、隋唐演義、都是很好的遊戲題材。

之前還聽說過一個笑話,
說三國時代的武將應該是全中國最強的?
這真的是無知又無識的小朋友才會說這樣的話,只能說遊戲玩太多了。

但是三國的品牌效應真的有差,誰不識關張二人是虎臣之將。
但論起悼武天王冉閔、面涅將軍狄青、單騎退胡的史萬歲、
天下奇男子常遇春、三箭定天山的薛仁貴,這些名將又有誰認識?

說不定談起戰國四大名將是誰,還以為是在談日本戰國四大名將。
不過一般談起這封號指的是白起、李牧、廉颇、王翦。
等一下別問我這四位是誰,問了我會想自殺。冏

論起名相吳起之能,三國又有誰能比之?

算了扯遠了…
這次就來介紹一下三國志孔明傳吧…



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三國志孔明傳

年份:1996.4
平台:PC、PS、SS、GBA
模式:SRPG

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關於本系列的二三事

有人將《三國志英傑傳》視為光榮盛極而衰的轉折點,
這種說法的緣由或許是因為《三國志孔明傳》的出現。

在《三國志英傑傳》取得意外成功後,
光榮又在短短幾個月後推出了換湯不換藥的《三國志孔明傳》。

不過拋開創意和設計上的不思進取外,
《三國志孔明傳》至少在外表上還是有很多進化的。





這款遊戲對應Windows平台,
640×480×256色的畫面在SVGA的高解析度渲染下展現了光榮卓越的美工實力。

音樂方面,本作收錄了20多首CD音源的音樂,
這些氣勢宏大的音樂與之前的《三國志V》相比也毫不遜色。

光榮還為遊戲製作了大量單挑動畫,
總容量達100多MB的動畫大大增強了遊戲的表現力。

與前作相比,《三國志孔明傳》的主要改變就是將主角換成了孔明。
因此遊戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕包括大小戰役47個。

遊戲在前作基礎上有新增了大量寶物,並且提供了道具和兵器的收藏功能。
遊戲在劇情上的大體流程基本上採用吉川英治的「三國志」為藍本,
不過基於遊戲的完成性必要在五丈原戰役之後就採用了假想劇情,
在這場戰役中玩家可以讓孔明詐死以此躲過一劫,最終完成複興漢室的大業。

為了盡可能貼近史詩,光榮還在遊戲設定上做了一些手腳,
如果玩家在遊戲中按照史實制定作戰策略便可以事半功倍。



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遊戲的特色與玩法

本作與前作英傑傳大致上系統都是一樣的,當然在畫面與音樂的強化外,
在故事上描述比前作來得詳細點,已經可以拿來當電子小說畫來看了。

故事是從孔明躬耕南陽說起,
諸葛亮父親諸葛珪早逝,諸葛亮與其弟諸葛均便由叔父諸葛玄撫養。

後來朝廷選朱皓代替諸葛玄之職,
而諸葛玄又與荊州牧劉表有舊交,便帶同諸葛亮前往依附。
諸葛玄去世後,諸葛亮和弟弟在南陽郡襄陽隆中(一說南陽臥龍崗)務農。

亮平日好唸梁父吟,又常以管仲、樂毅比擬自己,當時的人對他都不以為然,
只有好友徐庶、崔州平、孟建、石韜相信他的才幹。

後來到孔明娶妻,三顧茅廬、
這些橋段在遊戲中都有出現,一路玩到孔明掛掉為止。


故事從曹操南征開始說起


徐庶因徐老母而被逼離劉備,臨走前叫大耳兄記得去找孔明。


第一個可以自由行動的地方,當然就是孔明的住處隆中了。


故事會透過回憶模式,來告訴玩家孔明小時侯的事。


從小就遇到曹軍的暴行


在逃難的途中遇到大耳兄,
聽到大耳兄就算兵弱將寡也想助仁君陶謙一臂之力,
對日後二人相遇留下伏筆。


第一次遇到人妻月英,啊,不對,應該是未過門的月英姐。XDDD


在水鏡先生下求學。


孔明與月英二人初談婚事


當年的孔明還真年輕啊,跟月英姐果真的天造地設的一對。XDDD


接著故事就跳到三顧茅廬,孔明計將安出?


