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[達人專欄] 【骨灰熱血談】大陸爭霸遊戲類的奇幻之作 ~ 幻想大陸戰記 (PS)

作者:又回歸人間的老骨灰│幻想大陸戰記2│2009-04-15 11:42:55│贊助:112│人氣:23402
 
前言

從以前在下就對大陸爭霸的遊戲非常的著迷,
從三國志玩到信長野望,成吉思汗、項劉記,水滸傳…
這些糸列一直陪著在下走過童年的歲月。

所以在開始經營部落格的時侯,就有打算把自已玩過的戰棋遊戲,
作一個糸列的介紹,這就是老骨灰這一糸列的來由。

而當時侯,某天看了羅德島戰記,就一直幻想如果有一天,
有一款充滿了劍與魔法的西洋版三國志戰略出現的話,一定是非常有趣的遊戲。

所以在下就一直找這方面的相關遊戲,
想一圓小時侯的美夢,然而隨著時間的流逝…

一直沒有開發商作這方面提材的相關遊戲,
一直到後來終於在 MD 上找到了相關的作品。

分別是聖龍戰記(SS)、巴哈姆特戰記-台譯:聖騎士戰記(MD)

這二款遊戲在設定上各異其趣,
也是非常值得推薦的作品。(改天再開篇介紹)

後來買了PS後也一直期待有沒有相似的作品出現,
後來出現了在下充滿期望的試驗性作品,聖魔戰記,
這是一款有望成為大作,卻因為不完善的糸統而不斷的讓在下失望的失敗之作。
(下次有開篇再談好了,不然又離題了)

在被聖魔戰記重創後,在下對人生充滿了失望。(淚奔~~~)<---有那麼嚴重嗎。
就在對人生充滿了絕望的時侯,一道神光,從天而降,挽救了對人生絕望的我。

而這款神作就是這一款在充滿劍與魔法,龍與各種奇幻生物的大陸爭霸戰的強作 ~「幻想大陸戰記」。



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幻想大陸戰記 ブリガンダイングランドエディション



主機平台:PS
遊戲類型:策略模擬
製作廠商:E3 STAFF
     イースリースタッフ/ハーティーロビン製作
發售日期:2000-05-18


開頭動畫,找好久了orz...



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遊戲特色與玩法
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Story - 遙遠的彼方 -

在神話時代,
與我們完全不同的宇宙中存在著另一個世界——弗魯塞那(フォルセナ)。

在弗魯塞那的傳說中,
英雄們被魯恩(ルーン)文字的不可思議之力所引導,
為名譽和愛燃燒自己的生命。

world - 為魯恩之力引導的弗魯塞那大陸 -

很久很久以前,弗魯塞那被古老神「混沌之蛇」所控制,世界處在一片混亂之中。
這時24個魯恩(ルーン)神出現了,為了在世上建立秩序,
魯恩神同古老神進行了一場慘烈的戰爭。

雖然最後神成功地封印了古老神,但他們的肉體也因超出極限而無法存在。
為了防止古老神的復活,眾神把自己的力量交給人類。

繼承了魯恩神能力的人可以使用「瑪納」(マナ)之力從異世界中召喚強大的魔物。

但不是所有人都能隨心所欲地操縱怪物,
只有具有稱為「統魔力」的特別能力的人才能做到,人們稱他們為「魯恩的騎士」……

PLOLOGUE -動亂的序幕-

阿魯美克亞(アルメキア)王國是弗魯塞那舊大陸六國的盟主,
聖王歷214年,阿魯美克亞在與諾魯伽魯多(ノルガルド)之間漫長的戰爭中取得最終勝利,
弗魯塞那也恢復了和平……

翌年,聖王歷215年2月索恩(ソーン)節

王國軍總帥塞梅克斯突然殺死國王ヘンギスト揭起反旗,
一夜之間將阿魯美克亞王國滅亡。















懷有稱霸大陸野心的塞梅克斯建立了新帝國艾斯特萊伽萊斯(エストレガレス),
並以艾斯特萊伽萊斯皇帝的名義向各國發起侵略。

動亂的序幕已然揭開,英雄們各自登上命運未卜的歷史舞台……



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西阿魯美克亞(西アルメキア)




亡國的王子 - 蘭斯(ランス)〈聲:保志總一朗〉

現在的我……已經一無所有……。

因塞梅克斯總帥的反亂導致亡國的阿魯美克亞王國王子。
盡管還只是個少年,卻有著毫不屈服於命運,敢於面對戰亂的豁達性格。
在蘭斯坦率、勇氣和熱情的感召下,眾將士願舍命與之並肩奮戰以復興阿魯美克亞。

蘭斯擅長二刀流的快速攻擊,也能使用簡單的魔法,
雖然最初實力有些不太可靠,但卻隱藏了極大的潛力。

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萊奧尼亞(レオニア)




聖女王 - 莉奧奈塞(リオネッセ)〈聲:白鳥由里〉

只要有克魯夫在我身邊,我就無所畏懼了。

被神選中繼承女王,之前還只是一個普通的山村少女,
身為戰亂中的一國女王,會盡自己最大努力守護國民。

莉奧奈塞雖然性情溫和好靜,
卻擁有著難以想象的強大魔力,同時擅長攻擊與回復魔法。
與身為騎士的克魯夫自幼青梅竹馬。

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諾魯伽魯多(ノルガルド)




白狼王 - 拜伊納多(ヴェイナード)〈聲:真殿光昭〉

將這一年的時間交付與我,決不會讓你感到后悔。

志在大陸統一的銀髮青年以其勇猛而聞名於世,
同時也是大陸屈指可數的戰略家,人們敬畏地稱之為“白狼”。

霸氣洋溢的年輕君主得到有〈王之右腕〉之稱的古伊恩古拉伊恩為首的家臣們的誓死追隨。
擅長運用斧槍接近戰,魔法也具有相當的實力。
姐姐艾絲美萊成為了敵國艾斯特萊伽萊斯帝國皇帝塞梅克斯的妻子。

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卡萊奧恩(カーレオン)




賢王 - 卡伊(カイ)(聲:伊藤健太郎)

即使不能戰勝任何人,但只要不輸給自己就好。

一眼看去溫柔、懦弱的外表下,隱藏著極高智慧的青年。

雖然經常說一些頹廢、懶散的話,
但實際上卻是能快速冷靜地分析出大陸形勢的知略型君主。
身邊伴隨著調皮的妹妹、滿腹牢騷的騎士長,宮廷內充斥著明快的氣氛。

擁有全君主中最高的魔力,使用的魔法數量、MP都是最強,大陸上的魔法師無出其右。

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伊斯卡利奧(イスカリオ)




狂王 - 多利斯特(ドリスト)(聲:石井康嗣)

愚蠢的人啊~~與其在他人那里擔驚受怕,還不如到這里來侍奉我呢。

獨斷專行的獨裁者。
有著作為君主而言難以想象的麻煩性格,比起重臣會議的決定,
一切以自己的想法優先,即是為所欲為的人。

不過,作為魯恩的騎士來說實力可謂超一流,
揮舞真紅之巨鐮直接攻擊威力強悍,魔法、魔力、統魔力和統魔範圍等全部優秀。
其臣下也多是些個性爆發的家伙。

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艾斯特萊伽萊斯(エストレガレス)




霸道之皇帝 -塞梅克斯(ゼメキス)〈聲:大塚明夫〉

即使將這片大陸全部燒盡,我也要成為戰鬼繼續戰爭!

原阿魯梅克亞王國軍統帥,現艾斯特萊伽萊斯帝國皇帝。
只相信力量就是一切,步入霸道之路。
使用單手輕松操縱巨大銅弩,弩矢可將鎧甲如紙一般輕易貫穿。

擁有驚人的統魔力和統魔範圍,自耀擁有全騎士中最高能力。

配下擁有以死神騎士卡多魯為首的帝國四鬼將等多個強力騎士,
但因反亂興國,不能期待新騎士加入。

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遊戲就是玩家將操作著王子、白狼王,女王,賢王,狂王,霸王,其中一方,
活用將配下的ルーン騎士、魔物編成部隊,向大陸各地調兵遣將,
擴展自國領土直至實現最終目標——大陸的統一。

以上資料:pme2cba大熱心提供

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故事介紹完了,現在來談談這一款作品之所以好玩又與眾不同之處吧。

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1.不同於三國志與信長的回合制戰略糸統



遊戲有分為戰略回合與攻擊回合…

在戰略回合時,玩家能調整部隊,調動部隊。
但只有在攻擊回合時才能進攻,而二個回合是分開的。

第一次玩這一款遊戲,其實一開始沒注意到,在戰略畫面的時侯,
可以看敵人的情報,是透明的,敵人的主力在那,兵力佈置一目了然。

一般這類的遊戲一但知道敵人的佈置的話,難度最少少了一半,
因為可以由敵人的戰力佈置作出敵強我擋,敵弱我攻,敵進我退。
一層一層的減弱敵之戰力,用主力軍一一擊破對手的佈置。

然而(幻)在戰略上卻將了我一軍,
因為當你點完部隊移動後,按開始,然後你在按敵人的情報,
你會發現,敵人的部隊也跟著作移動了,而完全找不到移動的方式。

簡單說:在戰略面的時侯,我方下令完按結束的同時,敵人也是同時作出調動部隊的動作。

畫個時間軸來表示好了:

三國志的情況:

A國 行動 -> B國 行動 -> C國 行動

這種方式如果我們控式的是B國的話,
A國已經行動完了,那裡有兵力那裡沒兵力一清二楚,
所以我方可以安心的作出進攻的安排。

而C國則是行動不明,所以不是理想的進攻對象。

而幻想的情況:

A國 行動 = B國 行動 = C國 行動

意思就是說,所有的國家部隊都是同時調動部隊的。

所以當你調部隊去打A國的某城市,原本看情報沒有強將。

當戰略回合調動部隊完後,輪進攻回合時,
對方的主力軍卻同時出現在你要攻擊的城市。冏…

這種情況下延伸出來的情況就比三國志那種傳統戰略回合制來得有趣多了。

第一次玩白狼的時侯,去打霸王最北方的都市,本來都只有二流武將在守。
按完後戰略結束後,結果霸王跟四鬼將的筆頭同時出現(頭上出現三條線|||)。冏…

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2.多樣化的職業與魔物,幫您征戰沙場

這遊戲有趣的地方就是魔獸超多。而打仗的是魔獸不是一般的人類士兵。


生產魔物

以往的三國志遊戲裡,步兵打了十年還是步兵,
騎兵,弓兵,兵種完全不會進化。

因為遊戲的類型不同,這是可以理解的,
但在下還是想玩能強化兵種的戰略性遊戲。

舉個例子來說好了,像曹操傳裡…部隊升級轉職的玩法…

群 雄 -> 英 雄 -> 霸 王
輕騎兵 -> 重騎兵 -> 親衛隊
               
隨著萬里長征,看著自已的部隊日漸強大,是一件很有成就感的事,
由於三國志與信長都是主打不在這方面的玩法,
所以也就沒有沒作這方面的設定,這是可以理解的。

幸好新作的信長革新與三國志11代,
代入了技術強化兵種的玩法,多多少少補足了這方面的不足。

而(幻)就不一樣,有著十足的成長要素,介紹如下:

