MLRPG心作終於進入3DS
3DS由於強調3D視覺 所以任系本家掌上作品到這個世代也多用3D呈現
其實從超任華麗的點陣開始對於2D RPG 都有著一種"愛"
所以有些遊戲改3D 還是會覺得 2D比較有當年的FU
不過這次瑪利歐地圖場景的呈現 還不錯
夢境世界如3代庫巴體內 以2D橫向卷軸呈現
不過畫面的組成要素 比庫巴體內細胞壁那種風格來的舒服
不過畫面的組成要素 比庫巴體內細胞壁那種風格來的舒服
適用地圖場景中的元素放在被景中
來承現夢中虛幻的感覺 蠻有FU的
地圖場景不同夢中世界的被景風格也會轉換
還有夢境深處的設計
梗蠻有趣的
戰鬥系統一如往常
敲打方塊的立體選單
不過這次融入夢境的要素
可以說是三代庫巴體內的再創新
因為兄弟在地圖中是一起通關
在夢境中卻是瑪利歐 跟 夢中路易吉 來通關
所以 實境中有雙人連攜技
而在夢中則有招換路易吉的特殊技
這次戰鬥防禦玩全提升成三為的
以前就是跳耀 錘子
這次還追加了 上下移動閃躲 左右移動跳耀閃躲
整個戰鬥畫面不單單是一個固定場景 非常創新
進入戰鬥畫面野蠻有FU的
挖掘每一個小地方來呈現3D效果
連升級畫面也都相當立體
不論是夢境的解謎戰鬥都常常會用道下畫面的觸控
最近蠻多遊戲找回一點觸控的樂趣
如 妖怪手錶
地圖相當豐富
大地圖友七個區塊+一搜飛艇
每個區塊的地圖相當有份量
而且每個區塊都有一定數量的夢境
夢境的2D地圖也是同樣的方式呈現
要素大多承襲以前
基本的除了基本的裝備,還有組合技能盤,RANK升級技能,
不過多了成就列表
這次玩美連段比以前容易多了
以前我忘了不過這次有多了HINT提示方塊
也有每個區塊要素的統計
目前才過沙漠關卡 不過三場BOSS戰都讓我相當驚豔
特別是巨人戰
路易吉連兩代都取代他哥的位置了
巨人戰的感動不是一般的
我甚至沒有心思照相了XD
遠遠超過 三代庫巴巨人戰的呈現
這次M&L RPG 真的值得一試
捏她的結局
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話說這次的巨人戰讓我感慨啟一款遊戲
大盜五右衛門
當年這遊戲創意滿點
平面大地圖,混搭2D橫向卷軸關卡
解謎&動作混合的遊戲性
追逐戰
大機器人戰
結果竟然沒有好的的承襲的作品
實在是可惜了哀~~~KONAMI 還我大盜五右衛門