孔明解析天下大勢、說的劉備眼睛大放異采。


三分天下


劉備聽完整個腳軟,啊。

不是啦,是敬服不已,
所以誠心請孔明為天下百姓出山,至此孔明傳終於正式開始了。

而關卡設計比起前作綿密且分支多的設計來說,本作就顯得精簡許多。

沒那麼多奇奇怪怪的小戰役,反而第一章就像是在趕火車一樣,
從孔明出山玩沒幾關就到關羽戰死、劉備討吳、劉備托孤了。
而重要的蜀國大將,也因為劇情的關系將會死傷大半,
關羽、張飛、黃忠、龐統,將一個一個離玩家而去。

孔明傳應該說第二章南蠻篇才算正式開始遊戲,
南蠻的關卡數之多居然可以跟第一章的劇情比。
在此就應該知道孔明傳故事重心,是著重在劉備托孤後。

而關卡設計也與前作不同,
除了攻略難度比前作簡單外,大部分的關卡都有二種攻略玩法。
像博望坡之戰就有照演義情節的攻略玩法,與狙擊總大將二種方式。

通常照著故事演的攻略方式都比較簡單玩,如想挑戰高難度,
不仿玩一下光榮自創的攻略關卡,也是件趣事。


在指示作戰方式之前,還得先得到劉備的劍與印綬。


如果不拿,那關張二人就不會聽從孔明的號令


基本上有七成的關卡可以作攻略選擇,
通常選演義情節的攻略方式,攻略難度都會比較低。


盲夏侯最精典的一戰,從此長留戲迷心中。XDDD


上官上任三把火的第一把火。XDDD

==================================

武將與兵種

武將能力設計方式也與前作不同了,改成能力提升式。

武將能力分為:
能力 排名 武將
耐久(兵力值) 1.64 張飛
2.60 兀突骨、馬超
策略 1.40 孔明、司馬懿
2.38 周瑜、郭嘉、陸遜
知力 1.45 孔明
2.24 司馬懿、周瑜、郭嘉、陸遜
武力(攻擊力) 1.30 張飛
2.29 關羽
統率(防禦力) 1.30 關羽
2.24 司馬懿、曹操

由上表可以看得出來,
武將能力是個別設定的,每個角色的各方面的能力都不一樣。

就算是同兵種也略有不同,但強者恆強的道理卻是不變,
而能力提升式的缺點就是強者越後面的能力、與弱者的差距會越來越大,
參考下圖就知道了。


這是孔明的升級情況


這是關羽的升級情況

與前作的能力固定式來比較,
這種方式的缺點就是一般武將跟強將打實力落差不止四成,
同時能力特質化,會隨著等級,攻防能力差落會越來越可怕,
就戰棋而言這不是好設計。

所以你會發現關張二人可說是如同鬼神般的存在,
趙雲的強度亦讓本作被戲稱為趙雲傳。(無誤XDDD


人物裝備也不是增加武力、統率了,而是直接加攻擊力與防禦力。


而裝備也比前作來得多元化。

兵種方面本作分的比前作細緻了點,
除了基本兵種、步兵系、弓兵系、騎兵系外。
還將前作最強的步兵兵種戰車,分出來作為戰車系。
還有弓兵系裡的最高階砲車,也分出來作為砲車系。

舊有的山賊、武術家、虎兵團、補給系,也是一個不少。
此外還增加了,弓騎兵系、軍師系、南蠻系等多樣化的兵種。

整個兵種設計比前作來說是真的細緻多了,不過因攻略難度低、
加上移動力強的兵種作戰能力都很強勢,配合強將能力過於兇猛,
使得本作短腿兵種快被玩家無視了。

另外本作新增戰速值、各兵種不同,戰速越高越容易出現二次攻擊。


青龍偃月刀攻擊力加15,讓關二哥的刀更兇殘。


三爺的武力加上蛇矛的攻擊力,可以一槍秒一個部隊,抖。ORZ....


本作的主角(無誤…

==================================

戰術地圖

棋戰玩法與前作相同,保留ZOC系統與獨特的攻擊範圍設計。
但是本作在攻略上難度比前作簡單許多。

值得一提的是本作多了戰後經驗值,
只要沒戰死就能隨關卡升級,這當然也是難度降的主因之一。





本作有個不錯的設計就是敵人的專有兵種變多了,
像南蠻篇多了蛇兵團、象兵團、妖術師。
還有像最終戰的司馬老賊居然有皇帝這個專有兵種。



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單挑

本作最令人印象深刻的當然是單挑啦,全程動畫製作,還有附語音。
不過因為動畫都大同小異,看久了會失去新鮮感,另一方面作的也不夠生動。
反倒不如之前2DQ版來得可愛有趣。


中文單挑,聽了很冏。

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培育諸葛瞻

孔明兒子諸葛瞻的培養方向:
諸葛瞻是整個遊戲裡唯一可以由玩家自主選擇兵種的人物。

共有四次選擇對他的能力有影響
像「父親」為智力傾向,像趙雲為武力傾向,像劉備為統率傾向;
學習「兵法」為智力傾向,學習「騎術」為武力傾向,
學習「劍術」為統率傾向;「順其自然」為平均型)。

