如果是無名的死忠支持者,麻煩請忽略這我在心情上的抒發。
無名即將走入歷史,到底是好?還是壞?
如果沒有心經營,關掉反而才是對使用者一種解脫。
有時會思考著:
『是不是爬到高峰之後,就容易忘記當初在低處往上爬的過程?』
無名剛創立時,許多服務功能都會盡量以使用者立場做考量,
直到幾乎是獨大時,大部分的功能,都開始逐漸以公司營運為前提。
很實際,也很現實。
對於現代台灣的電子商務來說,算是一種超短路的經營手法,
沒有公司願意賠本去賭取得使用者的忠誠。
就跟網路遊戲一樣,
內容再怎麼吸引人,後期玩家買的是代理商的服務與遊戲品質,而不再是遊戲本身的故事。
當我昨天在愛評網發表日本旅遊Day 1 文章時,發現無名會垮的原因之一。
『程式碼。』
這也是為何我會漸漸放掉的無名的主要原因。
無法與其它部落的程式碼相符,
就算單純在內容上全部反白,再複製貼上到無名,
每一行的間格也會擴大,整個排版亂掉,
又尤其是遇到Y2B影片的部分,更是要重新到Y2B去複製另外一組網址才分享到無名內容裡。
而愛評網卻有了『搬移我的部落格文章』的功能,
也就是說,只要貼上在無名裡的A文章網址,就可以完全轉移過去,且編排不會亂掉。
什麼叫貼心?什麼叫有站在使用者的立場想?
這就最佳解答。
既然程式碼不想改為跟其他部落格一樣,但至少還是要想辦法去解決這項阻礙。
我也希望巴哈能以無名的例子做為參考,
雖然站方總是認為巴哈主要以討論遊戲與動漫為主,
但既然提供了創作的部落格服務,那就用心把它最到好,
不要流量只侷限於只有討論遊戲與動漫上,使得更多好的部落格相繼離開。
單純有感而發。
賺賺巴幣
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如果沒有心經營,關掉反而才是對使用者一種解脫。
有時會思考著:
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無名剛創立時,許多服務功能都會盡量以使用者立場做考量,
直到幾乎是獨大時,大部分的功能,都開始逐漸以公司營運為前提。
很實際,也很現實。
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就跟網路遊戲一樣,
內容再怎麼吸引人,後期玩家買的是代理商的服務與遊戲品質,而不再是遊戲本身的故事。
當我昨天在愛評網發表日本旅遊Day 1 文章時,發現無名會垮的原因之一。
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這也是為何我會漸漸放掉的無名的主要原因。
無法與其它部落的程式碼相符,
就算單純在內容上全部反白,再複製貼上到無名,
每一行的間格也會擴大,整個排版亂掉,
又尤其是遇到Y2B影片的部分,更是要重新到Y2B去複製另外一組網址才分享到無名內容裡。
而愛評網卻有了『搬移我的部落格文章』的功能,
也就是說,只要貼上在無名裡的A文章網址,就可以完全轉移過去,且編排不會亂掉。
什麼叫貼心?什麼叫有站在使用者的立場想?
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既然程式碼不想改為跟其他部落格一樣,但至少還是要想辦法去解決這項阻礙。
我也希望巴哈能以無名的例子做為參考,
雖然站方總是認為巴哈主要以討論遊戲與動漫為主,
但既然提供了創作的部落格服務,那就用心把它最到好,
不要流量只侷限於只有討論遊戲與動漫上,使得更多好的部落格相繼離開。
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