如:僵屍->僵屍王->吸血魔王 

  騎士->白騎士->聖騎士
    ->黑騎士->死亡騎士

也就是說每一種魔物與武將都有多種的職業與兵種,
可以不斷的進化,最多可以進級三次。

也有特定的寶物與事件,可以轉職成隱藏的職業,這方面的隱藏要素非常的充實。
不過當然的這部作品也有冷門的種族與職業,不過也有大爆冷門的黑馬。
這方面就不多談了,給玩家自已體會。

不過因為是第一作的關系這方面多多少少也是有一些缺點:

轉職系統可以說是<幻>中的精華,也是大部分玩家為它廢寢忘食的理由。
但就我所見,轉職系統應該還可以更好一點。

現在轉職系統的優點就是兵種多,缺點是變化少。

可惜的是希望它有下一作(絕望了),轉職系統能再進化,
玩法不再是龍轉金龍(或紅龍)再轉白金龍(或火龍),然後魔法跟統魔都一樣。

如果改成龍升級得成長點數(當然是有限的),
藉由點數來強化部隊(如:基本能力,攻防特性),
學習特技(如:補血,即死,怪能學的獨門技能等…)
就能讓每隻由玩家培育出來的生物都有其特性,不再是每隻練出來都一樣了。
有玩過機戰的話,想象成機戰的PP點數類似的強化方式。

騎士(武將)也是一樣,可以利用以上說的成長點數的概念,
輔以屬性、職業、能力的不同,創造同職業不同特技、不同能力的騎士。

這方面比較像貝維克傳說的角色設定概念,也就是說同一個騎士,
擁有的技能完全不一樣,這樣子應該是比較有趣的。

不過當然的這有平衡性考量的問題,要這樣子改變的話,
就代表很多能力都得細心考量加成後的結果。

如果會創出過於無雙的角色的話,製作群就該作出合理的戰力制衡系統,
如:回避不能超出50%、防禦跟攻擊最高素質加成值有限…等

最後的狂想是能不能像三國志一樣,
建一個新國家,新武將,國名自訂,
然後帶入遊戲中,應該會更有趣吧?(創造屬於自已的霸路詩篇)XD





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3.內政

內政是比較貧乏的,沒什麼要素,
只有整備,調部隊,跟探索(跟三國志一樣會有事件)。

不過個人是希望能進步到有內政指令,
可以開發城市,建立守衛點,訓練兵種,
還有外交關系,這方面算可惜了。


部隊編成

比較有趣的是每個城能生產的魔物不一樣,這方面也算是可圈可點。^^

不過編成畫面裡所有的角色列傳都有,
而且連魔物列傳都有,這方面不得不說制作公司的確用心啊。

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4.戰鬥

進攻方,與守方直接進入戰場,
戰鬥是一般六角格很傳統的回合制打法,就是我方行動完後換敵方行動。

這一代有設計攻方跟守方的帶頭會互相"嗆聲"。

可惜沒有特別的效果,只是第一次看到蠻搞笑的,也是帶人更進入劇情的一直方式啦。
不過台詞可以多一點,而且嗆過聲後,可以約單挑的話就更好玩了。XD

好玩的是各魔物特性的不同,有打帶跑功能的狼,有麻斃對方的食人花,能補血的天使。
如何排陣,以配合魔物的特性打擊敵人,就是這一作的重點與好玩之處。


戰鬥影片,有王子與帝國的雙子(一姐姐是騎士,妹妹是魔法師,畫的很有味道。)

另外不像三國志有攻城戰跟守城戰,沒有遭遇戰,也是有點很可惜。

關於戰鬥的話,個人是覺得地型要素可以增強,如多高低差的玩法,多一些地型限制。
可以蓋城牆,建關卡,蓋一些輔助作戰用的建築物或魔咒。(三國志11代玩多了。)

如:弩砲台,回血用的營舍,傳送魔法陣,禁咒魔陣,物理無效的魔陣。
等等之類的東西,會讓戰術更多變,也應該更好玩啦。^^

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結語

差不多介紹到這,
幻想大陸戰記不能說不是一塊好遊戲,可惜的是他缺點還是很多。
但時代久遠,加上只有一作這方面就不忍苛責了,
不可諱言的,它還是能帶給玩家相當的樂趣。

也希望如果能出二,能夠帶給我們更多的歡樂與驚喜(和更長的練功時間?)。
希望啦。冏…

話說我只玩過白狼王,那個樣子很像萊茵哈特。XD
我還一直以為這是動畫改編,結果不是。冏...

圖片感謝由:gustofwind大提供。



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適合玩家:
能忍受沒有精緻的戰鬥動畫的遊戲。
喜歡玩類似三國志與信長野朢,大陸爭霸類的戰略性遊戲。
喜歡神話的傳說魔物。
喜歡操兵練將。
喜歡魔幻世界。
能找的到遊戲。

只要符合以上六點都能盡情的享受遊戲帶來的樂趣。^^

骨灰分說、不分說、不由分說:
幻想大陸:破表
各國特色:8
魔物樂趣:7
武將特色:7

PS:遊戲二有個版本,沒有所謂的2代,所以巴哈的資料是錯的。

第一版無法完整的全破,戰鬥有3D動畫的那一版就是了。
第二版沒有3D動畫,而多了一些CG過場,也多了隱藏人物、事件、兵種、隱藏最後一關。
第二版叫豪華版。

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相關攻略
基礎介紹
人物取得
全武器與防具資料
職業與魔獸介紹
小王子攻略篇
女王攻略篇
白狼王攻略篇
賢王攻略篇
狂王攻略篇
霸王攻略篇

=====================================

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如果是戰棋類遊戲的同好的話,歡迎加好友。^^
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留言共 87 篇留言

永劫の凍土
大多數人都會先玩白狼王吧,領地較多,又帥。
沒再出太可惜了,別家公司買下多好。

04-15 12:04

又回歸人間的老骨灰
白狼王真的很帥。我喜歡裡面的人物畫風。
沒續作了。(淚奔~~~)04-15 16:12
魔王軍水果店長
聽起來有點像聖龍戰記~不過是採取夢幻模擬戰的小隊模式?

04-15 14:38

又回歸人間的老骨灰
一隊伍是一武將,六個魔獸。
不過有分統率能力,遊戲中是中統魔值反正就是統兵值。
武將的統魔越高,能領的魔獸才多。
而且魔獸越強的要的統魔也比較高。

所以這遊戲武將強不強統魔是一個評比。

而戰鬥是用類似像sd鋼彈的方式,上面有畫面,
不過戰術地圖是六角格不是四角格。04-15 16:11
場外星DJ惡☆魔★子
怪物有屬性相剋(這部分我沒再管的)
而隱藏關的劇情老實說我也不記得
好像是後來出的豪華版才追加的
資料很少
基本上打仗的時候我會先擺好陣式
龍、巴哈姆特、騎士將領等比較硬的在最前面呈 ) 型
弓箭手、魔法師在第二順位
最後是小精靈獨角獸等
蜥蜴人、地獄犬在旁視情況衝入
然後再說說劇情事件吧
派部下出去探索也是遊戲的重要內容之一
有機會發生各種事件
得到新騎士、加能力、也可能打輸山賊而受傷休養
大概是這樣吧

04-15 17:30

又回歸人間的老骨灰
感謝你特別過來留言,我還在想要打那些內容。冏…04-16 09:54
梵劫
看著 第三個 未播放前的畫面 很像 fc 的King of Kings

04-15 18:26

又回歸人間的老骨灰
這是那一款,沒玩過,有畫面可以讓在下看一下嗎?04-16 09:53
永劫の凍土
初版的遊戲是用俗俗的3d動畫。

04-16 01:29

又回歸人間的老骨灰
在下剛好二版都有入手,第一次玩是玩3d版用的國家是小王子,
印象中戰鬥切換還算快。

不過就算有戰鬥面畫能關都關了,一場下來也不少時間,呵…
不過第一版好象不能破的樣子,最少沒有隱關的設定。
後來的豪華版是算完整版,不過少了3d戰鬥動畫。04-16 09:51
紫龍
我雖然沒玩,你辛苦整理的,值得鼓勵!

04-16 19:46

又回歸人間的老骨灰
感謝您沒玩,還願意留言。3Q04-17 09:19
南瓜 帕奇
好像挺好玩的= ="
不過完一場好像要很久
對我來說目前玩 不划算阿 囧"

04-16 21:46

又回歸人間的老骨灰
這種類型的遊戲大多要玩很久,尤像是大陸制霸的遊戲。
一般來說要攻略的城市最少也要30座,秏的時間自然就多。
像成吉思汗是要打歐亞非啊,不過為了要抓金絲貓回來當老婆,遠征之路不由分說。XD04-17 09:21
裕吉
這款遊戲真的很好玩
當初玩的時候常跟同學討論的口沬橫飛、不亦樂乎
後來過了2年後,同學又把它搬出來玩
樂趣不減當年

我是玩黃頭髮,拿雙劍那個
一開始會和下面的綠國同盟,這樣防守起來好守多了
後來全破一次後,又去玩聖女王 - 莉奧奈塞
媽呀!有夠難打
才知道,原來我只能玩初心者程度的

後來不知那個遊戲出來吸引了我的目光,才沒有繼續玩下去
不過看完你的介紹,回想起來還蠻令人津津樂道的

04-16 21:53

又回歸人間的老骨灰
那位是小王子,那小子的職業超強的,聖女王沒玩過。
要玩要找片子了,之前的片子不知飛那去了。冏…04-17 09:23
真天地志狼
介紹的好詳盡

不過這款宅狼並未接觸過

現在要找到也挺難的吧...

聖火降魔錄系列的遊戲也很不錯(再下很喜歡的系列遊戲作品)

04-17 00:49

又回歸人間的老骨灰
預定介紹中,敬請期待…
原來廣告都是這麼玩的。XD04-17 09:23
南海
白狼的騎士算多的,領土守起來又簡單
反而絕得最難玩的是狂王,霸王都還沒那樣難搞
狂王手下的騎士普遍統魔值不高,三方受敵
最慘的是常常擴張沒幾個城就會像未來劇本一樣來個國土分斷(撤退不能...)