根據最後「洛陽之戰」的實際情況來看,大軍師和軍師將軍比較實用。





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臥龍歸天

本作孔明有設計壽命值,就是下圖的紅心,在星落五丈原那關,
如果紅心不足就會照歴史走,孔明就真的死了,
但如果還有紅心孔明就會活下來讓玩家完成孔明的夢想。

PS版裡孔明的能力表我就找不到紅心值了,
變隱藏值,SS版應該雷同。

另外紅心值是依一場幾回合來算的,
所以基本上打一場不超出15回合就趕在壽命盡之前讓孔明活下來。


孔明的紅心就是壽命了

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揮淚斬馬謖

這事件要說明一下,殺下去表面上沒啥變化,
但其實是有效果的,就是全軍等級升五等。
如果不缺人材的,斬下去會瞬間拉大與敵人之間的戰力。



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隱藏劇情

PC版無孔明稱帝劇情,
目前偶發現的是只有PS版、SS版和GBA版才有孔明稱帝劇情。

一、拯救龐統

1.當劇情發展到孔明占星預料龐統會遇到不測時出現兩個選項:選擇不送信。
2.然後進入對陣嚴顏的巴西之戰,在15個回合內獲勝。

二、拯救劉備關羽張飛三兄弟

1.在遊戲開始時選擇觀看序言
2.在序言中和徐庶一輪交談後選擇"責駡徐庶"
3.拯救龐統成功

三、孔明謀反自立為帝

1.在街亭戰敗後選擇不殺馬謖
2.劉禪聽信讒言召諸葛亮回成都時選擇"謀反"
3.準備大戰趙雲XD

而稱帝最後的結果會被魏國或吳國所減。

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各版本的不同之處

孔明傳的版本,就不像英傑傳的版本落差那麼大了,
除了PC版少了隱藏劇本外,其他方面落差是不大。
當然的畫面與操作介面會有些不同啦,
下面照例放一些各版圖片,有一些上面就有了這裡就不多放了,
另外提一下GBA版的頭像是採用三國志戰記的,並且多了人物列傳。


PC版,放一下司馬老賊的頭象好了,別說他都沒出場機會。


PC版的編成畫面


PS版、SS版的編成畫面

以下是GBA版的畫面









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結語

其實本作雖然在關卡設計上沒前作好玩,
但如果只是想輕鬆的玩一款SRPG的話,這遊戲就是好選擇。
遊戲中對劇情的推進有詳細的描述,當成小說來看也是別有一翻風味。

兵種設計是比前作細緻多了,
可惜沒在遊戲性上多下功夫,讓這作品失色不少。

而動畫以當時來看算蠻有誠意了,
單挑畫面可惜不如2D表現來得有趣又有力讓這作品又扣了幾分。

總之,本作雖然不如英傑傳、曹操傳經典,
但還是可以一玩,我們下期見了。


臥龍復興漢室,看到這一幕真的蠻令蜀迷感動的。

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適合玩家:
喜歡三國題材的遊戲
喜歡玩SRPG
能忍受不賣畫面的遊戲
能找的找到遊戲

只要符合以上四點,就能盡情的享受遊戲樂趣。

骨灰分說、不分說、不由分說:
光榮硬派精神:5
   三國志:9
SRPG玩法:6
    音樂:9

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參考資料:
光榮官方網站
維基百科
PS三國志孔明傳攻略

裏‧非流系二次元:三國題材遊戲的發展史
(yam天空部落)

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圖片與資料為網上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
本文發佈於在下的巴哈小屋、欲轉貼請附記出處。

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覺得這篇介紹的不錯的話,歡迎按下訂閱,本小屋每星期會出一篇戰棋遊戲介紹。
如果是戰棋類遊戲的同好的話,歡迎加好友,布布迷優先。^^

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留言共 58 篇留言

任孤行
老實說
以歷史來講
孔明出山時 已經不太精釆了
群雄爭霸才是好看之處

03-24 19:24

又回歸人間的老骨灰
孔明出山後,就是孔明精采啊,其他的反而不重要了。XDDD03-25 08:36
立志成為優秀作家者
那個單挑動畫我都切掉不看的,好醜

03-24 19:42

又回歸人間的老骨灰
這倒是,可恨的是要切還切不掉。03-25 08:37
怪盜辛巴達
要說最近玩過關於孔明的遊戲
莫過於軒轅劍外傳~漢之雲
不過這邊改寫的也是孔明後面的故事了

