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【心得】超時空之鑰

作者:凡斯~速裱你秀哥│超時空之鑰│2013-08-15 15:15:22│贊助:10│人氣:1160
話說國中看著電玩雜誌不斷的宣傳此片如何的強大
雖然心動但對RPG苦手的我還是沒玩
 
後來 DS發售了 IOS也發售了
不過備IOS的 FF2操控性嚇到
不敢恭維
所以後來還是決定購入了 DS版本
看了看自己購入的文章2012年12月購入
開箱後遊戲片一直躺在筆袋內
最近出刺接觸 真女神轉生
開始研究所謂的 JRPG 三大RPG
忽然把一堆 DS購入的RPG又開來打打
CT開下去後 絕無冷場的一章節接著一章節
我的 M&L RPG4 就這麼爬山爬一半停住了
目前還在繼續通關中
 
RPG我最討厭練功 還有 走地途的隨機遇敵機制
第一因為練功除非很優閒不然 根本浪費生命 即便再喜歡戰鬥系統 現實生活也沒給我時間練
第二走地圖隨機遇敵 我已經想趕進度通關劇情了 結果走幾步來場戰鬥走幾步來場戰鬥 煩死人
 
CT的節奏真的掌握的相當好沒特別練啥攻 進度也破順
走地圖迷宮也不會一直走走停停
 
人設滿滿的鳥山明風格 加上每個時代一些劇情的設定途 很有FU
戰鬥系統
無接縫戰鬥開始 跑位攻擊 連攜技 回顧那個年代 真的算話時代的遊戲體驗
即使我玩過 FF13 才玩CT 也會覺得 此系統玩起來趣味十足
劇情一個章節過場偶爾來段動話 幫助玩家腦補 很有鳥山明設定的代入感
故事架構世界關牽扯了幾萬年
比起一般時空梗 過去現代 更是100%的突破
 
話說最近玩的兩不作品
FFXIII-2 跟 CT 其實都有穿梭在歷史時間軸的梗
可是 CT給的感動不知為何超越了 FFXIII-2
 
剛好最近巴哈撥出順兼及經典CT回顧
順勢發了這篇
 
 
 
 
 
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