玩到後面的心得,賢王跟女王算比較好用的國家

遊戲一個比較簡單的作法:
把初期統魔值高的拿去攻打,打下以後馬上撤回變成空城
下一輪攻打的時候空城就會拿回去,然後重複打下>空城的方式
把該練的腳色和魔物先練好(天使、惡魔、六頭龍、龍、巨人族、洛克鳥是首選,蜥蜴人也可以考慮)

因為上面有人說女王不好用,就順便提攻略一下
女王手下的那個青梅竹馬的騎士統魔值非常高,跟一開始的主教和其他腳色分開練
一開始就有的不死鳥留給他,然後把女王跟主教配上法師去練龍族
因為是六角形的地圖格,所以可以變成把龍排好,地圖兵器就完成了
之後只要用女王跟主教的回血讓龍不死,配上法師的範圍傷害
可以靠這一個隊伍一路滅掉狂王都沒問題(狂王戰..只會怕女槍手丟長槍秒殺法師而已...)
而那個可愛的小騎士要配上巨人、洛克鳥等會狀態異常的怪去打霸王(別打白狼...)
其他人就都拿去尋寶就好了

所有國家各種模式都破過的感想
"所謂的HARD只是讓你98%命中率都會MISS"(喵的,還屢試不爽)
最後都是派出高統魔騎士一名+雙法去守城(法術絕對命中啦ˋˊ)
如果有興趣的話,我是可以把所有國家的攻略都寫出來啦(全國家所有難度的親身體驗,別無分號ˋˊ)

04-17 10:10

又回歸人間的老骨灰
難得遇到幻想的重量級玩家啊,
感謝你的攻略提示與留言,其實小弟是想開一篇各國情勢與兵種的介紹文。
有相關的攻略網站可以參考嗎?

這一款新手不算好上手。>"<04-17 10:24
南海
必修基礎
一、屬性
分成紅、藍、綠、白、黑、無 ,6種屬性
綠剋藍 > 藍剋紅 > 紅剋綠
黑白互剋

二、職業
女性腳色跟男性腳色的職業不同,女性一般比較好用…
職業內建等級1-5
在該職業狀態下昇1級,職業+1級
職業5級之後,部分技能保留(法師、牧師比近戰好用的最大原因)
同時可以升級成該職業的進階職業
範例:
1級的法師練個5級>6級之後轉職成補>11級的時候兩個系統的高端職業都可以轉了,對於法師很重要

男性近戰1.
劍士 – 騎士 – 白騎士
– 武士 – 大劍師
戰士 – 狂戰士 – 黑騎士

騎士升級可以恢復術(效用非常低,不如養獨角獸)
武士必選! 因為有對弓箭20%機率擊落(不受傷)跟劍氣(遠距離攻擊)
而且武士刀有一把可以增加統魔力!
狂戰士會自己回血,轉職成黑騎士以後傷害和回血能力大增
不過還是不如武士(後面會講原因)

男性近戰2.
武鬥家 – 忘了(升級版) – 又忘了(還是升級版)
特色是升級到最後可以二次移動,攻擊有高機率傷害增加
基本上! 只有小王子國家有一隻”堪用”的
其他同類型腳色不強也很少,不好用

男性法師 1.
同女性類型,不過是火屬性的
遊戲裡面強的男性法師”非常少”
幾乎可以忽略

男性牧師 1.
遊戲裡面有的腳色都比法師強(翻桌ˋˊ)
培養參考職業那邊
把法師的二轉範圍火焰傷害學到以後,在看需求
(法師的法力比牧師高,可是血量比牧師低)

男性牧師 2.
武僧 > 要強不強,要弱不弱
基本上只會在女王國的時候才想到要用
建議簡單跟普通建議轉成牧師,困難模式保留(踢人是非常重要的技能)

女性物理型職業
弓手 – 弓箭手 – 遊俠
– 長槍兵 – 我忘了 昇級版
可以忽略長槍兵的路線,升級也只能丟長槍出去(命中率低)
弓箭手是打爆對方法師的重要配備,但是遊戲裡面強的弓箭手
“只有1隻” - 白狼國的前國王的女兒….

女性法師型職業
法師 – 巫師 – 大巫師
– 我忘了 – 我還是忘了(昇級版)
巫師會範圍冰凍傷(好用),被我遺忘的升級路線會用指定範圍的落雷
雖然好用,但是,耗魔高、範圍相對比較小,部分腳色可以轉來玩玩
但我會推荐巫師(後面會有原因)

04-17 11:30

又回歸人間的老骨灰
你可以開信箱,還是在這討論也行,
我會把相關的資料作一個有糸統的整理,
會付上閣下的大名,先謝謝閣下的資料,先謝過了。04-17 11:35
南海
三、魔物

1.龍族(地上爬) – 火龍(地上爬) – 大火龍(會飛了)
– 白龍(會飛了) – 金龍(沒退化 還是會飛)
非常重要的魔物
建議用火龍路線,最終戰黑屬性很容易莫名奇妙秒殺白屬性的龍

2.飛龍(會飛)–粉紅色飛龍(會飛 移動距離高)–巴哈姆特
不算非常重要的魔物特殊國家可以養來玩
閃躲率非常高的魔物,可以用來欺負特殊組合(突襲進去打法師)
升級成巴哈姆特是很強,不過變成要刻意培養
HARD模式不建議養(我命中率98%都會MISS,對手21%命中率我巴哈姆特死了)
3.巨人 – 白巨人 – 雷神(需道具)
– 黑巨人 – 邪神(需道具)
普通的魔物,隱藏版非常強(失去敲暈人的能力)
道具很難找
建議是升級後,不要轉
拿到道具與後再一口氣轉下去
敲暈人是好用的特殊能力,但是血少統魔又高
只有部分國家建議用

4.石頭人 – 青銅人 – 鋼鐵巨人 – 泰坦巨人
炮灰魔物,命中率低,移動力慢,但是卻是可以升級到30在轉職的魔物
不小心升級的話就好好養吧,不然請當炮灰

5.六頭龍 – 海魔
非常強悍,會吐息,缺點是水上移動類型
值得養的魔物,搜索到”空中移動”的魔物專用裝備
可以當成主力的魔物

6.食屍鬼 – 吸血鬼 – 吸血鬼領主
乍看之下很帥,實際上不怎麼樣,即使吸血鬼領主領主會狀態異常魔法
“但是畢竟智商不高,命中率爆低”
可以養來玩的炮灰

7.妖精 – 忘了(珍貴)
輔助魔法好用,統魔又低
升級版可以學會在次移動的法術,必養魔物

04-17 11:37

又回歸人間的老骨灰
筆記中...04-17 13:37
南海
8.獨角獸 – 獨角天馬(會飛)
- 夢魔
會治療術的魔物,升級成天馬後移動距離大增
夢魔會狀態異常,但是不好用,比較偏物理近戰
可是血量少,不建議轉夢魔
可以用獨角獸一直不轉也沒關係的魔物,必養

9.蠍子 – 蠍子王
炮灰,升級成蠍子王還是炮灰
攻擊有機率讓人中毒,初期守城好用(卡人+毒死人)
10.獅鷲獸 – 神聖獅鷲獸
高級炮灰,統魔略低的好單位
升級神聖獅鷲獸有學會距離攻擊
不小心養起來請保留

11.半人馬 – 人馬王
高級炮灰,值得培養
統魔低移動快,攻擊距離在成為人馬王後會增加到3格
好用

12.蜥蜴人 – 蜥蜴勇士 - 蜥蜴海王(需道具)
特殊國家好用,水陸兩用除外,水上升級以後的攻擊力大增
同時也是藍屬性,比屬性帳面上的傷害好看(紅屬性的比較強,綠屬性怪物普遍攻擊力不高)
升級成隱藏的海王可以兩次行動,不過,不要刻意培養
他還是被歸類在”非常好用的炮灰”類型

13.洛克鳥 – 不死鳥
“非常非常好用”的魔物
攻擊有機會讓人石化(幾乎無解)
升級成不死鳥以後沒了石化,可是會自動回血,還有範圍不分敵我的回血能力
看情況轉(後期可以轉成不死鳥,傷害非常高,適用範圍也漂亮)
不轉也可以甚至比較建議的路線

14.惡魔 – 小惡魔 – 大惡魔 – 魔神莉麗絲(需道具)
養1-2隻就好,統魔太高了,為了魔神而準備而已
毒氣泡可以讓人中毒,耗魔少,升級以後的單體法術也很強
“但是血少統魔高..初期刻意培養的話不如養隻蠍子+獅鷲獸還比較好守城)
後期才在培養的魔物

15.天使 – 大天使 – 六翼天使 – 墮天使路西法(需道具)
比起惡魔值得培養,會回覆術,升級以後也會單體高傷害法術
路西法以後有非常噁心的範圍破壞力,整從輔助單位變成主攻單位
但是統魔太高了,初期不如養白馬(獨角獸)
後期才在培養的魔物

04-17 11:37

又回歸人間的老骨灰
筆記中...04-17 13:37
南海
四、開戰
戰鬥重點
1.騎士被打死,該小隊整個撤退,同時有機會魔物被對方擄走
如果魔物中了特殊狀態(像石化),絕對會被擄走
看到對手有想要的魔物,派洛克鳥去石化它
然後圍毆該名騎士讓他領便當,就可以綁架該魔物了

2.配置
將會吐息的魔物排程一個斜線
將會將法師放在他們後面
範例


法龍
法龍

配成地圖砲以後,加上法師範圍傷,炮灰會直接被轟死


雜魚
法雜魚
法雜魚

對手會跟雜魚短兵相接變成一排,上面的龍就可以直接吐一排
後面的法師範圍傷下去,就可以準備撿尾刀了
看想要哪個要培養的單位想升級,就去收屍吧

3.難度
簡單模式 > 敵人會像中了挑釁一樣衝過來(連守城都會)
普通模式 > 敵人比較會配置了,也不會硬衝了
困難模式 > 打法比較多變了,要徹底用魔物保護好騎士
“同時困難模式下命中率沒100%的請直接當成打不中或是存檔”
困難模式下你即使命中率99%都會MISS,即使對手命中率只有1%你都會死

五、重點事件

1.第一個打下帝國城的國家
會獲得一個騎士,之後只要滅掉帝國(不要讓這個騎士剛好出去尋寶阿…)
會拿到帝國的牧師,各屬性都很高(重點還是統魔高….)