英傑傳和孔明傳都玩過
可惜因電腦之故
都玩沒多久

03-24 19:44

又回歸人間的老骨灰
軒轅劍外傳~漢之雲沒研究,我很少玩RPG。03-25 08:38
無双護衛兵
單挑的語音堪稱中文化的經典wwwwwwww

03-24 19:50

又回歸人間的老骨灰
我第一次看到,一邊聽一邊狂笑。XDDD03-25 08:38
日本摔機王
三國的遊戲 永遠講不完 XD

03-24 20:15

又回歸人間的老骨灰
對啊,光是我的小屋就不知道介紹了多少篇了。03-25 08:40
幻影.風
先推吧
三國真的快看膩的= ="

03-24 20:25

又回歸人間的老骨灰
下期,下下期,下下下期,暫時不會出現跟三國有關的文章了。XDDD03-25 08:40
曲蘿幻
但論起悼武天王冉閔(有一點印象)、面涅將軍狄青(聽過)、單騎退胡的史萬歲(沒聽過)、
天下奇男子常遇春(這很有名啊XD)、三箭定天山的薛仁貴(王寶釧還比較多人記得XD),這些名將又有誰認識?

說不定談起戰國四大名將是誰,還以為是在談日本戰國四大名將。
不過一般談起這封號指的是白起、李牧、廉颇、王翦。
等一下別問我這四位是誰,問了我會想一刀砍死你。冏

李牧我想不起來耶。

我想,三國在日本紅的原因,可能也包括近代的交流(春秋戰國應該沒啥交流)比較多吧。

七擒七縱???
說到孔明??南蠻我只記得這樣0.0"

03-24 20:51

又回歸人間的老骨灰
李牧是戰國末年東方六國中唯一能與秦軍抗衡的最傑出將領,
深得士兵和人民的愛戴,有著崇高的威望。

在一系列的作戰中,他屢次重創敵軍而未嘗敗,
顯示了高超的軍事指揮藝術。

如果不殺李牧,秦趙還得比一下高低。

戰國時期各國的將領的作戰對像基本都是各諸侯國之軍隊,
亦即是民族內戰,與他們不同是,
李牧前半生的主要作戰對象是民族外敵,
且在與野蠻外族征戰中,以最精彩輝煌的方式實現了勝利。
因此,李牧有理由獲得後世更多的尊敬。

關於李牧的事跡,主要記載在《史記‧廉頗藺相如列傳》中。
史記是本文學性好的紀事史,卻不是一本好的編年史,
太史公在書史時,是以他的視角選取材料和故事的,
使得我們常常難以得到許多具體事件的詳貌,
在兩千多年時間長河中基本散佚的原始典籍後
(戰國各國史籍被秦國付之一炬),
只能遺憾地留下難以彌補的空缺。03-25 08:44
血雨死神.飛燕
單挑動畫那段應該是南蠻篇的「趙雲VS祝融」,但我猜應該是由於當年製作過程沒有詳細檢查的關係,錯的地方蠻多的(老實說)。

(不是從馬上栽下來被抓嗎....怎麼變成「被她逃跑了」?)

中文版的呆版配音讓我當時一整個囧到,最後根本不看XD

<飛燕小啟>

03-24 20:57

又回歸人間的老骨灰
聽到中配我只想寫一個冏字…03-25 08:47
阿啡
>之前還聽說過一個笑話,說三國時代的武將應該是全中國最強的?

春秋戰國、漢末三國、隋唐之際與元明之際,均為中國人才輩出的時代。然論文武英雄之質量,當以漢末三國為最盛。

清人毛宗崗在其力作《讀三國志法》中指出,須千百年方可分見於各朝之人才,竟「奔合輻湊於一時」「豈非人才一大都會哉!」,故對三國人才「有觀止之嘆矣!」

今人若讀明朝那些事兒,對明初的英雄事功當有更深一層的認識。然三國人物之迷人,正因群英交會,各有勝負。高手過招,歷史讀來份為過癮。

03-24 21:11

又回歸人間的老骨灰
那也只是毛宗崗個人的感想,
說起來要不是有三國演義寫的精采,有多少人會推三國名將?

而其他年代不是則是文獻過少,另一方面就是缺宣傳。
不然你光看春秋戰國人物,那些良臣猛將就足以令你嘆為觀止了。03-25 08:51
又回歸人間的老骨灰
憑一本三國志,你覺得有多少人會想看三國史?03-25 08:51
阿啡
日本戰國四大名將是誰啊?

03-24 21:14

又回歸人間的老骨灰
不知道,我沒聽說過,我有聽過三大軍神,沒聽過四大名將。

我上面提的戰國四大名將,
是自古流傳下來最能代表戰國時期的四位名將。

日本沒這稱號的人物。03-25 08:54
真空虛幻
突然想到以前電視有播一部三國卡通
畫風很真實有點像水墨畫
記得它的音樂還很好聽,骨灰大不知有沒看過嘞

03-24 21:18

又回歸人間的老骨灰
因該是風姿花傳。03-25 08:54
阿啡
剛查了一下,
http://hi.baidu.com/emma_zjie/blog/item/3a25c744ef5b7b87b3b7dc09.html

這篇認為是:德川家康、豐臣秀吉、織田信長、武田信玄....
那,上杉謙信呢?

