這邊是指定三項的合成公式,如要只有指定兩項請參照之前本人的另外一篇文章。
原則上公式規則大致相同,因此說明大都採用複製的方式。
我這邊採用「代公式」的寫法,只要代進去照著做就對了,因此要滿足以下條件:
□能夠免費指定三項
(不然使用以下方法,去合成所要花掉15*5=75萬,此價格於洗機率不于考慮)
以下為指定兩項與指定三項混合,一樣的,如要只有指定兩項的請參照之前的文章。(連結)
□說明:如何將各染色所擁有的數量分別設為O、X、Y、Z、P件
(染色方面以單染為原則,比如火狼三染之類的可再作詢問)。
首先請先確定,O+X+Y+Z+P=8,
如果滿足上述條件,請考慮你所擁有的能力衣、外觀、三染的數量,我在這裡將稀有度排為:
O ≤ X ≤ Y ≤ Z ≤ P
照著這個順序大小將你擁有的外觀、染、能力衣分別設好O、X、Y、Z、P
這裡的每個未知數都是隨便你代的,只要滿足必要條件(每個方案的開頭皆會列出)即可,以下目前只有一種方案。
(這個方案實用性已經很足夠了,之後的第二個也許不會出現)
□表格部分
外觀就指定外觀,染就指定該顏色,能力就指定能力,其他東西不用管。
合成時要指定的部分以底色 表示並加上底線,掠過的部分以底色 表示。(非合成部分則沒有底色)
@n表示此步驟指定n項,指定兩項我用底色 表示,指定三項用底色 表示。
如果看完上面的說明依然不懂的話,可以參照之前指定兩項的文章中的範例@@
都看懂也準備好了,那就開始吧~
方案一:(目前只有一個方案)
必要條件:
O=2
X=2
Y=1
Z=1
P=1
N=1(N=O or Y)
適用情況:
原則上因為到達了指定三項,此方法泛用性已是十分足夠(三個稀有項,其他也分別只需要2、3件)
這邊也就不多作贅述,指定三項需要四次,如果是付錢請別人請自行斟酌成本。
(比指定兩項少八件,就端看那八件的成本比上指定四次三項的成本)
Step1
當N=O
___ | O____ | X____ | Y____ | Z____ | P____ | |
___(1) | ||||||
@2 | O | X | ||||
____+ | Y | |||||
@3 | ____= | O | X | Y | ||
___(2) | ||||||
@2 | O | Z | ||||
↳______↷ | ||||||
(1)+(2) | ||||||
O | X | Y | ||||
____+ | O | Z | ||||
@3 | ____= | O | X | Y | Z |
當N=Y
___ | O____ | X____ | Y____ | Z____ | P____ | |
___(1) | ||||||
@2 | O | X | ||||
____+ | Y | |||||
@3 | ____= | O | X | Y | ||
___(2) | ||||||
@2 | Y | Z | ||||
↳______↷ | ||||||
(1)+(2) | ||||||
O | X | Y | ||||
____+ | Y | Z | ||||
@3 | ____= | O | X | Y | Z |
Step2
___ | O____ | X____ | Y____ | Z____ | P____ | |
___(1) | ||||||
@2 | O | P | ||||
____+ | X | |||||
@3 | ____= | O | X | P |
最後只要將Step1、Step2做出的兩件衣服合成就好了~(千萬不要弄半天結果錯在最後一個步驟@@)
Step3
___ | O____ | X____ | Y____ | Z____ | P____ | |
O | X | Y | Z | |||
____+ | O | X | P | |||
@3 | ____= | O | X | Y | Z | P |
The End~