2.搜尋到神祕女孩
非常低機率,搜尋到以後,當城池數少於5,她就會帶著金龍加入
統魔印象超過300

3.傳說中的老頭
搜尋有機率會找到的老頭,等級各位數竟然有超過240的統魔力

04-17 11:54

又回歸人間的老骨灰
筆記中...04-17 13:37
南海
白狼國

龍族魔物是首選
飛龍挑著練 游擊好用,還可以升級成巴哈姆特,HARD請忽略養龍
養一兩隻六頭龍守河(地形加乘配上吐息,非常好守)
同時石頭人跟巨人也要練(後面會說原因)

白狼國的前國王的女兒是少有的弓箭手類型(一定要好好培養,統魔高,轉職豐富)
這個弓箭手,把弓箭手職業先5級(16級)
接著轉職成法師,至少到二轉(範圍冰或是雷擊要看你攻打的順序)
這隻弓手可以配上統魔180到200的騎士去打小王子國,順便練低階魔物
由於小王子國的魔物很少,又幾乎都是雜魚
只要用法術+吐息可以快速掃盪
而之所以要養石頭跟巨人是為了抵抗帝國霸王
帝國霸王比較麻煩,他們騎士莫名奇妙的強,要血多的怪去擋

初期重複培養的動作,靠水的地形來加上六頭龍配上幾隻雜魚(蜥蜴人、獅鷲獸、石頭人)等等
守住女王國那個入口就好
白狼跟銀騎士配上法師組合,去削弱帝國的單位
不然帝國會莫名奇妙把小王子或是狂王給打好玩,結果放任他出現一堆好魔物
削弱就是要你去把他們珍貴的魔物給領便當,或是去打死他們騎士掠奪魔物
前國王女兒跟其他騎士就去滅了小王子就好了
要注意的是最後要滅掉小王子之前,記得用黃金組合
黃金組合:白狼、銀騎士、前國王女兒
不然很容易被劍聖砍爆
即使犧牲幾個城池也要先滅掉小王子國,然後直接撤退出小王子國的領地
把賢王放出來
由於帝國跟賢王一定會搶城,加上又要守城
帝國的精英單位就會分散
之後以鎖定帝國的方式慢慢的滅國就好了
帝國滅國戰,飛龍跟前國王女兒可以去突襲霸王的老婆
這樣會好打很多
之後就是如法泡製,撤退,讓賢王的城變多,素質下降
之後在滅掉賢王
只要封鎖女王國做得很徹底,加上女王國的單位都是後期看漲的類型
直接撤掉大半城池,全力滅掉女王,然後準備跟狂王單挑了
狂王單位非常噁心
特殊得槍手跟狂王這兩隻可以秒掉雜魚
如果真的打不下來
可以包圍他
讓他收入下降,魔物鑑康不良(會導致出戰血量不是滿血)
之後滅掉
然後迎接最終戰看結局就可以了

04-17 12:32

又回歸人間的老骨灰
最愛玩的國家,白狼王超帥氣。XD04-17 13:36
南海
小王子國

一開始就和賢王同盟,但這是必要的
我嘗試過很多次開場就破壞同盟的戰術
結果都是讓人漚血的下場
一座城被霸王+四將軍筆頭+霸王老婆打一次
好不容易守下來接著又被賢王+大騎士領主+賢王他妹給打一次
然後又被白狼+銀騎士+前國王女兒再打一次
沒有瘋掉的話請不要嘗試,存檔不下百次的玩法(HARD版我做的…)

正常版攻略:
一開始就以主力 小王子+劍聖+牧師優先打下第一座帝國城拿下特殊騎士
之後”狂練小王子”
用落雷電死快死的傢伙,趕快練起來
白狼那邊派法師組合+雜魚守城組合(獅鷲獸+石頭人+白馬)撐個幾輪
務必先搶下滅掉帝國
拿下前大陸的首都,會發生事件,小王子POWER UP,重新登基為王
會有範圍落雷術
帝國最上面那個唯一的城要拿下,這樣跟白狼開戰才好守+維持城池數

拿下17座城(印象),會有一個女的槍手加入
黃金組合就是
小王子+劍聖+槍手(or帝國牧師)
所以要提前培養小白馬跟洛克鳥,看情況轉成不死鳥
之後就是滅掉白狼了,請不要去找狂王,那太累了
白狼的魔物大都是龍,可是龍會都跟在白狼和銀騎士身邊
利用AI會把較強的單位派去守的特性
簡單來說就是,你把比較強的單位放在貼在她們城的旁邊
他就會把較強的單位移動過去守
用這方式,左上的那條路線
有一座城是一座城連接兩座城
白狼就會分散菁英,使用撤退前進法,慢慢掛掉他們龍族
等到都沒有他們都沒有精英魔物了,就把自己的精英派出去
然後滅掉白狼
這時候女王應該也會偷打白狼,所以就是直接去打女王國
女王國不知道為啥,電腦AI不太愛攻,所以等級都不高
輕易滅掉,然後就是打狂王
不過 要注意一件事情
“不要讓賢王莫名奇妙把狂王關廁所”
這樣就會變成賢王跟狂王單挑,你也過不去
打賢王又會破壞同盟(當然啦…其實這時候也沒差了)
狂王在小王子手上比較好打
小王子落雷劍聖劍氣+槍手投擲+龍吐息
滅國,然後迎接最終戰。

04-17 12:33

又回歸人間的老骨灰
有破過一次,不過是玩3D版的,所以沒最終關。>"<04-17 13:35
蒼狼夜雪
好像還蠻好玩的@_@
沒玩過XD
有機會在入手~

04-17 12:37

又回歸人間的老骨灰
真的好玩,去入手吧。XD04-17 13:33
南海
女王國

唯一一個沒有和帝國接壤的國家
女王本身很軟,要提前練
女王手下的那個青梅竹馬的騎士統魔值非常高,跟一開始的主教和其他腳色分開練
一開始就有的不死鳥留給他,然後把女王跟主教配上法師去練龍族把龍排好,地圖兵器就完成了
之後只要用女王跟主教的回血讓龍不死,配上法師的範圍傷害
可以靠這一個隊伍一路滅掉狂王都沒問題(狂王戰..只會怕女槍手丟長槍秒殺法師而已...)
而那個可愛的小騎士要配上巨人、洛克鳥等會狀態異常的怪去打霸王(別打白狼...)
其他人就都拿去尋寶就好了
女王算是後期看漲的好國家
裡面的單位都是統魔算偏高的好騎士
所以就用無恥攻打撤退法狂練吧,滅掉狂王之後,我不太建議要滅誰了
挑賢王、霸王、白狼哪看起來比較好打就打誰吧
把等級先練起來
中間請盡量用那些特殊的兵種(巨人、龍族、洛克鳥尤其是重點)
靠狀態異常來減少等低的時候不利現象
等到都培養起來
就是女王+老祭司+青梅竹馬是黃金組合
女王國的法師算是比較特殊的
“因為他們要打的對手都是重炮火的遠攻類型”

小王子國的落雷王子跟劍聖啦…
賢王的超級落雷跟他的法師海啦…
霸王的超遠4格十字弓和他老婆啦…
所以有時候還是不要轉成法師了…
用牧師維持血量吧,不然都會被秒
總之等到等級起來,女王國的騎士團的統魔都算高的
配上高魔物跟之前一堆牧師狀態下
造成雜魚還活著都已經轉職的現象
神聖獅鷲獸啦…巴哈姆特啦…蜥蜴人啦…石頭人啦…
應該都已經很高級了,直接掃蕩過去吧
不用專心滅國,練人物比較重要的國家

04-17 12:44

又回歸人間的老骨灰
沒玩過。ORZ...04-17 13:35
南海
狂王國

我玩的最不痛快的國家
一軍缺一個組成黃金組合(只有狂王跟槍手比較好用)
二軍直接從缺濫竽充數
避免跟帝國和賢王打,用前進後退法一直找女王國練等
等到白狼因為女王國變弱開始有侵略動作
導致帝國跟小王子開始有變化之後
在靠之前辛苦練的等級去”偷城”
狂王請直接用前進後退法練魔物
跟賢王和霸王的戰鬥直接用殺掉騎士的打法
狂王沒有本錢跟人家打消耗戰,國下的騎士很濫
要靠那些高級雜魚來打
建議優先掛掉女王國
然後偷打帝國
等到帝國城池太少事件發生,4將軍筆頭出走
就好打很多了
之後先打小王子
為什麼? 因為好打阿…
然後再慢慢滅掉賢王,賢王的時候要注意
如果順利的話,正常情況賢王的高級單位應該不多
這時候滅掉賢王
再跟白狼做最後決戰
白狼戰的話,由於白狼手下一堆騎士
會補到你想拿衛生紙咳點血出來…
用集中毆打精英單位的方式執行前進撤退法
慢慢吞掉
然後打最終戰
最終戰也是我打的最度爛的一國
雜魚大戰…

04-17 13:00

又回歸人間的老骨灰
狂王的小丑裝,感覺就是玩世不恭的狂人,應該是變好玩的。^^04-17 13:34
南海
賢王國

我玩的最順手的國家
賢王本身很強
大騎士領主更是一等一的高級單位
賢王妹也是好單位(等低好培養,可以變成萬能法師)
靠劇情又可以加入一個好朋友(女法,等低好培養,也可以變成萬能法師)
二軍非常有程度
一開始直接就找帝國麻煩拿下一座城
之後直接”瘋狂的去找狂王麻煩”
狂王那個嫩B手下的腳色也都是B咖
用法術+龍的組合可以輕易的吃光光+升級
我曾經用冰凍的範圍法術一口氣殺了4隻魔物,直接跳3級
賢王滅掉狂王之後,就直接找帝國麻煩吧
因為賢王的騎士單位統魔在升級後都算高的
所以可以培養什麼洛克鳥啦 巨人啦 龍族啦 天使&惡魔啦等等的
利用霸王國也是二軍疲軟的現象
把一軍拿去誘惑霸王把精英派去防守
然後讓二軍去帶著這些高級寵物去欺負她們的二軍順便練等
時機成熟就直接滅掉霸王吧
之後爽快的用高級二軍滅掉女王國
然後請珍惜…
滅掉白狼的機會
因為賢者國很容易騎士都已經高級了
底下的魔物還在10幾級徘徊
請記得練等
然後迎接最終戰
最終戰的時候精英組合真的隨意了
一堆人在搶一軍的國家

04-17 13:12

又回歸人間的老骨灰
沒玩過的國家。ORZ...04-17 13:33
南海
霸王國

二軍疲軟的討厭國家
不是因為他的二軍不強
而是因為他有太多地方需要二軍防守
導致二軍嚴重不足
由於魔物和騎士的現象

所以不建議弄成一軍二軍 最好分散

霸王+雙胞胎姐妹= 第一組
4將軍筆頭 + 帶一堆小白馬的雜魚 = 第二組
霸王他老婆 + 最強的牧師 + 一堆獅鷲獸+石頭人的牧師 = 第三組

霸王那組負責吃掉小王子
初期就有不錯的魔物跟騎士的霸王,可以馬上打爆小王子
我會非常建議弄隻洛克鳥,把小王子手下的火龍石化之後綁架走

4將軍筆頭那組去防守
帝國底下的都是騎士很強,可是統魔都不太高的現象
像是2X級的拳聖統魔才156,可是竟然兩拳打爆神聖獅鷲獸
可以安心的守住

霸王他老婆那組負責把高級雜魚練好
都練好以後
靠高破壞力的騎士能力跟高血量的高級雜魚軍團
吃了賢王國
之後我通常去吃狂王跟女王,最後才打白狼
印象中4將軍筆頭會突然消失
帝國最好不要讓別國滅了國
滅人家國加入的雜魚軍團對帝國算是利多

霸王算是變數很多的國家
人都會莫名奇妙的不見
所以高級雜魚要提早練好才是上策

終於打完了…其他沒想到的,可能就要有提問之後才會想起來了

04-17 13:26

又回歸人間的老骨灰
大恩不言謝,在對會把所有的資料作一個完整的介紹,先謝過了。04-17 13:30
南海
好說,不用謝哩
以前好玩的遊戲很多都超懷念的
真希望掀起一股"骨灰復燃"的風潮
不然現在的遊戲好多都是畫面在升級而已,內容都....