GOOGLE上搜尋打「日本戰國四大名將」,跑出來的資料反而以中國戰國四大名將的資料為主....

03-24 21:18

又回歸人間的老骨灰
那只是部落格自已亂選的,那四位與其說是戰國四大名將,
不如說是戰國四霸還來得貼切。

白起、李牧、廉颇、王翦,這四位都是將領而已,不是君主。
而他們會並列的原因在於,戰國所有的將領中就這四位評價最高。03-25 09:59
真田左衛門佐幸村
好一個趙雲傳 XD
謀反的結果就是趙雲變成"關卡頭目"

臥龍復興漢室我以為會讓阿斗上大位(嘎)

好囧的中文單挑

03-24 21:44

又回歸人間的老骨灰
照理來說漢獻帝也該死才對。XDDD03-25 10:00
櫻庭十六夜
玩的是SS版,日文,不過漢字多到跟中文也沒什麼兩樣了。
況且,就算看不懂也沒什麼大礙。
當初的印象只有封面很帥這樣。

最後還是要說那句,系列作個人認為最好的是毛利元就傳。

--
至於歷史名人,小朋友只要光榮不做就不知道。(很可悲吧
有在看港漫的會多一些。(天子傳奇系列之類的
有在看沒營養網路小說的也會多知道一些。(大陸那邊的孩子似乎對打外族的將軍特別崇拜

不過還好,我這代剛好小時候流行播歷史劇,像是楊家將之類的,加上目前就讀中文系,還算多讀了一點這樣。

03-24 22:05

又回歸人間的老骨灰
元就傳剛好我沒玩過,無從評起。03-25 10:01
風岑
小時候本來有機會玩到,結果因為畫面太差,和戰略方面的遊戲需要用腦袋的考量就沒完了,看了骨灰大的介紹後好懊悔(吐血吐三碗公),現在雖然20好幾,結果是沒錢兼沒時間,哭哭

03-24 22:24

又回歸人間的老骨灰
這遊戲不難,英傑傳裡最簡單玩的作品之一。03-25 10:02
愛吃蘿莉的御姐
趙雲可是相當強的呢@@
而且被趙雲背叛給的精神打擊更勝於他的武力Q_Q
(好不容易練起來結果反被咬)

總之後來我就沒有玩玩了

03-24 22:46

又回歸人間的老骨灰
我沒玩過趙雲跟孔明打的劇情,應該蠻有意思的。03-25 10:03
絕倫逸群
好懷念的
當初趙雲模組獨特前期都練他
後來發現姜維更帥就改愛姜維XD

03-24 22:59

又回歸人間的老骨灰
喜新厭舊?03-25 10:03
紅衣鬼
我對這片遊戲特別有愛,PC,PS,GBA三種版本都玩過,
其中GBA版的道具是可以繼承的,玩越多輪越猛,道具繼承後,麥城之戰連等級一的王甫都能救....

03-24 23:10

又回歸人間的老骨灰
道具可以繼承啊,那使用過的怎算?03-25 10:04
傑洛士
白起、李牧、廉颇、王翦
不是戰國四名將嗎
以前好像還聽過一個"起剪破木"的故事

以前打到孔明傳最後一關-洛陽時
都會故意叫南蠻騎兵直接穿越樹林進入洛陽城內踩陷阱
反正南蠻騎兵城內不強
踩陷阱已經是他們的最後的價值了

03-24 23:31

又回歸人間的老骨灰
起剪破木?
沒聽過,這那個橋段?03-25 10:05
NUTIEN
看完這介紹
我回想起我好像玩過孔明傳

有機會回南不老家時 再找找看有沒有留下紀錄好了..
感謝骨灰大的介紹

03-24 23:39

又回歸人間的老骨灰
看一下畫面應該會有印象吧。03-25 10:05
不營養大雞排-Snow
的確

三國題材真的太多啦

無論是戲劇、遊戲、動漫等等

都是如此

03-25 00:59

又回歸人間的老骨灰
好像掛三國的名字就會賣錢一樣。03-25 10:06
黑★顏射手
單挑可以洗等級0。0

03-25 01:22

又回歸人間的老骨灰
你說出這系列的重點了。XD03-25 10:06
Brian-繭
可見媒介的影響力不小,
話說關二哥被稱為武聖只是尊稱
無任何比較之意

03-25 01:38

又回歸人間的老骨灰
二哥被神化的程度,在華人界可稱雄了。03-25 10:10
旋風幻境
這款遊戲...我只記得從頭強到尾的趙雲...
連用火燒才會痛的藤甲...他都能硬打了...
孔明到後期也很強呢...感覺這款沒啥難度...

