在VR系統中,每次任務都會以一個主題作為核心,例如樹海、荒漠、火山……等等,並且以這個核心構築一到三個不等的區域作為訓練任務的舞台。
以下即為不同場景會出現的任務列表與場景減益效果,請注意,儘管出現在不同區域,也有可能出現將同一種生物作為訓練目標的狀況。
VR樹海
以原始叢林為主題的崎嶇場景,從高階難度開始,樹海內出現薄霧,使雙方攻擊的命中率與目標的距離呈現反比。
任務列表
├惡毒的枝芽
(初階,中階,高階)
├無限翠綠
(初階,中階,高階)
├赤色之藤
(初階,中階,高階)
├林地的守護者
(初階,中階,高階)
└???
VR荒漠
遍地巨石與沙海的高溫荒漠,從高階難度開始,荒漠缺水的高溫會變的劇烈,間接封印水、冰與相關類型的所有能力。
任務列表
├大地震顫
├天雷轟鳴
(初階,中階,高階)
├暴雨將至
(初階,中階,高階)
├雷雨共生.凡羅西提
(初階,中階,高階)
└【SP1】荒蕪大地的追憶
(地獄)
VR雪山
放眼望去一片銀白的高海拔雪山,從高階難度開始,雪山開始吹起不歇的暴風雪,讓雙方承受失溫與視線範圍縮減的負面效果。
任務列表
├冰封的湧泉
├雪山的訪客
(初階,中階,高階)
├深山中的實驗機械
(初階,中階,高階)
├冰川的騎士
(初階,中階,高階)