04-17 14:15

又回歸人間的老骨灰
有玩過MD的巴哈姆特戰記嗎?
也是類似這種的奇幻世界大陸爭霸的遊戲。
雖然是早期作品,不過作的很詳細。
改天會開篇介紹。^^04-17 14:17
南海
沒玩過><" 期待您得介紹

04-17 14:34

又回歸人間的老骨灰
感謝你的留言。04-17 14:38
XrayX
想到當年的遊戲發展其實這片已經是豐富的了,
試試看找不找到這遊戲玩吧,
不過我個人對於管理多方軍隊大苦手,
信長革新時打到十城左右就開始頭痛了,
這應該很難上手吧= =

04-17 15:22

又回歸人間的老骨灰
個人是覺得這一款是還好,革新的半即時制,加上打仗時的要打的面太廣,
只要不是最北還是最南的國家,最少也會跟三到四國接觸。
所以才會覺得苦手吧。04-17 15:54

您好:

雖然一樣是因為沒有主機,所以沒得玩,當然雖然還有可能透過非法管道取得透過PC模擬器來玩的方式,但在下本身是電腦白痴,一方面是不會搞,另一方面則是不想這麼搞,畢竟是其他人的心血結晶,同理心來想,自己也不希望煞費苦心努力得來的成果給人家動幾下手指就偷走了吧!

不過您的介紹也依然十分詳盡,這可以讓在下將來選擇遊戲的時候能少當點冤大頭,最後不忘補上一句,世界上沒有完美的東西,有缺點是必然的,然而只要在還能容忍的範圍之內能帶來最大的效果,就不失為一個有價值的作品。僅供參考囉!謝謝您的分享。^^

By 只會玩又玩不過別人也提不出有用資訊的宇

04-17 16:32

又回歸人間的老骨灰
客氣了,這遊戲其實算絕版了,要玩的話,只能通過迷之管道了。
不然就只能上網拍看看嚕。

這世上當然沒有完全的東西,而完美也是一種缺。
在下認同你說的容忍範圍,而這遊戲的確有其玩味之處。
不然在下也不會花時間開篇介紹。

而介紹的時侯,難免會介入個人的觀感啦。雖然這款遊戲有些不足之處,但還是非常值得一玩的,在此推薦給你。^^04-17 17:09
思源
蠻好的一篇介紹文呢。
你文中提到的三國志和信長我在以前也有接觸過 後來就很少再玩了~

04-17 17:26

又回歸人間的老骨灰
這年頭有在玩遊戲的應該這二作最少都會摸過一其中一個糸列吧。
最少三國也應該會碰過,其實我在說文章的時侯。

常常會拿這幾部作品來比對,因為有些遊戲太冷門了,
而糸統上的差別就只能用比較熱門的作品來作差別性的說明,
不過有時在下不知不覺就會拿來作優劣比較,這是比較不好的,
很多作品都是各有各的好,樓上宇大大如是也。04-17 22:47
電玩假面
這款真的是要有點歲數的玩家才會有玩過XD

老實說我也玩過...

那時候才高中吧

沒記錯我也是用白狼王的說XD

04-18 10:30

又回歸人間的老骨灰
那閣下的戲齡也算高了。呵...

改天來個君主票選的話,白狼王應該是第一名了吧。XD04-18 12:00
電玩假面
不過個人還是比較喜歡早期SEGA的聖龍戰記跟之後的聖魔系列
真是讓人回到從前阿(遠望

04-18 10:31

又回歸人間的老骨灰
聖龍改天一樣會開篇談,不過聖龍只有出到二代也算可惜了。
而聖魔的問題更多,非常的不合我的味口,一樣會開篇談。04-18 12:01
皇羅
說真的!聊到這款遊戲,我好想再重玩喔><
介紹的很詳盡,很厲害呢!
有幫忙找了一下資料,不過沒找到可以用的上場的東西><

當時我跟家人一起對戰玩這塊遊戲,超有趣的!

04-18 11:17

又回歸人間的老骨灰
這就沒試過了,對戰的話,以戰略遊戲來說的話,有一款比較不傷和氣。
建議玩水滸傳1代天命之誓,看誰先拿下高球。XD04-18 12:03
ACE
很久沒有玩過這類型的遊戲了,對於喜歡三國志和奇幻世界的
玩家,真的是很令人懷念阿,各國爭霸又有兵種互剋。

04-18 23:23

又回歸人間的老骨灰
難得ace大大駕光臨,小弟備茶,伴酒,順便多叫幾個女孩子過來。XD

這款很好玩,強推啊。^^04-19 00:08
巴哈姆特
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您這篇文章撰寫的內容與題材相當有意思,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的文章。
感謝您^^

--
巴哈姆特 敬啟

04-22 18:38

又回歸人間的老骨灰
這是皇天不負苦心人嗎。冏…04-22 22:37
RoSion
這個遊戲真的超級好玩 從小學 到現在我大一了

我有時候太無聊

早上一起床

就會打開來

用小王子國或賢王國來破一次 通常都是搞到隔天凌晨

電腦AI偏弱

但是我又比較想在打最後一關魔王前都練到30等

都會昇兵給給敵方國= 3=

總而言之

這是一款經典的名作

真希望有續作阿...

04-22 20:09

又回歸人間的老骨灰
我也希望有續作啊。(淚奔)04-22 22:38
肚子好餓喔
好懷念阿 大大有玩過更早之前的版本嗎
就是要進入戰鬥畫面那種我記得是1片裝

04-22 20:16

又回歸人間的老骨灰
在下二版都有玩過,不過後一版根本就是加強版,學光榮來這一招。>"<04-22 22:39
易路扒佐
我也很喜歡這款遊戲

04-22 21:18

又回歸人間的老骨灰
感謝閣下的動感留言。^^04-22 22:39
落火坑小弟
骨灰大!這個遊戲也是很令我懷念的遊戲呢!!
而且這篇介紹得讓人很想把遊戲翻出來玩,真精采!>////<
期待你寫聖龍戰記 & 巴哈姆特戰記(這本攻略我手邊還有,有需要參考請不要客氣 ^^)喔!!

04-23 02:29

又回歸人間的老骨灰
聖龍跟巴哈姆特目前在收集資料中,待發。冏…
資料真的很難找。>"<04-23 13:36
閒雲野鶴
這款遊戲我玩到現在有空還會挖出來玩= =
真的太好玩了
目前就只剩下賢王沒破了
一開始也是玩白狼王= = 但是玩了蘭斯之後就發現白狼王超虛= =
遊戲中那種一開始登場等級很低的
練起來都超強= = 統魔力都超高= =
反而一些等級高的統魔力實在很低= =
蘭斯竟然可以一個人帶金紅紫三種龍統魔力還迎刃有餘= = 超變態= =
然後一堆人都搶著要加入蘭斯= =
玩到後來發現最弱的一國就是霸王= = 很少人願意加入 人才少得可憐
打到後來國土越大越吃緊= =
狂王也是 人才很吃緊
反正玩來玩去 蘭斯這國是最強的= =

04-23 08:17

又回歸人間的老骨灰
這類的遊戲來說,這一作是比較另類的,雖然是SLG,卻沒有收武將的自由。
也因為如此展現了各國的難度與人材的特色。

自由度上來說是比較貧乏的,不過特色卻是十足。>"<04-23 13:39
怪怪企鵝罐
這款SLG難度好高 ><

一開始玩到快"起笑"

不過後來魔物轉職越來越強,慢慢的成就感就出來了~XD

04-23 09:16

又回歸人間的老骨灰
感動,創造自已的部隊就是這一作最大的成就。^^04-23 13:41
天野蟲
這遊戲好玩啊~
加上豪華版至少破過四次Orz
三個統魔高的角色 帶滿練好的龍 
殺進去敵國內部再殺出來 滿歡樂了XD 

04-23 10:01

又回歸人間的老骨灰
好玩+1 內有相關攻略,有興趣可以前往一觀。04-23 13:42
化為守護妳的劍
我一開始也是玩白狼王......
沒辦法......所有君王他最帥也最有霸氣(配上真田光昭的聲音,整個就是帥)
能力值也是戰士裡面頂級的
也算是初學者比較容易上手的勢力

這款遊戲製作很用心
很多觸發事件都會有動畫
每個破關也都有專屬結局動畫
比起聖龍戰記
這片還比較好玩

04-23 10:09

又回歸人間的老骨灰
聖龍的風格不一樣,不過還算是不錯的作品。
下次會開篇介紹。04-23 13:43
河馬
恭喜被選上精選阿~
雖然以前看過這篇不過因為沒玩過所以就沒留言了XD

04-23 10:17

又回歸人間的老骨灰
感謝閣下熱情留言。04-23 15:10
偏愛藍色
大推阿~~~!!!
這款遊戲好玩到爆炸
我現在還很想玩可是都弄不到...
板大可以幫我想個辦法媽@@

04-23 15:32

又回歸人間的老骨灰
我本身也沒遊戲了。冏…
得找迷之管道求助了。ORZ...04-23 16:53
漫步雲端
超經典的.改天俺上台北便去時光屋找找看~

04-23 16:50

又回歸人間的老骨灰
找看看吧,這是經典作,收藏也好。
來投票快。04-23 16:54
台中阿任
嗯嗯,真是深奧...= =

04-23 20:07

又回歸人間的老骨灰
不會啦玩了就不深了。04-23 22:57
R.Halladay
這款真的好玩啊~
我記得那個大斧老頭還滿威的
骷髏騎士後來我記得還叛變!!
我是最喜歡用海賊王XD
我記得他有超強暗系魔法(還是大斧老頭)
就這兩個陣營很有印象
印象中王子一開始還滿炮的= =
雷魔法也轟不死幾個人

04-23 21:41

又回歸人間的老骨灰
王子其實才是最威的,因為他是主角。04-23 23:57
gvf76697
幻想大陸戰記超好玩的@@!不過城多守城難= =!!

玩到後面就放棄了Q_Q!!

聖龍戰紀也很好玩XD也是打到後面卡關破不掉!!

還是請大大多多介紹了!!

04-24 07:08

又回歸人間的老骨灰
聖龍應該是還比較好破。
記得沒有年限,幻想高難度有限年破關。04-24 11:33
ㄚ槍~
必收人才補充
LV4武鬥家-除本身統魔成長不差,還可帶出兩個人才,1法1弓
LV1女法-統魔跟MP成長很高,LV20可丟兩次隕石魔法
豪華版的人才則是個位數的女牧師,統魔成長高,MP也不少
狂王補充
狂王+槍手+LV1女牧=進攻組,LV1女牧統魔可破400,必練
男牧+男法+狂戰=防守組
狂王沒有可增加人才的劇情,但是滅掉霸王跟小王子,可多收霸王的一個戰士跟小王子的女弓
兄妹XD(狂王-大哥,霸王-二哥,小王子-小妹)
小王子的小妹統魔成長也滿不錯的,可練,二哥中上,大哥爛....
攻略部分
先成為第一個打下帝國據點收隱藏騎士
接下來就開始龜了
龜到人才跟魔獸成長至一定程度後開始攻略
這是穩扎穩打
冒險打法
打下帝國據點後
快速殲滅賢王,避免他壯大
賢王雖然只有8人,但都是法師居多且加入的人不少,快速攻下可避免夜長夢多
狂王不是不好玩,不是龜就快速滅一國,各有樂趣
狂王可是最好玩的國家,最需要頭腦配置的第二名,第一名是霸王
剩下四國無腦打就好...