03-25 01:45

又回歸人間的老骨灰
這比英傑傳簡單多了。03-25 10:10
AJL
以孔明當主角的少見遊戲~
可嘆某些遊戲竟然亂改到連軍師都要親自上戰場充當法師……

03-25 01:55

又回歸人間的老骨灰
其實這遊戲的軍師部隊,跟法師沒二樣,只是法師放的是火球術。
而本作是放火計而已。XDDD03-25 10:11
梵劫
又一款我沒玩過的遊戲

03-25 02:44

又回歸人間的老骨灰
這款你沒玩,這應該在國內不算冷門吧。03-25 10:12
Kill100
裡頭角色的頭像一直沿用到曹操傳阿~

關羽、張飛、趙雲到了曹操傳還是強,加上紅色路線的孔明。

03-25 08:49

又回歸人間的老骨灰
曹操傳裡武將設計還是偏蜀國比較強。03-25 10:13
坎佩尼拉
那四位是誰~XD

其實小時候對楚漢相爭的題材一直很有興趣,卻發現沒啥人做。歷史課對三國的描述其實很簡短,對南北朝、五胡十六國反而多,結果大家最熟的卻是三國??

只能說課本的影響力真是低微到不行,這類歷史遊戲縱使有時有些許錯誤,但至少可以讓很多部獨歷史小朋友,知道一些古早的事蹟~

光榮是真的很成功,雖然對於他成吉思汗沒有續作一直很火大....

03-25 08:56

又回歸人間的老骨灰
那四大名將,去上網查一下就知道有多出名了。

不過四個裡面我最欣賞李牧,趙國之長平之戰後,國力大損,
還能靠他連敗秦國數次,最後被秦王設計害死。

他的死後趙國不出三個月就被秦國攻下來了。03-25 10:20
想い出して、あの頃...
這部我有看我朋友玩過0.0

03-25 09:05

又回歸人間的老骨灰
你應該沒興趣吧,音樂很動聽就是了。03-25 10:20
Barlos
期待曹操傳!~

可惜沒有象兵可以用,象兵超可愛的 XD

03-25 09:46

又回歸人間的老骨灰
曹操傳應該是下下下下下…期的故事了…冏03-25 10:21
絕倫逸群
主要是前期系統太捧趙雲
一直壓在關羽頭上
讓我潛意識就想讓他當第二強就好XD

看我ID就知道我很推崇某人啦XD

03-25 10:13

又回歸人間的老骨灰
關張二人靠神兵利器就贏趙雲好幾分了。
雲哥要稱雄,還得等他們二人掛掉才有希望。03-25 10:22
就只是個三爺
好懷念啊~~~當年我是玩SS版,我記得幾乎每關都會有隱藏道具(當年我有買攻略),

而且兵種也是初次出現藤甲兵的樣子!(無雙趙雲打不痛,但火計就能秒殺的極端兵種)

而且印象中SS版是否會進入秋風五丈原結局跟PC版看紅心不同,

要在五丈原前幾關先存好檔案,滿足不明條件後就會觸發孔明沒死的路線的樣子。

對了...曹操傳我也有玩過,3種路線還破了4.5次

最狠的紀錄在初戰劍閣時,主要角色已經50級滿等了。

好了! 期待你下篇文章啦!!!

03-25 10:59

又回歸人間的老骨灰
下一篇是別的遊戲了,曹操傳得過好幾期再說了,
另外我目前沒遊戲,要截自已想要用的圖有點困難。03-26 08:03
嗜血王者
屋...看來看去

怎麼都沒有三國志周瑜傳勒...

吳國大好 周瑜大好~XD

03-25 11:05

又回歸人間的老骨灰
周瑜要出傳太難了,故事太短。03-26 08:03

孔明傳雖是系列中我覺得最不好玩的﹝只破過一次﹞,
不過後期趙雲一人獨大真的很印象深刻,
謝謝骨灰大介紹,真棒啊!

