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rpgmv--物品圖標放大設計

樟善 | 2016-12-05 09:35:54 | 巴幣 0 | 人氣 1224

看過煉金術士類型的遊戲嗎?每一個物品都有大圖標,所以大圖標真是很迷人啊!所以呢,要變成大圖標請修改腳本rpg_windows.js
在裡面的這個部位做修改,
//修改物品圖標大小
Window_Base._iconWidth  = 150;
Window_Base._iconHeight = 150;

當然另外的圖片、技能欄、武器欄等等,都要做些微的調動。
圖片:修改系統圖片的IconSet.png,讓它等比放大。
技能欄中,在同一腳本的
//技能攔的高度
Window_SkillType.prototype.numVisibleRows = function() {
    return 10;

接下來,就是裝備欄,修正
//裝備攔的高度加長
Window_EquipStatus.prototype.numVisibleRows = function() {
    return 10;

再來是狀態欄,移動裝備圖片往右下方向,才不會遮住臉!
Window_Status.prototype.drawBlock3 = function(y) {
    this.drawParameters(20, y-70);
    //狀態欄的裝備圖樣往右下移動
    this.drawEquipments(600, y+200);
};

如此,一個有大圖標的遊戲便完成啦!

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