04-24 09:03

又回歸人間的老骨灰
感謝大大熱血提供攻略。^^04-24 11:32
ㄚ槍~
兵種補充
少人魚跟花
人魚算滿爛的兵種,可是在水上可發揮不錯的戰力,10級後轉職可在水上回血,不過在陸地上真的是廢到一種極點,可練可不練,基本上除非找到10級的人魚,不然不建議練
花是麻痺,血多,可惜防低,很容易被打爆,不過轉職後麻痺率比較高一點點...
另,九頭龍不建議練,移動太低,除非拿到天上飛的魔物裝備才練,不然沒必要
女王攻略補充
女王+LV20牧師+青梅竹馬=進攻組1
槍手+LV高的武僧+LV1X男牧=防守組
兩個LV7的女牧(兩個統魔成長中上,可惜有一個統魔只有170左右,成長後也不是很好看)+進攻組其中之一可當進攻組2,女王LV15以上,青梅竹馬LV10以上
必練角色-女王,LV30可用3次白屬範圍魔法,搭配小精靈一回合可讓敵人損半條血,差不多LV20- 25就可轟3次,請務必練出小精靈2隻
青梅竹馬,統魔破400,不練是白癡
女弓,統魔成長不錯,只是等低,統魔範圍3,需一段時間培養
先滅狂王,狂王屬性黑,槍手也黑,女王的大範圍白屬魔法不錯用,配上1天使,只要將狂王引出來,天使的白屬單人魔法轟他+女王魔法+LV20男牧魔法,會要狂王半條命,注意,會戰中請集火狂王,有機率留下巴哈姆特(幾乎有7成可拿到),拿到後是更好攻略而已,沒有只是比較棘手
注意,攻下狂王據點後,請存檔,下個月請打霸王,務必拿到隱藏騎士,請多用攻擊指令讓自己第一個打下據點,若沒,拜請羅德大神...
攻略方針-狂王->賢王,打完閒王後,基本上人物跟魔獸有一定水準,可隨意攻擊

04-24 14:22

又回歸人間的老骨灰
感謝閣下所提供之資料。會補到各篇去,謝謝。04-24 16:08
ㄚ槍~
白狼王攻略補充
人多,地多,收入多,強將多,這是第一印象
可惜地多=防守點多,很容易造成初期不是放棄一方快速滅人就是龜到有比較充裕的人手才攻擊
必練角色
白狼王-統破400
銀騎士-等高,又是左右手,不練可惜
LV2女牧-統破400,白狼王可是"為一"擁有兩個統破400的國家(扣除裝備及吃藥)
女弓-好用,基本能力不差
LV7戰士-統魔成長高,統魔範圍4,可惜等低了點,要一段時間培養
白狼王+銀騎士+LV2女牧=進攻組
重點在培育女牧到10級即可讓她隨意搭配其他人
她10級後瞬間進攻組可變兩組以上
白狼王+A+B=進攻組1
銀騎士+C+D=進攻組2
女牧+女弓+E=進攻組3
長髮騎士+紅髮狂戰+LV17法師=防守組1
牧師(父)+法師(女)+LV13(不確定)紅法師=防守組2
一樣,開場拿隱藏騎士,再來滅小王子或是女王其中之一
其餘的方式就差不多了

04-24 14:39

又回歸人間的老骨灰
感謝閣下所提供之資料。會補到各篇去,謝謝。04-24 16:07
ㄚ槍~
滅霸王補充
請務必自己滅他
親手滅除了爽感外,還可收到雙子姐妹,兩個統差不多可到350-370左右
還可多收一個老法師(開場霸王的LV16老人紅法)跟他的兒子以及一男牧(男牧加入要請雙子搜索發生歸鄉事件,至於幾時加入並不確定)
老法是看滅霸王時他的等級多少你就收到多少,他兒子是LV1,統魔成長很高,可惜初期統魔滿低的
可練可不練,畢竟滅霸王表示你的將跟魔獸都有一定水準了
忍者方面
不建議收到帝國那隻忍...
請跟神明許願不要讓你收到XD
只要那隻忍者被他國搜到,爽了,只要你領土最多,忍者的仇人就會加入你,附帶一隻綠屬的飛毯小精靈(這隻真不知道怎形容,總之就是只會吐息的那隻)以及一隻LV20的鋼鐵巨人
別小看LV20鋼鐵巨人...攻防不差,移動力多一(只是從3->4),可惜需要的統魔不低,不過防守不錯用,有拿到特殊道具-魔獸升級藥,你可以讓它變成LV20泰坦巨人,不過不建議用XD
升級藥我通常拿去給巨人,當然升級後別拿出去練,請等到搜到智慧之種或怒之雷給黑或白巨人吃下
威了威了...LV20左右的雷神可放兩次廣落雷,LV20-25邪神可放兩次隕石
這兩隻等低時請特別注意,別讓它們趴,這可是只要統75的超強魔獸,攻守具備,移動不差,好用的

04-24 18:00

又回歸人間的老骨灰
感謝補充。04-25 09:39
重裝甲要塞小林
這款遊戲我高中時就玩的很瘋.全部的君主都全破過.玩到最後我發現到.最強的角色就是女王的青梅竹馬.基魯夫.升到30級後.近戰能力可以排全人物的前3名.血厚攻擊力高.我曾經用他和阿爾梅其亞的王子蘭斯帶的那條升到30級紅龍PK過.4刀解決掉.
我的玩法是:升到10級->轉職武士->20級->2轉武士.
拿秋水心月這把水屬性的武士刀.
你會發現除了水屬性的多頭龍外.其他的龍幾乎是幾刀就解決掉.那把刀可是龍的剋星.
名稱/屬性
龍/紅
火龍/紅紅
火蛇龍(沙拉曼達)/紅紅紅
白龍/白紅
尼布爾龍/白白紅
多頭龍/藍藍
剛龍/黑藍藍
飛龍/無
亞斯特龍/無
巴哈姆特/無
這些是1代龍的資料.豪華版有更新.
玩到現在.正使用女王那國.嘗試軍隊全部用石人來打.目前領土以佔了一半.

04-24 20:29

又回歸人間的老骨灰
這篇資料會補到女王篇去,謝謝指導。04-24 23:09
寂靜的雷鳴
有不少人發表心得...
不過好像沒人在談混轉? = =a

有些角色混轉之後可以更強
個人是比較喜歡狂王 因為他有不少很有潛力騎士跟怪物
像ギャロ一開始可以先轉野蠻人學到反擊傷害+10%之後再轉回拳鬥士
ティース初期等級2 能力看起來也普普
可是混轉拳鬥士再轉回劍士 只要升級時運氣別太差
他的能力足以跟レオニール匹敵
ギャムデン那隊初期有一隻黑巨人
這隻黑巨人很特別 MP超多...
只要有智慧之種讓它轉職 馬上就有隕石魔法可以丟
唯一有點遺憾的是狂王
他練到30級可以轉成マッドモナークZ
雖然能變得更強 而且也有隕石魔法
不過有時練到30級MP不一定能升到255...
要是有搜索到提升最大MP的道具 留給狂王用也是不錯的

這款遊戲除了魔物練強很有成就感
騎士的混轉我覺得也很有趣
不過混轉不是每個騎士都能適用
有些直轉反而比較好 我覺得這也是遊戲的醍醐味之一

04-24 20:59

又回歸人間的老骨灰
這篇會補到職業篇去,多謝指教。04-24 23:10
FORTTT
這款遊戲實在太棒,重複玩了不下20次,
PS時期的遊戲現在還留著的只剩下這款與太7了,
滿詳盡的介紹,強力推薦.

04-24 22:46

又回歸人間的老骨灰
感謝閣下強力推薦。^^04-24 23:11
Root
雖沒玩過但介紹得很詳細
推!

04-24 23:50

又回歸人間的老骨灰
溫馨。^^04-25 09:29
meil
這超好玩的,我也玩過很長一段時間

04-25 01:22

又回歸人間的老骨灰
這遊戲有玩過的,應該都花了不少時間去玩吧,要破一輪也不簡單。^^04-25 09:27
寂靜的雷鳴
說到指教 還真是言重了... ^^"

從PS時代到現在電腦的模擬器 我都還有接觸
就戰略遊戲來說 這遊戲的AI真的是很精明
只要處於劣勢幾乎都會撤退
一有優勢就蜂擁而上...
而且烙跑前還會來個掙扎
所以常常會有誤算的時候
特別是自己辛辛苦苦訓練出來的魔物被撿走
然後對方又拍拍屁股走人 心裡真的是一整個OOXX...

04-25 13:03

又回歸人間的老骨灰
閣下客氣了。
在下有補述各國人物,職業,魔物,攻略。
放在各篇裡,有興趣可以幫在下看看有沒有不足之處。
目前還有許多不完備之處。>"<04-25 13:17
ㄚ槍~
作戰補充
要出征時,請將出戰武將的等級調到一樣,例如三個都是LV12的,若沒,請至少中間正負兩級
不然就是兩個等級差不多的帶一個等級低的
進攻時,請將人排排在離敵方恰巧四格處,這是敵方(防守)不會進攻的底線
若敵方有食屍鬼及半人馬,請將戰線拉到五格處,若是四格處,己方陣線若是沒到位,很容易讓在前面的我們被殲滅(難度也是這種打法,別懷疑...AI設計就是這麼差...)
排列方式

敵 我
敵 我
敵 我
排好後請將沒用的砲灰去打怪

敵砲 我
敵 我
敵 我
砲灰犧牲後,敵方會大舉進攻

敵我
敵我
敵我
龍在的位置時有其必要存在,他有吐息,可達到最高的效益
當然,進攻不會只帶一隻龍,幾條龍轟下去加上有帶法師,敵方不死也重傷
剩下的就是殲滅戰了
防守也是差不多的,只是在於先將戰線排好,以逸待勞就是,跟進攻差別在於,敵方是會集火幾隻強力魔獸或是武將,只要沒被敵方大量的魔法轟下去,基本上滿容易守的
至於獨角獸補血,請補武將或是強力魔獸,最好是損1/3-1/2就補,當然視情況補
請以武將>強力魔獸>魔獸>充場面的雜魚,只要武將沒被打死,雙方就是有的拼
少一個武將,就少了不少魔獸

04-25 18:05

又回歸人間的老骨灰
感謝補充04-25 23:07
Seraphim
真的.. 真的很好的遊戲, 很可惜的是這個遊戲並沒有獲得它應得的迴響.

本人在03年的時候在一個賣舊遊戲的商店買到了這個遊戲, 這個遊戲當初是買2送1給我撿回來的.但是好玩的程度, 遠超過當初我買的那兩個遊戲. 直到現在, 我還是三不五時的把這個遊戲翻出來玩. 跟版主一樣, 我也以為這是由動畫改編的,害我上窮碧落下黃泉拼命的找這個動畫.

之後一直很期待會有新作出來, 可惜....