03-25 11:13

又回歸人間的老骨灰
這遊戲也許可以改名叫趙雲傳(誤…03-26 08:03
乾屍
我之前玩的是PC板的...
破關兩次(第一次太脫孔明大大掛點了XD)
第二次玩就只練趙雲跟軍師了=.=
趙雲幾乎一砍全部.....
只要躲後面幫他補就好= =

03-25 15:08

又回歸人間的老骨灰
這遊戲應該叫子龍無雙。03-26 08:04
乾屍
忘記提到....趙雲的攻擊動作搭配上爆擊....
那種刷.....然後對方HP條直接歸0的感覺真過癮XDDDD

03-25 15:09

又回歸人間的老骨灰
可見得子龍的兇悍啊。03-26 08:04
詐欺獵人
這遊戲的兵種設計太過於不平衡...
騎兵衝到前線把敵兵都清完
後面的步兵還在半路上...= =
山賊的無視地形還比較好用一點~

白起坑殺趙兵四十萬連大哥龐青雲都自嘆不如~
趙國擁有如此豐碩的籌碼 還可以把自己玩殘
我到現在還是覺得匪夷所思!

03-25 16:32

又回歸人間的老骨灰
不,趙國就算沒有長平之敗一樣爭雄的本錢。

因為他們除了跟其他各國交戰外,還得應付匈奴的入侵。
光是這一點就讓他們無力進攻別國了。

但也因為長期與匈奴作戰,讓趙國軍隊非常善於騎戰。
而中國騎兵戰術的起源,也是源於趙武靈王胡服騎射才開始。

有興趣的話,可以去研究一下趙國。03-26 08:10
真田涉
話說如果有看過港劇《尋秦記》的話
裡面就有出現李牧跟王翦了
劇中有大概提到兩人都能征慣戰
而且這兩人跟主角項少龍的互動也算不錯XD

而除了這戰國時期的四大名將
秦國還有蒙恬也是我很喜歡的一位名將

03-25 16:56

又回歸人間的老骨灰
尋秦記的重點不是放在項少龍怎到處玩女人嗎?(大誤03-26 08:11
斷獄破
孔明傳難度的確很低
我玩到破關了愛心還是5顆!?
好用的角色不外乎
趙雲→張嶷→姜維→魏延→關興
這幾隻移速快攻擊強
幾乎就可以清掉大半敵人了
皇帝這職業實在是夠變態
能力值平均有230↑
司馬懿跟孫權專有職業

03-25 16:56

又回歸人間的老骨灰
作者雖然用心製作了大量的兵種,可惜沒有好好作適當玩法。
讓兵種強弱過於明顯,也因此讓這遊戲失色了點。03-26 08:14
薩斯卡
我的PS的孔明傳已經變成兩半T.T
而且GBA的角色圖片看不慣阿~~~~

03-25 18:09

又回歸人間的老骨灰
GBA我也覺得頭象沒原來的好。03-26 08:16
真田涉
GBA角色頭像不習慣+1

03-25 18:51

又回歸人間的老骨灰
我還是比較喜歡原來的。03-26 08:18
﹋↙★龍~武魂☆↗
每次都單挑那就好玩了
有精采的戰鬥畫面可看哈哈

03-25 18:52

又回歸人間的老骨灰
那個單挑配中文,真的會令人噴飯。03-26 08:19
氷闇者
這些都是玩PC版的030

03-25 20:43

又回歸人間的老骨灰
我都是TV的。03-26 14:45
真紅最高!≧△≦
骨灰~
我當初有玩到PC版的孔明稱帝喔~
不論選哪個攻魏還是攻吳
都會被另外一方偷襲而滅對吧?
如果當初有幫劉封求情
打成都時他還會增援喔

當時網路不發達..
我不知道關羽能救的說..

03-25 21:00

又回歸人間的老骨灰
沒錯,所以稱帝最後蜀國會被滅掉。

其實救起來第一章過後,還是會死光,
只是不知道是不是拿的到啥寶而已。03-26 14:50
愛的˙小鳳凰
稱帝的劇情好奸,當初玩時選了後一堆人物都不能用了-,-
之前劉封選不殺的話他還會跑回來呢,30lv的輕騎兵囧,放之前的裝備還被我拔了XD
趙雲這BOSS也超強...
那時人物因為一堆跑光了,出擊數還得一堆完全沒練過的補完囧
慢慢推進回合數又不夠囧
掯,所以我這路線沒破過-.-

03-26 01:37

又回歸人間的老骨灰
要稱帝看來得有計畫的練兵才成。03-26 14:54
真田涉
> 尋秦記的重點不是放在項少龍怎到處玩女人嗎?(大誤
那個好像是原作小說版囧...
港劇改編的正常了些XD

03-26 11:31

又回歸人間的老骨灰
港劇不好看,改的不倫不類的。03-26 14:56
電玩假面
三國會紅是因為武將多
又多群雄
是改編電玩的最佳題材

不過隋唐之間其實也是可以編的說
還有元明之間也是

03-26 11:33

又回歸人間的老骨灰
只是沒人試過而已。03-26 14:57
德烈斯
獻帝命好硬 都還沒死啊XDD

話說特殊部隊有沒有相剋關係= =?小時後玩的除了基本相剋其他都不懂= =

03-27 08:29

又回歸人間的老骨灰
理論上應該有,不過本作的相克性法則還是在步、騎、弓。
其他的怪兵種,玩起來就克的不明顯。03-27 16:09
GILBERT1114
好懷念的骨灰遊戲們唷QQ