04-26 00:27

又回歸人間的老骨灰
續作啊,應該是不可能了。唉…04-26 09:24
驢仔
沒錯記的話,這game出很久了,很不錯的遊戲,偶好像又是玩到一半又因為某事把它遺忘掉...囧rz
謝謝大大的提醒,找時間再將它挖出來玩。看了大大的介紹應該能好好享受這game的樂趣。

04-26 01:11

又回歸人間的老骨灰
去挖吧,這是好GAME。在下的片子不在了。>"<04-26 08:57
驢仔
不死的老骨灰 (ss701110) 回應日期:2009-04-18 12:03:51
這就沒試過了,對戰的話,以戰略遊戲來說的話,有一款比較不傷和氣。
建議玩水滸傳1代天命之誓,看誰先拿下高球。XD

水滸傳第一代也滿不錯的,當高俅打來時,跟朋友互助合作也滿有趣的,
不過跟朋友玩也是有傷和氣的時侯,就是當強者都被朋友招走了,而你只有潘金蓮跟西門慶、武大郎這類的C咖可以招的話,也會玩的很悶吧... 因為這些C咖出門打獵都常內傷,帶兵又擋不住高俅的軍隊...XD
只是光榮怎麼不繼續製作水滸傳,若再推出的話應該可以做的更好才對。

04-26 01:19

又回歸人間的老骨灰
有出二代,在下有介紹,不過沒有再出續作了。
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=ss701110&sn=7378有興趣可以去看看。04-26 08:56
Barlos
好懷念啊~ 曾經遊玩過一段時間,有點難度啊~

04-26 10:52

又回歸人間的老骨灰
感動。還有人記得。^^04-26 22:44
迷路-真月風魔
有點想翻箱倒櫃的~~~把這款給他找出來~~~
懷念一下~~~!!!

04-26 14:28

又回歸人間的老骨灰
溫馨啊。04-26 22:47
九澄塔
讚! 今天點到精典版文 看到這一篇對遊戲如此細膩的介紹 看完後十分心動 裡面包含的人物介紹和遊

戲系統,讓沒玩過的人也想躍躍欲試,乾過癮 XD

04-26 17:40

又回歸人間的老骨灰
去找遊戲吧,這是經典之作,絕對值得一玩。04-26 22:48
Wen
哦~~感覺知道這片的人好像不多耶?@@,我也是從白狼王開始玩的XDDD
全部的國家都破關後,算起來難易最低的應該是王子那篇(畢竟是主角的關係?!),建議沒玩過的戰略新手可以從這篇開始@@
聖魔戰記系列我也蠻喜歡的,系統雖然失敗,但是故事背景等內容還蠻吸引我的^^,可惜就是變化性太少,一代能玩過七八個國家就算很有毅力的……orz

04-26 18:30

又回歸人間的老骨灰
在下這邊全是介紹冷門糸列。^^04-26 22:51
CHAOSSAM
這片真的是好遊戲百玩不厭!!!
王子 白狼 賢王 女王 在下都統一過了
個人覺得賢王魔法師部隊練到最後非常變態
陣式擺好之後等敵人靠近
通常當敵人第一個接觸到我方的主將或魔獸時
敵人部隊大概只剩下一半(魔法狂擊~~~~~~~~~)
汗~~~~~~~~~

04-26 18:54

又回歸人間的老骨灰
對啊,高難度之下的普攻會更弱,因為閃躲率好像有調到。
普攻更不易命中了。04-26 22:53
ㄚ槍~
魔物分析
個人分四等級
A咖-必帶
龍-攻守俱備移動力可,又有吐息,惜統魔要求高
洛克鳥-撇開石化不說,飛行系,攻守也不錯,且升級後變火鳳凰,攻擊力瞬間提升,還可自我回血,以及廣泛圍捕血
小妖靈-她的好用在10級後可惜得再次行動的魔法,配合有廣泛圍魔法之法師或魔獸或是擁有吐息的龍,瞬間可損傷不少敵人,且統魔需求低
半人馬-移動佳,統需求低,攻擊數字也漂亮,場上有三隻時,可集火單一敵人使之大量損血
獨角獸-統需低且會補血,移動佳,昇級分天馬及夢魔,天馬只是多個MP88的必中+經驗*1.5的魔法,若為補血之用可不必昇等,要轉夢魔也可,夢魔可將敵人梯非以配壞陣行,只是LV10太過薄弱,約LV15稍微有起色,且有將敵人移走的魔法,只是出現位置是隨機的
B咖-好用副手
獅鷲獸-飛行系,攻守中上,統魔需求還可接受,惜升級後統需求增高至80
巨人-命中尚可,爆擊時會將人暈眩,且易搜到轉職道具
蜥蜴人-統低,攻守中上,藍屬,HP成長不錯,LV10可達500左右,打火屬的龍有不錯的數字
飛龍-LV20可變成巴哈姆特,惜LV20前攻守中上,命中迴避高而已,並無其他功用
天使-飛行系,LV10後有範圍白屬魔法,又有補血,惜統需高
惡魔-飛行系,黑屬魔法攻擊高,但只對單人,統需高,可轉魔神莉莉絲,瞬間火力輸出大增
地獄犬-移動佳,且攻擊後可再次移動,具有兩格吐息,LV10後變三格,統需低
C咖-加減練的
食屍鬼-砲灰兼充人數,要到LV20才有不錯的成績,LV20看似很高,但經驗值需求卻是最低的,難熬的是在LV10-15這段時間最易被打爆,LV10前被打死就算了
精靈-LV10前只有兩格吐息,但LV10後可依需求轉成所要屬性,統低,飛行系,但被打不可反擊
花-統低,血多防薄易被打爆,但可麻痺敵人,移動雖低,但在樹林地形移動瞬間+4,且轉職後,麻痺機率增高,且多一個遠距離打敵人的攻擊方式(沒移動才可用)
人魚-在水多地圖可當衝去吸引敵人之砲灰,且水上攻守比陸上增強不少,又可自我回血,可惜水多的地圖過少,統低,升級也頗快
D咖-不太會去練的
石人-移動低,命中低,出非有搜到LV10的,不然不會想練
九頭龍-統高,陸上移動低,雖攻守兼備,又有吐息,血量不低,打火屬有漂亮數字,但移動太低,若只是要水上戰,人魚還比較經濟實惠,冷宮魔物

04-27 09:12

又回歸人間的老骨灰
感謝提供。04-27 12:20
幻硫玄音昇龍霸
這篇光看一開始
關鍵字(戰棋)
這是大陸稱呼這類型遊戲的專有名詞啊XD
所以才和機戰系列
SS的光明與黑暗 總共有 三部曲 那三片遊戲
都屬於這類型遊戲SLG-RPG
簡稱S-RPG
同理ACT-RPG簡稱A-RPG啦XD

04-30 17:18

又回歸人間的老骨灰
戰棋是大陸用詞嗎。
我一直都是叫這類遊戲為戰棋。
以前常跟我爸下棋,所以就延過來用了。05-01 12:18
幻硫玄音昇龍霸
夢幻模擬戰系列也是很經典S-RPG啊XD

04-30 17:28

又回歸人間的老骨灰
夢幻我只玩完二代,其他大者只有玩一半。05-01 12:19
NNN
哀..這的確是各好遊戲想當初2000年剛入手的時候玩的真是沒天沒夜的(那時沒買攻略常常玩到莫名奇妙OVER..)一值都期待它能出續作前兩年無意間發現他的攻略本(驚~!)收藏的心態下購入現在拿出來看還真不錯看= =..看完版大的文章突然又想翻出來玩了..呵呵片子因該還在只是不知道PS2能不能玩
再等各10年不知道會不會出新作阿..老闆我要新作拉~!!!!!

05-03 02:00

又回歸人間的老骨灰
攻略本,有出嗎,逛了好幾家都沒看過說。@@05-03 23:18
NNN
有唷有出攻略本還附金手指@@
角川出版社出版的1998年一刷應該是絕版了
我看到的時候也很驚訝
內容很詳細有西阿魯美克亞(西アルメキア),萊奧尼亞(レオニア),卡萊奧恩(カーレオン),諾魯伽魯多(ノルガルド),伊斯卡利奧(イスカリオ)的所有事件發生和條件
不過怎沒..艾斯特萊伽萊斯(エストレガレス)這點是可惜了點..不知道版大有霸王的所有事件表嗎?
另外也有點忘了在家裡的是豪華版還是普通的希望是豪華版...
PS2可以玩PS嗎@@

05-04 06:44

又回歸人間的老骨灰
有些資料還在整理,而已人物嚴重缺圖,在下之所以會作這麼仔細的介紹,
由於網上目前沒有任何這方面攻略的網站,所以才把在下收集到的全資料,
作一糸列的總整理。05-04 09:03
根本狗
懷念的遊戲

05-10 01:49

又回歸人間的老骨灰
是啊。05-10 23:08
幸福的森林
呵呵~看來你真的花了不少時間整理耶
看來你也是個遊戲狂阿
不過現在想起來
我當初好像有買攻略本耶
不知道被我丟到哪裡去了
真可惜阿~~

05-14 15:35

又回歸人間的老骨灰
攻略本,連看都沒看過。>"<05-16 11:26
雲夢生
我也是這款遊戲的老玩家,可惜身旁朋友倒不熱衷。真是說破了嘴也沒人去玩。
記得剛開始玩的時候是最初版本,也就是3D戰鬥版的。
最近又想到要玩,用"迷之管道"得到了豪華版。

說也奇怪,豪華版的確是多了很多動畫以及魔物的頭像,還附有能力條及能力說明可以看。
但進戰鬥發現沒有那"3D戰鬥畫面"時,心中卻有莫名的失望~

我想,我還是喜歡那醜醜的3D動畫吧。尤其是當武將在攻擊的前一刻出現"必殺~XXX"的字樣,那種感覺…我想玩過一代的人能體會的。 (還記得六翼天使的光束砲&小惡魔的昇龍拳嗎~ 笑)

這裡一個小小的心得,同是骨灰玩家,有沒有發現~~無論現在玩了多少的遊戲,但最有感覺的總還是我們小時候、青少年時所玩過的遊戲?因為那時正值求學期間,玩遊戲真的非常的有感覺(感覺因人而異,但有體會的人應該會知道我指的感覺是什麼~~)

反之,等長大後出社會,真正有時間後也不見得會想玩遊戲了。

而老遊戲帶給我們"感動",那種感動一直深刻在心裡。骨灰玩家們最常做的一件事就是翻過去的遊戲玩,無論是FC、SFC、SS、PS,到現在還是會重覆的去玩已經破過N次的遊戲。有沒有想過,現在遊戲愈做愈精細,聲光效果已經是非常的高水準。不過卻已不是我們會去追逐的目標。

其原因很簡單,骨灰玩家…喔不,應該說玩遊戲的人,追求的就是一份感動。一種心裡的感覺。
當我們翻出舊遊戲,進入遊戲開頭畫面。看著那單調的256色畫面,聽著那不知道幾和弦的音樂。
直入心頭的就是那份感動,按下"故事開始"便讓我們回到以前國小、國中時求學的那種氛圍。

反覆一次又一次的品嘗遊戲所帶給我們的滿足,而這種滿足是心靈上的。
正因為不是視覺與聽覺那個層面,所以骨灰玩家不太容易被現在的遊戲感動。

你,是骨灰玩家嗎?

不知道您是不是常常提起"過去"的哪個遊戲有多麼多麼的經典~?

不知道您是不是常說老遊戲雖然聲光效果不好,但劇情卻是一流。而現在遊戲雖然五光十色,但卻是內在空虛呢?

不知道您是否覺得,經典遊戲永遠是前幾代是最棒,而出在次世代的續作就跑了味、不好玩了呢?

如果您剛好也是這類型的骨灰玩家,那麼就+1吧


遊戲經歷20年的骨灰玩家~~留

+1

06-05 02:00

又回歸人間的老骨灰
老遊戲的確有玩味之處,新遊戲也是有些不錯的作品,
現在的經典也會變成回憶的一部分,
希望每一代的玩家都能找的到屬於自已的經典。06-05 12:52
じゅんすいの願い
這片我當初也超迷的~~XD 回家再挖出來玩@@~~只是不知道我的PS放那麼久了
到底有沒有壞掉 XD

06-05 16:50

又回歸人間的老骨灰
我那時P完後也去翻箱,後來找到後還能玩真爽。^^06-06 12:25
奶嘴小羊
我一版 二版都有玩 XD
現在好想要玩...
但是都找不到ㄝ...
不知道該去哪裡找...

06-07 22:43

又回歸人間的老骨灰
可能要去網拍或用迷之管道入手了,這款已經絕版了。06-08 09:23
CRIER
這片真的是經典..想不到還有人記得它..太感動了
我都是玩RPG比較多..會接觸到SRPG是因為SEGA的光明與黑暗
而SLG如三國志.信長之野望..這種我就比較少碰到

幻想大陸戰記感覺是取SLG.SRPG的優點來做...
以大部份SLG來說重的策略..戰鬥並不是他的賣點
以大部份SPRG來說重的是戰鬥..策略部份不多..反而是比較偏向RPG
幻想大陸戰記是較偏向SLG戰鬥方面..特色就是統魔力.範圍.魔獸轉職
而策略方面..特色就是城市武將調度

當初玩的細節因為太久都忘了..PS也丟掉了...只記得當初在玩
都在部隊編成那邊..把統魔力物盡其用..一直調魔獸位置
用強大的部隊把它國碾過去

我還記得當初買這片時...一看到畫面以為是雷片(因為我以為是SLG.我比較不喜歡)
後來玩了2-3天越玩越有趣...也發現了魔獸可以轉職..才瘋狂愛上它
還有我記得我玩的那片..戰鬥攻擊是有動畫的(可關掉)...畫面以當時來說蠻炫的
這幻想大陸戰記...以當時來說..已經算是做的很棒了..不輸KOEI的大作
沒紅大概是因為不是大公司吧...沒一直在PS上延續下去太可惜了

06-14 18:43

又回歸人間的老骨灰
我是比較想玩奇幻大陸爭霸的作品。

這作品我有一系列的攻略介紹,不過還有部分沒補完就是了。06-15 13:22
幻想
想不到這麼多人記得這遊戲呢 到目前還在玩跟尋找的我
豪華版已經玩到膩到不行..好想玩最原史版本 有戰鬥動畫的那ㄧ版
可惜找不到 有人可以分享的麻? 雖然第一版可能會當機
但是難度高多了 豪華版出現太多貼心的設計 例如命中率顯示 三角包圍
大增命中 第一版的戰鬥 必殺可是隨機出現的呢 又帥 白狼的三連及+大斧
再次求援 有人能分享麻~? 目前只能用SSSPSX玩豪華版的幻想大陸戰記死忠迷

07-05 10:32

又回歸人間的老骨灰
那個分享的人更少了,一代我家還有,不過不知道能不能玩。
改天來試試好了。

不過玩第一版的沒辦法玩到破關。07-05 18:18
波波夫
這片是PS上我最喜歡的戰略遊戲了!

07-16 11:26

又回歸人間的老骨灰
內有攻略,歡迎食用。XD07-16 13:24
玫瑰
這真的是款很好玩的遊戲^^,樓主介紹的超詳細,太讚了~

09-03 00:55

又回歸人間的老骨灰
裡有攻略,有需要請內詳。09-03 01:23
立志成為優秀作家者
白狼王那時我也覺得很像萊因哈特

09-04 22:29

又回歸人間的老骨灰
賢王則像楊威利。XD09-06 16:54
Círdan
設定同se社出品的fez(台譯:幻想戰記)很相像呢- -...
雖然fez做為網路國戰作品,
劇情的部分算被大為削弱吧...
(許多出品前看到的背景設定,
感覺都快變黑歷史哩- -""")
但作為國戰遊戲所需要具備的策略與戰略要素卻一點也不少,
只不過立足點不在是君主,
而是50人與50人,
精神與技藝上的團結與發揮,
在日本獲得相當的好評;
但...在來到台灣後...玩家經常不脫"無雙化"的遊戲方式...
對此...漸漸感到何必如此認真的玩家...
大概不在少數吧 囧
<<<曾經因為敵方使用bug拆掉重要軍事設施而胃痛作惡夢的人(汗

04-13 08:27

又回歸人間的老骨灰
沒玩過,是網路遊戲嗎?04-17 08:46
Círdan
是網路遊戲,
http://tw.beanfun.com/fez/index.aspx
這是台灣的官網,
撇掉伺服偶爾不穩還有歪掛BUG等問題遲遲未處理外,
感覺黑橘還算有做事(???)就是了,
(至少多多少少還有在更新)

這個則是日本的官網:http://www.fezero.jp/
由日官網頁看到的大陸分布:http://www.fezero.jp/play_map.aspx
確實同幻想大陸戰記相當相似,
但只有五國(中間大陸是無主的,屬於五國玩家的爭霸地,ウィネル島則是中立地)
五個國王的味道也各不相同:(見網頁)
http://www.fezero.jp/what_netzawar.aspx

不過以上兩個網站或許都無法很明確體會到是款策略作品,
http://obesim.toypark.in/
這個網頁或許就比較能看出來了,
主要是他的領域擴建,
各種戰略建築適合建設位置的沙盤,
可以藉由這個網頁嘗試推演後,
在實際遊戲中的戰場執行.

http://zoome.jp/letni/diary/2
這是遊戲當中的影片,
不過當中玩家是在前線,
除了重要位置的穩固外,
其實看不太出戰略性,
但由左上角的地圖可以看到後勤的建築擴建順序,
擴建出領域的範圍,
表面是可以讓大家看到陰影內的範圍外,
但實際上藉著擴建領域的比例,
可以造成敵方整體士氣值的傷害(最上面兩條,先歸零那方敗北)
而用以領域擴張的建築若被拆除,
對我方的士氣值也會有所損害,
所以是重點的攻擊防守目標,
但步兵死亡也是會影響我方的士氣值的,
因此若投入太大兵力在援助擴建建築上大多雖然是正確戰略,
但偶爾若蓋的太靠近對方營地而無法救援(算是種建設策略錯誤吧),
戰略性給敵方先拆除也是種方式.
(隨著時間,方尖塔會升級,對敵方的傷害雖然會增加,但被拆的傷害也會更大)

04-17 14:45

又回歸人間的老骨灰
這種遊戲會有人數問題吧,像那一國要是沒啥人玩,不就玩不起來了04-17 17:20
Círdan
由此可以看出算是款富含戰略素養的作品,
可惜台版除非跟到大團,
否則...大多都是各打各的...
戰場文化同日版算是有相當差異吧- -"
(不過水品越高的團...越像日版的團體就是了...)
若骨灰大有興趣,
建議可以嘗試看看,
不過日版目前擋台灣IP,
得使用跳板才能玩就是了,
而且...日版的潛規則比台版來的多非常多就是了@_@"
至於台版...
代理商算很有良心吧@_@"
有送套20等就可以穿的攻防滿裝備,
新手任務全部完成大約就16~17等了,
日版則是完全正常程序,
除非花現實錢幣買裝,
日版的潛規則雖然比較多,
但攻防滿才能前線是台日兩版共有的潛規則就是了@_@"

04-17 14:45

又回歸人間的老骨灰
時間不太夠04-17 17:21
Círdan
人數問題的話...
台服目前算是三國稱霸狀態吧- -...
主要和橘子開放太多次跳國和西瓜偎大邊心態作祟有關...
不過其實有解套方式,
FEZ的戰爭發動設計是:
攻擊方必須湊滿五人宣戰>宣戰後預備時間一分鐘>攻擊方與防守方本國人可以參戰(時間兩分鐘)>戰爭開始(第三方國家可以參戰)

至多 "50" V.S "50"

由於戰爭雙方,
最多只能超過另一方一人,
(只有剛宣戰到本國參戰間的一分鐘,
攻擊方大多會比防守方人多;
例外:宣戰時在場內的防守方人員就便點選參戰了)
因此,除非那場完全沒人入,
變成五打零的歡樂場,
否則攻守雙方大多是可以一戰的,
而且歡樂場狀態的時間會拖的非常久,(因為欠缺殺人減少士氣這個因素)
因此多數人還是會選擇參戰,
而不是另外去開個歡樂場,
此外第三方國家可以在戰爭開始後加入這個設計,
算是給弱勢國家的玩家提供了一個遊戲方式,
因此目前雖然是三國稱霸狀態,
但另外兩國還是有一定的玩家存在.
(只是變成大多時間較像傭兵國就是了- -...)

至於日服的話,
由於玩家眾多加上西瓜效應比較不嚴重,
因此這個問題可以說幾乎不存在.

話說...這款遊戲可以說是耐玩,
打發時間不錯(畢竟一場大多30~40分上下而已),
但基本上就比較沒什麼劇情可言,
而且上手需要一定的時間,
對時間不多的人而言,
大概真的不算太好的選擇吧@_@"

04-17 19:59

又回歸人間的老骨灰
謝謝你的說明,有機會我會試看看,有機會的話。冏04-20 18:50
北屯白色彗星
這款小弟10幾年前就有玩過了
最近對岸有漢化版回味一下覺得這款遊戲真的很不錯
比起近年大部分的SLG遊戲
類似三國的戰略方式還有小隊制這兩個特色小弟很喜歡
有很多地方可以做得更好
例如內政可以更豐富一點
戰鬥地圖做成類似FFT有高低差那樣
可惜都沒有續作或是類似的遊戲



04-27 21:18

又回歸人間的老骨灰
有漢化版,我一直找不到。06-06 09:29

在伊莉討論區,有人分享漢化版的幻想大陸戰記,連動畫都有配字幕,感動啊!

12-28 05:15

又回歸人間的老骨灰
有漢化版,那就真的太好了,找時間一定設法回味一下。06-06 09:30
royalblue
有喔 我玩的就是漢化版的
不過我是在網路上隨便找就找到的
這款遊戲感覺就像巴哈姆特戰記跟萬獸之王的合成版一樣
由於以上兩種遊戲我都很喜歡
所以看到這個真的一下就玩得很開心
如果以現在的技術來重製再結合VR不知道會是怎樣的效果呢?
只能心裡想一下 可能玩不到吧

09-07 10:05

aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-11 05:14

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