03-27 20:32

又回歸人間的老骨灰
哈,不老不老。03-28 17:15
友澤 亮
孔明傳不是太有愛,

我對英傑傳跟曹操傳那種正統君主篇比較有愛,

不過電玩版孔明傳倒是有個不錯的地方就是陳到可以收,強度又跟關興他們差不多,

可惜到了曹操傳就不知道是為什麼?

陳到又被製作小組遺忘了XDD

雖然新增軍師將軍,但犧牲掉連孥騎兵的兵種是比較遺憾的,

而且也多了稱帝這個原創劇情,

但是劇情真的不如英傑傳精彩,尤其以最終戰役而言,讓兩老將軍犧牲,

也比起孔明傳較為營造出決戰的感覺。

而且電玩版為了歡樂可以救關羽,保劉備、張飛的性命,

但卻為了能讓孔明掌大權,依然讓劉備病死關張藉機告老,好不容易救到了卻只能用幾關,

要告老前教教兒子武藝就退場,也有點遺憾。

不過比起讓孔明當老大,讓他們當打手的錯愕感XDD

果然讓資歷地位都更高的關張二人退場,或許是正確的?

03-31 19:22

又回歸人間的老骨灰
其實玩到後面,趙雲跟馬超該死不死,
看一下劇情也讓我有點錯愕。XDDD

不過要是連這二位都死光了,可能沒人想玩了吧。04-02 11:01
蜉蝣
三國遊戲出很多但是卻很少讓魏國當主角

就像二戰遊戲出很多卻很少讓德軍當主角= ="

04-01 03:04

又回歸人間的老骨灰
有曹操傳,後來的三國志系列大都可以選三大君主。

所以這方面是還OK。04-02 11:31
YAM
GJ

04-03 02:13

璀璨輝煌
南陽三顧情可深,臥龍一現分寰宇。

個人是因為對三國演義的熱愛,花很多時間在光榮三國類的遊戲,很喜歡三國的故事、人物。

遊戲系統倒不會有太多注意,主要還是體會劇情。

07-14 18:17

品味孤單
骨灰級遊戲真的好好玩,孔明傳實現了很多的遺憾,如果當初孔明採用魏延的奇襲戰略直指長安,不知道會有什麼結果,另外曹操傳更成熟也更經典阿,我玩了不下五次了

11-20 00:50

又回歸人間的老骨灰
現在還有東吳傳、姜維傳。xddd11-20 09:10
蘿王唐納
哈 無意間翻到的古老文章不過補充一下
馬超其實還是會死掉的
南蠻之戰第一次對陣藤甲兵 馬超馬岱會先偵查 如果馬超在此役陣亡 就真的陣亡了
南蠻戰 孟獲如果真的有做到七擒七縱(忘記要不要7次 我記得有一些條件)
日後南蠻武將會加入(可惜沒有藤甲兵 象兵可以用XD)

趙雲原本第一次玩我也以為會死 我記得好像是他兒子會去報喪
看劇情差不多的時候 還提前脫裝備 結果他2個兒子登場後 趙雲還沒死

03-12 09:35

又回歸人間的老骨灰
之前有聽說姜維傳的作者在設計吳未傳,不知道出了沒。03-12 16:34
jimmy
小時候PC版破過三次,趙雲平均95級,孔明60級左右
殺死馬謖可以提高我軍等級,結果他卻在後面的長安之戰「復活」XD

PS版破過一次,劇情明顯豐富不少,難度也提高了些,趙雲最終99級,孔明70+。
孔明的雷系法術還能直接秒掉一個敵軍部隊。

10-24 13:22

jimmy
另外,PS版同樣的武器給不同的人拿效果不同,PC版是誰拿了都一樣

PS版的青釭劍攻擊力+25,移動力+2,個人覺得比後期單純的攻擊力+45好用
PC版的青釭劍就超廢,只是攻擊力+5,中期的店貨就能完爆它。

10-24 13:28

jimmy
紅心值最主要跟總撤退的次數有關,因為總撤退可以保留經驗值,所以有的玩家撤退太多次導致星落五丈原。

PC版的武將能力只和兵種有關,皇帝這個兵種提升最多,升一級能力都是提高5,比騎兵和軍師都多。
可惜PC版的劉禪不會上戰場,否則就可以看到一個武力超越趙雲,智力超越諸葛的阿斗XD

10-24 13:33

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